- •Как стать отличным дизайнером. 50 советов
- •Этап идей.
- •Этап разработки.
- •Этап применения умений и навыков.
- •Этап финальной доводки.
- •Чего стоит избегать.
- •Девять столпов успеха веб-студии
- •От столпа к столпу
- •Девять столпов на практике
- •Плохие дизайнеры с хорошим дизайном.
- •Десять самых распространенных ошибок в дизайне
- •10 Признаков плохого проекта
- •Дизайнер vs заказчик Скромные советы для начинающих
- •"Сделайте эту работу со скидкой (или бесплатно), а потом мы вам на следующем заказе это возместим"
- •"Мы никогда не платим и цента, пока не увидим окончательный вариант"
- •"Сделайте это для нас, и о вас узнает весь мир! и заказы так и посыпятся на вас!"
- •"Ну, мы не отменили заказ, а просто перенесли. Подождите немножко, мы продолжим через месяц – другой"
- •"Контракт? Какой к черту контракт! Мы же друзья..."
- •"Вышлите мне счет после того, как работа будет напечатана"
- •"В прошлый раз нам это сделали за ххх долларов"
- •"Мы можем выделить лишь ххх долларов, и точка"
- •"У нас сейчас проблемы с финансами. Дайте нам результаты вашей работы, мы получим деньги, и расплатимся с вами"
- •"Меня этот эскиз вполне устраивает, только давайте изменим тут, тут и немного вот здесь"
- •В помощь заказчику сайта и будущим пользователям: Неудачный сайт
- •Вариант 1. Доработка существующего сайта.
- •Вариант 2. Разработка сайта с нуля.
- •А что же дальше?
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Сайт в мешке
- •Чего хочет генеральный директор?
- •Профессионал особого назначения
- •V.I.P. Или не V.I.P.? Вот в чем вопрос
- •Лицо контактной специальности
- •Кто не виноват
- •Как работать с дизайнером
- •Дизайн - это взаимодействие
- •Выбор дизайнера дело ответственное
- •Подготовка к первому свиданию
- •Оставьте свои предвзятые понятия о дизайне за порогом
- •Говорите о содержании, а не о форме
- •Ваши друзья - не Ваши клиенты
- •Не учите дизайнера
- •Доверяйте дизайнеру
- •Разработка сайтов: сегодня и завтра
- •Создание сайта
- •Дизайн визитных карточек
- •Идея 1: смените ориентацию!
- •Идея 2: используйте форму.
- •Идея 3: сделайте визитку полезной.
- •Идея 4: нарушайте правила!
- •Позитивно о негативном
- •Учитесь видеть негативное пространство!
- •Широкие возможности «негативного пространства».
- •Не поступили на факультет дизайна? Вам повезло
- •Итак, что же это такое – креативное мышление?
- •Как создать портфолио?
- •Зачем вообще нужно портфолио?
- •Что стоит разместить в портфолио?
- •Выбор формы реализации
- •Слайдовая презентация или видео?
- •Теперь о дополнениях
- •Почему портфолио важнее диплома?
- •Проблема номер 1. Композиция.
- •Проблема номер 2. Типографика.
- •Проблема номер 3. Недостаток креативных решений
- •Как дизайнеру преодолеть неуверенность в себе
- •Как преодолеть неуверенность в себе?
- •1. Недостаток знаний.
- •2. Вторая причина неуверенности в себе – это страх.
- •Как дизайнеру устроиться на работу
- •Каковы же основные моменты при поиске работы непосредственно в области дизайна? Их не так много:
- •1. Опыт.
- •2. Соответствующее образование или профессиональная подготовка.
- •3. Наличие работ – портфолио (папка работ).
- •Теперь мы поговорим о том, как же выходить на потенциальных работодателей. Где их искать?
- •Чего Вы должны добиться в первом разговоре?
- •Теперь давайте поговорим о правилах поведения, если Ваше резюме понравилось и Вас пригласили на собеседование.
- •Где дизайнеру взять вдохновение?
- •Для того, чтобы набраться впечатлений для работы, я бы посоветовал несколько вещей:
- •Выставки дизайна, конкурсы и международные биеннале.
- •Сохранить в себе этот заряд на протяжение всей работы не сложно. Вот, что я вам советую:
Идея 4: нарушайте правила!
Нет, я не призываю вас становиться абсолютным “аутсайдером”, просто не бойтесь экспериментировать и нарушать так называемые “законы дизайна”! Пробуйте использовать новые цветовые комбинации, формы, изображения, композиционные схемы.
Поверьте, что вершина мастерства дизайнера проявляется не в слепом подчинении законам, а в умении подчинять эти законы себе. В случае необходимости мастер дизайна может легко и элегантно нарушить эти законы! На то он и мастер.
Как научиться такой элегантности? Довольно полезная практика –изучать примеры интересного дизайна, анализировать их, подмечая явные “нарушения” правил, и пытаться понять, зачем это сделано. После таких наблюдений попробуйте сделать собственные эскизы и поищите свое креативное решение – в форме, цвете, размере или в композиции. В ваших творческих поисках хорошую помощь вам могут оказать знакомые, друзья или коллеги. Не бойтесь показать им свои эскизы и выслушать их мнение
Позитивно о негативном
АВТОР: БОБ // 13 ИЮНЬ, 2012 КОММЕНТАРИЕВ:1
Нет, друзья, не подумайте, что старина Боб решил вдруг покопаться в психологических теориях эмоций. Хотя, с другой стороны, чем не тема для статьи? Ведь графический дизайн и психология человека напрямую связаны друг с другом.
Но сегодня я хочу обратиться к не менее важной теме – использование свободного пространства вокруг элементов в дизайне.
Любой художник и дизайнер в своих работах уделяет много внимания деталям, но порой забывает об очень важной составляющей – о негативном или, как его еще называют, отрицательном пространстве. А ведь использование негативного пространства является ключевым элементом художественной композиции!
Итак, знакомьтесь, негативное пространство – это место вокруг изображаемого объекта. Проще говоря, это область, незанятая содержанием.
Одним из первых негативное пространство начал использовать в своих работах американский художник-оформитель Чарли Гослин. Многие дизайнеры до сих пор черпают вдохновение и приводят в пример его работы.
Главной особенностью творчества Чарли Гросина было его умение создавать с помощью негативного пространства интересные графические элементы, наделенные дополнительным смыслом.
Хороший дизайнер понимает, что пространство, окружающее предмет не менее важно, чем сам предмет. Для того чтобы управлять взглядом зрителя, необходимо сделать «негативное пространство» активным.
«Негативное пространство» может становиться самодостаточным в композиции, конкурировать с «позитивным пространством» или поддерживать его. Однако в грамотном дизайне оно не должно отвлекать внимание от основного предмета композиции.
С помощью негативного пространства многим дизайнерам удается создавать удивительные логотипы. Вот один из наиболее интересных примеров – логотип Американского Архитектурного центра.
Не существует абсолютных правил, определяющих хороший дизайн. Тем не менее, есть основополагающие принципы зрительного восприятия, которых следует придерживаться для создания качественного логотипа. Одним из них безусловно является восприятие физического пространства, занимаемого отдельно взятым графическим элементом по отношению к другим элементам на странице.
Впрочем, негативное пространство не обязательно должно быть белым, или окрашенным каким-то одним сплошным цветом. Оно может содержать плавные, цветовые переходы и даже фоновые объекты.