Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Анимация во Flash.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
07.12.2018
Размер:
1.32 Mб
Скачать

1.5. Анимация во Flash

1.5.1. Средства создания анимации

Пока приложение Flash не стало платформой для разработки насыщенных интернет-приложений с множеством интерактивных возможностей, оно было анимационным инструментом. И несмотря на невероятный рост приложения в прочих направлениях, Flash остается отличным инструментом для создания анимации.

Анимация имитирует движение путем воспроизведения последовательностей связанных друг с другом изображений, обычно на более высокой скорости, чем может обработать человеческий глаз и мозг. Мозг не обрабатывает каждое изображение отдельно, а соединяет разные изображения и воспринимает их как движение. Эффективность иллюзии движения зависит от нескольких факторов, начиная от субъективных и эстетических и заканчивая объективными, такими как частота кадров.

Для ускорения и, во многих случаях, автоматизации процесса создания анимации можно применять несколько различных техник и средств Flash: от возможности хранения отдельных элементов в символах и слоях до автоматизации изменений в свойствах, таких как местоположение и непрозрачность. Такие функции, как автоматическое управление ускорением и замедлением, вращение и использование путей движения, предоставляют дополнительный контроль над созданием анимации.

1.5.2. Настройки панели «Временная шкала»

Временная шкала (Timeline) является основным инструментом при создании анимации. Понимание принципов работы с временной шкалой крайне необходимо для успешного создания Flash-фильмов.

Окно Timeline (Временная шкала) состоит из двух частей: раздела слоев, где упорядочено содержимое фильма в зависимости от глубины его расположения, и раздела временной шкалы (кадров), где планируется покадровый вывод содержимого на протяжении всего Flash фильма. Окно Timeline (Временна шкала) по умолчанию располагается в верхней части окна документа.

Ход времени отображается с помощью последовательности кадров, организованных горизонтально слева направо так, как они должны отображаться в процессе воспроизведения Flash-проекта. Таким образом, если вы установите для скорости воспроизведения (частоты кадров) Flash-фильма значение 20 кадров в секунду, то сороковой кадр будет отображен на исходе второй секунды воспроизведения фильма.

Рисунок 1.20 – Внешний вид панели Timeline (Временная шкала)

Временная шкала содержит следующие элементы:

  • Заголовок временной шкалы (в верхней части). Линейка, которая показывает номера кадров и служит для измерения времени на временной шкале – каждое деление означает 1 кадр и вся линейка проградуирована с шагом в 5 кадров.

  • Воспроизводящая головка, или указатель текущего кадра. Прямоугольник красного цвета с линией, проходящей через все слои называется воспроизводящей головкой. Перетаскивается с помощью красного прямоугольника и указывает на текущий кадр.

  • Center Frame (Центрировать кадр) – в нижней части. При щелчке на этой кнопке временная шкала будет сдвинута таким образом, что текущий кадр окажется по центру видимой области временной шкалы.

  • Onion Skin (Калькирование). Это свойство позволяет одновременно отображать несколько кадров анимации.

  • Onion Skin Outlines (Контурное калькирование). Параметр, позволяющий одновременно отображать контуры нескольких кадров анимации.

  • Edit Multiple Frames (Правка нескольких кадров). Обычно калькирование позволяет редактировать только текущий кадр. Эта кнопка позволяет редактировать все кадры, расположенные между маркерами калькирования.

  • Modify Onion Markers (Преобразование маркеров калькирования). Открывает меню опций преобразования маркеров калькирования.

  • Current Frame (Текущий кадр). Этот параметр указывает на порядковый номер текущего кадра.

  • Frame Rate (Частота кадров). Данный параметр отображает частоту кад­ров фильма, измеряемую в fps (frames per second — кадрах в секунду). По умолчанию для данного параметра в программе установлено значение 12 fps.

  • Elapsed Time (Время с начала воспроизведения). Этот параметр указывает на общее время (в секундах), которое прошло при воспроизведении фильма от первого до теку­щего кадра при условии, что фильм воспроизводится с заданной скоростью (частотой кадров).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]