- •1.Информационные модели изображений. Векторное изображение. Объектно-ориентированное графическое моделирование.
- •2. Информационные модели объемных объектов. Типы поверхностей и техник трехмерного моделирования.
- •3. Модели цвета.
- •4.Приемы и инструменты макетирования полиграфической продукции.
- •5.Приемы и инструменты макетирования многостраничных документов.
- •6.Шрифты. Шрифтовые ресурсы. Способы борьбы с подстановкой шрифтов.
- •8.Инструменты создания коллажей. Печать векторных и комбинированных изображений.
- •9.Автотрассировка. Основные режимы и настройки. Приемы чистки результатов трассировки.
- •10.Предпечатная подготовка в векторном редакторе.
- •11. Информационная модель пиксельного изображения. Источники и форматы пиксельных изображений. Достоинства, недостатки, области применения.
- •12.Слои, режимы наложения. Выделение и маски. Прозрачность и полупрозрачность. Каналы цвета. Области применения.
- •13. Инструменты для рисования в растровом редакторе. Стирание и ослабление. Текстовые слои. Текстовые эффекты. Тоновая коррекция. Цветокоррекция. Расширение динамического диапазона.
- •15. Имитация традиционной живописной и графической техники. Реставрация и ретушь. Коллажи.
- •17. Профили icc. Калибрование устройств ввода и вывода. Допечатная подготовка.
- •20. Роль освещения в трехмерной графике; методы имитации света. Основы управления виртуальными съемочными камерами.
- •24.Телевидеостандарты. Видеоформаты. Аналоговое и цифровое видео. Сжатие цифрового видео. Основные характеристики видеокамер.
- •25.Правила съёмки. Эмпирические правила съёмки и монтажа. Методы передачи чувств с помощью монтажа.
- •26.Приемы монтажа. Панорамирование фотоизображений. Фильтры. Нарастание и затухание фильтра. Ключевые кадры. Хроматический ключ.
- •27.Кадр в кадре. Маскирование части видеоизображений, комбинированные съемки. Основные рекомендации по созданию титров.
- •28.Способы захвата видео и звука. Характеристики оцифровки и компрессии звука.
- •29.Базовые понятия композиции. Использование формальных геометрических фигур и полей. Простейшие модели для развития навыков образного мышления и взаимосогласования элементов изображения.
- •30.Поиск графических образов в движении. Композиция динамичных образов. Сценарий. Протяженность. Гармония в динамике. Стиль и целостность динамической формальной композиции. Синтез и ансамбль.
24.Телевидеостандарты. Видеоформаты. Аналоговое и цифровое видео. Сжатие цифрового видео. Основные характеристики видеокамер.
Телевидеостандарты.
Существует два способа формирования изображения - прогрессивное и чересстрочное. При прогрессивном способе формирования изображении в каждом кадре есть все строки изображения. При чересстрочном способе передачи изображения в четных кадрах будут отображаться четные строки исходной картинки (полного кадра), в нечетных кадрах - нечетные строки. Старые форматы PAL, SECAM и NTSC используют чересстрочный способ передачи информации.
Основные системы цветного телевидения — это SECAM, PAL, NTSC. Стандарты PAL и SECAM были разработаны на основе единого стандарта черно-белого изображения и с возможностью приема нового телесигнала старыми телевизорами, поэтому частично совместимы друг с другом (одинаково кодируется развертка изображение и яркость, но по разному кодируется баланс цвета). Стандарт NTSC разрабатывался независимо от старого стандарта. В NTSC каждая телевизионная строка содержит составляющую яркости и два сигнала цветности.
Цифровое телевидение
В современном кабельном и спутниковом ТВ используются те же стандарты PAL и SECAM, но в оцифрованном виде и с применением сжатия по алгоритму MPEG-2. В большинстве случаев цифровое телевидение значительно лучше эфирного, поскольку на качество изображения практически не влияют помехи.
Видеоформаты.
MPEG - Форматы, обеспечивающие компрессию с потерей качества и не имеющи настройки в процентах качества, а только по потоку данных в секунду.
AVI (Audio-Video Interleaved) разработан Microsoft для хранения и воспроизведения видеороликов, представляет собой контейнер, в котором может быть что угодно, начиная от MPEG1 и заканчивая MPEG4. Он может содержать в себе потоки 4 типов - Video, Audio, MIDI, Text. Причем видеопоток может быть только один, тогда как аудио - несколько.
MOV - Формат Apple Quicktime, может содержать любой кодек. QuickTime рекомендованный формат для MPEG4.
RealVideo формат, используется для живой телевизионной трансляции в Интернете. Обладает небольшим размером файла и самым низким качеством,
WMV (Windows Media Video) - Видеофайл, записанный в формате Windows Media.
FLV (Flash Video) - формат файлов, используемый для передачи видео через Интернет. Файлы в формате FLV можно просматривать в большинстве операционных систем, поскольку он использует широко распространённый Adobe Flash и плагины к большинству браузеров, а также поддерживается многими программами для воспроизведения видео,
Аналоговое и цифровое видео.
Аналоговое видео — видео, представляющее собой непрерывный поток сигналов различной мощности, может быть либо компонентным (метод обработки изображения, при котором сигнал цветности и сигнал яркости обрабатываются отдельно) или композитным (метод обработки изображения, при котором сигнал цветности и сигнал яркости обрабатываются вместе), в одном из общепринятых форматов (NTSC; PAL; SECAM).
Цифровое видео — видеосигнал, представляющий собой двоичный код, записывается и обрабатывается в цифровой форме. Цифровой сигнал может быть затем перезаписан любое количество раз без потери качества, что позволяет создавать графику методом многократного наложения, что невозможно при аналоговой обработке. В цифровых форматах записи видеоизображения, аналоговые сигналы, поступающие со светочувствительных элементов проходят через специальные устройства, называемые аналогоцифровыми преобразователями, и превращаются в поток данных, где информация о параметрах изображения хранится и передается в виде цифровых кодов. Причем хранить и передавать эту информацию стало возможно в сжатом виде.
Сжатие цифрового видео.
Чтобы уменьшить потери качества, при захвате и монтаже записи используют специальные форматы сжатия: они сохраняют высокое качество даже при повторном применении, обеспечивают простой доступ к любому кадру видеозаписи, но используют очень много памяти.
Для хранения видеозаписей применяют форматы сжатия, использующие специальные способы кодирования информации: вместо сохранения каждого кадра сохраняется только информация об изменившихся частях кадра. Это затрудняет доступ к произвольному кадру в видеозаписи, но позволяет достигнуть существенно большего сжатия информации. Также такие способы сжатия сохраняют меньше информации о деталях видеозаписи.
Существуют разные кодеки — программы, которые позволяют кодировать и декодировать видео, используя какой–либо формат сжатия. Основные графические редакторы содержат в своём комплекте ряд встроенных кодеков.
Различают сжатие обычное в режиме реального времени, симметричное или асимметричное, с потерей качества или без потери, сжатие видеопотока или покадровое сжатие.
Форматы сжатия семейства MPEG сокращают объем информации следующим образом:
Устраняется временная избыточность видео (учитывается только разностная информация).
Устраняется пространственная избыточность изображений путем подавления мелких деталей сцены.
Устраняется часть информации о цветности.
Повышается информационная плотность результирующего цифрового потока путем выбора оптимального математического кода для его описания.
Основные характеристики видеокамер.
название модели и фирма производитель видеокамеры;
вид камеры;
тип корпуса камеры;
оптическое увеличение (отношение размеров изображения, даваемого оптической системой, к истинным размерам предмета);
цифровое увеличение;
тип объектива;
фокусное расстояние (угол раскрыва камеры);
тип стабилизатора (электронный или оптический) (Стабилизатор изображения устраняет нежелательные колебания камеры);
тип матрицы камеры;
разрешение камеры (количество пикселей);
светочувствительность камеры (способность регистрировать световое излучение).