Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unity_в_действии_Джозеф_Хокинг_Рус.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
21.06.2022
Размер:
26.33 Mб
Скачать

1.2. Как работать с Unity      31

Рис. 1.12. Вкладка Hierarchy и панель Inspector

На панели Inspector отображаются данные выделенного в текущий момент объекта. Выделите любой объект, и вы немедленно увидите, как изменится вид панели Inspector. Отображаемая информация по большей части представляет собой список компонентов, причем вы можете добавлять к объектам новые компоненты или удалять существующие. Все игровые объекты содержат по крайней мере один компонент — Transform, — поэтому на панели Inspector вы всегда будете видеть хотя бы сведения о положении и ориентации выделенного объекта. У многих объектов есть целые списки компонентов, в том числе связанные с этими объектами сценарии.

1.2.4. Вкладки Project и Console

Внижней части экрана находятся показанные на рис. 1.13 вкладки Project и Console.

Вданном случае мы видим пример такой же организации элементов интерфейса, как и у вкладок Scene и View, что легко позволяет переходить от одного представления к другому. На вкладке Project отображаются все ресурсы (графические фрагменты, код и т. п.) проекта. В левой части этой вкладки вы видите список папок проекта; при выделении папки справа появляются находящиеся в ней файлы. По сути, это такой же список, как и на вкладке Hierarchy, но если эта вкладка показывает вам перечень объектов сцены, то на вкладке Project представлены файлы, не включенные ни в одну конкретную сцену (в том числе и сами файлы сцен — сохраненная сцена появляется на вкладке Project!).

Рис. 1.13. Вкладки Project и Console