666_Katunin_Sony_Vegas_Pro_
.pdf
|
|
|
матизация Show Automation Controls |
|
|
|
|
не включена. В этом режиме все органы |
|
|
|
|
управления секции действуют в обыч- |
|
|
|
|
ном режиме. |
|
|
|
|
Если нажать кнопку и выбрать Show |
|
|
|
|
Automation Controls, то режим автома- |
|
|
|
|
тизации включится и все изменения во |
|
|
|
|
времени положений органов управления |
|
|
|
|
будут запомнены. |
|
|
Mute |
|
Отключает воспроизведение звука через |
|
|
|
|
шину. |
|
|
|
|
Если включен режим Show Automation |
|
|
|
|
Controls, кнопка отображается в таком |
|
|
|
|
виде |
. |
|
Solo |
|
Воспроизводит звук только через дан- |
|
|
|
|
ную шину. |
|
|
Output Fader |
|
Регулятор выходного уровня звука ши- |
|
|
|
|
ны. Двойным щелчком на прямоуголь- |
|
|
|
|
нике регулятор устанавливается в поло- |
|
|
|
|
жение 0.0 dB. |
|
|
|
|
Если регуляторы уровня левого и право- |
|
|
|
|
го каналов находятся в разных положе- |
|
|
|
|
ниях, то двойным щелчком по одному |
|
|
|
|
из регуляторов можно выставить второй |
|
|
|
|
в это же положение. |
|
|
|
|
Если включен режим Show Automation |
|
|
|
|
Controls, то регулятор отображается в |
|
|
|
|
виде . |
|
|
|
|
Правым |
щелчком на прямоугольнике |
|
|
|
можно выбрать режимы Pre FX или |
|
|
|
|
Post FX, определяющие точку подклю- |
|
|
|
|
чения регулятора уровня в цепочке об- |
|
|
|
|
работки - до модулей звуковых эффек- |
|
|
|
|
тов или после. |
|
|
Meter |
|
Индикатор выходного уровня звука. На |
|
|
|
|
нем отображается уровень сигнала от- |
|
|
|
|
правляемого с выхода шины на выбран- |
|
|
|
|
ное устройство. |
|
|
|
|
Правым щелчком на индикаторе можно |
|
|
|
|
выбрать диапазон отображаемого уров- |
|
|
|
|
ня. |
|
|
Lock/Unlock |
Fader |
Включение/отключение режима привяз- |
|
|
|
|
|
|
|
|
51 |
|
|
Channels |
ки друг к другу регуляторов уровня ле- |
|
|
вого и правого каналов. |
|
|
Удержание Shift при перемещении ре- |
|
|
гулятора временно отключает выбран- |
|
|
ный режим. |
2.1.6.Окно Video Preview (Предварительный просмотр)
Вменю View выберите Video Preview для отображения окна Video Pre-
view.
Окно предварительного просмотра отображает результирующее видео проекта на момент времени, соответствующий текущему положению курсора в процессе просмотра или редактирования. При этом видно действие всех примененных эффектов. Это окно также может быть полезно при покадровом редактировании для синхронизации звуковой дорожки. Нажатием правой кнопки мыши в любом месте окна отображается список настроек окна Video Preview.
Рис. 2.10. Окно Video Preview
Таблица 2.7. Описание кнопок окна Video Preview
Кнопка |
Название, |
|
Функция |
сочетание клавиш |
|
||
|
|
|
|
|
Project Video Properties |
|
Открывает вкладку Video в диалого- |
|
(Свойства проекта) |
|
вом окне Project Properties. |
|
Alt+Enter |
|
|
|
|
52 |
|
Video Preview on External |
|
Включает режим полноэкранного вос- |
|||||||
|
Monitor |
|
|
|
произведения видео на дополнитель- |
|||||
|
(Просмотр |
видео |
на |
|
ном мониторе (если таковой подклю- |
|||||
|
внешнем мониторе) |
|
|
чен к компьютеру). Если к компьюте- |
||||||
|
Alt+Shift+4 |
|
|
|
ру не подключен дополнительный мо- |
|||||
|
|
|
|
|
нитор, включается режим полноэкран- |
|||||
|
|
|
|
|
ного |
воспроизведения |
на основном |
|||
|
|
|
|
|
мониторе. |
|
|
|
|
|
|
Video Output FX |
|
|
Открывает |
одноименное |
диалоговое |
||||
|
(Видеоэффекты) |
|
|
окно, в котором вы можете выбрать |
||||||
|
|
|
|
|
финальный эффект, применяемый |
|||||
|
|
|
|
|
ко всему видеоряду проекта. |
|
||||
|
Split Screen View |
|
|
Разделяет экран на части, в одной из |
||||||
|
(Разделить экран про- |
|
которых изображение будет показано |
|||||||
|
смотра) |
|
|
|
без применения эффектов, при этом |
|||||
|
|
|
|
|
эффекты не будут отключены. |
|
||||
|
Preyiew Quality |
|
|
Открывает меню, в котором выбирает- |
||||||
|
(Качество просмотра) |
|
ся качество просмотра и размер видео |
|||||||
|
|
|
|
|
изображения. |
|
|
|
||
|
|
|
|
|
Эти |
настройки используются |
только |
|||
|
|
|
|
|
для предварительного просмотра и не |
|||||
|
|
|
|
|
влияют на окончательный просчет ви- |
|||||
|
|
|
|
|
део. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Auto позволит подстроить размер кад- |
|||||
|
|
|
|
|
ра предварительного |
просмотра по |
||||
|
|
|
|
|
размеру окна Video Preview. |
|
||||
|
|
|
|
|
Full показывает кадры в соответствии |
|||||
|
|
|
|
|
с размером, заданным в установках |
|||||
|
|
|
|
|
проекта. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Half |
определяет половину |
размера |
|||
|
|
|
|
|
ширины и высоты кадра предвари- |
|||||
|
|
|
|
|
тельного просмотра от заданного в |
|||||
|
|
|
|
|
проекте. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Quarter определяет четверть от уста- |
|||||
|
|
|
|
|
новленного размера ширины и высоты |
|||||
|
|
|
|
|
кадра проекта. |
|
|
|
||
|
Overlays |
|
|
|
Отображает дополнительные парамет- |
|||||
|
(Дополнительные |
пара- |
|
ры. |
|
|
|
|
|
|
|
метры) |
|
|
|
Grid отображает сетку из вертикаль- |
|||||
|
|
|
|
|
ных и горизонтальных линий поверх |
|||||
|
|
|
|
|
видео. Сетка может помочь для точно- |
|||||
|
|
|
|
|
го размещения объектов. |
|
|
|||
|
|
|
|
|
Safe |
Areas |
отображает |
пунктирные |
||
|
|
|
|
|
границы безопасной зоны размещения |
|||||
|
|
|
53 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
видео и титров, изображение внутри |
|
|
|
|
которых гарантированно будет видно |
|
|
|
|
при просмотре на телевизоре. |
|
|
|
|
Остальные пункты позволяют выбрать |
|
|
|
|
для просмотра только один цветовой |
|
|
|
|
канал. |
|
|
|
|
Alpha as Grayscale для просмотра |
|
|
|
|
маски Альфа канала. |
|
Copy |
Snapshot |
to |
Помещает изображение текущего кад- |
|
Clipboard |
|
|
ра в буфер обмена. |
|
(Копировать кадр в буфер |
|
||
|
обмена) |
|
|
|
|
Save Snapshot to File |
|
Сохраняет изображение текущего кад- |
|
|
(Сохранить кадр в файл) |
ра в виде графического файла. |
Для отображения/скрытия строки состояния внизу окна просмотра правым щелчком на окне предпросмотра выберите Show Status Bar.
Project (Проект) показывает размер кадра, глубину цвета, и частоту кадров, установленных в окне Свойства проекта.
Preview (Просмотр) показывает размер кадра, глубину цвета, и частоту кадров, установленных для предпросмотра.
Если вы хотите, чтобы предпросмотр использовал те же настройки, что и проект, нажмите правую кнопку на окне предпро-
смотра и выберите Display at Project Size.
Frame (Кадр) показывает номер текущего кадра.
Display (Отображение) показывает текущий размер кадра, глубину цвета, и частоту кадров, отображаемых в окне предпросмотра.
Если не удается осуществлять предпросмотр с использованием заданной частоты кадров, нужно уменьшить Video Preview Quality или использовать режим просмотра с кешированием в памяти.
2.1.7. Окно Project Media (Данные проекта)
Для отображения окна из меню View выберите Project Media.
В это окно добавляются все медиафайлы, которые вы будете использовать в проекте. Можно добавить файл, просмотреть и изменить его свойства, добавить к нему эффекты.
54
Рис. 2.11. Окно Project Media
Изначально во вкладке отображаются папки:
All Media (Все медиафайлы). Общая папка, в которой находятся все файлы проекта.
Media Bins (Виртуальные папки). Вы можете создавать свои
папки внутри проекта. Эти папки могут быть использованы для упорядочивания данных, используемых в проекте.
By Type (По типу). Медиафайлы распределяются по папкам Audio
(Аудио), Video (Видео), Stills (Фотоснимки).
Tags (Теги). Медиафайлы распределяются по папкам с названиями присвоенным им тегов.
Таблица 2.8. Описание кнопок окна Project Media
Кнопка |
|
Название |
Функция |
|
Remove |
All Unused Media |
Удаляет все файлы из окна Projeckt |
|
from Project |
Media, которые не используются на |
|
|
(Удалить все неиспользо- |
панели Timeline. |
|
|
ванные материалы из про- |
|
|
|
екта) |
|
|
|
Import Media |
Добавляет медиафайл в список |
|
|
(Импорт медиафайлов) |
Project Media без добавления его на |
|
|
|
|
Timeline. |
|
Capture Video |
Открывает окно захвата видео с |
|
|
(Захват видео) |
внешнего источника: видеокамеры, |
|
|
|
|
видеомагнитофона или телевизора. |
|
|
55 |
|
|
Extract Audio from CD |
Импортирует музыку с аудио ком- |
|||
|
(Извлечь аудио с компакт- |
пакт-диска. |
|
|
|
|
диска) |
|
|
|
|
|
Remove Selected Media from |
Удаляет все выделенные файлы из |
|||
|
Project |
проекта. |
|
|
|
|
(Удалить выбранный ме- |
Если удаляемый фрагмент находит- |
|||
|
диафайл из проекта) |
ся на таймлайне, будет выведено |
|||
|
|
предупреждающее сообщение. |
|||
|
Media Properties |
Открывает |
окно, |
отображающее |
|
|
(Свойства медиафайла) |
свойства выбранного медиафайла. |
|||
|
Media FX |
Добавляет |
эффекты для исходного |
||
|
(Эффекты медиафайла) |
медиафайла (сам исходный медиа- |
|||
|
|
файл при этом не изменяется). |
|||
|
|
Применяется только для видеофай- |
|||
|
|
лов. |
|
|
|
|
Views |
Выбор установки |
для |
изменения |
|
|
(Вид) |
отображения окна Project Media. |
|||
|
|
|
List - отображает файлы |
||
|
|
в виде простого списка имен. |
|||
|
|
|
Details |
- |
отображает |
|
|
список файлов и |
подробную |
||
|
|
информацию |
для каждого |
||
|
|
файла. |
|
|
|
|
|
|
Thumbnail - показывает |
||
|
|
первый кадр видео. |
|
||
|
Search Media Bins… |
Открывает окно поиска, где вы мо- |
|||
|
(Поиск медиафайлов в вир- |
жете выбрать параметры поиска. |
|||
|
туальных папках) |
|
|
|
|
Замена медиафайла на другой
Имеется возможность замещения файла в окне Project Media на другой. В этом случае замена коснется всех фрагментов Timeline, использующих этот медиафайл.
1.Правым щелчком на файле в окне Project Media выберите Replace из предложенного списка. Откроется окно Replace Media File.
2.Выберите новый файл, которым желаете заменить файл из проекта.
3.Нажмите кнопку Open. Файл в окне Project Media будет заменен, все фрагменты связанные с этим файлов будут заменены содержимым нового файла.
56
Выбор всех фрагментов, связанных с определенным медиафайлом
Правым щелчком на файле в окне Project Media выберите Select Timeline Events. Все активированные дубли фрагментов, которые используют данные выбранного медиафайла, будут выделены.
Удерживйте Ctrl или Shift при выборе Select Timeline Events для добавления фрагмента в текущую подборку.
2.1.8. Окно Edit Details (Изменение сведений)
Для отображения окна Edit Details в меню View выберите пункт Edit De-
tails.
Рис. 2.12. Окно Edit Details
Это окно отображает информацию об используемых медиафайлах и позволяет изменять некоторые свойства. Вы можете сортировать, добавлять или изменять информацию, перестраивать столбцы и редактировать пункты в проекте.
Это окно обеспечивает альтернативный метод для работы с фрагментами, со списком дорожек компакт-диска, командами, маркерами и регионами.
Представление окна Edit Details
1.В меню View выберите пункт Edit Details. Откроется окно Edit Details.
2.В списке Show выберите интересующую информацию о проекте.
57
|
|
Таблица 2.9. Список Show |
|
|
|
Пункт |
Описание |
|
Audio CD Track List |
Отображает информацию о каждой дорожке компакт- |
|
(Список |
звуковых |
диска и index-маркере, вставленном в проект. Исполь- |
дорожек) |
|
зуется при создании компакт диска методом disc-at- |
|
|
once (стантарт Red Book). |
Commands |
|
Отображает параметры настройки для каждой |
(Команды) |
|
metadata-команды, вставляемой в проект. |
Events |
|
Отображает информацию о каждом фрагменте на |
(Фрагменты) |
Timeline. |
|
Markers |
|
Отображает информацию о каждом маркере проекта. |
(Маркеры) |
|
|
Regions |
|
Отображает информацию о каждом регионе проекта. |
(Регионы) |
|
|
Selected Events |
Отображает информацию о каждом выбранном на |
|
(Выбранные фраг- |
Timeline фрагменте. |
|
менты) |
|
|
3.Используйте заголовки столбцов таблицы для упорядочивания и сортировки информации:
Перетаскиванием заголовков столбца перестраивайте порядок таблицы.
Щелкните на заголовке столбца для сортировки в порядке воз-
растания или в порядке убывания.
Столбцы, связанные со временем (Start (Начало), End (Конец),
Length (Длительность), Take Start (Начало дубля), Timecode In
(Начало таймкода) и Timecode Out (Конец таймкода)) отображают время в формате Шкалы (Ruler). Формат отображения можно изме-
нить на закладке Ruler окна Project Properties.
4.Для редактирования дважды щелкните на ячейке таблицы, или щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.
Настройка окна
1.Упорядочите и сортируйте информацию в окне Edit Details:
Перетащите столбцы заголовков таблицы, чтобы перестроить порядок столбцов.
Щелкните на заголовке столбца, чтобы сортировать в порядке возрастания или убывания.
Перетаскиванием заголовков из окна Edit Details удалите не-
нужные заголовки из представления.
3.Введите название в поле Preset и нажмите кнопку Save. Текущий вид (включая порядок сортировки) будет сохранен.
58
4.Для повторного вызова представления в будущем, выберите его название в списке Preset.
2.1.9. Окно Transitions (Переходы)
Из меню View выберите Transitions для показа окна переходов. Это окно используется для выбора и предпросмотра различных эффектов переходов, которые могут быть применены к видеофрагментам Timeline.
Рис. 2.13. Окно Transitions
2.1.10.Окно Video FX (Видеоэффекты)
Вменю View выберите Video FX для отображения окна видео эффектов. Левая панель окна содержит список всех доступных видео эффектов, а
пиктограммы правой части отображают существующие предварительные установки для выбранного эффекта. Передвиньте указатель на пиктограмму, и вы увидите анимацию действия эффекта.
Для того чтобы применить эффект, вы можете перетащить пиктограмму на дорожку, фрагмент, или на окно предпросмотра.
Для открытия окна Media Generators в меню View выберите Media Generators. Используйте это окно для добавления текста, надписей, фонов и других создаваемых медиафайлов.
В левой части окна перечислены все доступные созданные данные, в правой части окна показаны эскизы для существующих предустановок. Наведите курсор на шаблон, чтобы увидеть анимированный пример. Перетащите выбранный эскиз на дорожку.
59
Рис. 2.14. Окно Video FX
2.1.11. Окно Media Generators (Генераторы медиафайлов)
Для открытия окна Media Generators (рис.2.15) в меню View выберите Media Generators. Используйте это окно для добавления текста, надписей, фонов и других создаваемых медиафайлов.
В левой части окна перечислены все доступные созданные данные, в правой части окна показаны эскизы для существующих предустановок. Наведите курсор на шаблон, чтобы увидеть анимированный пример. Перетащите выбранный эскиз на дорожку.
2.1.12. Окно Plug-In Manager (Управление модулями)
Для отображения окна управления подключаемыми модулями Plug-In Manager в меню View выберите Plug-In Manager.
Используйте это окно для обращения к эффектам и пакетам эффектов, применяемым к фрагментам, дорожкам и шинам. Также это окно позволяет переименовывать и реорганизовывать модули.
60