Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

автокад

.pdf
Скачиваний:
204
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
26.57 Mб
Скачать

Задача 1

Изобразить твердое тело (прямоугольный параллелепипед 350х250х200 с примыкающим к нему полуцилиндром R150 и высотой 200).

Возможны следующие этапы решения задачи:

1.В начале координат создаем «ящик».

BOX 0,0,0 300,250 200

2.Создаем новую систему координат:

UCS Or 150,250,0

3.В новой системе координат создаем цилиндр:

CYLINDER 0,0,0

150 (задаем радиус)

200 (задаем высоту)

4.Объединяем объекты:

UNION

□(выделяем ящик)

(выделяем цилиндр)

5.Выбор точки взгляда:

VPOINT 1,1,1

141

Следует заметить, что намного интереснее будет, если создание объекта начинают сразу с этого этапа.

6.HIDE RENDER

Задача 2

Изобразить твердое тело.

В предыдущей детали появилось отверстие диаметром 180.

Для получения изображения такой детали необходимо повторить 4 этапа решения предыдущей задачи, а затем:

5.В системе координат создаем цилиндр диаметром 180:

CYLINDER 0,0,0

90 (указываем радиус)

200 (указываем высоту)

6.Вычитание:

SUBTRACT

(указываем первый объект, из которого вычитаем)

(указываем второй объект, который вычитаем) А далее этапы 5 и 6 предыдущей задачи.

142

Задача 3

В этом случае необходимо после 1-го этапа:

2.В начале координат создаем 2-й ящик:

BOX 0,0,0

300,-100 (задаем ширину и толщину ящика) 400 (задаем высоту ящика)

3.Объединить объекты:

UNION

□(выделяем ящик)

□ (выделяем второй ящик)

и далее 2-й этап первой задачи и т.д.

143

Задача 4

Усложним задачу. Добавим к нашей детали ребра жесткости.

1. С помощью AutoCad ребра жесткости можно изобразить как клин. Для удобства построений выполним перенос системы координат. Считаем, что ПСК находится в точке (1). Перенесем ПСК в точку (2):

UCS Or 270,0,200

2. Теперь, чтобы выполнить условия построения клина, развернем систему координат вокруг оси z:

UCS z

3.В полученной ПСК строим первое ребро жесткости:

WEDGE

0,0,0 (координаты точки (2))

144

190,50 (координаты точки А)

100(высота клина)

4.Аналогично строим второе ребро жесткости:

WEDGE

0,190,0 (координаты точки (3))

190,240 (координаты точки В)

100 (высота клина)

5.Далее объединяем объекты:

UNION

□(ребро 1) □(ребро 2)

(деталь)

6.Для удобства последующих построений ПСК можно вернуть в точку

(1):

UCS

P (предыдущая) и еще раз:

UCS

Витоге получаем фигуру:

145

Задача 5

Получение конического отверстия.

1. Чтобы получить коническое отверстие между ребрами, необходимо в точку (К) перенести ПСК:

UCS Or 150,0,300

2. Чтобы выполнить условия построения конуса (т.е. ось конуса должна совпадать с осью Z) развернем ПСК вокруг оси X:

UCS x

90

146

3. В полученной ПСК строим конус:

CONE 0,0,0

50 (радиус основания)

200 (высота полного конуса),

То есть AutoCad не изображает этой командой усеченный конус!

4.Далее команда взаимодействия тел:

SUBTRACT

(обозначаем деталь)

(обозначаем конус)

5.Теперь ПСК можно вернуть в исходную точку:

UCS w

Задача 6

Окраска тела.

1.Обозначаем тело.

2.Выбираем цвет (в строке свойства).

3.Выбираем: «Тень»

«Закраска Гуро (грани вкл.)»

147

С помощью команды 3D ORBIT можно вращать изображение вокруг оси или точки, можно рассмотреть деталь со всех сторон и выбрать наиболее удачный ракурс.

Например:

Рассмотрим примеры получения пространственного изображения более сложных деталей.

148

Получить пространственное изображение детали №1

Таблица требований к изображению

Тип линии

Толщина

Цвет

 

 

 

Основной контур

0,6

черный

 

 

 

Осевые

0,2

красный

 

 

 

Размерные

0,09

зеленый

 

 

 

Штриховка

0,09

синий

сечений

 

 

Этап 1

Включаем вспомогательные средства рисования. В статусной строке активизируем кнопки

snap

,

grid

,

ortho

(привязка, сетка, ортo)

 

 

 

Включаем режим 3D.

Для наглядности выбираем точку взгляда на оси координат вручную (с помощью команды «3DORBIT»), либо с помощью команды «VPOINT» (к примеру, вводим в командной строке – 1,1,1 для взгляда справа, сзади, сверху).

149

Этап 2

Проводим горизонтальные и вертикальные осевые линии: Активизируем команду «XLine» (Конструкционная линия) на панели

инструментов, либо через командную строку, выбираем тип линии, к примеру, ACAD_IS004W100 (Выбор типа линии производится в окне панели инструментов свойств объектов. Активизировав это окно, получаем список:

By Layer (по слою) By Block (по блоку)

Continuous

Другое

Курсором выбираем слово «Другое». Затем выбираем «Загрузить». В появившимся списке линий с помощью полосы прокрутки выбираем нужную и подтверждаем свой выбор. Теперь в статусной строке в окне «тип линий» появится новый тип линии; толщину 0,2, цвет – красный.

Затем в командной строке вводим «Hor» и задаем координаты точек, через которые должны пройти горизонтальные осевые линии:

<0,58,0>

<0,58,10>

Аналогично проводятся вертикальные линии:

Активизируем команду «XLine» (Конструкционная линия), выбираем тип линии, к примеру, ACAD..W100, толщину 0,2, цвет – красный, затем в

150