- •Как стать отличным дизайнером. 50 советов
- •Этап идей.
- •Этап разработки.
- •Этап применения умений и навыков.
- •Этап финальной доводки.
- •Чего стоит избегать.
- •Девять столпов успеха веб-студии
- •От столпа к столпу
- •Девять столпов на практике
- •Плохие дизайнеры с хорошим дизайном.
- •Десять самых распространенных ошибок в дизайне
- •10 Признаков плохого проекта
- •Дизайнер vs заказчик Скромные советы для начинающих
- •"Сделайте эту работу со скидкой (или бесплатно), а потом мы вам на следующем заказе это возместим"
- •"Мы никогда не платим и цента, пока не увидим окончательный вариант"
- •"Сделайте это для нас, и о вас узнает весь мир! и заказы так и посыпятся на вас!"
- •"Ну, мы не отменили заказ, а просто перенесли. Подождите немножко, мы продолжим через месяц – другой"
- •"Контракт? Какой к черту контракт! Мы же друзья..."
- •"Вышлите мне счет после того, как работа будет напечатана"
- •"В прошлый раз нам это сделали за ххх долларов"
- •"Мы можем выделить лишь ххх долларов, и точка"
- •"У нас сейчас проблемы с финансами. Дайте нам результаты вашей работы, мы получим деньги, и расплатимся с вами"
- •"Меня этот эскиз вполне устраивает, только давайте изменим тут, тут и немного вот здесь"
- •В помощь заказчику сайта и будущим пользователям: Неудачный сайт
- •Вариант 1. Доработка существующего сайта.
- •Вариант 2. Разработка сайта с нуля.
- •А что же дальше?
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Сайт в мешке
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Профессионал особого назначения
- •V.I.P. Или не V.I.P.? Вот в чем вопрос
- •Лицо контактной специальности
- •Кто не виноват
- •Как работать с дизайнером
- •Дизайн - это взаимодействие
- •Выбор дизайнера дело ответственное
- •Подготовка к первому свиданию
- •Оставьте свои предвзятые понятия о дизайне за порогом
- •Говорите о содержании, а не о форме
- •Ваши друзья - не Ваши клиенты
- •Не учите дизайнера
- •Доверяйте дизайнеру
- •Разработка сайтов: сегодня и завтра
- •Создание сайта
- •Дизайн визитных карточек
- •Идея 1: смените ориентацию!
- •Идея 2: используйте форму.
- •Идея 3: сделайте визитку полезной.
- •Идея 4: нарушайте правила!
- •Позитивно о негативном
- •Учитесь видеть негативное пространство!
- •Широкие возможности «негативного пространства».
- •Не поступили на факультет дизайна? Вам повезло
- •Итак, что же это такое – креативное мышление?
- •Как создать портфолио?
- •Зачем вообще нужно портфолио?
- •Что стоит разместить в портфолио?
- •Выбор формы реализации
- •Слайдовая презентация или видео?
- •Теперь о дополнениях
- •Почему портфолио важнее диплома?
- •Проблема номер 1. Композиция.
- •Проблема номер 2. Типографика.
- •Проблема номер 3. Недостаток креативных решений
- •Как дизайнеру преодолеть неуверенность в себе
- •Как преодолеть неуверенность в себе?
- •1. Недостаток знаний.
- •2. Вторая причина неуверенности в себе – это страх.
- •Как дизайнеру устроиться на работу
- •Каковы же основные моменты при поиске работы непосредственно в области дизайна? Их не так много:
- •1. Опыт.
- •2. Соответствующее образование или профессиональная подготовка.
- •3. Наличие работ – портфолио (папка работ).
- •Теперь мы поговорим о том, как же выходить на потенциальных работодателей. Где их искать?
- •Чего Вы должны добиться в первом разговоре?
- •Теперь давайте поговорим о правилах поведения, если Ваше резюме понравилось и Вас пригласили на собеседование.
- •Где дизайнеру взять вдохновение?
- •Для того, чтобы набраться впечатлений для работы, я бы посоветовал несколько вещей:
- •Выставки дизайна, конкурсы и международные биеннале.
- •Сохранить в себе этот заряд на протяжение всей работы не сложно. Вот, что я вам советую:
Этап финальной доводки.
Именно внимание к деталям отличает хорошую работу от великолепной. Вот несколько советов как «добавить изюминку».
Сделайте паузу. «На финальных этапах работы лучший способ закончить иллюстрацию – это оставить ее без внимания, лучше всего на целый день. Чаще всего, когда дело близится к завершению, особенно когда близится «крайний срок» – я чувствую себя полностью «выжатым». Если в этот момент мне удается сделать перерыв, то после, включив компьютер и открыв финальный вариант иллюстрации – то даже если пока еще ничего в голову не пришло, только взглянув на нее, я сразу вижу те места, где требуется доводка». Supplied By: Derek Lea
Акробатика. «Для дизайнеров-печатников проверка overprint, spot-цветов, trapping и knock-out в пакете Adobe Acrobat Professional – незаслуженно обойденный вниманием шаг, который может спасти ваши деньги и репутацию в случае, когда параметры печати заданы неверно». Supplied By: Jason Arber
Уделяйте внимание кернингу «…и всегда держите под рукой пару «незамыленных» глаз. Я, например, всегда прошу свою подругу взглянуть на то, над чем я работаю. Поскольку она не дизайнер, она обращает внимание на детали, которых я не замечаю». Supplied By: Oz Dean
Перечитайте бриф. «Спрашивайте мнение своих коллег и просто знакомых – вам нужно мысленно вернуться к началу, к мыслям и идеям, с которыми вы принялись за работу. Это поможет вам убедиться в том, что результат соответствует первоначальным замыслам». Supplied By: Ralph And Co
«Достаточно!» «Самое важное на этапе финальной доводки – это вовремя остановиться. Всегда есть опасность «заулучшать» работу до полусмерти. Зная, что компьютеры позволяют сделать отмену своих действий, вы будете пытаться добавить в ваш «пирог» как можно больше изюма, тогда как все, что было нужно – лишь слегка присыпать сахарной пудрой». Supplied By: Inkworm
Используйте возможности печати. «Печатные технологии – потрясающий способ придать финальной работе черты, недоступные для реализации на компьютере. Металлизированные чернила, выборочная лакировка, тиснение, фольгирование, ламинация или вырубка – вот некоторые из технологий, которые могут придать уникальность результату вашей работы». Supplied By: Jeff Knowles
Добавьте фактурности. «Я полагаю, большинство моих работ производит органичное впечатление. Поэтому для меня финальная доводка – это привнесение в работу фактурности, свойственной, например, письму карандашом или рисованию мелом, углем. Инстинкт должен подсказать вам, когда остановиться – хотя это не так-то легко, когда дело касается своих проектов». Supplied By: Kerry Roper
Будьте наготове. «Работа в сфере видео и анимации может быть непредсказуемой. Если в типографской печати все способы получения продукции высшего качества уже известны и обкатаны, то с анимацией все менее очевидно. Досконально разберитесь с компрессорами и выясните, какие из них лучше всего подходят для вашей работы. На промежуточных этапах сохраняйте материалы без сжатия – иначе в процессе работы погрешности и артефакты будут только накапливаться. Применяйте компрессию только в самом конце, не забыв при этом сохранить несжатый оригинал». Supplied By: Jj Johnstone
Небольшая полировка. «Последнее, что я добавляю в свои работы, это некоторое количество бликов, теней и отражений, а также произвожу легкую цветовую коррекцию. Все это придает финальной работе цельный и «отполированный» вид». Supplied By: Jon Burgerman
Всмотритесь. «Когда графическая работа, сайт или анимация почти готовы, полезно сделать шаг назад, всмотреться в вашу работу и стоять так до тех пор, пока ваше лицо не посинеет, а глаза не начнут вылазить из орбит – совсем как у Арнольда Шварцнеггера в фильме «Вспомнить все». Во время этой прцедуры ищите все, что может быть улучшено, отретушировано, уменьшено, увеличено, добавлено или убрано для более сильного эффекта. В графическом дизайне, например, я ищу цвета, которые могут быть усилены, или наоборот, приглушены, или же рассматриваю отдельные элементы - можно ли их убрать или добавить, и как это отразится на композиции». Supplied By: Laith Bahrani