- •Производственная практика
- •Введение
- •Дневник производственной практики
- •2.1 Краткие сведения о базе практики
- •2.3. Выполнение плана
- •Индивидуальный отчёт
- •Диагностический блок
- •Блок просветительской работы
- •Профориентационный тренинг «Твой выбор»
- •9 «А» класс.
- •9 «Б» класс.
- •9 «В» класс.
- •9 «А» класс.
- •9 «Б» класс.
- •9 «В» класс.
- •Отчет по проведенной имитационной игре «Издательство»
- •Коррекционно-развивающий блок
- •Развивающая программа «Уроки логики».
- •Консультативная деятельность.
- •Характеристика
- •Заключение
Отчет по проведенной имитационной игре «Издательство»
в 9-х классах МОУ № 44 (11/12 уч/год)
Необходимо отметить, что имитационная игра является деятельностью, которая позволяет приблизить ученика к профессиональной жизни. Форма игры оптимально приближает человека к реальности, предоставляет возможность на практике ознакомиться и попробовать осуществить разнообразные виды и формы деятельности. В процессе игры выявлен определенный процент учащихся, которые не принимают те виды деятельности, которые она предлагает. Это тоже шаг на пути к самоопределению, осознанию того, что данный вид деятельности не привлекает, не может стать сферой дальнейших профессиональных интересов и нужно выбирать среди других возможностей. Кроме того, игра позволяет оценить, насколько ученик подготовлен к нестандартным видам обучения, насколько он мобилен, гибок, адекватен в том или ином виде деятельности, а самому игроку каждая игра предоставляет пищу для размышлений. Ребенок начинает четко осознавать, лидер он или нет, умеет ли он организовать какую-нибудь деятельность или он хороший исполнитель, умеет ли он устанавливать контакты с людьми или ему лучше работать с документами, генератор ли он идей или воплотитель, «доработчик чужих идей» и т.д.
Результаты опроса учащихся
Вопросы: |
Ответ «+» |
Ответ «-» |
1. Понравилась ли вам игра? |
31 человек - «да»
|
9 человек - «нет» 3 человека – «скорее нет, чем да» |
2. Что именно понравилось в игре (почему)? |
|
5 человек ответили «ничего» |
3. Что не понравилось в игре (почему)? |
|
|
4. Какие роли вы играли в процессе игры? |
|
Не делились – 6 человек |
5. О каких профессиях вы получили представление, играя в эту игру?
|
|
|
6. Какие качества вы проявили в игре? |
|
|
Анализируя данные по первому вопросу, можно предположить, что количество ответов «да» показывает эмоциональное отношение к игре, желание продолжать подобные формы обучения и удовлетворение процессом игры, который принес не только положительные эмоции, но и реальную пользу (уверенность в себе, выявление профессиональных умений и навыков). Ответ «нет» свидетельствует о том, что опрашиваемый чувствовал свою слабость, бессилие в процессе игры, в условиях жесткой конкуренции, что он не приспособлен к реалиям профессиональной жизни, полной трудностей, борьбы, что он будет иметь трудности с профессиональной адаптацией, поскольку не обладает необходимыми психологическими и профессиональными навыками, которые требуются для работы. Ответ «нет» может также свидетельствовать о том, что опрашиваемый категорически не приемлет те виды профессиональной деятельности или профессиональные роли, которые обыгрывались в процессе игры.
Во втором вопросе учащимися перечислены те моменты игры, которые помогли максимально проявить свои навыки, способности, умения, выявили качества личности и характера, необходимые в профессиональной деятельности. Лишь 5 человек из 43 ответили «Ничего», причиной этому может быть отсутствие интереса и желания работать данной сфере деятельности или неудовлетворенность командной работой в ходе игры.
В третьем вопросе учащиеся перечислили трудности, с которыми они столкнулись в игре, с которыми некоторые из них не справились, что вызвало недовольство и неудовлетворение игрой в целом. Большинство респондентов отмечают, что им все понравилось, и лишь малая часть старшеклассников остались недовольны тем, что было очень мало времени на оформление газеты.
Анализируя данные по четвертому вопросу, можно предположить, что процент «руководителей» показывает количество детей, которые в реальной профессиональной жизни способны играть роль лидера, организатора. Профессиональная роль руководителя, которую они на себя берут, говорит о том, что эти учащиеся не боятся брать на себя ответственность, готовы быть тем человеком, который «за все отвечает». 5 из 43 респондентов выполняли 2-3 роли одновременно, что характеризует их как гибких людей, способных брать на себя ответственность и руководить всем процессом от начала и до конца.
В пятом вопросе анкеты учащиеся перечисляют профессии, в которые они реально поиграли. Широкое разнообразие перечисленных девятиклассниками профессий в целом может говорить о направленности игры не только на профессии, связанные с издательством газеты, но и на массу других специальностей, актуальных в современном обществе.
В шестом вопросе учащиеся перечисляют качества, которые они проявили во время игры. Возможно, применение различных ролей способствовало проявлению профессионально важных качеств, приведенных в таблице выше.