- •Организация эвм и систем
- •Содержание
- •Глава 1. Становление и эволюция цифровой вычислительной техники 8
- •Глава 2. Архитектура системы команд 37
- •Глава 3. Программная модель процессора на примере Intel i8086 71
- •Глава 4. Интерфейсы и шины в вычислительной системе 87
- •Глава 5. Системы ввода/вывода. Организация обмена в вычислительной системе 116
- •Глава 6. Основные направления в архитектуре процессоров 129
- •Глава 7. Подсистема памяти 169
- •Глава 8. Внешние накопители 197
- •Глава 9. Основы параллельных вычислений 220
- •Глава 10. Архитектура многопроцессорных систем 237
- •Глава 1. Становление и эволюция цифровой вычислительной техники
- •1.1. Определение понятия «архитектура»
- •1.2. Уровни детализации структуры вычислительной машины
- •1.3. Эволюция средств автоматизации вычислений
- •1.3.1. Нулевое поколение (1492-1945)
- •1.3.2. Первое поколение(1937-1953)
- •1.3.3. Второе поколение (1954-1962)
- •1.3.4. Третье поколение (1963-1972)
- •1.3.5. Четвертое поколение (1972-1984)
- •1.3.6. Пятое поколение (1984-1990)
- •1.3.7. Шестое поколение (1990–)
- •1.4. Концепция машины с хранимой в памяти программой
- •1.4.1. Принцип двоичного кодирования
- •1.4.2. Принцип программного управления
- •1.4.3. Принцип однородности памяти
- •1.4.4. Принцип адресности
- •1.6 Типы структур вычислительных машин и систем
- •1.6.1. Структуры вычислительных машин
- •1.6.2. Структуры вычислительных систем
- •1.6.3. Перспективные направления исследований в области архитектуры
- •Контрольные вопросы
- •Глава 2. Архитектура системы команд
- •2.1. Понятие архитектуры системы команд
- •2.2. Классификация архитектур системы команд
- •2.2.1. Классификация по составу и сложности команд
- •2.2.2. Классификация по месту хранения операндов
- •2.3. Форматы команд
- •2.3.1. Длина команды
- •2.3.2. Разрядность полей команды
- •2.3.3. Количество адресов в команде
- •2.4. Выбор адресности команд
- •2.4.1. Адресность и емкость запоминающего устройства
- •2.4.2. Адресность и время выполнения программы
- •2.4.3. Адресность и эффективность использования памяти
- •2.5. Способы адресации операндов
- •2.5.1. Непосредственная адресация
- •2.5.2. Прямая адресация
- •2.5.3. Косвенная адресация
- •2.5.4. Регистровая адресация
- •2.5.5. Косвенная регистровая адресация
- •2.5.6. Адресация со смещением
- •2.5.7. Относительная адресация
- •2.5.8. Базовая регистровая адресация
- •2.5.9. Индексная адресация
- •2.5.10. Страничная адресация
- •2.6. Цикл команды
- •2.7. Основные показатели вычислительных машин
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Программная модель процессора на примере Intel i8086
- •3.1. Программная архитектура i80х86
- •3.2. Микропроцессор i8086
- •3.3. Доступ к ячейкам памяти
- •3.4. Команды микропроцессора
- •3.5. Основные группы команд и их краткая характеристика
- •3.6. Способы адресации в архитектуре i80x86
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №1. Программная архитектура процессора i8086
- •Глава 4. Интерфейсы и шины в вычислительной системе
- •4.1. Структура взаимосвязей вычислительной машины
- •4.2. Типы шин
- •4.2.1. Шина «процессор-память»
- •4.2.2. Шина ввода/вывода
- •4.2.3. Системная шина
- •4.3. Иерархия шин
- •4.3.1. Вычислительная машина с одной шиной
- •4.3.2. Вычислительная машина с двумя видами шин
- •4.3.3. Вычислительная машина с тремя видами шин
- •4.4. Физическая реализация шин
- •4.4.1. Механические аспекты
- •4.4.2. Электрические аспекты
- •4.5. Распределение линий шины
- •4.6. Выделенные и мультиплексируемые линии
- •4.7. Арбитраж шин
- •4.7.1. Схемы приоритетов
- •4.7.2. Схемы арбитража
- •4.8. Основные интерфейсы современных вм на базе архитектуры ia-32
- •4.8.1. Интерфейс pci
- •4.8.2. Порт agp
- •4.8.3. Pci Express
- •Глава 5. Системы ввода/вывода. Организация обмена в вычислительной системе
- •5.1. Основные функции модуля ввода-вывода
- •5.1.1. Локализация данных
- •5.1.2. Управление и синхронизация
- •5.1.3. Обмен информацией
- •5.2. Методы управления вводом/выводом
- •5.3. Система прерываний и исключений в архитектуре ia-32
- •5.4. Расширенный программируемый контроллер прерываний (apic)
- •Глава 6. Основные направления в архитектуре процессоров
- •6.1. Конвейеризация вычислений
- •6.1.1. Синхронные линейные конвейеры
- •6.1.2. Метрики эффективности конвейеров
- •6.1.3. Нелинейные конвейеры
- •6.2. Конвейер команд
- •6.3. Конфликты в конвейере команд
- •6.4. Методы решения проблемы условного перехода
- •6.5. Предсказание переходов
- •6.5.1. Статическое предсказание переходов
- •6.5.2. Динамическое предсказание переходов
- •6.6. Суперконвейерные процессоры
- •6.7. Архитектуры с полным и сокращенным набором команд
- •6.8. Основные черты risc-архитектуры
- •6.9. Преимущества и недостатки risc
- •6.10. Суперскалярные процессоры
- •Лабораторная работа №4. Исполнительные устройства вм
- •Глава 7. Подсистема памяти
- •7.1. Характеристики систем памяти
- •7.2. Иерархия запоминающих устройств
- •7.3. Основная память
- •7.4. Блочная организация основной памяти
- •7.5. Организация микросхем памяти
- •7.6. Синхронные и асинхронные запоминающие устройства
- •7.7. Оперативные запоминающие устройства
- •7.8 Статическая и динамическая оперативная память
- •7.9. Статические оперативные запоминающие устройства
- •7.10. Динамические оперативные запоминающие устройства
- •Лабораторная работа №5. Расширенная работа с памятью и передача управления в программе
- •Глава 8. Внешние накопители
- •8.1. Магнитные диски
- •8.1.1. Организация данных и форматирование
- •8.1.2. Внутреннее устройство дисковых систем
- •8.2. Массивы магнитных дисков с избыточностью
- •8.2.1. Концепция массива с избыточностью
- •8.2.2. Повышение производительности дисковой подсистемы
- •8.2.3. Повышение отказоустойчивости дисковой подсистемы
- •8.2.4. Raid уровня 0
- •8.2.5. Raid уровня 1
- •8.2.6. Raid уровня 2
- •8.2.7. Raid уровня 3
- •8.2.8. Raid уровня 4
- •8.2.9. Raid уровня 5
- •8.2.10. Raid уровня 6
- •8.2.11. Raid уровня 7
- •8.2.12. Raid уровня 10
- •8.2.13. Raid уровня 53
- •8.2.14. Особенности реализации raid-систем
- •8.3. Оптическая память
- •Контрольные вопросы
- •Глава 9. Основы параллельных вычислений
- •9.1. Уровни параллелизма
- •9.1.1. Параллелизм уровня задания
- •9.1.2. Параллелизм уровня программ
- •9.1.3. Параллелизм уровня команд
- •9.2. Метрики параллельных вычислений
- •9.2.1. Профиль параллелизма программы
- •9.2.2. Ускорение, эффективность, загрузка и качество
- •9.3. Закон Амдала
- •9.4. Закон Густафсона
- •9.5. Классификация параллельных вычислительных систем. Классификация Флинна
- •Контрольные вопросы
- •Глава 10. Архитектура многопроцессорных систем
- •Классификация многопроцессорных систем
- •Организация коммуникационной среды в системах с разделяемой памятью.
- •Когерентность кэш- памяти в smp- системах.
- •Когерентность кэш- памяти в mpp-системах.
- •Организация прерываний в мультипроцессорных системах.
- •Заключение
- •Библиографический список
6.5.2. Динамическое предсказание переходов
В динамических стратегиях решение о наиболее вероятном исходе команды УП принимается в ходе вычислений, исходя из информации о предшествующих переходах (истории переходов), собираемой в процессе выполнения программы. В целом, динамические стратегии по сравнению со статическими обеспечивают более высокую точность предсказания. Прежде чем приступить к рассмотрению конкретных динамических механизмов предсказания переходов, остановимся на некоторых положениях, общих для всех динамических подходов.
Идея динамического предсказания переходов предполагает накопление информации об исходе предшествующих команд УП. История переходов фиксируется в форме таблицы, каждый элемент которой состоит из m битов. Нужный элемент таблицы указывается с помощью k-разрядной двоичной комбинации – шаблона (pattern). Этим объясняется общепринятое название таблицы предыстории переходов – таблица истории для шаблонов (РНТ, Pattern History Table).
При описании динамических схем предсказания переходов их часто расценивают как один из видов автоматов Мура, при этом содержимое элементов РНТ трактуется как информация, отображающая текущее состояние автомата.
6.6. Суперконвейерные процессоры
Эффективность конвейера находится в прямой зависимости от того, с какой частотой на его вход подаются объекты обработки. Добиться n-кратного увеличения темпа работы конвейера можно двумя путями:
разбиением каждой ступени конвейера на п «подступеней» при одновременном повышении тактовой частоты внутри конвейера также в п раз;
включением в состав процессора п конвейеров, работающих с перекрытием.
В данном разделе рассматривается первый из этих подходов, известный как суперконвейеризация (термин впервые был применен в 1988 году). Иллюстрацией эффекта суперконвейеризации может служить диаграмма, приведенная на рис. 54, где рассмотрен ранее обсуждавшийся пример (см. рис. 50). Каждая из шести ступеней стандартного конвейера разбита на две более простые подступени, обозначенные индексами 1 и 2. Выполнение операции в подступенях занимает половину тактового периода. Тактирование операций внутри конвейера производится с частотой, вдвое превышающей частоту «внешнего» тактирования конвейера, благодаря чему на каждой ступени конвейера можно в пределах одного «внешнего» тактового периода выполнить две команды.
В сущности, суперконвейеризация сводится к увеличению количества ступеней конвейера как за счет добавления новых ступеней, так и путем дробления имеющихся ступеней на несколько простых подступеней. Главное требование — возможность реализации операции в каждой подступени наиболее простыми техническими средствами, а значит, с минимальными затратами времени. Вторым, не менее важным, условием является одинаковость задержки во всех подступенях.
Критерием для причисления процессора к суперконвейерным служит число ступеней в конвейере команд. К суперконвейерным относят процессоры, где таких ступеней больше шести. Первым серийным суперконвейерным процессором считается MIPS R4000, конвейер команд которого включает в себя восемь ступе ней. Суперконвейеризация здесь стала следствием разбиения этапов выборки команды и выборки операнда, а также введения в конвейер дополнительного этапа проверки тега, появление которой обусловлено архитектурой системы команд машины.
Рис. 54. Традиционная и суперконвейерная обработка команд.
К сожалению, выигрыш, достигаемый за счет суперконвейеризации, на практике может оказаться лишь умозрительным. Удлинение конвейера ведет не только к усугублению проблем, характерных для любого конвейера, но и возникновению дополнительных сложностей. В длинном конвейере возрастает вероятность конфликтов. Дороже встает ошибка предсказания перехода — приходится очищать большее число ступеней конвейера, на что требуется больше времени. Усложняется логика взаимодействия ступеней конвейера. Тем не менее, создателям ВМ удается успешно справляться с большинством из перечисленных проблем, свидетельством чего служит неуклонное возрастание числа ступеней в конвейерах команд современных процессоров.