- •Методики диагностики саморегуляции, общей способности к учению у.В.Ульенковой Методика «Палочки- черточки»
- •Ход работы
- •Обработка результатов
- •Диагностика формирования общей способности к учению у детей 6- 7 лет.
- •Ход работы
- •Ход работы
- •Методика «Рисование домика лесника» Ход работы
- •Методика «Выкладывание геометрических фигур» Ход работы
- •Обработка результатов по методикам
- •Анкета для родителей первоклассников
- •Психолого- педагогический статус первоклассника
- •Опросник для учителя начальных классов
- •Бланк ответов
- •Обработка результатов:
- •Условные обозначения:
- •Программа профориентации в школе
- •Тема 1.1. Профессиональное самоопределение Форма проведения — информирование, практикум. Необходимые материалы: доска с мелом или листы ватмана с маркерами.
- •Тема 1.2. Способности, интересы, потребности и профессиональная пригодность
- •Тема 1.3. Соответствие индивидуально-психологических особенностей человека выбранной профессии
- •Тема 1.4. Классификация профессий. Требования профессий к человеку
- •Тема 1.5. Характер профессии — профессиограмма
- •Тема 2.1. Выявление профессиональной предрасположенности
- •Тема 2.2. Оценка реалистичности выбранного профессионального пути
- •Тема 2.3. Определение основного и альтернативных вариантов развития карьеры
- •Тема 2.4. Осознание образа карьеры и принятие ответственности за нее
- •Раздел 3. Путь становления профессионала
- •Тема 3.1. Препятствия на пути к профессиональным целям и пути их преодоления
- •Тема 3.2. Деловое общение как фактор, способствующий развитию карьеры
- •Раздел 2. Конструирование образа будущей карьеры
Тема 1.4. Классификация профессий. Требования профессий к человеку
Форма проведения - информирование, практикум.
Необходимые материалы: листы бумаги, ручки (карандаши).
Информирование. Понятие о профессии, специальности и квалификации. Типы профессий. Классы профессий. Требования профессии к человеку.
Практикум. Групповые профориентационные игры.
Ролевая игра «Кто есть кто?»
Цель: дать возможность участникам соотнести свой образ и свои личностные особенности с различными профессиями.
Ход игры. В игре могут участвовать от 6—8 до 12— 15 человек. Время на первое проигрывание — 5—7 минут.
Инструкция-. «Сейчас я буду называть профессии. Каждый в течение нескольких секунд должен посмотреть на своих товарищей и определить, кому эта профессия подойдет в наибольшей степени. Далее я хлопну в ладоши и все по команде одновременно должны показать рукой (или ручкой) на выбранного человека (наиболее подходящего для названной профессии)».
Перед началом игры ведущий может спросить у участников группы, какие профессии для них наиболее интересны, и выписать эти профессии (примерно 10—15 профессий) на доске, называя впоследствии профессии из этого перечня. Это исключит случаи, когда названная профессия будет никому не интересна, а может, даже и неприятна.
Если игроков немного (6-8 человек), то показывать можно не одной рукой, а двумя (одной рукой — на одного человека, другой - на другого). Для большего количества участников лучше все это проделывать одной рукой, иначе возникает путаница.
Показав рукой на своего товарища, все должны на время замереть, а ведущий сам по очереди подсчитывает, сколько рук указывают на каждого человека, т.е. чей образ, по мнению большинства игроков, в наибольшей степени соответствует данной профессии (Следует заметить, что в свое время эксперименты, проведенные В.Н. Шубкиным ■ I другими, показали, Ч10 прогнозы школоникиь относительно профессионального будущего своих одноклассников нередко оказываются более точными, чем прогнозы их учителей и родителей. Это означает, что доверять мнению одноклассников о профессиональных перспективах своих товарищей все-таки можно и нужно.) Конечно, и сами игроки могут сосчитать, сколько рук на них указывают, но, по опыту проведения игры, часто оказывается, что без помощи ведущего многие сбиваются.
Профориентационная игра «Профессия — специальность»
Цель: дифференциация понятий «профессия» и «специальность».
Ход игры. Игровое упражнение может проводиться как в круге (от (>-8 до 15-20 участников), так и в работе с целым классом. Повремени • ню занимает от 10 до 15—20 минут.
Общая процедура:
Участникам объясняется, как соотносятся понятия «профессия» и «специальность»: профессия — группа родственных специальностей (например, профессия — учитель, специальность — учитель физкультуры; профессия — юрист, специальность - следователь и т.п.).
Инструкция: «Сейчас будут называться профессии, а вам нужно будет по очереди называть соответствующие специальности». I ели кто-то из игроков называет сомнительные специальности или откровенно ошибается, ему можно задавать уточняющие вопросы, /[опускаются небольшие обсуждения и дискуссии. Желательно, чтобы ведущий сам ориентировался в обсуждаемых профессиях, т.е. еще перед игрой сам попытался бы назвать соответствующие специальности.
Можно несколько усложнить игровую процедуру, предложив участникам называть специальности не по очереди, а по «принципу пинг-понга» (только что назвавший специальность игрок сам определяет, кто должен назвать следующую специальность, и т.д.). Такое усложнение хотя и вносит в игру некоторый сумбур, но заставляет многих находиться в творческом напряжении.
Долго проводить данное упражнение не следует. Для ведущего пажно не упустить момент, когда следует остановиться.
По аналогичному принципу можно построить другие игровые упражнения: «Профессия — учебное заведение» (называется профессия, л участники должны сказать, где реально можно ее приобрести), «Про- ||юссия — медицинские противопоказания» (для данной профессии), «Профессия — требуемые качества» (проблема профессионально важных качеств) и т.д.
Для повышения активизирующих возможностей данного упражнения можно разбить группу (класс) на команды и устроить соревнование между ними: кто больше назовет соответствующих названной профессии специальностей (учебных заведений, медицинских противопоказаний, профессионально важных качеств и т.д.).
Итоговая групповая рефлексия «Что полезного на занятии я уз- нал(а) для себя?»