- •Московский Государственный открытый университет
- •Понятие хозяйственного механизма
- •Базовая модель
- •Общая схема формализации процессов моделирования хозяйственного механизма
- •Лекция 2 Базовая модель в контексте формализованной схемы моделирования хозяйственного механизма
- •Производственные функции. Агрегирование и дезагрегирование
- •Лекция 3 Синергетический эффект
- •Эффективность создания совместного производства (системы)
- •Механизм инноваций
- •Лекция 4 Многокритериальные задачи
- •Поиск эффективных точек
- •Лекция 5
- •Формализация основных понятий Теории Игр.
- •Принцип Оптимальности
- •Принятие решений
- •Принцип Оптимальности
- •2 Фирма
- •1 Фирма
- •Роль информированности. Формализация информированности в виде стратегии
- •Лекция 6 Ситуация равновесия по Нэшу в информационном расширении игры
- •Формальное определение
- •Информационное расширение игры
- •Примеры проектирования множества стратегий на множество управлений (выборов, исходов)
- •Ситуация равновесия по Нэшу в информационном расширении игры
- •2 Фирма
- •1 Фирма
- •Лекция 7 Иерархические системы управления
- •Обобщенный принцип максимального гарантированного результата (оп мгр)
- •Иерархическая игра (игра Гермейера)
- •Экономическая интерпретация иерархических игр г1, г2и г3
- •Лекция 8 Теоретико-игровой анализ двухуровневой иерархической системы управления (ису)
- •2.Аналог игры
- •Лекция 9 Динамические модели принятия решений
- •Слабоустойчивые совместные решения по ю. Б. Гермейеру
- •Динамическая модель принятия решений с непрерывным временем
- •Оптимизация процесса контроля (наблюдения)
- •Литература
- •Лекция 10 Управление ису при неточном знании параметров подсистем
Лекция 7 Иерархические системы управления
Ранее были проанализированы свойства стратегий-управлений, зависящих от поступающей информации равноправных субъектов – иными словами, элементов, находящихся на одном уровне иерархической системы управления ( ИСУ). На примерах и в общей постановке продемонстрированы преимущества, которые заключены в использовании общего класса стратегий.
С другой стороны, на примере «семейный спор» продемонстрирован факт важности наличия приоритета у одного из игроков. Это свойство очень важно для субъектов, находящихся на разных уровнях иерархии. При заданной модели взаимодействия приоритетность выражается через обладание «правом первого хода». Выделенный субъект – «начальник» первым выбирает свою стратегию и сообщает ее «подчиненному».
В игре «семейный спор» такой приоритет позволяет выбрать лучшую ситуацию равновесия.
В более сложных моделях ИСУ приоритетность может выражаться также через возможность делегирования части управлений, определения ограничения на эти управления, задания показателей оценки эффективности функционирования и т.д.
Далее мы рассмотрим модель взаимодействия двух неравноправных субъектов. При этом будем предполагать, что начальник 9центр) придерживается принципа принятия решений - обобщенного принципа максимального гарантированного результата (ОПМГР).
Обобщенный принцип максимального гарантированного результата (оп мгр)
Случай двух игроков – партнеров.
Задана исходная игра:
(1)
И ее информационное расширение:
(2)
Пусть игрок 1 ходит первым, то есть выбирает и сообщает второму. Игрок 1 знает принцип оптимальности игрока 2 и может оценить его реакцию – возможный ответ.
Тогда игроку 1 гарантируется выигрыш
(3)
Максимальный гарантированный результат (МГР) игрока 1 равен:
(4)
а оптимальная стратегия определяется равенством:
(5)
Итак, смысл ОП МГР заключается в следующем:
Игрок 1 для каждой стратегии оценивает ответигрока 2. Выбор любой стратегииравноценен для игрока 2, но не для игрока 1, который рассчитывает на худший (минимальный) результат (3). «Перебирая» все свои стратегии, игрок 1 выбирает оптимальную из условий (4),(5) максимизации своего выигрыша.
Замечание 1.
Во всех формулах (3)-(5) предполагается, что максимум и минимум достигается (это имеет место когда, например, - конечные множества). В общем случае максимум заменяется на супремум (sup), а минимум на инфинум (inf).
Пример 1. Если (антагонистическая игра)
, (игрок 1 не имеет информации о выборе противника),
то МГР игрока 1 (см. (4)) принимает вид
В случае
(игрок 1 знает выбор игрока 2) имеем
Напомним, что всегда
Замечание 2.
В предположении, что игрок 1 знает все параметры игрока 2, то есть знает множество и функцию- рациональный ответ игрока 2 оценивается следующим образом:
В этом случае, множество - множество всех эквивалентных для игрока 2 стратегий, доставляющих максимум его функции выигрыша при фиксированной стратегииигрока 1.
Замечание 3.
Если игрок 2 доброжелателен по отношению к игроку 1, то есть среди эквивалентных для игрока 2 выборов из множества он делает лучший (с точки зрения игрока 1) выбор, то МРГ игрока 1 оценивается величиной
(6)
Конечно доброжелательность исключается при антагонистическом конфликте ().
Если же , то в случае доброжелательности игрока 2 игрок 1 получает дополнительный выигрыш.
Пример 2.
Пусть
,
Имеем
Тогда
С другой стороны из условия доброжелательности получаем: