- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Глава 6: Психические Силы
«Мой клинок режет адамантиум словно бумагу, но он лишь тупая дубинка, в сравнении с лезвием моей воли».
-Инквизитор Кэдэ, Ордо Еретикус
В Империуме человека некоторые люди рождаются иными. Достаточно единственной превратности судьбы или случайного искажения генома – и они уже пополняют растущие ряды психически одаренных представителей человечества. Это псайкеры, страдающие от своего благословения и проклятия. Они владеют редким талантом вытягивать силу из варпа, тайного измерения Хаоса, лежащего за тканью реальности, и преобразовывать еѐ во все возможные странные и сверхъестественные эффекты. Однако использовать такую силу, значит пойти на ужасающий риск.
Знают они об этом или нет, но разум каждого псайкера ярко сияет в потустороннем измерении варпа, также известном как имматериум. Эта психическая область, дом для невыразимых сущностей, голодных хищников, что ищут подобные духовные маяки с великим предвкушением. Слабые, незащищенные души – лакомая добыча для обитателей имматериума: чудищ варпа, Демонов и чего похуже. Неосторожные псайкеры быстро становятся их жертвой, они поглощают их разум или используют как врата из варпа в физическое пространство.
Псайкеры требуются повсюду на бесчисленных мирах Империума. На более примитивных планетах их считают шаманами, ведьмами или колдунами. Более образованные общества обычно осведомлены о психических возможностях и находят псайкеров одаренными или отмеченными. Но практически всегда, на всех мирах, их боятся за тьму и хаос, нависающую над ними и готовую обрушиться.
Многие считают, что псайкеры олицетворяют собой вульгарное извращение всего, чем является человечество, они вечное напоминание об ужасных силах варпа. Это мнение не лишено основания, так как большинство псайкеров поддаются безумию и пагубному воздействию, часто ценою бессчетного числа чужих жизней. Те же, кто овладевает психическими силами, становятся ценным, хоть и опасным, достоянием Империума. Инквизиция с огромной пользой использует псайкеров, с их помощью выкорчевывая врагов человечества, обрушивая на противника его же оружие.
«Владычество человека-животного подошло к концу. Да здравствует век человека-псайкера!»
-Еретик Тайлон Сол, последние слова.
«Парниша упомянул об этом разок. Он значит сказал, шо псайкеры они не такие как мы, костяные ныряльщики. Они, сами целиком,
постоянно сидят в морюшке черном и ждут того дня, покуда рыбушка-зубатушка их сожрет.»
-Моределец Спекториса, Дермай.
«И если случилось худшее, и ваш Уорент-Савант
поддался |
развращению, |
молитесь, |
чтобы |
кондиционирование Псайканы выдержало. Если вам повезло, он бросится на свое лезвие милосердия, прежде чем что-то черезчур ужасное сможет проявиться. Если же он не вскрыл свои вены…что ж, это уже целая другая лекция».
-Офицерские занятия, Латунныйй 104й
Виды Псайкеров
В Империуме есть множество дел, где, так или иначе, требуются псайкеры. Некоторые из этих дел почитаемы и насущны, тогда как другие – чрезвычайно презираемы. Чтобы люди ни думали о псайкерах, они такая же неотъемлемая часть Империума Человека, как Имперская Гвардия, Администратум и даже Сам Император.
Астропаты
Эти псайкеры способны передавать сообщения сквозь громадные расстояния космоса. И хотя сообщения часто не точны, опаздывают, а иногда и вовсе теряются, эти психические передачи лучшее, что есть у Империума для связи в его грандиозных владениях. Астропаты – часть Адептус Астра Телепатика, Имперской организации, посвященной набору и тренировке псайкеров. Многие астропаты слепы из-за побочного эффекта мучительного Связывания Души, ритуала, являющего частью посвящения.
Имперский Псайкер
Эти псайкеры признанны достаточно сильными, чтобы служить Империуму, не являясь вместе с тем значительной опасностью для окружающих. Они служат во множестве мест Империума Человека, номинально являясь вассалами Адептус Астра Телепатика: от Администратума до Имперской армии, Торговым домам и даже планетарным губернаторам. Имперские псайкеры, часто удивительным образом сливаются со своей должностью. Облаченные в монашеские робы или выдающие себя за ученого, они зачастую неотличимы от громады клерков Администратума. До тех пор, пока им не потребуется воззвать к своим таинственным силам. Другие служат, придерживаясь тщательно обозначенных рамок, в роли Савант-Милитант в Имперской Гвардии. Санкционированные псайкеры следуют различным школам учения, известного как Схоластика
Псайкана. Как и в случаем с Имперским Кредо, конкретика учений Схоластика Псайкана разнится от сектора к сектору (и даже от планеты к планете), однако цели остаются едиными – тренировать преданных псайкеров, дабы служить Империуму.
Навигаторы
Эти необычные мутанты обладают способностью видеть направление в переменчивом море варпа при помощи третьего глаза, который позволяет им взирать сквозь имматериум. Необходимые для межзвездных путешествий, Навигаторы крепко связаны с Имперским флотом, Свободными Торговцами и множеством могущественных домов. Являясь не столько единой организацией, сколько чередой родословных и семейств, Навис Нобилитэ находится под пристальным надзором Империума, поскольку каждый варп-пригодный навигатор крайне необходим.
Жертвы
Черные Корабли Инквизиции собирают огромное число псайкеров, прокладывая свой путь через Империум. Большинство обнаруживаемых ими псайкеров слишком слабы и податливы душой, чтобы противостоять порче варпа. Они передаются в ведение Адептус Астрономика. Эта достойная организация помогает Императору поддерживать Астрономикон, великий психический маяк Терры. Мученики Астрономикона, выжигая самую суть своей души, питают Золотой Трон Императора, посылающий астральный свет, пылающий сквозь варп. Являясь указующим светом, Астрономикон позволяет навигаторам успешно определять направления в варпе. Возможно, тысячи таких мучеников приносятся в жертву Императору каждый день. Большинство согласны, что это малая плата за защиту и наставничество Повелителя Человечества.
Спящие Псайкеры
Некоторые псайкеры даже не подозревают о своих возможностях. Они могут быть родом из примитивного мира и не ведать об истинном положении дел. Силы других проявляются неявно: везение в игре в кости, активность полтергейста, необъяснимые предчувствия и тому подобное.
Таких псайкеров, возможно, никогда не обнаружат или, что более вероятно, они станут вместилищем для многообразия порчи варпа. Некоторые могут быть заражены причудливыми психическими паразитами, что медленно выедают их разум, покуда не наступит безумие. Другие могут стать вместилищем Демонов, иных уносят в варп, где они становятся игрушками Губительных Сил, обитающих там. Есть и такие, чьи психические способности, полностью раскрываются – феномен, известный как рождение – под воздействием стресса, что обычно сопровождается небывалым зрелищем. В любом случае, спящие псайкеры считаются слабым звеном, и агенты Черных Кораблей охотно их отлавливают.
Колдуны
Некоторые псайкеры, в погоне за могуществом, встают на проклятый путь. Внемля шепоту соблазнительных Демонических обещаний, они отдают свои души в обмен на тайные знания, чистую силу и секреты, не предназначенные для человека. Эти псайкеры отдаются в объятия Темных Богов, своих повелителей и хозяев, заключают отвратительные договоры, потакая своей порочной алчности. Их боятся и презирают за противоестественные ритуалы и Демоническую порчу. Инквизиция считает колдунов чрезвычайно опасными врагами, ибо зачастую они всего лишь врата, сквозь которые Демоны могут попасть в реальный мир.
Неприкасаемые
Неприкасаемые, это люди, не имеющие отражения в варпе. Они не псайкеры, фактически они их полная противоположность. Их присутствие часто действует как глушитель психической активности, ослабляет и даже полностью прерывает еѐ эффекты. Неприкасаемые, подобно псайкерам, имеют собственную градацию «способностей», хотя из-за их исключительной редкости, лишь несколько савантов смогли близко их изучить. Их странная аура вызывает у окружающих людей дискомфорт, по этой причине они часто одиночки, изгои и парии. Из всех Имперских институтов, Инквизиция наилучшим образом использует Неприкасаемых.
Ведьмы и Псайкеры
Люди Империума боятся всего странного и необычного. Жестокая и безжалостная природа 41 Тысячелетия такова, что подобные страхи - большое подспорье в выживании. Необычайный рост, молва об отклонениях, подозрения в магических силах и даже обычной непопулярности достаточно, чтобы человека окрестили ведьмой и линчевали, сожгли или чего похуже. Параноидальная боязнь ведьм, обычное для Империума явление, и множество невинных душ приносится в жертву на алтаре истерии. Обвиненные в колдовстве могут оказаться псайкерами, но обычно это просто сморщенные уродливые старухи или пускающие слюни идиоты. Некоторые культуры причисляют обвинения в колдовстве к политическим преступлениям, и наоборот. Например, харизматичного бунтаря в шахтах Сферис Секундус можно заклеймить предателем и колдуном. А его последователей объявить околдованными, восставшими против своего барона по колдовскому приказу. Даже на развитых планетах подобные страхи глубоко укоренились. Дворянская семья с мира-улья может промыть мозги своему беспутному отпрыску за якшанье с оккультизмом или еретический психоз. Определять, действительно ли ведьма связана с варпом или все еѐ преступления носят бытовой характер, одно из наиболее обычных для Инквизиции дел. Большинство все же обвиняются ложно, исключительно ради подстраховки.
Чародеев, ведьм и, в некоторой степени, спящих псайкеров, простые люди боятся и ненавидят. Имперские псайкеры и Астропаты наслаждаются иным общественным положением. Санкционирование прививает псайкеру ортодоксальность и важность, делая их частью Империума. В конце концов, Имперский псайкер совершил великое паломничество на Святую Терру и самолично узрел свет Императора. И хотя обычного человека всегда будут переполнять благоговение и страх перед лицом псайкера, эти чувства мало отличаются от тех, что он испытал бы, представ перед комиссаром или налоговым префектом Администратума. И все же, Имперские псайкеры прилагают усилия, чтобы скрывать слишком явные проявления своих способностей. Власть толпы и суеверный гнев всегда тяготеют над псайкерами, особенно когда психические феномены начинают проявляться. Астропатов часто изолируют, подальше от людских глаз, но даже они понимают, что их присутствие вызывает тревогу у тупых масс. Большинство людей никогда не слышали о Навигаторах, лишь единицы видели представителей этого редкого вида, ведущих затворнический образ жизни и тяжко трудящихся. И в те редкие случаи, когда им приходится иметь дело с человеческим обществом, подобно остальным ортодоксальным псайкерам, они предпочитают не попадаться на глаза.