- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Пуритане
Возможно самая крупная пуританская фракция в секторе Каликсид это Амалатинцы, называющиеся так в честь Совета на горе Амалат, на котором многие Инквизиторы поклялись поддерживать стабильность в Империуме. Амалатинцы верят, что Империум, это творение Императора и что ему надлежит пребывать в его текущем состоянии. Поддерживать статус-кво – вот цель Амалатинцев. Самая экстремистская фракция Пуритан – это Монодоминанты. Эти бескомпромиссные Инквизиторы убеждены, что Империум сможет выжить только в том случае, если все остальное будет уничтожено. Монодоминанты крайне нетерпимы, они исповедуют массовые истребления еретиков и повстанцев и компании по ксеноциду чужих рас. Монодоминанты видят ужасные преступления там, где другие не видят ничего, а смерть, по их мнению, единственно возможное наказание.
Радикалы
Радикальных фракций слишком много, чтобы их можно было посчитать, но у некоторых из них множество приверженцев. Одна из самых распространенных, это фракция Ксантитов, названная так в честь Инквизитора Ксантуса, пойманного и убитого его соратниками Инквизиторами за его убеждения. Он верил, что варп, и даже Демоны, живущие в нем, могут быть укрощены и использованы на благо человечества. Ксантиты изучают варп и Хаос, используют запрещенное чародейство, созданные Демонами артефакты и даже подчиняют себе Демонов. Знания это излюбленное оружие Ксантитов и обращать оружие врага против него самого их излюбленная тактика. Между тем, фракция Истваанцев, берущая свое название от величайшего предательства Империума Хорусом на Истваане III, убеждена, что Империум становиться сильнее, благодаря войнам и катастрофам. Истваанцы при любой возможности, пытаются вызывать восстания и катастрофы, ибо неразбериха и борьба являются их главными целями. Многие Инквизиторы, расследуя жуткие угрозы Империуму, в результате понимали, что это дело рук Истваанцев.
Методы
«Цель оправдывает средства».
- Старший Юстика Пратеюс.
Методы, применяемые Инквизитором, зачастую могут намекнуть на его персональную философию. Каждый Инквизитор работает в свойственной ему манере, как и подобает этим сверхединоличным персонам. Некоторые предпочитают работать в одиночку, тогда как другие используют труд тысяч. Одни склоняются к непосредственным полевым действиям, другие предпочитают решать загадки, сидя в уединенном убежище, наполненном комм-линками и каналами связи. Как бы то ни было, у каждого Инквизитора свой, уникальный moкus operanкi.
Штат Инквизитора
Грубо говоря, каждый Инквизитор контролирует сеть агентов, обязанную служить его нуждам и интересам. В свою очередь, на каждого Инквизитора возложены некоторые обязательства по отношению к его Ордо, конклаву или совести, которые он обязан исполнять. Каждый Аколит быстро понимает, что он всего лишь ниточка в широкой и тонкой паутине влияния, знания и мощи. Редко когда он удостоиться непосредственного внимания своего господина, по крайней мере, до тех пока, пока не проявит себя способным и достойным.
Инквизитор может унаследовать штат людей, ресурсы и обязательства, обыкновенно от наставника или погибшего коллеги. Однако, гораздо чаще им приходиться создавать собственную сеть, тратя на это многие годы. Аколиты часто попадают в штат, который уже имеет запутанную историю, в этом случае им следует проявить большую осторожность. Они могут быть втянуты в мелочное соперничество или испытать на себе вспышки зависти со стороны других групп Аколитов. Им придется иметь дело с разнообразными причудами и привычками, которые поначалу могут показаться дикими. Например, их господин будет общаться с ними исключительно посредством вокс-линка, сидя при этом в соседней комнате, или им может быть запрещено носить синий цвет в присутствии Инквизитора.
Новые Рекруты
Свеже-завербованные Аколиты обычно объединены в маленькие группы и получают простенькие задания. Иногда, многообещающие Аколиты получают приказ оставаться «спящими агентами», что значит жить обычной жизнью до тех пор, пока Инквизитор не наберет необходимое число людей, чтобы сформировать группу. Некоторые Инквизиторы предпочитают создавать тонко сбалансированные группы из Аколитов, чьи навыки и черты характера прекрасно дополняют друг друга. Другие же просто бросают всех в одну кучу и надеются, что они справятся.
Вново созданных группах иногда необходимо приносить присяги товарищества, но гораздо чаще, Инквизитор предоставляет новобранцам самим разбираться в их чувствах, иерархии и в прочем. У большинства Инквизиторов попросту нет времени, чтобы нянчится с молодыми Аколитами и понаблюдать за их поведением сейчас, чтобы быть полностью уверенным в них в будущем.
Новые группы будут испытывать давление со стороны и требования результатов. Успешные расследования, тщательные чистки, проницательные наблюдения и другие подобные победы, все послужит укреплению их репутации. Группы, потерпевшие неудачу, редко остаются в деле. Иногда их расформировывают и перераспределяют, но чаще они просто исчезают. Между группами Аколитов постоянно ходят темные слухи о промываниях мозгов, превращениях в сервиторов и о других ужасных вещах, и с каждым пересказом они становятся все более зловещими.
Взависимости от натуры их господина, новым Аколитам могут быть доступны контакты с другими группами. Это могут быть такие же неопытные коллеги, либо более старая группа. Благодаря этим контактам, новые Аколиты очень быстро понимают, что они практически ничего не знают о своем господине. Разумеется, они не узнают о реальных масштабах штата Инквизитора. Другие группы из штата могут с одинаковым успехом как ввести новичков в заблуждение, так и помочь и направить их.
Персонажи Игроков и Ранги |
|
|
|
|
Игровых правилах путь Аколита по лестнице |
||||
доверия и ответственности выражен в Рангах их |
||||
Карьеры. Вместе с получением Рангов растет и их |
||||
важность для их господина. |
|
|
|
|
1-3 Ранги: Новый Рекрут. Перспективный, но есть |
||||
ли у него хватка? |
|
|
|
|
4-6 Ранги: Проверенный Аколит: Проявил себя, а |
||||
может просто удалось выжить? |
|
|
|
|
7-8 Ранги: Доверенный Аколит: Несгибаемый и |
||||
квалифицированный. Из Инквизиторского теста? |
||||
Завершил Карьерный Путь: Готов стать |
||||
дознавателем? |
|
|
|
|
Условия, в которых они заработали эти Ранги, |
||||
важны. Если они умны, успешны и преданы |
||||
Императору, их ждет множество наград и |
||||
захватывающих заданий. Если же они просто |
||||
путались под ногами во время расследований, но |
||||
умудрились не умереть, господин сочтет их |
||||
удачливыми |
Аколитами, |
но |
никак |
не |
квалифицированными. Разумеется, в некоторых |
||||
случаях удачливый глупец, это именно то, что |
||||
нужно. |
|
|
|
|
Проверенные Аколиты |
|
|
|
Группы, имеющие на своем счету некоторое количество успешных заданий, повышают свою оценку и статус в штате Инквизитора. Аколиты доказали, что они достаточно способны и независимы, чтобы, чтобы взвалить на свои плечи задания посложнее. Господин начнет уделять им лишь немногим больше внимания, а их представления о природе Инквизиции не сильно изменяться. Как только, они начнут понимать, во что оказались втянуты, возрастет и опасность их службы. Обычно Инквизиторы считают этот этап суровым испытанием, преодолеть которое под силу лишь самым целеустремленным и одаренным. Потери на этом этапе велики, как жизней, так и конечностей.
Доверенные Аколиты
Естественным образом, опасности и суровые испытания, выпадающие на долю Аколитов, с течением времени истончают их ряды. Слабые, глупые, неосторожные и невезучие складывают свои головы, отправляясь на опасные задания. Выжившие же признаются действительно способными. Некоторые даже могут удостоиться доверия своего господина. Аколиты, заслужившие доверие Инквизитора, становятся сильными и весьма полезными слугами. Зачастую, полностью освоившись за годы службы с методами своего господина, доверенные Аколиты получают право организовывать и контролировать целые отделы в штате Инквизитора. Это может быть как простое задание, вроде наблюдения за некоторыми
группами, так и сложное, вроде организации всепланетного расследования. Доверенные Аколиты часто становятся сенешалями и кастелянами в Инквизиторских владениях, управляют домашним хозяйством, делами, продумывают ложные личности и тому подобное, пока господин отсутствует. Некоторые доверенные Аколиты получают долгосрочные задания под прикрытием, становятся важными спящими агентами, удобно устраиваясь на влиятельных постах. Некоторые проницательные Аколиты убеждены, что Инквизиционное влияние это лучший способ занять желанные политические посты в некоторых мирах. Доверенные Аколиты получают доступ к независимости и знаниям, настолько невообразимым для Аколитов, стоящих ниже в иерархии штата, что некоторые новички даже не могут отличить их от Инквизиторов.