- •Warhammer 40 000: каракский инцидент Вводная
- •Фракции
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Арбитров
- •Требования к внешнему виду медика от Официо Медикалис сестры Госпитальер
- •Требования к внешнему виду Астропата
- •Требования к внешнему виду Священнослужителя
- •Требования к внешнему виду торговца
- •Требования к внешнему виду охраны торговца
- •Требования к внешнему виду аристократа
- •Требования к внешнему виду рабочих их профсоюза фермеров
- •Требования к внешнему виду солдат и офицеров Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду тауматургов Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду ренегатов из Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду ксеносов на службе Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду культистов Губительных Сил.
- •Требования к внешнему виду торговца и его людей
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования по безопасности
- •Холодное оружие
- •Стабберное оружие и его аналоги.
- •Лазерное оружие и его аналоги.
- •Болтерное оружие и его аналоги.
- •Тяжелое оружие и его аналоги
- •Ручное оружие и его аналоги
- •Специальное Оружие
- •Гранаты
- •2.2 Таблица классов брони
- •Наркотические вещества и алкоголь
- •Ранения, болезни и их лечение
- •1 «Медкапсула» способна излечить легкое ранение или тяжелое перевести в легкое.
- •Болезни
- •Мутации
- •Религия
- •Мировоззрение
- •Экономика
- •Экономические постройки
- •Безопасность на полигоне и безопасная игра
- •Безопасно передвигаться по полигону и не выходить за игровые ограждения.
- •Игротехнический состав: уточняется.
Безопасно передвигаться по полигону и не выходить за игровые ограждения.
Предполагается что игра пройдет на полигоне класса «Урбан». Это означает что на нем будет присутствовать масс потенциально травмо-опасных объектов. Ямы, незакрытые люки, обломки зданий. Все это может представлять немалую угрозу.
Поэтому помните:
«Лучше быть убитым в игре, нежели при попытке спастись, на бегу не заметив дырки в зеле или полу получить серьезную травму»
Запрет на крепкие напитки и тем более распитие их в пределах полигона.
Наша мастерская группа категорически настаивает на отказе употребления любых горячительных напитков, имеющих крепость большую, нежели обычное столовое вино.
Внутри игрового полигона, на время игры. Потому что это может привести к множеству нехороших последствий непосредственно для самого пьяного. (Вплоть до падения в с большой высоты из-за рассеянного алкоголем внимания).
Об игре:
Жанр игры - техногенная социально-экономическая игра Время проведения: ориентировочно конец сентября – начало октября 2012 года.
Письменная подача заявок мастерам - ОБЯЗАТЕЛЬНА.
Основной Мастерский состав: Якименко Дмитрий (Rezident) Мастер по лояльной стороне ICQ 396-604-685 e-mail – rez.05@mail.ru
тел. 8099-98-69-765
Авуев Сергей (Lonnan) Мастер по Кровавому Договору ICQ 402-345-466 e-mail – lonnan@mail.ru Хардин Константин (Alisius) Мастер по Культистам и Еретикам ICQ 474-445-621 e-mail neisoft@mail.ru
Игротехнический состав: уточняется.