Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие.doc
Скачиваний:
153
Добавлен:
02.05.2014
Размер:
1.63 Mб
Скачать

3.3.8. Управляющие структуры в vba

Одним из удобств написания пользовательских процедур на языке Visual Basic для прило­жений является то, что в нем можно создавать процедуры, которые способны либо прини­мать решения в зависимости от некоторых условий, либо многократно циклически выполнять последовательность инструкций. Такие управляющие структуры позволяют уп­равлять потоком выполнения программы.

Структуры принятия решений. Интеллектуальная процедура Visual Basic вначале тестирует программную среду и затем, основываясь на результатах тестирования, решает, что делать дальше. Предположим, что создается процедура Function, которая использует один из своих параметров в качестве делителя в формуле. Перед тем как использовать этот параметр в формуле, его следует протестировать, чтобы убедиться, что он не равен нулю (во избежание ошибки деления на 0). В случае, если он оказывается равным нулю, можно выдать сообщение, предупреждаю­щее пользователя об ошибочном значении. Структуры принятия решений, которые поддер­живает Visual Basic, включают:

If...Then, If...Then...Else, Select Case

If...Then. Структура If...Then используется для условного выполнения одной или больше инструкций. Можно использовать либо однострочный, либо блочный синтаксис инструкции:

If условие Then инструкция

If условие Then

Инструкции

End If

Условие — обычно сравнение, но это может быть любое выражение, которое оценивается как числовое значение. Visual Basic интерпретирует это значение как True или False; нулевое числовое значение является False, а любое числовое значение, отличное от нуля, рассмат­ривается как True. Если условие — True, Visual Basic выполняет все инструкции, следующие за ключевым словом Then. Для условного выполнения единственной инструкции можно использовать оба синтаксиса структуры. Так следующие два примера эквивалентны:

If anyDate < Now Then anyDate = Now

If anyDate < Now Then

anyDate = Now

End If

Обратите внимание, что в однострочном синтаксисе If...Then не используется инструкция End If. Если требуется выполнить более одной строки кода, когда условие — True, необхо­димо применять блочный синтаксис If...Then...End If.

If anyDate < Now Then

anyDate = Now

Timer1.Enabled = False ' Деактивировать элемент ‘управления таймер

End If

Можно несколько увеличить эффективность использования инструкции If... Then, используя тот факт, что при оценке условия нулевое значение эквивалентно значению False, в то время как любое другое значение эквивалентно логическому значению True. Это значит, что не обязательно явно тестировать переменную или выражение, чтобы увидеть, равно ли оно нулю. Вместо этого можно использовать такую форму записи:

If Total Then

Summa = Summa + Total

End If

С другой стороны, многие программисты ощущают, что непосредственное включение тес­тирования ненулевого значения (Total <> 0) делает процедуру более интуитивной и удобной для восприятия. Поскольку в данном случае преимущество неявного тестирования весьма невелико, возможно, стоит поступать обычным способом

If...Then...Else. Использование инструкции If... Then для принятия решений представляет собой мощное орудие в арсенале языковых средств Visual Basic. Однако в нем содержится и существен­ный недостаток: в случае ложного результата (False) If... Then лишь пропускает одну или больше инструкций, но самостоятельно не исполняет ни одной команды. Во многих случаях это вполне оправданно, однако иногда может понадобиться выполнить одну группу команд, если условие возвращает значение True, и другую, если значение будет False. Справиться с этой проблемой позволяет инструкция If ... Then ... Else. В этом блоке определяется несколько групп инструкций, из которых должна быть выполнена одна:

If условие1 Then

[блок_инструкций 1]

[ElseIf условие2 Then

[блок_инструки,ий 2]]...

[Else

[блок_инструкций п]]

End If

Visual Basic сначала тестирует условие1. Если оно — False, Visual Basic продолжает тестировать условие2, и т. д., пока не получает результат True. Найдя условие True, Visual Basic выполняет соответствующий блок_инструкций и затем выполняет код, следующий за End If. В качестве опции можно также включать блок инструкций Else, который Visual Basic выполняет, если среди условий не найдет True.

Блок If...Then... ElseIf—частный случай lf...Then...Else; он может содержать любое количест­во предложений Elself или вообще их не содержать. Предложение Else можно включать независимо от того, имеются ли предложения Elself.

Для ситуаций, когда каждый Elself сравнивает одно и то же выражение с разными значениями, более эффективным будет использование структуры Select Case.

Select Case. В качестве альтернативы блоку lf...Then...Else, Visual Basic предоставляет структуру Select Case для селективного выполнения одной группы инструкций из числа нескольких групп инструкций. Инструкция Select Case обеспечивает возможности, подобные lf...Then...Else, но в случаях не­скольких выборов делает код более читабельным. Структура Select Case работает с единст­венным оцениваемым выражением, которое проверяется однажды, наверху структуры. Затем Visual Basic сравнивает результат этого выражения со значениями для каждого Case структуры. Если встречается совпадение, выполняется группа инструкций, ассоциированных с этим Case:

Select Case оцениваемое_выражение

[Case список_выражений1]

[блок_инструкций 1]

[Case список_выражений2]

[блок_инструкций 2]

. . .

[Case Else]

[блок_инструкций n]]

End Select

Каждый список_выражений — список из одного или больше значений. Если в одном списке имеется больше одного значения, значения отделяются запятыми. Каждый блок_инструкций содержит ноль или больше инструкций. Если оцениваемому_выражению удовлетворя­ет больше чем один Case, выполняется только блок инструкций, ассоциированный с первым подходящим Case. Если в списках_выражений нет значений, соответствующих оцениваемому_выражению, Visual Basic выполняет инструкции в предложении Case Else (которое является необязательным).

Обратите внимание, что структура Select Case оценивает выражение однажды наверху структуры. С другой стороны, структура lf...Then...Else может оценивать для каждой инструк­ции Elself разные выражения.

Применять структуру Select Case вместо lf...Then...Else можно, только если инструкция If и каждая инструкция Elself оценивают одно и то же выражение.

Структуры-циклы. Если в процедуре необходимо многократно выполнить некоторые фрагменты кода, можно использовать структуры-циклы, которые сообщают Visual Basic, сколько раз следует выпол­нять ту или иную часть кода. Visual Basic поддерживает следующие циклы: Do…Loop, For…Next, For Each…Loop.

Цикл Do…Loop. Инструкция предназначена для выполнения блока инструкций неопределенное число раз. Имеется несколько разновидностей инст­рукции Do...Loop, в каждом из них для определения, продолжить ли выполнение, оценива­ется некоторое числовое условие. Как и в случае с циклом If...Then, условие должно быть значением или выражением, которое оценивается как False (ноль) или True (не ноль).

В следующем варианте Do...Loop инструкции выполняются до тех пор, пока условие — True:

Do While условие

инструкции

Loop

Когда Visual Basic выполняет этот цикл Do, он сначала тестирует условие. Если условие — False (ноль), он пропускает все последующие инструкции и выходит из цикла. Если условие — True, Visual Basic выполняет инструкции и затем возвращается к инструкции Do While и тестирует условие снова.

Следовательно, цикл может выполняться любое число раз, пока условие будет отлично от нуля или True. Инструкции никогда не выполняются, если условие — первоначально False.

Другой вариант цикла Do...Loop сначала выполняет инструкции, а затем тестирует условие после каждого выполнения. Эта разновидность гарантирует, по крайней мере, одно выполне­ние инструкций:

Do

Инструкции

Loop While условие

Две другие разновидности аналогичны предыдущим двум, за исключением того, что цикл выполняется, пока условие — False вместо True (то есть пока это условие не наступит).

Цикл ноль или больше раз:

Do Until условие

Инструкции

Loop

Цикл, по крайней мере, один раз:

Do

Инструкции

Loop Until условие

Цикл For—Next. Этот цикл является наиболее распространенным. Этот цикл используется в том случае, если (в отличие от инструкций Do) точно известно, сколько раз нужно повторить ту или иную группу инструкций. Особенность цикла For — переменная, именуемая счетчиком, значение которой увеличивается или уменьшается в течение каждого повторения цикла. Цикл For... Next имеет такую структуру:

For счетчик = начало То конец [Step приращение]

[инструкции]

Next [счетчик]

Параметры счетчик, начало, конец и приращение — числовые.

Параметр приращение может быть как положительным, так и отрицательным. Если приращение положительно, начало должно быть меньше или равно конец, иначе инструкции цикла не будут выполняться. Если приращение отрицательно, то для выполнения инструкций начало должно быть больше либо равно конец. Если Step не специфицировано, то приращение, по умолча­нию, устанавливается равным 1. Если значение начало счетчика равно значению конец, цикл будет выполнен один раз.

При выполнении цикла For Visual Basic:

1. Устанавливает счетчик равным значению начало.

2. Тестирует счетчик. Если значение счетчика больше значения конец. Visual Basic выхо­дит из цикла (то есть выполняет инструкцию, следующую непосредственно за инструк­цией Next). Если счетчик не вышел за пределы значения конец, цикл повторяется. В случае отрицательного значения приращения Visual Basic проверяет, не является ли очередное значение счетчика меньше значения конец.

3. Выполняет инструкции.

4.Увеличивает счетчик на 1 или на значение приращение, если оно специфицировано.

5. Повторяет шаги со 2-го по 4-й, пока не выполнит цикл требуемое количество раз.

Цикл For Each—Next. Очень полезным вариантом инструкции For...Next является инструкция For Each...Next, которая производит действия с наборами элементов.

Цикл For Each...Next подобен циклу For...Next, с той разницей, что, вместо повторения инструкций специфицированное число раз, он повторяет группу инструкций для каждого элемента семейства объектов или массива. Это особенно выгодно, если точно не известно, сколько элементов содержит семейство или массив.

Синтаксис инструкции For Each...Next следующий:

For Each элемент In набор

Инструкции

Next элемент

При использовании цикла For Each...Next необходимо помнить следующее:

• для семейств элемент может быть только переменной Variant, переменной общего типа Object или объектного типа (класса), представленного в окне Просмотр объектов;

• для массивов элемент может быть только переменной Variant;

• For Each...Next нельзя использовать с массивом пользовательских типов, так как Variant не может содержать пользовательский тип.

Соседние файлы в предмете Базы данных