Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила общие v 1.02.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
24.08.2019
Размер:
9.42 Mб
Скачать

Требования к внешнему виду торговца и его людей

- ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие качественного игрового костюма соответствующего внешнему виду выбранного персонажа.

- ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие своего фамильного геральдического символа или флага.

- ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие «Ордера Торговца» и имперской символики.

- Предметы роскоши, дорогие украшения.

- Возможно наличие качественного игрового оружия.

Схема поведения:

По получении Грамоты о Торговле многим Вольным Торговцам выдаётся личное знамя, благословленное высшими чинами Министорума, которое потом гордо носят на официальные церемонии. А некоторые Вольные Торговцы стараются, чтобы этот флаг сопровождал их повсюду, тогда как большинство запирает его в стазисных хранилищах на известном своей стазис технологией Мире Кузне Билакейн. А даже и без флага Вольные Торговцы гордо носят свои геральдические знаки и цвета. Домашние войска и корабли порой тоже демонстрируют символы своего господина, что должно показывать всем власть и могущество Вольного Торговца.

Ч иновники и аристократы отступники

Во время гражданской войны на Караксе, разжигаемой ордами культистов и поддерживаемой солдатами Кровавого Договора. Некоторые весьма амбициозные личности из числа управляющих чиновников или аристократии, в городах, где власть уже перешла в руки антилоялистов, решили купить свои жизни ценой своих услуг, новым хозяевам положения. Хотя были и те, кто намеренно способствовал разрастающемуся влиянию Хаоса в силу собственной выгоды или порочности.

Требования к внешнему виду чиновников

- ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие качественного игрового костюма соответствующего внешнему виду персонажа-аналога из разряда лояльных чиновников.

- Допускается качественное игровое оружие.

Роли:

Чиновник отступник из Адептус Администритум – 1 чел. - охрана/свита чиновника – до 5 чел.

Требования к внешнему виду Аристократии

- ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие качественного игрового костюма соответствующего внешнему виду выбранного персонажа.

- Предметы роскоши, дорогие украшения.

- Допускается качественное игровое оружие.

Схема поведения:

Каждый, кто не лишился рассудка в момент осознания себя запертым на этой планете, будь то аристократ или солдат, живет лишь надеждой, что когда весь этот кошмар закончится – он и его соратники будут живы

Н аселение

Роли:

- Нелояльное население – сколько угодно. - Неопасный мутант – сколько угодно.

. Схема поведения:

Простых обывателей не слишком заботит большая политика или жизнь людей на другом конце Империума. Их повседневные заботы сводятся к личным делам и проблемам, помощи родственникам или обустройству своей жизни.

Люди никогда не меняются…

Оружие и боевка:

Для участия в боевых действиях игры необходимо соблюдение двух условий:

-Наличие защитных очков.

-Наличие оружия прошедшего сертификацию у мастера.

Соблюдение этих условий будет регулярно проверяться мастерами.

При нарушении первого или второго из них, игрок, «улученный в несоблюдении правил», будет дисквалифицирован до конца игры.

Если вы видите враждебного вам игрока без защитных очков, но при этом активно участвующего в боевой ситуации, вы не имеете права применять к нему оружие.

Достаточно, всего лишь громко назвать имя игрока или его приметы и благополучно оповестить ему о его смерти. Игрок после этого обязан, отправляется в «мертвяк», как убитый при обычных условиях.

Особенностью этой игры является то, что на ней будут присутствовать Тяжелое Оружие (отряды тяжелого оружия). Соответственно это вызывает к нему особенные требования.

Таблица классов оружия дальнего боя.

Класс оружия

Маркер

Пример

Холодное

Стабберное

Лазерное

Красный

Топор, меч, монтировка, труба, штык-нож, когти, шипы, боевые отростки и т.д.

Пистолет, ружье, Автомат, Винтовка, Тяжелый стаббер.

Лазерная винтовка, Лазерный пистолет, Хэллган.

Болтерное

Ручное

Взрывчатка

Оранжевый

Цепной меч, Цепной топор, Боевая аугментика.

Болтер, Штурм-болтер, Болт-пистолет, Тяжелый Болтер. Тяжелый Боевой Дробовик.

Огнемент

Гранаты. Мины.

Специальное

Синий

Силовой клинок, Силовой кулак, Силовой топор.

Таблица классов оружия ближнего боя

Малое холодное оружие

Зеленый

Нож, кинжал или любое ритуальное оружие.

Разрешение на использование специального оружия высылается персонажу лично, после получения мастерами квенты персонажа.

Всё оружие обязательно проходит мастерский контроль.

Боеприпасы также выдаются мастерской командой.

Производится мастерская оценка антуражности оружия и только после этого оно получает маркер принадлежности к тому или иному типу оружия.

На начало игры каждый персонаж, может засертифицировать себе в пользование не более 2 единиц стрелкового оружия, 2 единицы холодного.

Взрывчатку могут иметь лишь определенные группировки.

Всё огнестрельное оружие на игре отыгрывается пневматическим оружием калибра 6 мм, стреляющим пластиковыми шариками «ВВ» весом от 0.12 до 0.26 грамма. Скорость вылета шара не должна превышать 90 м/с.

Запрещены переделки из 4,5 мм пневматических пистолетов и винтовок.

Запрещено использование БУНКЕРНЫХ магазинов.

Подозрительные образцы оружия, будут испытываться на самом владельце. И только после этого будет приниматься решение об их допуске.