Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

666_Katunin_Sony_Vegas_Pro_

.pdf
Скачиваний:
46
Добавлен:
12.11.2022
Размер:
4.14 Mб
Скачать

NTSC – установки для североамериканского стандарта телевидения;

PAL – установки для европейского стандарта телевещания;

DV (цифровое видео) – установки, применяемые при непосредственной передачи видеосигнала с компьютера на подключенное к нему внешнее цифровое устройство;

HD (высокая четкость) – установки, применяемые для повышения качества фильмов.

Окно Width (Ширина) устанавливает размер изображения по вертикали, Height (Высота) – по горизонтали. Вид развертки изменяется командой Field Order (Порядок поля).

Раскрывающийся список Frame Rate (Частота кадров) устанавливает частоту кадров фильма. Вкладки Full-resolution rendering quality (Полное разрешение воспроизведения качества проекта), Motion blur type,

Deinterlace method – предназначены для установления качества видеоизображения клипа.

Вокне Project Properties есть вкладка Audio, нажатие на которую вызовет окно с параметрами для звуковой части клипа (рис. 1.22).

Рис. 1.22. Вкладка Audio, окно Project Properties

В списке Master bus mode (Режим главного канала) устанавливается параметр Stereo. Опция Sample rate (Частота дискретизации) позволяет выбрать частоту оцифровки звука. В открывающемся списке Bit depth (Разрядность) выбираем число уровней квантования.

21

В верхней части окна Project Properties есть вкладка Ruler (Линейка), нажатие на которую вызывает на экран окно с параметрами для установки формата и масштаба времени.

С помощью вкладки Summary (Итог) окна Project Properties можно записывать данные о самом фильме и его создателе.

Вкладка Audio CD окна позволяет при записи видеофильма на CD-диск устанавливать идентификационный номер записи, номер первой дорожки на диске.

Рассмотрим установки проекта, влияющие на формат файла при его сохранении на жесткий диск.

.

Рис. 1.23. Окно Render As

Для того чтобы сохранить файл на жестком диске с необходимыми параметрами, в меню программы File выбираем команду Render As, после чего появится окно Render As (рис. 1.23). В этом окне имеется графа для записи имени файла, а также открывающейся список Тип файла, где можно выбрать расширение файла, с которым он будет сохраняться.

В открывающемся списке Template (Шаблон) надо выбрать такие же параметры для звука и видео, какие были установлены в окне Project Properties.

После того как были установлены необходимые параметры, следует нажать на кнопку Сохранить, фильм сохранится на жестком диске.

22

ГЛАВА 2. ОПИСАНИЕ ИНТЕРФЕЙСА

2.1. Главное окно Vegas

Рис. 2.1. Главное окно Vegas

2.1.1. Toolbar (Панель инструментов)

Рис. 2.2. Toolbar

Для показа панели инструментов выберите пункт Toolbar из меню View. Панель инструментов позволяет вам быстро запустить наиболее часто ис-

пользующиеся команды, путем нажатия кнопок. Можно настроить панель инструментов по своим предпочтениям.

Таблица 2.1. Описание кнопок панели Toolbar

Кнопка

Название,

 

Функция

горячие клавиши

 

 

 

 

 

New Empty Project

 

Создает новый пустой проект с

 

(Новый пустой проект)

 

настройками по умолчанию.

 

Ctrl+Shift+N

 

 

 

 

23

 

 

Open (Открыть)

 

Открывает существующий проект

 

Ctrl+O

 

или медиафайл.

 

Save (Сохранить)

 

Сохраняет текущий проект.

 

Ctrl+S

 

 

 

Save As

 

Сохраняет проект под новым име-

 

(Сохранить как)

 

нем или в другой папке.

 

Render As (Рендеринг)

Визуализация проекта.

 

 

 

 

Properties (Свойства)

Открывает окно Project Properties

 

Alt+Enter

 

(Свойства проекта), позволяющее

 

 

 

вносить изменения в параметры те-

 

 

 

кущего проекта.

 

Cut (Вырезать)

 

Вырезает выделенные фрагменты в

 

Ctrl+X

 

буфер обмена.

 

Copy (Копировать)

 

Копирует выделенные фрагменты в

 

Ctrl+C

 

буфер обмена.

 

Paste (Вставить)

 

Вставляет содержимое буфера об-

 

Ctrl+V

 

мена в текущую позицию курсора.

 

Undo (Отменить)

 

Отменяет последнее действие.

 

Ctrl+Z

 

Для того чтобы выбрать конкретное

 

 

 

действие для перехода нажмите на

 

 

 

черный треугольник и в выпадаю-

 

 

 

щем окошке выберите нужное дей-

 

 

 

ствие.

 

Redo (Вернуть)

 

Восстанавливает последнее отме-

 

Ctrl+Y, Ctrl+Shift+Z

 

ненное действие.

 

 

 

Для того чтобы выбрать конкретное

 

 

 

действие для перехода нажмите на

 

 

 

черный треугольник и в выпадаю-

 

 

 

щем окошке выберите нужное дей-

 

 

 

ствие.

 

Enable Snapping

 

Включает/отключает привязку мон-

 

(Разрешить прилипание)

тажных действий к элементам раз-

 

F8

 

метки Timeline и разрешает ис-

 

 

 

пользование привязки к разметоч-

 

 

 

ной сетке и меткам.

 

 

 

При удерживании кнопки Shift эта

 

 

 

функция временно игнорируется.

 

Automatic Crossfades

 

Нажмите эту кнопку для включе-

 

(Автоматическое

создание

ния/выключения режима автомати-

 

перехода)

 

ческого создания плавного перехо-

 

Ctrl+Shift+X

 

да в случае совмещения двух или

 

 

 

более событий.

 

 

24

 

 

Auto Ripple (Автосдвиг)

 

Нажмите эту кнопку для включе-

 

Ctrl+L

 

 

ния/выключения режима автомати-

 

 

 

 

ческого сдвига содержимого Time-

 

 

 

 

line, после настройки длительности,

 

 

 

 

вырезания, копирования, вставки

 

 

 

 

или удаления событий.

 

 

 

 

Для выбора элементов, которые

 

 

 

 

будут автоматически смещаться

 

 

 

 

при редактировании, нажмите на

 

 

 

 

черный треугольник.

 

 

 

 

- Affected track. Сдвигает фраг-

 

 

 

 

менты, ключевые точки и огибаю-

 

 

 

 

щие только тех дорожек, где вы-

 

 

 

 

полнялось редактирование.

 

 

 

 

- Affected Tracks, Bus Tracks,

 

 

 

 

Markers, and Regions. Сдвигает

 

 

 

 

фрагменты, ключевые точки и оги-

 

 

 

 

бающие на дорожках, где выполня-

 

 

 

 

лось редактирование, а также сдви-

 

 

 

 

гает: маркеры, регионы, метки до-

 

 

 

 

рожек CD и индексные метки, ко-

 

 

 

 

мандные метки, ключевые точки и

 

 

 

 

огибающие на дорожках звуковых и

 

 

 

 

видео шин.

 

 

 

 

- All Tracks, Markers, and Re-

 

 

 

 

gions. Сдвигает фрагменты, ключе-

 

 

 

 

вые точки, метки и огибающие на

 

 

 

 

всех дорожках проекта.

 

Lock Envelopes to Events

 

Включение/выключение привязки

 

(Зафиксировать

огибающие

 

огибающих к фрагментам. При пе-

 

на событиях)

 

 

ремещении фрагментов на Timeli-

 

 

 

 

ne, точки огибающих будут следо-

 

 

 

 

вать за ними.

 

Ignore Event Grouping

 

Игнорирует группировку фраг-

 

(Игнорировать

группировку

 

ментов.

 

событий)

 

 

 

 

Ctrl+Shift+U

 

 

 

 

Normal Edit Tool

 

Режим обычного редактирования.

 

(Инструмент Обычное ре-

 

 

 

дактирование)

 

 

 

 

Ctrl+D

 

 

 

 

Envelope Edit Tool

 

Режим редактирования огибаю-

 

(Инструмент Редактирование

 

щих, не затрагивая сами фрагмен-

 

огибающей)

 

 

ты.

 

 

25

 

 

 

Selection Edit Tool

Режим множественного выбора

 

(Инструмент Редактирование

фрагментов.

 

выделенной области)

Доступны три режима выделе-

 

 

ния:

 

 

– свободное выделение: обычное

 

 

выделение, все фрагменты, попав-

 

 

шие в выделенный вами прямо-

 

 

угольник и будут выделены;

 

 

– вертикальное выделение: будут

 

 

выделены все фрагменты, находя-

 

 

щиеся под и над зоной выделения

 

 

на всех звуковых и видеодорожках;

 

 

– горизонтальное выделение: на

 

 

выбранных вами дорожках будут

 

 

выделены все фрагменты.

 

 

Переключение между режимами

 

 

осуществляется нажатием на пра-

 

 

вую кнопку мыши при нажатой ле-

 

 

вой кнопке в описанном порядке.

 

Zoom Edit Tool

Изменение масштаба текущего

 

(Инструмент редактирования

проекта.

 

Лупа)

Доступны три режима изменения

 

 

масштаба:

 

 

– свободное увеличение: выде-

 

 

ленная область будет увеличена;

 

 

– увеличение по шкале времени:

 

 

выделенная область будет увели-

 

 

чена только по горизонтали;

 

 

– увеличение по высоте дорожек:

 

 

выделенная область будет увели-

 

 

чена только по вертикали.

 

 

Нажатие левой кнопки мыши

 

 

приведет к максимальному умень-

 

 

шению всех дорожек на Timeline.

 

 

Переключение между режимами

 

 

осуществляется нажатием на пра-

 

 

вую кнопку мыши при зажатой ле-

 

 

вой кнопке в описанном порядке.

 

What’s This Help

После нажатия на кнопку вы мо-

 

(Справка «Что это?»)

жете щелкнуть мышью на любой

 

 

части (включая пункты меню)

 

 

главного окна Vegas для просмотра

 

 

краткого описания выбранного

 

 

элемента.

26

 

2.1.2. Track List (Список дорожек)

Рис. 2.3. Track List

Список дорожек отображает все звуковые и видеодорожки проекта и содержит главные элементы управления для каждой дорожки.

Выбор дорожек

Выбор дорожек, наряду с выбором фрагмента, это первый шаг среди разнообразных задач монтажа. В зависимости от поставленной задачи существуют различные методы выбора дорожек.

При выборе нескольких дорожек, вы можете выполнять монтажные операции одновременно на всех выбранных дорожках. Например, для изменения громкости нескольких звуковых дорожек при сохранении их относительных уровней, выберите дорожки и сместите регулятор Volume на любой из выбранных дорожек. Все регуляторы будут двигаться синхронно.

Выбор единственной дорожки.

Нажмите на заголовке выбираемой дорожки и дорожка подсветится.

Выбор нескольких смежных дорожек.

Нажмите клавишу Shift и щелкните на заголовках первой и последней выбираемых дорожек. Дорожки, включая расположенные между выбранными, подсветятся.

Выбор группы объединяемых дорожек.

Щелкните на вертикальной панели, чуть ниже главной дорожки, для выбора группы объединяемых дорожек. Например, щелчок на панели A в списке дорожек выберет дорожки 1 – 6. Щелчок на панели B в списке дорожек выберет дорожки 4 – 6.

27

Рис. 2.4. Выбор группы объединяемых дорожек

Выбор нескольких несмежных дорожек.

Используйте следующую процедуру для выбора нескольких несмежных дорожек.

1.Нажмите клавишу Ctrl и щелкайте на заголовках каждой выбираемой дорожки. Все выбранные дорожки подсветятся.

Если вы ошибочно выбрали дорожку, щелкните на ней еще раз для отмены выбора.

2.После выбора всех нужных дорожек отпустите клавишу Ctrl.

Выбор всех дорожек.

Чтобы выбрать все дорожки и фрагменты проекта в меню Edit выберите Select, затем в подменю выберите Select All.

Размещение дорожек

При работе над проектом вы в любое время можете сгруппировать дорожки в логические группы.

Для перемещения дорожки перетащите ее значок к новому месту в списке дорожек. Новое местоположение обозначается подсветкой строки, разделяющей дорожки в списке.

28

Для перемещения нескольких дорожек используйте клавиши Shift или Ctrl при щелчке на значке дорожки, затем перетаскивайте дорожки к новому местоположению.

Управление аудиодорожкой

Элементы управления заглавной части дорожки позволяют изменять уровень, панорамирование, фазировку сигнала, устанавливать уровни посыла звука на вход подключаемых эффектов и дополнительных шин.

Для уменьшения шага перемещения регуляторов удерживайте Ctrl.

Изменение цвета отображения дорожки.

Можно изменять цвет отображения дорожек, например, выделить одним цветом все однотипные дорожки.

Для изменения цвета дорожки, правым щелчком на цветном прямоугольнике Track Display Color выберите другой предлагаемый цвет. Данным цветом будет отображаться прямоугольник в заголовке и форма звуковой волны данной дорожки.

На закладке Display окна Preferences можно задать варианты набора доступных цветов.

Изменение вертикального размера дорожки.

Потяните нижний край дорожки, чтобы изменить ее вертикальный размер. Можно задать размер и другие настройки, применяемые при создании новых дорожек, выбрав правым щелчком свойства дорожки по умолчанию Set

Default Track Properties.

Нажмите значок Minimize для свертывания высоты дорожки до минимального размера.

Нажмите значок Maximize для разворачивания высоты дорожки на все доступное свободное пространство.

Нажмите Minimize или Maximize для возврата высоты дорожки к прежней величине.

Клавиатурные сочетания:

Нажмите Ctrl+Shift+ Стрелка Вверх или Стрелка Вниз для измене-

ния высоты всех дорожек одновременно.

Нажмите клавишу ` (под Esc) для свертывания всех дорожек. Повторное нажатие возвращает дорожки к предыдущему размеру.

Нажмите Ctrl+` для возврата высоты дорожек к значениям, заданным по умолчанию.

Назначение имени дорожки.

1.Сделайте двойной щелчок на полосе имени дорожки и введите желаемое название.

29

Если полоса названия не отображается в заголовке дорожки, растяните высоту дорожки до появления этой полосы над регулятором уровня

Volume.

2. Нажмите Enter для сохранения введенного названия.

Отправление сигнала дорожки на дополнительную шину.

1.Нажмите кнопку выбора шины в заглавной части звуковой дорожки.

Эта кнопка обозначена значком если выход дорожки направлен к мастер-шине, буквенное обозначение шины (, , и т. д.) отображается если сигнал дорожки направлен к соответствующей дополнительной шине.

2.Выберите нужную шину из предложенного списка. Изображение

кнопки изменится в соответствии со сделанным выбором.

Кнопка Bus не отображается в заглавной части дорожки если ни одна дополнительная шина не добавлена в проект.

Инвертирование фазы звукового сигнала.

Нажмите кнопку инвертирования фазы звукового сигнала для изменения на 180 градусов фазы для всех звуковых фрагментов дорожки. Разумеется, инвертирование фазы не приведет к слышимым изменениям при воспроизведении одиночной дорожки, оно используется для получения стереосовместимости результата микширования нескольких дорожек.

Выделите несколько дорожек для одновременного инвертирования фазы их сигналов.

Если инвертирование фазы было применено к отдельным фрагментам дорожки, то применение инвертирования фазы всей дорожки вернет фазу сигнала фрагментов к первоначальному (неинвертированному) состоянию.

Заглушение дорожки (Mute).

Нажмите кнопку Mute в заглавной части дорожки для исключения сигнала этой дорожки. Нажмите кнопку Mute в заголовках других дорожек, если хотите добавить их в группу заглушенных. Для исключения дорожки из группы заглушенных, нажмите кнопку Mute в ее заголовке повторно.

Использование Mute в обычном режиме:

1.Убедитесь, что кнопка отключена.

2.Нажмите кнопку Mute .

Удерживайте Ctrl при нажатии кнопки Mute, чтобы при выключении прослушивания этой дорожки, режим Mute отключился для других, ранее за-

30