- •1.Информационные модели изображений. Векторное изображение. Объектно-ориентированное графическое моделирование.
- •2. Информационные модели объемных объектов. Типы поверхностей и техник трехмерного моделирования.
- •3. Модели цвета.
- •4.Приемы и инструменты макетирования полиграфической продукции.
- •5.Приемы и инструменты макетирования многостраничных документов.
- •6.Шрифты. Шрифтовые ресурсы. Способы борьбы с подстановкой шрифтов.
- •8.Инструменты создания коллажей. Печать векторных и комбинированных изображений.
- •9.Автотрассировка. Основные режимы и настройки. Приемы чистки результатов трассировки.
- •10.Предпечатная подготовка в векторном редакторе.
- •11. Информационная модель пиксельного изображения. Источники и форматы пиксельных изображений. Достоинства, недостатки, области применения.
- •12.Слои, режимы наложения. Выделение и маски. Прозрачность и полупрозрачность. Каналы цвета. Области применения.
- •13. Инструменты для рисования в растровом редакторе. Стирание и ослабление. Текстовые слои. Текстовые эффекты. Тоновая коррекция. Цветокоррекция. Расширение динамического диапазона.
- •15. Имитация традиционной живописной и графической техники. Реставрация и ретушь. Коллажи.
- •17. Профили icc. Калибрование устройств ввода и вывода. Допечатная подготовка.
- •20. Роль освещения в трехмерной графике; методы имитации света. Основы управления виртуальными съемочными камерами.
- •24.Телевидеостандарты. Видеоформаты. Аналоговое и цифровое видео. Сжатие цифрового видео. Основные характеристики видеокамер.
- •25.Правила съёмки. Эмпирические правила съёмки и монтажа. Методы передачи чувств с помощью монтажа.
- •26.Приемы монтажа. Панорамирование фотоизображений. Фильтры. Нарастание и затухание фильтра. Ключевые кадры. Хроматический ключ.
- •27.Кадр в кадре. Маскирование части видеоизображений, комбинированные съемки. Основные рекомендации по созданию титров.
- •28.Способы захвата видео и звука. Характеристики оцифровки и компрессии звука.
- •29.Базовые понятия композиции. Использование формальных геометрических фигур и полей. Простейшие модели для развития навыков образного мышления и взаимосогласования элементов изображения.
- •30.Поиск графических образов в движении. Композиция динамичных образов. Сценарий. Протяженность. Гармония в динамике. Стиль и целостность динамической формальной композиции. Синтез и ансамбль.
4.Приемы и инструменты макетирования полиграфической продукции.
Верстка полиграфии –заключается в составлении страниц брошюры, каталога, буклета из набранного текста, заголовков, графических элементов, иллюстраций и приведения этих материалов в единый файл, который учитывает множество различных параметров для непосредственного изготовления полиграфической продукции на производстве. Самая простая задача верстки – это компьютерный набор текста. Существует множество правил размещения и оформления текста, для каждого типа полиграфической продукции свои правила и условия. Необходимо расположить текст поверх разработанного векторного или растрового дизайна, дополнить графикой и иллюстрациями, создать оригинал-макет и подготовить к печати.
Создание оригинал-макета состоит из следующих этапов:
разработка дизайна полиграфии - обложки и общего постраничного оформления;
верстка полиграфии (предпечатная подготовка): набор текста, сканирование и обработка изображений, верстка текста, изображений, элементов графики;
сортировка файлов и запись оригинал-макета на диск.
постраничная сборка полиграфической продукции;
НАБРОСОК -чтобы получить хороший макет, начните с эскиза.
ВЫБОР ФОРМАТА - В Европе форматы используемая в типографиях бумага - А-серии. Все форматы ряда представляют собой производные от основного формата DIN А0, имеющего размеры 1189 мм х 841 мм.
ОРИЕНТАЦИЯ СТРАНИЦЫ -Расположение строк вдоль короткой стороны листа называется продольной (книжной или портретной) ориентацией страницы, в противном случае поперечной (альбомной или ландшафтной).
ПОЛЯ - При выборе соотношения размеров полей и текста на странице следует стараться достичь гармонии. Ширина полей, отделяющих текст на странице от краев листа, зависит от характера верстаемого текста и может быть разной с разных сторон листа. Верхнее поле должно быть шире левого и правого, а нижнее шире верхнего. Рекомендуется следующая ширина (в относительных единицах): 3 для левого и правого поля, 5 для верхнего, 8 для нижнего.
ПОЛЯ НА КНИЖНЫХ СТРАНИЦАХ – Необходимо помнить, что часть внутреннего поля «поглощается» при подшивке. Другим распространенным способом определения полей является деление страницы на девять равных частей.
ЭЛЕМЕНТЫ ДИЗАЙНА
ВЫПУСК ЗА ОБРЕЗ - текст, рисунок или линию, которые будут выходить за границу полосы после ее обрезки.
БУКВИЦА (DROP CAP) - Это большая заглавная буква, спускающаяся вниз на несколько строк. При этом текст обтекает ее. Используется как элемент оформления, подчеркивающий начало текста или его подразделов.
ВЫВОРОТКА (REVERSED OUT TEXT) - Текст, «вывернутый наизнанку», например белый текст на черном фоне.
ПУЛЯ (BULLET) - Линия, ограничивающая растрированный фон, часть текста или иллюстрации.
ЭЛЕМЕНТЫ КНИГИ
1 - клапан суперобложки; 2 - форзац; 3 - фронтиспис; 4 - титульный лист; 5 - суперобложка; 6 - книжный блок; 7 - ляссе.
МОДУЛЬНАЯ СЕТКА - Большую помощь в подготовке макета может оказать модульная сетка. Модульная сетка определяет дизайн будущего макета и задает места размещения колонцифр, текста, иллюстраций, заголовков и строк с фамилией автора в начале или конце статьи и т.д.
Графика - В полиграфическом макете может быть использована растровая или векторная графика.
Растровая графика - создается с помощью составления микроскопических точек (пикселей) - чем больше пикселей в одном дюйме рисунка - тем точнее и качественнее рисунок. Для полиграфии норма - не менее 300 точек на дюйм.
В полиграфии растровая графика, в основном, подкладывается под тестовое наполнение, которое в свою очередь, создается с помощью векторной графики в специальных программах.
Векторная графика - это объекты, которые создаются с помощью уравнений. Каждая изгиб и линия в векторной графике просчитывается программой и при многократном увеличении или уменьшении масштаба объекта его грани и внутреннее содержание остаются идеально точными без дефектов, которые проявляются при масштабировании растровой графики.
В полиграфии векторные программы используются в большей степени как программы для сборки растрового дизайна, который подкладывается под векторное наполнение страниц, например каталога или журнала. Тонкие и четкие грани текста невозможно сохранить в растровом формате, но сформированный текст в векторе при печати сохраняет идеальную четкость.
Некоторые нструменты программы InDesign
Меню File (файл) • Настройки документа — размер страниц документа, их количество и ориентация;
Меню Layout (Макет):
• Поля и колонки — установка размера полей, количества и ширины колонок для всех страниц документа;
• Направляющие — назначение их цвета и порога видимости;
• Нумерация и параметры разделов
• Character (Символ) — вызов палитры для настройки символов
• Paragraph (Абзац) — установка параметров абзаца
Меню Туре (Текст) • Font (Шрифт) — назначение шрифта, используемого по умолчанию в режиме
Меню Object (Объект):
• Параметры текстового фрейма — число колонок, отступы, выравнивание, параметры сетки базовых линий;
• Эффекты — эффекты прозрачности, тени и др;
Меню View • Show Rulers/Hide (Показать/Спрятать линейки)— вывод координатных линеек документа.