Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила общие v 1.02.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
24.08.2019
Размер:
9.42 Mб
Скачать

1 «Медкапсула» способна излечить легкое ранение или тяжелое перевести в легкое.

Пустой шприц необходимо сдать мастерской команде, для его перезарядки и сертификации.

«Доктор Экк» - представляет собой небольшое устройство, вмещающее в себя 4 «медкапсулы». Это устройство, обладающее множеством разновидностей и модификаций, по праву заслужило уважение солдат Имперской Гвардии. И получило широчайшее распространение среди ее полков, во всех уголках Империума. Ведь кто еще может спасти раненого солдата, когда медик находится за полкилометра, а вокруг кипит буря битвы? Конечно же, только персональный комплект «Доктора Экка»!

О тыгрывается антуражированным техногенным устройством, вмещающим в себя 4 шприца, объемом 2 – 5 мл, наполненными прозрачной пищевой жидкостью зеленого или желтого цветов.

Устройство обязательно помечается мастерским «сертификатом предмета». «Сертификат использования» каждой «медкапсулы», после применения, вклеивается в персональный сертификат использовавшего персонажа в специальную строку, напротив номера цикла использования.

Каждая из 4-х «медкапсул» способна полностью излечить тяжелое ранение. (Это значит, что «Доктор» может оживить сразу 4 потенциальных трупа)

Пустой «Доктор Экк» необходимо сдать мастерской команде, для его перезарядки и сертификации.

Ограничение применения медцинских лечащих средств:

Любой персонаж, не может применить более 2-х «медкапсул» в течении 2-х часов. Иначе он умирает от обширных повреждений нервной системы, из-за ускоренного деления клеток организма. И да сохранит вас от таких мучений Император!

Болезни

Не смотря на то, что человечество уже давно заселили тысячи миров и даже открытый космос. Болеть от этого оно меньше не стало.

Человеческий организм слаб и беззащитен, все также как и во все времена. И лишь высота медицинского искусства и ее великолепие позволяют людям успешно побеждать большинство известных болезней. Однако, для этого мало иметь медицинские препараты, нужны еще острый ум и немалый опыт. Потому как при неправильном диагнозе болезни – пациент может запросто скончаться от самого лечения.

Диагностировать и лечить болезни всех типов и уровней может лишь персонаж, имеющий роль «медика», в ранге не ниже «доктора».

Отравление либо болезнь — основным вне зависимости от характера недомогания

является физическая слабость.

Особенность слабости: игрок не способен вести прицельный огонь (стрельба

более чем на 10 метров) и сражаться тяжелым оружием (двуручное оружие). Если

не обговорено иное, то такое состояние не проходит со временем и остается до момента излечения.

Некоторые персонажи или группы могут иметь способности, уменьшаемый степень и характер ранения.

Не все болезни Империума действуют на культистов, так как их физическое состояние может очень сильно измениться, под влиянием сил Хаоса.

Мутации

Человечество выплеснувшись в пространство космоса в далекие времена, расселилось между звезд. Тысячи населенных миров, сотни наций.

Технологии которые используют люди во многом могут походить на магию и волшебство. Особенно это касается пси-технологий.

Медицина достигла таких высот, что может вернуть искалеченного солдата в строй или вернуть с того света уже практически мертвого.

Но есть одна вещь, которую не смотря на всю свою мощь человечество не научилось ни контролировать, ни предсказывать - это мутации.

Плохая экология, чрезмерное употребление населением биологически-активных препаратов, кровосмешение, пагубные планетарные условия, сожительство с опасными биологическими видами и ксеносами и многие другие факторы – все они могут вызывать изменения в генетическом коде и приводить к появлению мутантов.

Любая мутация независимо от того полезна они или нет отвергается постулатами Империума Человечества. Идеология Экклезирхии и Муниторума не признает снисходительного отношения к мутантам. Общество в большей своей части считает их отбросами, не достойными внимания.

Разновидности мутаций:

- Внешние мутации:

Это может быть как наличие дополнительного глаза или руки. Наличие ороговелой кожи, способной защитить владельца или дополнительного органа чувств.

- Внутренние мутации:

Это может быть наличие нового внутреннего органа или способности. Например, дополнительного сердца или способности к регенерации или полиморфизму.

И если о наличии внешней мутации становится известно почти сразу, то о внутренней можно даже не догадываться до тех пор пока она не проявит себя. Однако будет она полезной или вредной – станет известно уже после ее проявления.

Техника и Инженерия

Технология - практически магия. Принципы работа сложнейших механизмов не знает никто. Даже Культ Адептус Механикус не понимает всех принципов. Они поклоняются Омнисси, Богу-Машине, поэтому считают, что в каждом механизме, будь то межзвездный крейсер или стабберный пистолет, живут Духи Машины. На этих правилах и основывается мировоззрение культа Механикус:

  1. Принципы работы Механизмов понимают только члены Культа. Каждый механизм необходимо освящать и периодически читать Литании и Молитвы над ним.

  2. Устройство механизма священно и не подлежит случайной модернизации.

  3. Для Техножреца человеческая жизнь ни стоит ничего, если речь идёт о сохранении Механизма (тем более, для Темного Механикуса).

Сложные механизмы могут чинить и изготавливать только члены Культа.

Однако далеко не все сводится к культу Машины. Многие более простые вещи, например ремонт типичного оружия или механизмов, вполне под силу ремонтникам и инженерам, не состоящим в рядах Культа Технологий.

Представители культа Бога-Машины, а также техники или инженеры выжившие на Караксе не обладают передовыми военными технологиями, поэтому не способны создать Титанов, Дредноутов, Силовую броню, Силовое и Плазменное оружие.

Игровые заграждения и защитные сооружения

Особенностью данной игры будет являться наличие у некоторых фракций игровых заграждений, которые они смогут развернуть для собственной защиты.

Щиты Имперской Гвардии (Aegis Defence Lines)

– инженерная конструкция, созданная для постановки мобильных противопехотных заграждений. Способна выдерживать попадания из любого не орудийного оружия, включая близкие разрывы типичных образцов фраг-гранат.

Отыгрывается: изделие из пластика, картона, дерева и др., моделирующее образцы защитных щитов.

Д ля преодоления этого типа заграждений не нужно никаких специальных средств или навыков.

Проволочные заграждения

- инженерное сооружение, возводимое для препятствованию проникновению противника за пределы огороженного периметра. А также для возведения в стратегически важных элементах рельефа местности, затрудняя продвижение по нему пехотных подразделений противника.

Однако оно не способно защитить ни от какого вида оружия.

Отыгрывается: врытыми в землю столбами выстой не менее 1 метра, на расстоянии не более 5 метров друг от друга. На которые натянуты параллельно нити и ли веревка не меньше чем на расстоянии в 30 сантиметров друг от друга. На которых, в свою очередь, нанизаны элементы имитирующие шипы (например 1.5 см автомобильные стяжки).

Для преодоления этого типа заграждений необходимо иметь роль «инженера» или обладать игровым статусом, человека владеющего «инженерными» навыками.

- Персонаж, не имеющий этого навыка, не может преодолеть данный тип заграждения.

При попытке «перерезать» этот тип заграждения пиломечем – проволока будет захвачена зубьями и намотается на валы меча, тем самым выводя его из строя.

При попытке разрезать его силовым клинком или подорвать гранатой – ограждение эффективно не разойдется и пройти через него станет еще сложнее.

Мешки с песком

- техническое сооружение, возводимое для защиты находящихся за ним бойцов. От любого любого не орудийного оружия, включая близкие разрывы типичных образцов фраг-гранат, ударившего с наружной, от бойца, стороны сооружения.

Может совмещаться с любым другим защитным сооружением, описанным выше.

Отыгрывается: мешками с землей, мусором, песком, листьями, травой и др., уложенными в стену. Удовлетворяющей высоты и конфигурации.

Для преодоления этого типа заграждений не нужно никаких специальных средств или навыков.