- •Warhammer 40 000: каракский инцидент Вводная
- •Фракции
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Арбитров
- •Требования к внешнему виду медика от Официо Медикалис сестры Госпитальер
- •Требования к внешнему виду Астропата
- •Требования к внешнему виду Священнослужителя
- •Требования к внешнему виду торговца
- •Требования к внешнему виду охраны торговца
- •Требования к внешнему виду аристократа
- •Требования к внешнему виду рабочих их профсоюза фермеров
- •Требования к внешнему виду солдат и офицеров Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду тауматургов Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду ренегатов из Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду ксеносов на службе Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду культистов Губительных Сил.
- •Требования к внешнему виду торговца и его людей
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования по безопасности
- •Холодное оружие
- •Стабберное оружие и его аналоги.
- •Лазерное оружие и его аналоги.
- •Болтерное оружие и его аналоги.
- •Тяжелое оружие и его аналоги
- •Ручное оружие и его аналоги
- •Специальное Оружие
- •Гранаты
- •2.2 Таблица классов брони
- •Наркотические вещества и алкоголь
- •Ранения, болезни и их лечение
- •1 «Медкапсула» способна излечить легкое ранение или тяжелое перевести в легкое.
- •Болезни
- •Мутации
- •Религия
- •Мировоззрение
- •Экономика
- •Экономические постройки
- •Безопасность на полигоне и безопасная игра
- •Безопасно передвигаться по полигону и не выходить за игровые ограждения.
- •Игротехнический состав: уточняется.
Специальное Оружие
Специальное оружие ближнего боя
Силовой клинок - Представляет собой изделие из дерева, пластика, имитирующее клинок. Режуща кромка должна быть гуманизирована мягким материалом толщиной не менее 0.5 см.
У основания лезвия моделируются платы подключения и выводы энергии на лезвие.
Шоковая дубина Адептус Арбитрес– представляет собой изделие из дерева или пластика имитирующее энергетическую булаву используемую подразделениями «Адептус Арбитрес», как оружие ближнего боя.
Рабочая поверхность оружия, либо должна быть гуманизирована мягким материалом толщиной не менее 0.5 см, либо изначально сделана из нетравмоопасного материала.
В активированном режиме на оружии должны присутствовать и зажечься синие светодиоды \ лампочки (не менее 2-х на рабочем конце оружия).
Силовой кулак - представляет собой изделие из дерева, пластика или эластомеров: имитирующее силовую перчатку, способную пропускать через поверхность потоки разрушительной энергии. Изделие должно быть нетравмоопасным, чтобы не травмировать ни владельца, ни жертву (по возможности полностью выполненное из мягкого нетравмооопасного материала, например – изолона). Все выступающие твердые поверхности должны быть гуманизированы мягким материалом толщиной не менее 0.5 см.
Требования по антуражу:
На оружии этого класса должны присутствовать синие лампочки\светодиоды, для имитации коронарного энергетического излучения, исходящего от оружия (не менее 4-х шт). При активации оружия, лампочки\светодиоды должны зажечься.
Желательно, чтобы в активированном режиме оружие издавало техногенный звук треска электрического тока.
При отсутствии подсветки, оружие не может быть использовано в своем классе, а используется как обычное режущее/рубящее оружие ближнего боя.
Специальное оружие дальнего боя
Огнемет – представляет собой гидравлическую систему, имитирующую принцип огнемета и антуражированную под образцы оружия вселенной «Warhammer 40 000».
Оружие должно иметь бак или контейнер с емкостью не менее 0.5 литра и не более 6 литров.
Жидкость (вода), выходящая из выходного сопла должна рассеиваться и в виде мелкого аэрозоля разлетаться по направлению сопла не менее чем на 2 метра и не более чем на 15 метров.
Требования по антуражу:
Оружие должно быть обязательно антуражировано под образцы оружия вселенной «Warhammer 40 000».
Тип оружия |
Необходимое условие |
Предписываемые действия |
Древняя рухлядь
|
Нет или недостаточный антураж
|
Освящение оружия у «техножреца» или «инженера» каждый игровой цикл. Без этого оружие – неработоспособно. |
Сломано |
Условно повреждено |
Разовый ремонт у «техножреца» или «инженера». Без этого оружие – неработоспособно. |
Полноценное оружие |
Полноценный антураж |
Свободное использование. |