Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unity_в_действии_Джозеф_Хокинг_Рус.pdf
Скачиваний:
83
Добавлен:
21.06.2022
Размер:
26.33 Mб
Скачать

10Звуковые эффекты и музыка

33 Импорт и воспроизведение аудиоклипов с созданием различных звуковых эффектов

33 Использование двухмерных звуков для UI и трехмерных звуков в сцене 33 Регулирование уровня громкости всех звуков в процессе воспроизведения 33 Воспроизведение фоновой музыки в процессе игры 33 Плавный переход от одного музыкального трека к другому

Когда речь заходит о видеоиграх, основное внимание уделяется графике, между тем как звуковое сопровождение также является важным аспектом. В большинстве игр играет фоновая музыка и присутствуют звуковые эффекты. Соответственно, Unity предлагает необходимую функциональность. Вы можете импортировать в Unity

ивоспроизводить аудиофайлы различных форматов, регулировать громкость звука

идаже обрабатывать звуки, исходящие из определенной точки сцены.

Эту главу мы начнем с рассмотрения звуковых эффектов. Они представляют собой короткие аудиоклипы, воспроизводимые во время определенных действий (например, звук выстрела, который сопровождает стрельбу игрока по врагам). Звуковые клипы с музыкой более продолжительные (часто речь идет о минутах), а их воспроизведение не привязано к конкретным событиям в игре. В конечном счете все сводится к одному виду аудиофайлов и одинаковому коду их воспроизведения, но тот факт, что файлы с музыкой обычно намного продолжительнее клипов со звуковыми эффектами (более того, часто оказывается, что это самые большие файлы в игре!), заслуживает, чтобы их выделили в отдельный раздел.

В этой главе мы планируем взять игру без звукового сопровождения и сделать следующее:

1.Импортировать аудиофайлы для звуковых эффектов.

2.Добавить звуковые эффекты к врагам и процессу стрельбы по ним.