Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3-158.doc
Скачиваний:
34
Добавлен:
08.12.2018
Размер:
4.64 Mб
Скачать

Компьютерное видео Основы создания видеоклипов

Видеоклип — это электронный документ, предназначенный для самостоятельной публикации или использования в других электронных документах, в котором реализованы анимационные или интерактивные эффекты, а также могут использоваться звуковые эффекты [6].

При таком общем определении практически любой электронный документ можно было бы считать видеоклипом, поскольку в нем обязательно имеются средства навигации (кнопки или гиперссылки), с помощью которых происходит переход между его страницами или кадрами.

Поэтому конкретизируем понятие видеоклипа следующим образом: в нем обязательно должны присутствовать либо анимационные эффекты, либо интерактивные эффекты, отличные от обычной навигации (в частности, изменяющие экранный вид или поведение клипа под воздействием мыши или клавиши).

Видеоклип может состоять из одного или нескольких файлов. Его можно рассматривать в качестве выходного (результирующего) документа, поскольку он создается из исходного графического документа, доступного для обработки. Если исходный документ предназначен только для создания видеоклипов, содержащих эффекты анимации и интерактивности, то тогда его называют анимационным документом.

В качестве средства управления этими эффектами используется так называемая временная диаграмма (timeline), представляющая собой набор элементов, управляющих отображением содержимого слоев и возможностью их обработки.

Анимационный документ можно рассматривать как усовершенствованную разновидность графического документа, в котором задается порядок автоматического перехода между отдельными кадрами, а также происходит автоматическое изменение параметров объектов слоев документа, расположенных в соседних кадрах. Такая функция называется раскадровкой (tween).

Каким же образом реализуется процесс раскадровки в различных анимационных приложениях (программах создания анимации)? С помощью так называемых ключевых кадров. Эти кадры являются управляющими метками временной диаграммы, относящимися к конкретным слоям, объектам или параметрам. Если в каком-либо кадре документа задан ключевой кадр для некоторого слоя (объекта или параметра), то это значит, что содержимое этого слоя становится доступным для обработки. Если же метка ключевого кадра отсутствует, то вы не сможете вручную изменить содержимое слоя в данном кадре документа, однако это можно сделать автоматически в режиме раскадровки.

Так, например, в известной программе создания видеоклипов Macromedia Flash ключевые кадры присваиваются всему слою анимационного документа. Это означает, что в данном кадре можно произвольным образом изменять содержимое этого слоя. В программе Corel R.A.V.E. ключевые кадры управляют обработкой отдельных объектов, для каждого из которых они создаются. Что же касается программы создания видеоклипов Adobe After Effects, то здесь ключевые кадры присваиваются не всему слою, содержащему серию растровых изображений, а конкретным параметрам этих изображений.

Выбор средств разработки видеоклипов

Прежде чем разработать нужный вам видеоклип, выберите наиболее подходящее для этого инструментальное средство. А таких средств в настоящее время достаточно много, и не только те, которые рассматриваются в данной книге.

Существует распространенное мнение, что самым совершенным средством создания видеоклипов является в настоящее время программа Flash MX, поэтому именно ее и следует для этой цели использовать. Действительно, эта программа обладает широкими возможностями разработки различных клипов благодаря наличию в ней эффективного языка сценариев ActionScript. С его помощью вы можете создавать в клипах самые разнообразные интерактивные эффекты, отвечающие любым вашим творческим замыслам.

Но если перед вами встанет задача создать интересный анимационный эффект или разработать сложную графику, то для Flash MX это может оказаться не под силу. В таком случае вы просто вынуждены будете разрабатывать отдельные элементы видеоклипа, а возможно, и весь клип, в одном из известных графических приложений (например, в FreeHand, Illustrator или ImageReady) или в программе создания клипов, отличной от Flash MX (в Corel R.A.V.E. или After Effects).

Кроме того, при создании сложного видеоклипа (например, интерактивной «обучалки») вам понадобится глубокое знание языка ActionScript, а на сам процесс разработки вы можете потратить достаточно много времени и усилий. Такой путь имеет смысл выбрать в том случае, если создание данного клипа является лишь отдельным эпизодом в вашей творческий деятельности, направленной на разработку клипов многих назначений.