Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unity_в_действии_Джозеф_Хокинг_Рус.pdf
Скачиваний:
82
Добавлен:
21.06.2022
Размер:
26.33 Mб
Скачать

Б.4. Звуковое программное обеспечение      325

только в операционных системах семейства Windows (в то время как остальные инструменты, в том числе Maya, являются кросс-платформенными), но часто применяется в игровой индустрии: www.autodesk.com/products/autodesk-3ds-max/overview.

Б.2.3. Blender

Хотя и не столь распространенное, как 3ds Max или Maya, приложение Blender сравнимо с этими двумя редакторами. Ведь оно тоже позволяет решать практически все возникающие задачи 3D-моделирования и при этом является приложением с открытым исходным кодом. Поэтому вы можете бесплатно скачать версию Blender для любой платформы. Так как это бесплатное приложение, предполагается, что в процессе чтения данной книги вы будете использовать именно его: www.blender.org.

Б.3. Редакторы двухмерной графики

Двухмерная графика является важным компонентом всех игр вне зависимости от того, отображается ли она напрямую в двухмерных играх или в виде текстур на поверхности трехмерных моделей. В процессе разработки игр применяется ряд инструментов для работы с двухмерной графикой, список которых вы найдете в этом разделе.

Б.3.1. Photoshop

Графический редактор Photoshop является самым распространенным из упоминаемых здесь приложений. Встроенные в него инструменты позволяют редактировать существующие изображения, накладывать фильтры и даже рисовать изображения с нуля. В Photoshop поддерживается множество форматов файлов, в том числе все форматы, используемые в Unity: www.photoshop.com.

Б.3.2. GIMP

Эта аббревиатура происходит от GNU Image Manipulation Program и является названием наиболее известного редактора двухмерной графики с открытым исходным кодом. Программа GIMP в смысле функциональности и удобства применения уступает Photoshop, но это все равно полезный и к тому же бесплатный графический редактор: www.gimp.org.

Б.3.3. TexturePacker

В то время как все перечисленные инструменты применяются не только в разработке игр, приложение TexturePacker используется только в этой области. Но оно отменно справляется с задачами, для которых было создано: со сборкой листов спрайтов двухмерных игр. Если вы разрабатываете двухмерную игру, рекомендую установить себе TexturePacker: www.codeandweb.com/texturepacker.

Б.4. Звуковое программное обеспечение

Существует невообразимое количество программ для работы со звуком, включая как звуковые редакторы (которые работают с исходными звуковыми файлами), так

326    Приложение Б. Внешние инструменты, используемые вместе с Unity

исеквенсеры (создающие музыку из последовательности нот). Чтобы дать вам представление о доступных возможностях, мы рассмотрим два основных инструмента редактирования звука (из не вошедших в список я хотел бы отметить Logic, Ableton

иReason).

Б.4.1. Pro Tools

Это приложение для работы со звуком может похвастаться множеством полезных функций и рассматривается многочисленными производителями музыки и звуко­ операторами как индустриальный стандарт. Оно часто используется для решения различных профессиональных задач, в том числе при разработке игр: www.avid.com/ US/products/family/Pro-Tools.

Б.4.2. Audacity

Не относящаяся к числу профессиональных инструментов для работы со звуком, программа Audacity представляет собой отличный редактор для решения не слишком сложных задач, например подготовки коротких аудиофайлов со звуковыми эффектами для игры. Эту программу часто выбирают те, кто предпочитает программы с открытым исходным кодом: http://audacity.sourceforge.net/.