Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
otchyot_o_praktiki.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
528.9 Кб
Скачать

Отчет по проведенной имитационной игре «Издательство»

в 9-х классах МОУ № 44 (11/12 уч/год)

Необходимо отметить, что имитационная игра является деятельностью, которая позволяет приблизить ученика к профессиональной жизни. Форма игры оптимально приближает человека к реальности, предоставляет возможность на практике ознакомиться и попробовать осуществить разнообразные виды и формы деятельности. В процессе игры выявлен определенный процент учащихся, которые не принимают те виды деятельности, которые она предлагает. Это тоже шаг на пути к самоопределению, осознанию того, что данный вид деятельности не привлекает, не может стать сферой дальнейших профессиональных интересов и нужно выбирать среди других возможностей. Кроме того, игра позволяет оценить, насколько ученик подготовлен к нестандартным видам обучения, насколько он мобилен, гибок, адекватен в том или ином виде деятельности, а самому игроку каждая игра предоставляет пищу для размышлений. Ребенок начинает четко осознавать, лидер он или нет, умеет ли он организовать какую-нибудь деятельность или он хороший исполнитель, умеет ли он устанавливать контакты с людьми или ему лучше работать с документами, генератор ли он идей или воплотитель, «доработчик чужих идей» и т.д.

Результаты опроса учащихся

Вопросы:

Ответ «+»

Ответ «-»

1. Понравилась ли вам игра?

31 человек - «да»

9 человек - «нет»

3 человека – «скорее нет, чем да»

2. Что именно понравилось в игре (почему)?

  • Все

  • Все очень интересно и живо

  • Все очень дружно играли

  • Коммуникация и победа

  • Процесс

  • Работать в одном коллективе

  • Конкуренция

  • Очень интересно и познавательно

  • Сама игра

  • Интересно

  • Конкуренция и собранность моей группы

  • Собранность в работе, конкуренты

  • Организованность

  • Общение, поиск информации

  • Азарт и то, что это командная игра

  • Азарт, быстрота и коллективная работа

  • Составлять план работы

  • Рисовать газету

  • Общение

  • Коллективная работа

  • Сплочение коллектива

  • Оформлять газету

  • Творческая работа

  • Оригинальность игры

  • То, что мы сами все организовывали

5 человек ответили «ничего»

3. Что не понравилось в игре (почему)?

  • Всё понравилось

  • Все было хорошо

  • Дух соперничества

  • Мало времени

  • То, что некоторые играли нечестно

  • Быстротечность игры

  • Было скучно

  • Толпа у «банка рекламы»

4. Какие роли вы играли в процессе игры?

    • Руководитель - 10 человек

    • Оформитель - 11 человек

    • Исполнитель - 8 человек

    • Организатор – 14 человека

Не делились – 6 человек

5. О каких профессиях вы получили представление, играя в эту игру?

    • Обо всех

    • Журналист

    • Руководитель

    • Художественный оформитель

    • Туристический агент

    • Верстальщик

    • Редактор

    • Экономист

    • Дизайнер

    • Оформитель

    • Менеджер по рекламе

    • Менеджер

    • Маркетинг

    • Редактор

    • Директор

    • Бухгалтер

    • Предприниматель

6. Какие качества вы проявили в игре?

  • Все, разные, лучшие

  • Креативность

  • Организованность

  • Понимание

  • Исполнительность

  • Активность

  • Талантливость

  • Сообразительность

  • Сплочённость

  • Инициативность

  • Оригинальность

  • Лидерские качества

  • Качества руководителя

  • Чувство юмора

  • Скорость

  • Ответственность

  • Собранность

  • Коммуникативность

  • Смекалку

  • Работа в команде

  • Творческое воображение

  • Целеустремлённость

  • Никакие – 4 человека

  • Бешенство

Анализируя данные по первому вопросу, можно предположить, что количество ответов «да» показывает эмоциональное отношение к игре, желание продолжать подобные формы обучения и удовлетворение процессом игры, который принес не только положительные эмоции, но и реальную пользу (уверенность в себе, выявление профессиональных умений и навыков). Ответ «нет» свидетельствует о том, что опрашиваемый чувствовал свою слабость, бессилие в процессе игры, в условиях жесткой конкуренции, что он не приспособлен к реалиям профессиональной жизни, полной трудностей, борьбы, что он будет иметь трудности с профессиональной адаптацией, поскольку не обладает необходимыми психологическими и профессиональными навыками, которые требуются для работы. Ответ «нет» может также свидетельствовать о том, что опрашиваемый категорически не приемлет те виды профессиональной деятельности или профессиональные роли, которые обыгрывались в процессе игры.

Во втором вопросе учащимися перечислены те моменты игры, которые помогли максимально проявить свои навыки, способности, умения, выявили качества личности и характера, необходимые в профессиональной деятельности. Лишь 5 человек из 43 ответили «Ничего», причиной этому может быть отсутствие интереса и желания работать данной сфере деятельности или неудовлетворенность командной работой в ходе игры.

В третьем вопросе учащиеся перечислили трудности, с которыми они столкнулись в игре, с которыми некоторые из них не справились, что вызвало недовольство и неудовлетворение игрой в целом. Большинство респондентов отмечают, что им все понравилось, и лишь малая часть старшеклассников остались недовольны тем, что было очень мало времени на оформление газеты.

Анализируя данные по четвертому вопросу, можно предположить, что процент «руководителей» показывает количество детей, которые в реальной профессиональной жизни способны играть роль лидера, организатора. Профессиональная роль руководителя, которую они на себя берут, говорит о том, что эти учащиеся не боятся брать на себя ответственность, готовы быть тем человеком, который «за все отвечает». 5 из 43 респондентов выполняли 2-3 роли одновременно, что характеризует их как гибких людей, способных брать на себя ответственность и руководить всем процессом от начала и до конца.

В пятом вопросе анкеты учащиеся перечисляют профессии, в которые они реально поиграли. Широкое разнообразие перечисленных девятиклассниками профессий в целом может говорить о направленности игры не только на профессии, связанные с издательством газеты, но и на массу других специальностей, актуальных в современном обществе.

В шестом вопросе учащиеся перечисляют качества, которые они проявили во время игры. Возможно, применение различных ролей способствовало проявлению профессионально важных качеств, приведенных в таблице выше.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]