- •1.Информационные модели изображений. Векторное изображение. Объектно-ориентированное графическое моделирование.
- •2. Информационные модели объемных объектов. Типы поверхностей и техник трехмерного моделирования.
- •3. Модели цвета.
- •4.Приемы и инструменты макетирования полиграфической продукции.
- •5.Приемы и инструменты макетирования многостраничных документов.
- •6.Шрифты. Шрифтовые ресурсы. Способы борьбы с подстановкой шрифтов.
- •8.Инструменты создания коллажей. Печать векторных и комбинированных изображений.
- •9.Автотрассировка. Основные режимы и настройки. Приемы чистки результатов трассировки.
- •10.Предпечатная подготовка в векторном редакторе.
- •11. Информационная модель пиксельного изображения. Источники и форматы пиксельных изображений. Достоинства, недостатки, области применения.
- •12.Слои, режимы наложения. Выделение и маски. Прозрачность и полупрозрачность. Каналы цвета. Области применения.
- •13. Инструменты для рисования в растровом редакторе. Стирание и ослабление. Текстовые слои. Текстовые эффекты. Тоновая коррекция. Цветокоррекция. Расширение динамического диапазона.
- •15. Имитация традиционной живописной и графической техники. Реставрация и ретушь. Коллажи.
- •17. Профили icc. Калибрование устройств ввода и вывода. Допечатная подготовка.
- •20. Роль освещения в трехмерной графике; методы имитации света. Основы управления виртуальными съемочными камерами.
- •24.Телевидеостандарты. Видеоформаты. Аналоговое и цифровое видео. Сжатие цифрового видео. Основные характеристики видеокамер.
- •25.Правила съёмки. Эмпирические правила съёмки и монтажа. Методы передачи чувств с помощью монтажа.
- •26.Приемы монтажа. Панорамирование фотоизображений. Фильтры. Нарастание и затухание фильтра. Ключевые кадры. Хроматический ключ.
- •27.Кадр в кадре. Маскирование части видеоизображений, комбинированные съемки. Основные рекомендации по созданию титров.
- •28.Способы захвата видео и звука. Характеристики оцифровки и компрессии звука.
- •29.Базовые понятия композиции. Использование формальных геометрических фигур и полей. Простейшие модели для развития навыков образного мышления и взаимосогласования элементов изображения.
- •30.Поиск графических образов в движении. Композиция динамичных образов. Сценарий. Протяженность. Гармония в динамике. Стиль и целостность динамической формальной композиции. Синтез и ансамбль.
10.Предпечатная подготовка в векторном редакторе.
1. Цветовая схема макет CMYK. Масштабирование: 1:1 для плакатов с размером до 0,5 м, 1:10 для плакатов с размером до 10 м, 1:20-30 для плакатов с размером более, чем 10 м. Необходимость масштабирования векторного файла обусловлена тем, что в отличие от растровых, большие векторные файлы при переводе в цветовую схему CMYK, занимают непомерно много машинного времени на растеризацию. А поскольку качество векторного изображения при масштабировании не изменяется, а время на растеризацию векторного файла уменьшается значительно, то есть смысл по возможности уменьшать размер файла, при этом не забыть пропорционально увеличить удельное разрешение файла. Более того, при работе с макетами, выполненными в натуральную величину для плакатов больших размеров, могут возникать ошибки.
2. Детали макета не должны выходить за его пределы. Векторные программы под размером документа понимают охват прямоугольником все созданные в документе детали, в том числе технологические подписи или пояснения. Тогда размер документа будет больше, чем заявленный. Или если фон плаката белый, тогда размер документа будет меньше заявленного. В этом случае необходима технологическая рамка жёлтого цвета размером, соответствующим заявленному. Макет не должен содержать каких-либо посторонних деталей, которые не будут использоваться при печати (пояснительный текст, названия пантонов, габаритные размеры и т.д). Не стоит включать в макет припуски "под обрез" и белые поля.
3. Тексты необходимо перевести в кривые. В работу не принимаются файлы, содержащие не переведённые в кривые тексты, даже если к файлу приложен соответствующий шрифт.
Параметры цветоделения и требования к цвету
Нельзя использовать черный и серый цвета, состоящие только из черной краски (CMYK 0,0,0,100). На печати такой цвет получится не черным, а темно-серым с заметными горизонтальными полосками. В несоставном сером будет наблюдаться такой же эффект. Можно использовать в качестве чёрного CMYK 50,50,50,100. В качестве серого - процентное отношение от указанного черного (например - CMYK 10,10,10,20). При подготовке векторных файлов (при преобразовании растровых файлов из RGB в CMYK черный и серый автоматически преобразуются в составные цвета), так как "по умолчанию" программы растровой графики используют несоставной черный и серый цвета.
Печать жёстко заданных цветов
Жёстко-заданными цветами называют корпоративные цвета (например, красный Кока-Кола) и цвета по международному полиграфическому стандарту Pantone. При использовании этих цветов следует учитывать, что оборудование для широкоформатной печати не дает 100% цветопередачи цветов Pantone, речь может идти только о высокой степени совпадения. Цвет выбирается из Pantone веера Solid to Process. После выбора цвета нужно использовать в файле процентные соотношения CMYK-схемы, указанные на веере Pantone, а на распечатке или в пояснительной записке указать номер Pantone.Если требуемый корпоративный цвет не имеет аналога в веере Pantone, необходимо выбрать близкий цвет, и использовать его процентное соотношение в файле.
Подготовка файлов в прорамме Corel Draw
Программа Corel Draw имеет ряд существенных недостатков: не всегда корректное цветоотображение на экране монитора; возможность одновременного использования как CMYK, так и RGB-цветов приводит к искажению последних при экспорте; не всегда корректная работа с эффектами.
Adobe Illustrator (v. 8.0) - наиболее предпочтительная программа для подготовки векторной графики. Файлы *.eps понимают все программы верстки.