Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TIIO_1_tipa_ispravleno.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
19.03.2016
Размер:
1.76 Mб
Скачать

3.5 Существование оптимальных стратегий. Теорема фон Неймана-Нэша

Существование оптимальных стратегий смешанного расширения игры доказывается следующей теоремой.

Теорема 2. (основная теорема матричных игр, теорема фон Неймана-Нэша). Всякая матричная игра имеет ситуацию равновесия в смешанных стратегиях.

Доказательство

1. Пусть – игра со строго положительной матрицей, где. Докажем справедливость теоремы для игры с такой матрицейA.

Рассмотрим задачу линейного программирования следующего вида:

,

В векторно-матричной форме задача преобразуется к следующему виду:

(6)

где .

Двойственная к (6) задача имеет следующий вид:

которая имеет следующую векторно-матричную форму:

(6д)

где .

Так как элементы матрицы A строго положительны, то существует вектор , для которого, то есть задача (6) имеет допустимую точку.

С другой стороны, точка y=0 является допустимым решением (6д). Тогда по теореме двойственности существуют и– оптимальные решения задач (6) и (6д) соответственно и значения целевых функций в оптимальных точках совпадают, то есть

. (7)

Рассмотрим векторы: ,.

Покажем, что ,– оптимальные смешанные стратегии ви цена игры.

Первоначально докажем, что ,– смешанные стратегии.

Из соотношений (7): , то есть. Из допустимости векторовив задачах (6) и (6д) следует, что,, то есть пара– ситуация в смешанных стратегиях.

Докажем, что ,– оптимальные смешанные стратегии.

Вычислим выигрыш первого игрока P1 в ситуации :

.

Причем, с одной стороны, , а с другой –. Тогда, а.

Пусть ,– произвольные смешанные стратегии Р1 и Р2. Тогда выполняются неравенства:

;

.

Таким образом, ,,, то есть– ситуация равновесия, а– цена игрысо строго положительной матрицейA.

2. По лемме о масштабе теорема верна для игры с произвольной матрицей A, т. к. всегда существует матрица , где, такая, что элементы матрицыположительны. Теорема доказана.

Упражнения к § 3.3–3.5

1. Найти, опираясь на определение ситуации равновесия, ситуацию равновесия в игре со следующей матрицей:

1) ; 2).

2. Проверить, что и пара, гдеи, соответственно цена и ситуация равновесия в игре с матрицей.

3. Методом сведения игры к системе неравенств найти оптимальные стратегии и цену игры, задаваемой матрицей:

.

4. Дана игра с квадратной матрицей , где.

С помощью свойства 2 оптимальных смешанных стратегий показать, что оптимальные стратегии игроков равны и вычисляются по формулам: , а цена игры.

5. Матрица порядка называется латинским квадратом, если каждая строка и каждый столбец ее содержит все целые числа от 1 доm.

(Например, матрица – латинский квадрат). Показать, что.

6. Решить графически игру со следующими матрицами:

1) ; 2); 3);

4) .

7. Найти оптимальные стратегии и цену игры сведением игры к задаче линейного программирования, если матрица имеет вид:

1); 2), 3).

8. К туристу (игрок Р1) подходит незнакомец (игрок Р2) и предлагает сыграть в игру «Орел-решка». Если у туриста «орел», а у незнакомца «решка», то турист получит 30 ден.ед. в местной валюте; если у туриста «решка», а у незнакомца «орел», то всего 10 ден. ед. Если выборы совпадут, то «для справедливости», как говорит незнакомец, турист заплатит ему 20 ден. ед. Действительно ли эта игра «честная»? Станете ли Вы в нее играть (ответьте вначале без обращения к методам теоретико-игрового анализа)? Как будет влиять на Ваше решение количество партий в этой игре? Если Вы принимаете игру, какую стратегию выберете? Рассмотрите два варианта игры: а) выбор стратегий определяется игроками самостоятельно; б) выбор стратегий определяется случайно (по броску монеты). Сделайте выводы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]