- •Введение
- •Война за Души Человечества
- •Что Содержит Эта Книга?
- •Пример Игры.
- •Глава 1: Создание Персонажа
- •Создание Вашего Аколита
- •Стадия Первая: Родной Мир
- •Дикий Мир
- •Жизнь на Диком Мире
- •ПИ с Диких Миров
- •Умения Уроженцев Диких Миров
- •Черты Уроженцев Диких Миров
- •Мир Улей
- •Жизнь на Мире-Улье
- •ПИ с Миров-Ульев
- •Черты Уроженцев Миров-Ульев
- •Имперский Мир
- •Жизнь на Имперском Мире
- •ПИ с Имперских Миров
- •Черты Уроженцев Имперских Миров
- •Рожденный в Пустоте
- •Стадия Вторая: Генерация Характеристик
- •Стадия Третья. Выбор пути по Карьерной лестнице
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Стадия четвертая: Расход Очков Опыта, Покупка Снаряжения.
- •Раны
- •Очки судьбы
- •Движение
- •Начальные деньги, ежемесячный доход и покупка снаряжения
- •Ежемесячный доход
- •Начальный опыт
- •Быстрый старт
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Дикий мир: Племенные табу
- •Имперский Мир: Родная планета
- •Рожденный в пустоте: Корабельные традиции
- •Предсказания
- •Личность
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Пример листа персонажа
- •Глава 2: Карьерные Пути
- •Начало Работы
- •Формат карьерного пути
- •Развитие Персонажа
- •Улучшение Характеристик
- •Ранги
- •Получение Рангов
- •Получение Умений и Талантов
- •Приобретение Улучшений
- •Планирование Развития Вашего Персонажа
- •Элитные Улучшения
- •Создание Своих Карьерных Путей
- •Завершение всех Рангов
- •Адепт
- •Улучшения Архивиста
- •Улучшения Писца
- •Улучшения Переписчика
- •Улучшения Составителя
- •Улучшения Хирургеона
- •Улучшения Схоласта
- •Улучшения Лексографа
- •Улучшения Хранителя знаний
- •Улучшения Контролера
- •Улучшения Логиста
- •Улучшения Магистра
- •Улучшения Мудреца
- •Арбитр
- •Улучшения Рядового
- •Улучшения Инфорсера
- •Улучшения Регулировщика
- •Улучшения Следователя
- •Улучшения Арбитра
- •Улучшения Тайного агента
- •Улучшение Магистрата
- •Улучшения Юстикара
- •Улучшения Проктора
- •Улучшения Маршала
- •Улучшения Лорда Маршала
- •Ассасин
- •Улучшения Наемного Клинка
- •Улучшения Тени
- •Улучшения Ночного ястреба
- •Улучшения Отшельника
- •Улучшения Ассасина
- •Улучшения Адепта Смерти
- •Улучшения Вольного Клинка
- •Улучшения Нигилятора
- •Улучшения Императора-Мортиса
- •Улучшения Патентованного Ассасина
- •Улучшения Ассассина Палатина
- •Клирик
- •Улучшения Послушника
- •Улучшения Посвященного
- •Улучшения Священника
- •Улучшения Проповедник
- •Улучшения Клирика
- •Улучшения Исповедника
- •Улучшения Экзорциста
- •Улучшения Епископа
- •Улучшения Зилота
- •Улучшения Иерофанта
- •Улучшения Искупителя
- •Гвардеец
- •Улучшения Гвардейца
- •Улучшения Солдата
- •Улучшения Сержанта
- •Улучшения Ветерана
- •Улучшения Штурмового Ветерана
- •Улучшения Лейтенанта
- •Улучшения Разведчика
- •Улучшения Ударника
- •Улучшения Капитана
- •Улучшения Стрелка
- •Улучшения Штурмовика
- •Улучшения Командующего
- •Улучшения Снайпера
- •Имперский Псайкер
- •Улучшения Санкционита
- •Улучшения Неоната
- •Улучшения Аспиранта
- •Улучшения Саванта-милитанта
- •Улучшения Схоласта материум
- •Улучшения Уоррент-саванта
- •Улучшения Схоласта медикэ
- •Улучшения Саванта-лейтенанта
- •Улучшения Схоласта арканус
- •Улучшения Саванта-адъюнкта
- •Улучшения Схоласта обскурус
- •Улучшения Схоласта эмпирей
- •Улучшения Саванта-прецептора
- •Негодяй
- •Улучшения Отребья
- •Улучшения Изгоя
- •Улучшения Преступника
- •Улучшения Ренегата
- •Улучшения Бродяги
- •Улучшения Мясника
- •Улучшения Налетчика
- •Улучшения Главаря ганга
- •Улучшения Посредника
- •Улучшения Шулера
- •Улучшения Шарлатана
- •Техножрец
- •Улучшения Технографа
- •Улучшения Мех-ремесленника
- •Улучшения Электрожреца
- •Улучшения Технопровидца
- •Улучшения Техножреца
- •Улучшения Техномансера
- •Улучшения Киберпровидца
- •Улучшения Магоса
- •Улучшения Мехдьякона
- •Улучшения Омнипророка
- •Улучшения Странствующего Магоса
- •Глава 3: Умения
- •Получение Умений
- •Мастерство в Умениях
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Базовые Умения
- •Продвинутые Умения
- •Дескрипторы Умений
- •Ремесленные Умения
- •Группы Умений
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Получение Талантов
- •Группы Талантов
- •Требования
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доходы
- •Жалованье Аколита
- •Доступность
- •Время
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Точное
- •Сбалансированное
- •Взрыв (Х)
- •Защитное
- •Зажигательное
- •Гибкое
- •Неточное
- •Перегревающееся
- •Силовое Поле
- •Примитивное
- •Перезарядка
- •Надежное
- •Разлет
- •Шоковое
- •Дымовое
- •Обездвиживающее
- •Разрывное
- •Токсичное
- •Несбалансированное
- •Ненадежное
- •Нестабильное
- •Громоздкое
- •Лазерное Оружие
- •Таблица 5-7: Продолжение
- •Оружие со сплошным боеприпасом
- •Болтерное Оружие
- •Мелта Оружие
- •Плазменное Оружие
- •Зажигательное Оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и Гранаты
- •Гранаты
- •Экзотическое Оружие
- •Оружие Ближнего Боя
- •Таблица 5-9: Оружие Ближнего боя
- •Цепное Оружие
- •Силовое Оружие
- •Шоковое Оружие
- •Модификация Оружия
- •Компактное
- •Экстерминатор
- •Дополнительная Рукоять
- •Переводчик вида огня
- •Штык
- •Монозаточка
- •Лазерный прицел
- •Глушитель
- •Оптический Прицел
- •Боеприпасы
- •Стрелы/Болты
- •Пуля
- •Патроны
- •Патроны (Дробь)
- •Батарея
- •Топливо
- •Болт Патрон
- •Мелта Канистра
- •Колба Плазмы
- •Экзотическое
- •Разрывные Патроны
- •Сверхзарядная Батарея
- •Скоростной заряд
- •Инферно Патрон
- •Бронебойный патрон
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Наркотики и Потребляемое
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская Помощь
- •Кибернетика
- •Бионическая замена конечностей и частей тела
- •Имплант системы
- •Глава 6: Психические Силы
- •Виды Псайкеров
- •Астропаты
- •Имперский Псайкер
- •Навигаторы
- •Жертвы
- •Спящие Псайкеры
- •Колдуны
- •Неприкасаемые
- •Исчисление Психических Возможностей
- •Использование Психических Возможностей
- •Психический Феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание Психических Возможностей
- •Поддержание Нескольких Сил
- •Совокупность Эффектов
- •Обнаружение Психических Сил
- •Психические Силы
- •Младшие Психические Силы
- •Психические Дисциплины
- •Овладение Дисциплиной
- •Формат Записи Силы
- •Младшие Силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой Процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение.
- •Роль Обстоятельств
- •Помощь
- •Роль Судьбы
- •Использование Очков Судьбы
- •Сжигание Очков Судьбы
- •Получение дополнительных Очков Судьбы
- •Расследования
- •Использование Умений Расследования
- •Раунды, Ходы и Время
- •Обзор Боя
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Подавление
- •Заедание Оружия
- •Бой с Двумя Оружиями
- •Бой без Оружия
- •Обстоятельства Боя
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и Окружающая Среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Перепрыгивание
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Превышение лимита отягощения.
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Высота
- •Полет и Передвижение
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Жребий ГМа
- •Ведение Темной Ереси
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Одна минута до полуночи
- •Во всем есть следы порчи
- •Закосневшее знание и мистическая технология
- •Есть только война
- •Знай свое место
- •Мы на службе Бога-Императора
- •Герои, Еретики и все что между ними
- •Помощь
- •Эксплуатация
- •Противостояние
- •Обучение
- •Подходящее Окружение
- •Ереси большие и малые
- •Тут что-то не правильно
- •Все мы здесь культисты
- •Твари с другой стороны
- •Проблема с Псайкерами
- •Ксеносы среди нас
- •Мятежные намерения
- •Пылающие миры
- •Мы – наши злейшие враги
- •Славы или корысти ради?
- •Очки Опыта
- •Абстрактный Метод
- •Детальный Метод
- •Награды за отыгрыш роли
- •Очки Судьбы
- •Ранги и Привилегии
- •Элитные Улучшения
- •Взаимодействие
- •Умения взаимодействия
- •Использование умений взаимодействия.
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Очки безумия и Порчи
- •Страх
- •Степени Страха
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и выход из шока
- •Сумасшествие
- •Степени помешательства
- •Ментальные Травмы
- •Получение Умственных Расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Очки Порчи
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные Пакты
- •Заключение Сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт Долговечности
- •Пакт Владычества
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Отмщения
- •Пакт Познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина Лжи
- •Призывание Демона
- •Подсчет Цены
- •Отречение от Демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Адептус Министорум
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы Планет
- •Типы Культур
- •Планетарное Правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая Скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Организационные Противоречия
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Общие Сведения
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Другие Ордосы
- •Конклавы
- •Каликсидский Конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Hereticus Tenebrae
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Порт-Страдание
- •Воинства короля Черепа Великолепного
- •Сиф – Глас Императора
- •Аббатство Рассвета
- •Пустоши
- •Сеферис Секундус
- •Королевство в муках
- •Ледохольм
- •Горгонидская шахта
- •Мизерикорд
- •Корабельное общество
- •Достопримечательности
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тирантийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •+ + Русско-Английский Словарь Игровых Терминов и Названий + +
Глава 5: Арсенал
«Верь в Императора и всегда носи с собой большую пушку.»
- Мордекай Вот, Старший Маршал.
41 тысячелетие опасное место, полное войн и конфликтов, и, если Аколит хочет выжить, он должен быть хорошо вооружен и экипирован. Эта глава представляет некоторые из множества типов оружия, брони и снаряжения, что существуют в Империуме. Экипировка, а особенно оружие и броня, жизненно важная часть ресурсов Аколита и разница между успехом и неудачей зачастую лежит в правильном выборе снаряжения.
Трон Гелт
Богатство и деньги принимают много обличий по всему Сектору Каликсид. На некоторых мирах Аколиты могут обнаружить, что люди торгуют при помощи изысканных ракушек или монет из драгоценных металлов, на других столкнутся с финансовыми документами и валютой, существующей только в логических цепях когитаторов. В Темной Ереси все эти виды валюты представлены как Трон-валюта или Троны. ТронВалюта — мера стоимости, распространѐнная по всему сектору Каликсид, обеспеченная огромными суммами, накапливаемыми для выплаты имперской десятины. В самом буквальном значении, Троны означают, по существу, деньги Императора.
Темная Эра Технологии |
|
|
|
|
Вы |
можете использовать |
Троны чтобы |
измерить |
|||
|
|
|
|
стоимость вещей от мира к миру также как и личное |
|||||||
В 41 тысячелетии |
большинство |
технологий |
|||||||||
богатство Аколита, даже |
если он несѐт |
на себе |
|||||||||
таинство для человека и |
многие секреты |
были |
|||||||||
мириады разных видов валюты. |
|
||||||||||
похоронены под бессчетными веками невежества и |
|
||||||||||
|
|
|
|
|
|||||||
суеверий. Аколиты могут понимать, на зачаточном |
Доходы |
|
|
|
|||||||
уровне, как работают их оружие и техника, по |
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|||||||
крайней мере, знать принципы, |
но скорее всего, |
Все |
Аколиты |
получают |
ежемесячный |
доход, |
|||||
они просто знают, |
что |
если |
они |
пробормочут |
|||||||
находясь на службе у инквизитора. Это те деньги, что |
|||||||||||
верные слова, совершат правильные движения и |
|||||||||||
они зарабатывают в своѐ свободное время, занимаясь |
|||||||||||
жесты (втереть масло сюда, повернуть эту шишку |
|||||||||||
другой (иногда теневой) работой, капиталовложения |
|||||||||||
туда), то их экипировка |
будет |
работать. Всегда |
|||||||||
или трасты, в которых они могут участвовать, или |
|||||||||||
мудро выказывать |
свое |
уважение |
духам, |
что |
|||||||
даже жалованье от своего выдающегося нанимателя. |
|||||||||||
обитают внутри оружия и только те, кто хочет, |
|||||||||||
В условиях игры, однако, персонаж всегда получает |
|||||||||||
чтобы оружие подвело их среди |
битвы, пусть |
||||||||||
свой |
доход без |
необходимости что-то делать для |
|||||||||
пренебрегут этим знанием. |
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
этого. ГМ, естественно, всегда может увеличить, |
|||||||
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
уменьшить или совсем обнулить доходы Аколита |
|||||
Деньги |
|
|
|
|
|
если он решит что к этому призывает сюжет, или |
|||||
|
|
|
|
|
если его хозяин недоволен им. |
|
«Вы видите небо, полное звезд, Я вижу потенциальный доход»
- Госпожа Катрина Заат, Свободный Торговец.
Аколиты быстро понимают, что деньги это важная часть механизма Империума. Для всех, от простого уличного лоточника с презренного дикого мира до наиболее могущественного Свободного Торговца, движение денежных средств – это насущная часть жизни.
Весь доход основан на социальном классе. Начиная карьерный путь, Аколит определяет свой социальный класс и, следовательно, свой начальный капитал —
см. Таблицу 1-9: Начальный Капитал. Всѐ это,
естественно, не мешает персонажу вводить новые схемы заработка в процессе игры.
Каждый раз, когда персонаж получает новый Ранг своей Карьеры, его месячный доход может увеличиться, при согласии ГМа, на сумму, указанную в колонке «Надбавка» Таблицы 5-1: Ранг и
Социальный Класс.
Например, Гвардеец получает основной месячный доход в 50 Тронов. Его доход увеличится до 55 Тронов когда Гвардеец достигнет второго Ранга в своей Карьере.
Таблица 5-1: Доход и Социальный класс
|
Соц. Класс |
Трон/мес |
Надбавка |
Описание |
|
|
Отбросы (Негодяй) |
20† |
Особая† |
Те, у кого нет законного места в структуре Имперского |
|
|
|
|
|
общества, находятся ниже даже самых низших классов. |
|
|
Рабочий |
30 |
3 |
Те, кто работает на полях, факториумах и Улиях |
|
|
|
|
|
Империума, формируют большую часть человечества. |
|
|
Военный (Гвардеец) |
50 |
5 |
Те, кто сражается. |
|
|
Служащий (Арбитры, |
70 |
7 |
Те, кто служит высшим классам и получает свою выгоду |
|
|
Псайкеры) |
|
|
из богатств хозяев. |
|
|
Образованный |
100 |
10 |
Те, кто прокладывает свой путь при помощи знаний. |
|
|
(Адепт) |
|
|
|
|
|
Ремесленники |
120 |
12 |
Те, кто покупает и продает или владеет ремеслом. |
|
|
(Ассасины) |
|
|
|
|
|
Механикус |
150 |
15 |
Те, кто поклоняются Богу Машине, образуют свой |
|
|
(Техножрец) |
|
|
собственный класс. |
|
|
Министорум (Клирик) |
200 |
20 |
Те, кто принадлежит Культу Императора и получает |
|
|
|
|
|
выгоду из Его бессчетных богатств. |
|
|
Дворянство |
500 |
50 |
Те, кто рожден в богатстве и могуществе по праву крови. |
|
|
Вне Класса |
<удалено> |
|
Те, кто волен свободно перемещается по Империуму, |
|
|
|
|
|
например Инквизиторы ужасающих Ордосов или |
|
|
|
|
|
неуловимые Свободные Торговцы |
|
|
|
|
|
|
|
ГМ волен изменять основанное на Рангах увеличение дохода в зависимости от таких достижений как титулы и почести, которые могут не иметь других игровых эффектов.
Игроки с персонажами-Изгоями должны бросить
1к10 и сверится с Таблицей 5-2: Доходы Изгоя
чтобы определить сколько «зарабатывает» Негодяй каждый месяц.
Таблица 5-2: Доход Изгоя
|
|
К10 |
Результат |
|
Доход |
|
|
|
1-3 |
Попрошайничество |
|
10+1к10 |
|
|
|
|
|
4-5 |
Афера |
|
15+БОк10 |
|
|
|
6-7 |
Кража |
|
15+БЛк10 |
|
|
|
|
|
8-9 |
Махинация |
|
15+БИк10 |
|
|
|
10 |
Удача |
|
50+ОСк10 |
|
|
|
|
|
БО=Бонус |
Общительности, |
БЛ=Бонус Ловкости, |
|
|
БИ=Бонус Интеллекта, ОС=Очки Судьбы
Пример: Пинчер Смит, Негодяй из Подулья, считает свой доход, бросая 1к10 и сверяясь с таблицей. Пинчер выбрасывает 6, значит он получает доход по большей части от воровства. Теперь Пинчер получает доход в 28 Тронов. (Бросив 3к10 (Бонус Ловкости 3), получил 3, 4 и 6 — в сумме 13. Прибавление их к 15 даѐт в сумме 28).
регулярных поставок боеприпасов. В конечном счѐте, решение за ГМом, ведь это важный признак того, что Инквизитор благосклонен к своим Аколитам.
Валюты сектора Каликсида
Несмотря на то, что Троны – обычное название по всему сектору, большинство людей продолжает использовать местные названия валюты. Они могут сильно отличаться от планеты к планете, и даже внутри одного мира могут быть различия. Здесь приведены наиболее примечательные названия Тронов в секторе Каликсид:
Скинты, Скольды и Скабы – названия, использующиеся в ульях Скинтиллы и ставшие синонимами для большинства наиболее крупных купюр, обеспеченных, в немалой степени, исключительным богатством этого мира.
Души – На Йокантосе, мире войны, многие верят, что их деньги навсегда запятнаны кровью наемников, подавших идею продавать себя за души павших воинов.
Патроны – используются в глубинах Латунного Города, где стандартные патроны иногда
Жалованье Аколита |
|
|
используются как валюта. |
Если Аколит доказывает свою |
ценность, успешно |
Чипы или Глыбы – в шахтах и деревнях Сеферис |
|
|
|||
выполняя задания и приказы, |
Инквизитор |
может |
Секундус жизнь вращается вокруг бесконечных |
|
решить выказать ему поддержку в дальнейшем. |
шахтных работ, поэтому здесь чипы и глыбы руды |
|
|
Например, это может быть увеличение дохода |
являются синонимами Тронов. |
|
|
Аколита на 10-50 Тронов и больше, или организация |
|