- •Компьютерные методы обучения.
- •1. Общие сведения о численных методах расчета.
- •1.1 Основная терминология.
- •1.2 Основные принципы матричного метода перемещений (ммп).
- •1.2.1 Основные гипотезы ммп:
- •1.2.2 Разрешающая система уравнений.
- •1.2.3 Порядок расчета ммп:
- •Основные принципы метода конечных элементов (мкэ).
- •1.3.1 Атрибуты конечного элемента.
- •1.3.2 Особенности мкэ.
- •1.3.3 Порядок подготовки и ввода исходных данных для мкэ:
- •1.3.4 Матрицы жесткости типовых стержневых элементов (плоская задача):
- •1.3.5 Принцип формирования общей матрицы жесткости конструкции.
- •1.3.6 Определение перемещений и усилий в элементах.
- •1.4 Основные расчеты, выполняемые на основе мкэ:
- •1.5 Основные принципы выбора расчетных схем.
- •1.5.1 Особенности работы с крупноразмерными задачами.
- •1.5.2 Оценка точности.
- •1.5.2 Контроль исходных данных и результатов расчета.
- •2. Общие принципы работы с пк stark es.
- •2.1 Основные размерности.
- •2.2 Используемые системы координат.
- •2.3 Окно графического ввода.
- •2.4 Команды просмотра.
- •2.5 Планка переключателей 1.
- •2.6 Планка переключателей 2.
- •2.7 Работа с командами меню «Фрагмент».
- •3 Работа c fea-проектами
- •3.1 Расчет плоских рам на статическую нагрузку.
- •3.1.1 Ввод исходных данных.
- •3.1.1.1 Задание геометрии рамы.
- •3.1.1.2 Ввод шарниров.
- •3.1.1.3 Ввод опорных закреплений.
- •3.1.1.2 Ввод нагрузок.
- •3.1.2 Статический расчет рамы и просмотр результатов.
- •3.1.3 Задание для самостоятельного расчета по теме рамы.
- •3.1.4 Особенности работы рамы в пространственной постановке.
- •3.1.5 Задания для самостоятельного расчета.
- •4. Ввод плоской плиты.
- •4.1 Ввод геометрии плиты при помощи позиций.
- •4.2 Ввод несущих стен.
- •4.3 Ввод отверстий.
- •4.4 Расчет плиты и вывод результатов.
- •4.4.1 Подготовка к расчету. Частичные и полные проекты.
- •4.4.2 Задание опорных закреплений.
- •4.4.3 Статический расчет плиты.
- •4.4.4 Просмотр результатов расчета.
- •4.4.5 Способы вывода результатов расчета:
- •Изображение результатов расчёта в виде изолиний (переключатель "Iso"):
- •Изображение результатов расчёта в виде изоповерхностей разного цвета с интерполяцией цветов (переключатель "Fl"37):
- •Изображение результатов расчёта по заданному сечению (переключатель "s"):
- •4.5 Ввод плиты при помощи dxf-файла.
- •4.5.1 Ввод и расчет плиты.
- •4.5.2 Подбор арматуры в плите.
- •4.6 Ввод плиты при помощи растра.
- •4.6.1 Ввод плиты.
- •4.6.2 Ввод балок.
- •4.6.3. Расчет арматуры балок.
- •4.7 Ввод упругого основания.
- •5 Расчет средней рамы железобетонного каркаса одноэтажного промышленного здания.
- •5.1 Задание геометрии каркаса, особенности моделирования ферм и колонн.
- •5.2 Задание нагрузок на раму каркаса, работа с нагружениями.
- •5.3 Общий расчет рамы каркаса и определение рсу в колоннах.
- •5.4 Расчет армирования элементов.
- •3.3.5 Расчет армирования элементов.
- •6. Расчет стальной фермы покрытия одноэтажного промышленного здания.
- •6.1 Ввод расчетной схемы, особенности моделирования стальных ферм.
- •6.2 Задание нагрузок на ферму.
- •6.3 Статический расчет фермы.
- •6.4 Определение рсу и расчет элементов ферм по несущей способности.
- •5.6 Задание для самостоятельной работы (по двум темам).
- •7. Расчет арок.
- •Задания на зачет. Расчет рам.
- •Расчет ферм из стальных профилей.
- •Расчет железобетонных ферм.
2.6 Планка переключателей 2.
Планка переключателей 2 содержит набор кнопок, управляющих выбором объектов. |
|
[Einz] – выбор одного объекта путем одноразового нажатия левой клавиши мыши;
[Auto] – работает аналогично переключателю [Einz] при наличии растра для проекта;
[Poly] – ввод стержневых элементов по ломаной линии;
[Box] – выбор всех объектов внутри прямоугольника. Путем нажатия левой клавиши мыши задаются координаты концов диагонали прямоугольника;
[Krz] – этот переключатель работает при нажатом переключателе [Box]. В этом случае выбираются все объекты, попадающие не только внутрь прямоугольника, но и пересекающие его границы;
Т
Box
Box
Krz |
|
Рис. 18 Схема работы переключателей [Вох] и [Krz]. Выбранные элементы отмечены пунктирной линией
[Add] – переключатель типа «включить/выключить». Используется при работе с меню «Фрагмент». Этот переключатель позволяет осуществить операцию многократного выбора при установке и удалении элементов видимой части.
При отключенном переключателе [Add] результаты предыдущего выбора забываются. При включенном – добавляются к текущему выбору. |
|
2.7 Работа с командами меню «Фрагмент».
Поскольку модели зданий бывают достаточно сложными и могут содержать большое количество конечных элементов, работа с моделью целиком может быть достаточно неудобной. Гораздо удобнее работать с какой-то отдельной ее частью.
Команды меню → Фрагмент позволяют выбрать этот фрагмент (видимую часть) расчетной модели. Этот пункт меню можно использовать только для конечно-элементных проектов (файлов с расширением FEA). Меню → Фрагмент содержит следующие подпункты:
→ Элементы: – позволяет выбрать или удалить отдельные элементы или группу элементов из видимой части проекта. При выборе пункта → - установить выбранные элементы становятся видимыми, а остальная часть проекта – невидимой. При выборе пункта меню → -удалить наоборот: выбранные элементы удаляются из видимой части проекта. В это подменю входит также пункт → -установить стержни, позволяющий сделать видимыми только стержневые элементы.
→ KNFL: – позволяет выбрать (пункт → Установить) или удалить (→ Удалить) группу пластин, принадлежащих определенным плоскостям осреднения (KNFL6).
→ Материал: – позволяет выбрать или удалить элементы, имеющие один и тот же тип материала.
→ Плоскость: – позволяет выбрать или удалить все элементы, лежащие в заданной плоскости. Плоскость задается тремя точками при помощи мыши в рабочем окне или численно путем ввода координат этих точек в окне редактора.
→ Параллел. плоскости: – позволяет выбрать или удалить все элементы, лежащие в плоскостях, параллельных плоскости, заданной пользователем. Задание плоскости осуществляется так же, как и в предыдущем случае.
→ Подконструкции: – позволяет выбрать или удалить все элементы, принадлежащие к одной подконструкции, если подконструкции7 определены. Нужную подконструкцию можно задать при помощи мыши в рабочем окне (пункты меню → - установить или → - удалить) или выбрать из автоматически создаваемого каталога (пункт меню → Выбрать из списка).
Кроме этого, можно воспользоваться кнопками в дополнительной планке переключателей: |
|
с помощью переключателя «Вся модель» все элементы проекта становятся видимыми;
с помощью переключателя «Инверсия» производится инверсия видимой и невидимой части проекта (т.е. видимая часть становится невидимой, а невидимая - видимой).
переключатель «Скрытая часть» позволяет управлять показом видимой и невидимой частей проекта.
Рис. 19 Принцип работы переключателя «Скрытая часть»
При включенном переключателе на экране изображается только видимая часть проекта, и все операции по установке и удалению элементов относятся к видимой части. При отключенном переключателе – изображаются обе части. При этом невидимая часть окрашена в красный цвет. Все операции по установке и удалению элементов относятся к объекту в целом, безотносительно деления на видимую и невидимую части.