- •Глава 1. Основы работы во flash
- •1.1. Знакомство с интерфейсом
- •1.1.1. Рабочее пространство Flash
- •1.1.2. Основные панели
- •1.1.3. Рабочее окно документа
- •1.2. Рисование во Flash
- •1.2.1. Flash как графический редактор
- •1.2.2. Рисование линий
- •1.2.3. Рисование кривых
- •1.2.4. Выделение линий
- •1.2.5. Заливки
- •1.2.6. Рисование примитивов
- •1.2.7. Создание и хранение пользовательских цветов
- •1.2.8. Построение сложных фигур из простых
- •1.2.9. Трансформация объектов
- •1.2.10. Стирание содержимого
- •1.2.11. Работа с текстом
- •1.3. Импорт и экспорт изображений
- •1.3.1. Импорт векторных изображений
- •1.3.2. Импорт растровых изображений
- •1.3.3. Экспорт готовых изображений
- •1.4. Работа со слоями
- •1.4.1. Управление содержимым при помощи слоев
- •1.4.2. Использование слоев
- •1.5. Анимация во Flash
- •1.5.1. Средства создания анимации
- •1.5.2. Настройки панели «Временная шкала»
- •1.5.3. Виды кадров
- •1.5.4. Редактирование кадров
- •1.5.5. Виды анимации во Flash
- •1.5.6. Покадровая анимация
- •1.5.7. Предварительное воспроизведение
- •1.5.8. Автоматическое заполнение промежуточных кадров с трансформацией формы объекта
- •1.5.9. Трансформация формы при помощи подсказок
- •1.5.10. Автоматическое заполнение промежуточных кадров с перемещением объекта
- •1.5.11. Перемещение по криволинейным путям
- •1.5.12. Маскировка элементов страницы
- •1.5.13. Пример использования различных типов слоев
- •1.6. Создание вложенной анимации с помощью символов
- •1.6.1. Символы во Flash
- •1.6.2. Библиотека символов
- •1.6.3. Создание символов
- •1.6.4. Редактирование символов
- •1.6.5. Создание вложенной анимации
- •1.6.6. Создание вложенной анимации с использованием образцов символов
- •1.6.7. Использование специальных эффектов и фильтров
- •1.6.8. Символы кнопок
- •1.6.9. Анимированные и прозрачные кнопки
1.1.3. Рабочее окно документа
Окно документа – это рабочий стол вашего Flash-проекта. Такое окно сообщает пользователю, какой документ является в настоящее время активным и в какой части проекта ведется работа. Каждый раз при открытии или создании нового Flash-файла на экране автоматически отображается новое окно документа. Одновременно может быть открыто несколько документов – переход от одного окна документа к другому осуществляется посредством щелчка мышью на вкладках этих окон или выбора названия документа из последнего раздела меню Window (Окно). Рабочее поле (stage) – это белая область в центральной части окна документа, которая в дальнейшем становится видимой областью опубликованного Flash-фильма. Светло-серая рабочая область, окружающая рабочее поле, позволяет помещать в проект элементы, не допуская их попадания в видимую область. По умолчанию для вновь создаваемых документов приложения Flash автоматически задаются размеры 550x400 пикселей, цвет фона – белый, а частота кадров – 12. Все эти атрибуты отображены в инспекторе свойств и могут быть изменены в любое время щелчком на кнопке Size (Размер).
Выше рабочего поля и рабочей области расположена узкая полоска – панель инструментов Edit Bar (Редактирование) (рисунок 1.2). Она содержит три пиктограммы, которые позволяют перемещаться по документу и поле со списком для изменения масштаба. Для изменения масштаба также служат инструменты панели Tools – Hand (Рука) и Zoom (Масштаб). Инструмент Hand (Рука) позволяет перемещать рабочее поле в пределах документа, а инструмент Zoom (Масштаб) предназначен для изменения масштаба представления рабочего поля в диапазоне от 8 до 2000% и может быть использован для изменения масштаба, как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения. Чтобы увеличить (или приблизить) рабочее поле, активизируйте инструмент Zoom, а затем, выбрав в разделе Options панели Tools модификатор Enlarge (Увеличить) и щелкните несколько раз на области поля, которую вы хотите приблизить. Чтобы уменьшить масштаб рабочего поля, активизировав инструмент Zoom, выберите параметр Reduce (Уменьшить) и щелкните в нужной области. Каждый щелчок изменяет масштаб представления рабочего поля в два раза.
Основное меню приложения Flash содержит несколько параметров для управления отображением и редактированием в окне документа. Все они сгруппированы в меню View (Вид). Команды в верхней части данного меню отвечают за изменение масштаба и отображения редактируемого документа. Остальные команды содержат инструменты, облегчающие создание готового проекта и размещения элементов на рабочем поле:
-
Work Area (Рабочая область). Эта команда делает видимой область светло-серого цвета, которая окружает рабочее поле (или область фильма). Если рабочая область видна, применение команд Show Frame или Show All позволит отобразить рабочее поле в центре окна документа. Если в меню View команда Work Area была отключена, рабочее поле будет выровнено по левому верхнему углу окна документа.
-
Rulers (Линейки). Эта команда – выключатель для линеек, которые появляются у верхнего и левого края рабочей области. Она позволяет скрыть или отобразить эти линейки. Установить единицы измерения линеек можно в диалоговом окне Document Properties (Свойства документа), для открытия которого выберите команду меню Modify – Document (Изменить – Документ).
-
Grid (Сетка). Данная команда открывает доступ к двум командам, управляющим отображением сетки и ее параметрами. Show Grid (Показать сетку). Команда, отвечающая за включение и отключение отображения сетки. Сама сетка не отображается в итоговом проекте, а только помогает при разработке макета Flash-проекта. Edit Grid (Редактировать сетку). Команда, используемая для вызова диалогового окна Grid (Сетка), в котором можно изменить цвет сетки, расстояние между узлами сетки и установки точности привязки. Если флажок Snap to grid (Привязать к сетке) установлен, то функция привязки к сетке работает независимо от того, отображается сетка или нет.
-
Guides (Направляющие). Открывает подменю с четырьмя командами, которые позволяют управлять направляющими. Если отображение линеек включено, вы можете перетащить на рабочее поле вертикальные или горизонтальные направляющие с соответствующих линеек. Show Guides (Показать направляющие) – выключатель для включения или отключения отображения направляющих. Lock Guides (Заблокировать направляющие) – команда, отвечающая за блокирование или разблокирование всех активных направляющих. Она предотвращает случайное перемещение направляющих после их установки пользователем. Edit Guides (Редактировать направляющие) – команда, которая вызывает диалоговое окно Guides (Направляющие), в котором можно задать цвет направляющих и специальный параметр точности привязки.
Сохранение проекта осуществляется с помощью команды Save as (Сохранить как) пункта меню File (Файл). В стандартном диалоговом окне следует выбрать папку для сохранения файла и его имя. Обратите внимание на то, что документы Flash сохраняются во внутреннем формате с расширением файла fla, который можно открыть для редактирования только в редакторе Flash.