Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тренировка - 2.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
08.11.2019
Размер:
1.4 Mб
Скачать

4.5 Банальности

Менее известная игра. Играют 5-8 человек. Перед началом игры задается тема. Задача Игроков - написать десять цитат, связанных с этой темой. После этого листки собираются и начинается подсчет очков. Если данную цитату написал только один Игрок, он получает одно очко; если цитата есть у двух Игроков - оба они получают по два очка, и так далее. Поэтому главное в игре - писать самые банальные фразы, стараясь угадывать мысли остальных игроков. Разумеется, игра особенно хороша в тех компаниях, где все прекрасно знают вкусы и интересы друг друга.

Например, была предложена "красно-белая тема". На листках появляются цитаты:

"Белой акации гроздья душистые..."

"Красные придут - грабют, белые придут - грабют..."

"Не шей ты мне, матушка, красный сарафан..."

"Три белых коня..."

"Белое солнце пустыни"

"Так пусть же Красная сжимает властно..."

"Сказка про белого бычка" и т.д.

Связь вашей цитаты с темой может быть самой левой (например, "Спартак - чемпион" для предыдущего примера). Главное, чтобы и другие так думали.

Тема игры должна быть не слишком узкой (тогда игрокам трудно насобирать просто десять цитат, а на отбор с учетом чужих вкусов ничего не остается). С другой стороны, слишком широкая тема даст слишком мало пересечений. У нас в клубе игрались темы: "Родственники", "Три", "Рыбка плавает по дну", "Волки позорные", цитаты из кинофильмов Гайдая, "Негры"...

Некоторые играют в эту игру, используя не цитаты, а отдельные слова. Это зависит от темы. Например, можно взять тему "штаты США". Нам кажется, что это гораздо скучнее.

4.6 Интеллектуальный покер

Общеизвестная игра с крайне неудачным названием. Во-первых, она не настолько интеллектуальна; во-вторых, она больше схожа не с покером, а с "Блэк Джеком" (именуемым чаще "очком").

В игре участвуют Ведущий и произвольное количество Игроков N (N>1). Ведущий задает вопрос всем Игрокам (отвечает тот, кто первым сообразил ответ). Если на вопрос никто не отвечает, предлагается следующий вопрос, и так далее, пока кто-нибудь не ответит. Пусть ответил Игрок Х. Ведущий предлагает ему альтернативу. Во-первых, Игрок Х может прекратить игру, оставаясь с серией из одного взятого вопроса. В этом случае следующий вопрос снова задается всем Игрокам и игра продолжается. Во-вторых, Игрок Х может продолжить игру, пытаясь ответить на следующий вопрос, который в этом случае задается только этому Игроку Х. Если Игрок Х дает правильный ответ, то перед ним встает такая же альтернатива - продолжать или остановиться (уже с серией из двух правильных ответов). В случае, если Игрок дает неправильный ответ на очередной вопрос, все его серия "сгорает" (именно "перебор" роднит эту игру с "очком"). Не взятый им вопрос предлагается всем остальным Игрокам. Побеждает Игрок, который к концу игры имеет наибольшую серию из правильных ответов.

Обычно используемая стратегия игры такова. Вначале нужно постараться взять К вопросов (К зависит от их сложности; обычно К равно 2-5). Далее при попадании хода продолжать игру либо до перебора, либо до увеличения текущей рекордной серии на единицу; затем отказываясь от продолжения.

Вопросы в покере обычно имеют характер викторины; они могут быть тематическими и нет.

В книге [6] описывается сходная игра - "Откажись или удвой", отличающаяся от покера двумя моментами. Во-первых, очки за каждый последующий правильный ответ удваиваются (это различие непринципиально). Во-вторых, набранные очки суммируются (а это меняет стратегию игры).