Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3-158.doc
Скачиваний:
34
Добавлен:
08.12.2018
Размер:
4.64 Mб
Скачать

Введение

Итак, мультимедиа. Это слово, а точнее, понятие все чаще упоминается в разговорах о компьютерах, о компьютерной периферии, при обсуждениях тех или иных программных продуктов и даже в разговорах о таких вещах, как, скажем, телевидение или кинематограф. Так что же такое мультимедиа?

Мультимедиа — это технология, позволяющая объединить данные, звук, анимацию и графические изображения. «Мультимедиа» — сложное слово, состоящее из двух простых: «мульти» — «много» и «медиа» — «носитель». Таким образом, термин «мультимедиа» можно перевести как «множество носителей», или, говоря более понятным языком, оно подразумевает множество различных способов хранения и представления информации, то есть звука, графики, анимации и так далее. Если говорить о мультимедиа как о некоторой технологии представления информации, то необходимо упомянуть два аспекта — аппаратный и программный. Аппаратная сторона мультимедиа может быть представлена как стандартными средствами — графическими адаптерами, мониторами, дисководами и накопителями на жестких дисках, так и специальными средствами — видеоплатами, звуковыми картами и приводами CD-ROM.

Программная сторона мультимедиа может быть разделена на чисто прикладную — это сами приложения, предоставляющие пользователю информацию в том или ином виде, а также специализированную, в которую входят средства, используемые для создания мультимедийных приложений. Это могут быть профессиональные графические редакторы, редакторы видеоизображений, средства для создания и редактирования звуковой информации и т.п.

Исходя из вышесказанного, даже самый простой персональный компьютер можно считать отчасти мультимедийным — будучи оборудованным, помимо экрана, простым динамиком, такой компьютер позволяет получать информацию несколькими способами. И не случайно одними из первых пользовательских мультимедийных программ были игры. Компьютерные игры являются наиболее распространенным программным продуктом, в полной мере использующим преимущества технологии мультимедиа: графика высокого разрешения, анимация, звуковое и голосовое сопровождение присутствуют практически во всех современных играх.

3D Studio MAX

Программа 3ds max [1] является одной из самых мощных настольных программ трехмерной графики. Версия 3D Studio MAX 1.0 вышла в 1995 году. С тех пор 3D Studio MAX развивался разработчиками, с каждой версией в нем появлялись новые инструменты, позволяющие создавать еще более сложные 3D-мо­дели. Стало возможным просчитывать непрямое освещение, светотени, добиваться потрясающего качества при трассировке лучей, сглаживать сеточные объекты и др. Из-за своих богатых возможностей 3D Studio MAX широко используется разработчиками компьютерных игр, архитекторами, дизайнерами интерьеров, активно применяется при создании анимационных и игровых фильмов.

Все, что существует в природе, можно представить в виде комбинации геометрических форм. Современные 3D-художники с помощью геометрических форм, называемых объектами, создают и анимируют целые миры. Комбинируя и изменяя базовые объекты (конус, куб, цилиндр и сферу), можно моделировать сложные реалистичные сцены.