- •Warhammer 40 000: каракский инцидент Вводная
- •Фракции
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Арбитров
- •Требования к внешнему виду медика от Официо Медикалис сестры Госпитальер
- •Требования к внешнему виду Астропата
- •Требования к внешнему виду Священнослужителя
- •Требования к внешнему виду торговца
- •Требования к внешнему виду охраны торговца
- •Требования к внешнему виду аристократа
- •Требования к внешнему виду рабочих их профсоюза фермеров
- •Требования к внешнему виду солдат и офицеров Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду тауматургов Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду ренегатов из Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду ксеносов на службе Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду культистов Губительных Сил.
- •Требования к внешнему виду торговца и его людей
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования по безопасности
- •Холодное оружие
- •Стабберное оружие и его аналоги.
- •Лазерное оружие и его аналоги.
- •Болтерное оружие и его аналоги.
- •Тяжелое оружие и его аналоги
- •Ручное оружие и его аналоги
- •Специальное Оружие
- •Гранаты
- •2.2 Таблица классов брони
- •Наркотические вещества и алкоголь
- •Ранения, болезни и их лечение
- •1 «Медкапсула» способна излечить легкое ранение или тяжелое перевести в легкое.
- •Болезни
- •Мутации
- •Религия
- •Мировоззрение
- •Экономика
- •Экономические постройки
- •Безопасность на полигоне и безопасная игра
- •Безопасно передвигаться по полигону и не выходить за игровые ограждения.
- •Игротехнический состав: уточняется.
Лазерное оружие и его аналоги.
Лазерная винтовка, лазерный пистолет, хеллган - Представляет собой спринговую или электромеханическую имитацию образцов оружия из вселенной «Warhammer 40 000».
Любое оружие этого типа на игре отыгрывается пневматическим оружием калибра 6 мм, стреляющим пластиковыми шариками «BB» весом до 0.26 грамма. Скорость вылета шара не должна превышать 90 м/с.
Оружие должно быть обязательно антуражировано под образцы оружия вселенной «Warhammer 40 000».
Образцы лазерного класса оружия:
Требования к антуражности всех лазерных образцов:
Оружие должно обладать внешним видом достаточно схожим на образцы лазерного оружия вселенной «Warhammer 40 000». И максимально большим количеством специфических черт, присущих именно этому оружию. Как то скошеный ствол, энергетическая ячейка вместо обоймы и др.
Тип оружия |
Необходимое условие |
Предписываемые действия |
Древняя рухлядь
|
Нет или недостаточный антураж
|
Освящение оружия у «техножреца» или «инженера» каждый игровой цикл. Без этого оружие – неработоспособно. |
Сломано |
Условно повреждено |
Разовый ремонт у «техножреца» или «инженера». Без этого оружие – неработоспособно. |
Полноценное оружие |
Полноценный антураж |
Свободное использование. |
Требования к стрельбе всех лазерных образцов:
Стрельба из образцов лазерного оружия может только в одиночном режиме.
Болтерное оружие и его аналоги.
Болтер, Шторм-болтер, Болт-пистолет - Представляет собой антуражированную спринговую или электромеханическую имитацию реальных образцов оружия из вселенной «Warhammer 40 000».
Любое оружие этого типа на игре отыгрывается пневматическим оружием калибра 6 мм, стреляющим пластиковыми шариками «BB» весом до 0.26 грамма. Скорость вылета шара не должна превышать 90 м/с.
Оружие должно быть обязательно антуражировано под образцы оружия вселенной «Warhammer 40 000».
Образцы болтерного оружия:
Требования к антуражности всех болтерных образцов:
Оружие должно обладать внешним видом достаточно схожим на образцы болтерного оружия вселенной «Warhammer 40 000». И максимально большим количеством специфических черт, присущих именно этому оружию. Как то широкий ствол, массивные габариты или двухслойная рама.
Тип оружия |
Необходимое условие |
Предписываемые действия |
Древняя рухлядь
|
Нет или недостаточный антураж
|
Освящение оружия у «техножреца» или «инженера» каждый игровой цикл. Без этого оружие – неработоспособно. |
Сломано |
Условно повреждено |
Разовый ремонт у «техножреца» или «инженера». Без этого оружие – неработоспособно. |
Полноценное оружие |
Полноценный антураж |
Свободное использование. |
Требования к стрельбе всех болтерных образцов:
Стрельба из образцов болтерного оружия может только в одиночном режиме.