- •Уильям Дж. Митчелл
- •Аннотация
- •Масштаб
- •Вещественность
- •Намерения
- •1. Рамки/сети
- •Соединения
- •Процессы
- •Сообщества
- •2. Соединяющие создания
- •Конечности (наращиваются)
- •Потоки(перенаправляются)
- •Органы чувств (множатся)
- •Взгляд (не ограничивается)
- •Пространство (обобществляется)
- •Нервная система (делокализуется)
- •Контроль (распределяется)
- •Сознание (умножается)
- •Память(развивается)
- •Личности (безграничны)
- •3. Беспроводные двуногие
- •Миграция функций
- •Размер и дальность
- •Варианты размещения
- •Недостающее звено
- •Логика беспроводного покрытия
- •Эра спутников
- •Электронные кочевники
- •Правила допуска
- •4. Ширпотреб уменьшенных размеров
- •Микропроизводство и мэмс
- •Восход нанотехнологий
- •Переосмысление проектировочных задач
- •Многофункциональность
- •Ближе к телу
- •Умная одежда
- •Ходячая архитектура
- •5. Опавшие атомы
- •Дематериализованный текст
- •Освобожденный код
- •Невесомые изображения
- •Фильмы без пленки
- •Невидимые деньги
- •Подвижная музыка
- •От амбаров к серверным фермам
- •6. Цифровые дубли
- •Настоящее электронное время
- •Показания свидетелей
- •Человек с видеоаппаратом
- •Электронные близнецы
- •7. Электронная мнемотехника
- •Технологии определения местоположения
- •Система gps
- •Ориентация в помещениях
- •Городские информационные слои
- •Переосмысление доступа
- •Пространственное соотнесение
- •Электронные дворцы памяти
- •Возвращение битов
- •8. Раскрепощенное производство
- •Децентрализованное производство
- •Дистанционное производство на заказ
- •Новая логика производства
- •Изменчивость, перекомпоновка и напстеризация
- •Модульность и совместимость
- •9. Пространства постоседлости
- •Поля присутствия
- •Возвращая подвижность услугам
- •Дом и работа: перераспределение
- •Публичные пространства по Герцу
- •Виртуальные костры
- •10. Против программы
- •Электронный не–план
- •Экстремальное электронное кочевничество
- •11. Киборг–борец
- •Распространение сбоев
- •Структура и уязвимость
- •Авария и атака
- •Боязнь чуждых элементов
- •Копирование и взаимозаменяемость
- •Самовоспроизведение и мутации
- •Круче интернет–вирусов
- •Новая оборонная стратегия городов
- •12. Логические тюрьмы
- •Электронный контроль доступа
- •От киберпространства к реальности
- •Идентификация и аутентификация
- •Идентификация в различных обстоятельствах
- •Отслеживание и анализ пользователей
- •Хранилища данных
- •Сопоставление и классифицирование
- •Сети взаимности
- •Разрастание сообществ
- •Круги, расширяемые электроникой
- •Мгновение всемирного полиса
- •Этическая взаимосвязанность
- •Примечания
- •13. Масштаб атак растет параллельно росту интернета. Когда печально известный червь Роберта Морриса поразил сеть в 1988 году, он обрушил примерно 6000 серверов — около 10 % тогдашней сети.
- •14.0 Распространении биологически активных веществ и связанных с этим последствиях см.:PrestonR. The Demon in the Freezer. New York: Random House, 2002.
От амбаров к серверным фермам
До эры дематериализации (э. д.) поселения строились вокруг стационарных, централизованных мест накопления материальных ценностей — главным образом излишков пригодной для хранения сельскохозяйственной продукции вроде зерна. Рассмотрим, к примеру, виллы Палладио в Венето примерно IV века до э. д. Они были окружены полями зерновых, виноградниками, фруктовыми садами и скотными дворами. Урожай зерна хранили на чердаке (где, кроме прочего, оно служило термоизоляцией), вино и сыр — в подвале (где всегда было прохладно), а потребители всего этого жили прямо посередине, в бельэтаже. Поскольку транспортировка осуществлялась за счет мускульной силы, очень важно было, чтобы расстояния между полями и хранилищами были небольшими, а от хранилища до потребителя — и того меньше. В этом была ясная пространственная логика и замечательная зрительная четкость; понять всю систему можно было, окинув ее одним взглядом.
Затем, с появлением все более эффективных транспортных технологий, основой планировки крупных городов стали разветвленные сети распределения, связывавшие производства различной специализации с местами накопления и потребления продукции. Поскольку транспортные издержки по–прежнему составляли значительную часть стоимости транспортируемых товаров, а на перемещение на дальние расстояния уходило много времени, местоположение всех этих пунктов во многом определялось соображениями досягаемости. К примеру, склады должны были располагаться достаточно близко и к поставщикам, и к клиентам. Таким образом, на формирование больших индустриальных городов II века до э. д., таких как Чикаго, решающее влияние оказывали их железнодорожные сети. А очертания городов I века до э. д., таких как Лос–Анджепес, определяли уже шоссейные дороги. На пешехода или водителя вид этих протяженных систем не производил особого впечатления, но с воздуха сразу становилось ясно, как они работают.
На заре э. д. — около 2000 года по старому летоисчислению — возникла новая модель. Серверы и серверные фермы, встроенные в высокоскоростные телекоммуникационные сети, обозначились как критически важные места накопления, характерные для новых городских структур. В отличие от предшественников — амбаров, складов, банковских хранилищ и библиотечных собраний — там хранились дематериализованные активы в цифровом формате: тексты, изображения, видео, музыка, компьютерный код и деньги. Эти помещения оставались совершенно неприметными, поскольку занимали сравнительно небольшие площади, никак не обозначались в целях безопасности и не оставляли никакого простора для архитектурного творчества. Более того, им была свойственна пространственная неопределенность; общепринятые практики рассредоточения резервных копий, кэширования файлов вблизи от предполагаемых пользователей, распределения баз данных по бесчисленному количеству серверов и постоянному переводу информации на новые устройства хранения затрудняли определение точного местоположения конкретных единиц. (В этом смысле сетевой документ совсем не похож на какой‑нибудь ценный манускрипт, к примеру, Кеплскую книгу, которая хранится в хорошо известной точке Тринити–колледжа в Дублине.) По мере распространения сетей и повышения их эффективности стоимость перемещения цифровых данных снизилась до ничтожной по сравнению с их ценностью, центральное расположение перестало играть существенное значение, и важные серверы могли теперь эффективно работать в отдаленных районах.
В итоге развитие недорогой миниатюрной электроники сделало связанные с такими серверами места производства и потребления все более разбросанными в пространстве и подвижными. Теперь они скорее были увязаны со свободно передвигающимися индивидами, нежели со стационарной архитектурой. Сегодня, когда вы качаете данные на свое беспроводное устройство или, наоборот, посылаете информацию с него, вам не важно, где находятся серверы, к которым вы при этом подключаетесь. Чаще всего вы этого не знаете и знать не хотите. Чем больше вы пользуетесь дематериализованными товарами, тем меньше вас волнуют местоположение и расстояние. И тем хуже заметны связи, определяющие суть происходящего.