- •Рецензенты:
- •Ответственные за выпуск:
- •Введение 12 Глава 1. Язык программирования Delphi 16
- •Глава 2. Среда разработки Delphi 81
- •Глава 3. Работа с базами данных 136
- •Глава 4. Взаимодействие приложений 199
- •Глава 5. Дополнительные возможности 222
- •Глава 8. Лабораторный практикум 283
- •Приложения 320
- •Библиографический список 351
- •Введение
- •Лабораторные работы
- •Глава 1. Язык программирования Delphi
- •1.1. Типы данных
- •1.1.1. Константы
- •1.1.2. Переменные
- •1.1.3. Простые типы данных
- •1.1.3.1. Целые типы
- •1.1.3.2. Вещественные типы
- •1.1.3.3. Логические типы
- •1.1.3.4. Символьные типы
- •1.1.3.5. Тип дата ‑ время (tDateTime)
- •1.1.3.6. Перечисляемые типы
- •1.1.3.7. Интервальные типы
- •1.1.3.8. Порядковые типы
- •1.1.4. Структурированные типы данных
- •1.1.4.1. Статические массивы
- •1.1.4.2. Динамические массивы
- •1.1.4.3. Записи
- •1.1.4.4. Множества
- •1.1.5. Типы строк
- •1.1.6. Универсальные типы - Variant
- •1.1.7. Массивы типа Variant
- •1.1.8. Указатели
- •1.1.9. Процедурные типы
- •1.1.10. Процедурные указатели
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.2. Операции
- •1.2.1. Арифметические операции
- •1.2.2. Операции присвоения и сравнения
- •1.2.3. Логические операции
- •1.2.4. Логические поразрядные операции
- •1.2.5. Операции со строками
- •1.2.6. Операции над множествами
- •1.2.7. Операции с указателями
- •1.2.8. Порядок вычисления выражений
- •1.2.9. Преобразование типов
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.3. Структура и этапы разработки проекта
- •1.3.1. Структура проекта
- •1.3.1.1. Основные типы файлов
- •1.3.1.2. Файлы ресурсов
- •1.3.2. Программа
- •1.3.2.1. Структура программы
- •1.3.2.2. Структура головной программы проекта
- •1.3.3. Подпрограммы
- •1.3.3.1. Типы подпрограмм
- •1.3.3.2. Процедуры и функции, определенные пользователем
- •1.3.4. Модули
- •Interfac e //интерфейсная часть с объявлением типов и процедур
- •Implementation //исполнимая часть с текстами процедур
- •1.3.5. Компилятор
- •1.3.5.1. Общее описание компилятора
- •1.3.5.2. Основные директивы компилятора
- •1.3.5.3. Директивы условной компиляции
- •1.3.6. Этапы разработки проекта
- •1.3.6.1. Разработка интерфейса и программного кода
- •1.3.6.2. Компиляция
- •1.3.6.3. Cборка
- •1.3.6.4. Выполнение
- •1.3.6.5. Выполнение консольного приложения и dos‑программ
- •1.3.7. Отладка
- •1.3.7.1. Максимальный контроль ошибок
- •1.3.7.2. Оптимизация кода программы
- •1.3.7.3. Пошаговое выполнение программы
- •1.3.7.4. Протокол событий
- •1.3.7.5. Просмотр и изменение значений
- •1.3.7.6. Просмотр программного кода
- •1.3.7.7. Отладка внешних процессов
- •1.3.7.8. Отладка в машинных кодах
- •1.3.7.9. Инспектор отладки
- •1.3.8. Редактор кода
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.4. Операторы
- •1.4.1. Общие сведения
- •Пример анализа односимвольного ответа пользователя:
- •1.4.8. Операторы цикла
- •1.4.8.1. Счетный цикл For
- •1.4.8.2. Цикл Repeat ‑ Until
- •1.4.8.3. Цикл While
- •1.4.9. Оператор присоединения имени ‑ With
- •1.4.10. Вставка команд ассемблера
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.5. Объектно‑ориентированное программирование
- •1.5.1. Определение
- •1.5.2. Объявление класса и объекта
- •1.5.3. Динамическое создание и удаление объекта
- •1.5.4. Динамическое конструирование объектов
- •1.5.5. Свойства
- •1.5.6. Методы
- •1.5.7. Конструкторы и деструкторы
- •1.5.8. События
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.6. Обработка исключительных ситуаций
- •1.6.1. Исключения
- •1.6.2. Иерархия классов исключений
- •1.6.3. Свойства и конструкторы исключений
- •1.6.4. Блок зачистки Try ‑ Finally ‑ End
- •1.6.5. Зачистка в разделе модуля Finalization
- •1.6.6. Блок обработки исключений Try ‑ Except ‑ End
- •1.6.7. Искусственная генерация исключений
- •1.6.8. Исключения eAbort и функция Abort
- •1.6.9. Создание нового типа исключения
- •1.7.2.2. Функция форматирования Format
- •1.7.3. Преобразование дат и времени
- •1.7.4. Обработка строк с нулевым символом в конце
- •1.7.5. Обработка строк без нулевого символа в конце
- •1.7.6. Диалоговые окна ввода и вывода сообщений
- •1.7.7. Воспроизведение звуков
- •1.7.8. Запуск из приложения внешних программ
- •1.7.9. Специальные процедуры и функции
- •1.7.10. Сообщения Windows
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.8. Файлы
- •1.8.1. Типы файлов
- •1.8.2. Файлы Паскаля
- •1.8.2.1. Любые файлы
- •1.8.2.2. Типизированные файлы
- •1.8.2.3. Текстовые файлы
- •1.8.2.4. Печать текста
- •1.8.2.5. Нетипизированные файлы
- •1.8.3. Объектный подход к файлам
- •1.8.4. Файлы Windows
- •1.8.5. Обслуживание внешних файлов и каталогов
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •1.9. Динамические структуры данных
- •1.9.1. Общие сведения
- •1.9.2. Процедуры и функции динамического распределения памяти
- •1.9.3. Формирование стека
- •1.9.4. Формирование очереди
- •Р ис. 2.1.1.1. Окна среды разработки приложений
- •2.1.2. Панели компонентов и их настройка
- •2.1.3. Архив объектов (репозиторий)
- •2.1.4. Справочная система
- •2.1.5. Характеристика компонентов
- •2.1.6. Размещение и настройка компонентов на форме
- •2.1.7. Свойства
- •2.1.7.1. Имя объекта
- •2.1.7.2. Внешний вид объекта
- •2.1.7.3. Размеры объекта
- •2.1.7.4. Местоположение объекта
- •2.1.7.5. Перемещение объекта
- •2.1.7.6. Доступ к объекту
- •2.1.7.7. Значение объекта
- •2.1.7.8. Меню
- •2.1.7.9. Вид указателя мыши
- •2.1.7.10. Справочная система
- •2.1.7.11. Наследование родительских свойств
- •2.1.8. События
- •2.1.8.1. Процедуры обработки событий
- •2.1.8.2. Мышь
- •2.1.8.3. Клавиатура
- •2.1.8.4. Перемещение объектов
- •2.1.8.5. Другие события
- •2.1.9. Методы
- •2.2. Глобальные объекты
- •2.2.1. Формы (Form)
- •2.2.1.1. Свойства
- •2.2.1.2. Методы
- •2.2.1.3. События
- •2.2.1.4. Некоторые приемы работы с формами
- •2.2.2. Приложение (Application)
- •2.2.2.1. Свойства
- •2.2.2.2. Методы
- •2.2.2.3. События
- •2.2.3. Экран (Screen)
- •2.2.3.1. Свойства
- •2.2.6. Списки (tList)
- •2.2.6.1. Свойства
- •2.2.6.2. Методы
- •2.2.6.3. Схема создания списка
- •2.2.7.Список строк и объектов (tStringList)
- •2.2.7.1. Свойства
- •2.2.7.2. События
- •2.2.7.3. Методы
- •2.2.8. Графика
- •2.2.8.1. Шрифт (tFont)
- •2.2.8.2. Перо (tPen)
- •2.2.8.3. Кисть (tBrush)
- •2.2.8.4. Канва, ее свойства и графические методы (tCanvas)
- •2.2.8.5. Изображение (tGraphic, tPicture)
- •2.2.8.6. Анимация
- •2.3. Основные компоненты
- •2.3.1. Вывод текста
- •2.3.1.1. Текстовая надпись (Label)
- •2.3.1.2. Статическая текстовая надпись (StaticText)
- •2 .3.1.3. Строка состояния (StatusBar)
- •2.3.2. Ввод и редактирование данных
- •2.3.2.1. Одностроковый текст (Edit)
- •2.3.2.2. Одностроковый текст с маской (MaskEdit)
- •2.3.2.3. Многостроковый текст (Memo)
- •2 .3.2.4. Таблица строк (StringGrid)
- •2 .3.2.5. Рисуемая таблица (DrawGrid)
- •2.3.2.6. Многострочный редактор текста в формате rtf (RichEdit)
- •2.3.2.7. Дата и время (DateTimePicker)
- •2.3.3. Списки
- •2.3.3.1. Простой список (ListBox)
- •2.3.3.2. Комбинированный список (ComboBox)
- •2 .3.4. Командные кнопки
- •2.3.4.1. Стандартная кнопка (Button)
- •2 .3.4.2. Кнопка с рисунком (BitBtn)
- •2.3.4.3. Кнопка быстрого доступа (SpeedButton)
- •2.3.4.4. Независимый переключатель (CheckBox)
- •2.3.4.5. Зависимый переключатель (RadioButton)
- •2 .3.5.3. Группа независимых переключателей (CheckListBox)
- •2 .3.5.4. Панель (Panel)
- •2 .3.5.5. Область прокрутки (ScrollBox)
- •2.3.5.6. Фрейм (Frame)
- •2.3.5.7. Разделители контейнеров (Splitter)
- •2.3.5.8. Прокрутка страниц (PageScroller)
- •2.3.6. Счетчики
- •2.3.6.1. Полоса прокрутки ‑ счетчик (ScrollBar)
- •2 .3.6.2. Ползунок (TrackBar)
- •2.3.6.3. Счетчик (UpDown)
- •2 .3.6.4. Редактируемое поле со счетчиком (SpinEdit)
- •2.3.6.5. Индикаторы процесса выполнения программы (ProgressBar, Gauge)
- •2.3.7. Графика
- •2.3.7.1. Изображение (Image)
- •2.3.7.2. Список изображений (ImageList)
- •2.3.7.3. Геометрическая фигура (Shape)
- •2.3.7.4. Фаска (Bevel)
- •2 .3.7.5. Окно рисования (PaintBox)
- •2.3.7.6. Простая диаграмма (Gauge)
- •2 .3.7.7. Диаграмма (Chart)
- •Р ис. 2.3.7.8. Страницы редактора диаграмм
- •2.3.8. Меню
- •2 .3.8.1. Главное меню (MainMenu)
- •2 .3.8.2. Контекстное меню (PopupMenu)
- •2.3.8.3. Программная настройка меню
- •2.3.8.4. Горячие клавиши (HotKey)
- •2 .3.8.5. Синхронизация объектов (ActionList)
- •2 .3.8.6. События приложения (ApplicationEvents)
- •2.3.9. Структурированные компоненты
- •2.3.9.1. Панели инструментов (ToolBar)
- •2.3.9.2. Панель управления (ControlBar)
- •2.3.9.3. Расширенная панель управления (CoolBar)
- •2 .3.9.4. Набор страниц (PageControl)
- •2 .3.9.5. Переключаемые страницы (TabControl)
- •2 .3.9.6. Список элементов (ListView)
- •2 .3.9.7. Дерево элементов (TreeView)
- •2.3.10. Системные компоненты
- •2.3.10.1. Таймер (Timer)
- •2 .3.10.2. Мультимедийный проигрыватель (MediaPlayer)
- •2 .3.10.3. Анимация avi (Animation)
- •2.3.11. Стандартные диалоги
- •2 .3.11.1. Открытие и сохранение файла (OpenDialog, SaveDialog)
- •2.3.11.2. Открытие и сохранение графического файла (OpenPictureDialog, SavePictureDialog)
- •2.3.11.3. Выбор шрифта (FontDialog)
- •2.3.11.4. Выбор цвета (ColorDialog)
- •2 .3.11.5. Настройка печати (PrintDialog)
- •2 .3.11.6. Настройка принтера (PrinterSetupDialog)
- •2 .3.11.7. Поиск (FindDialog)
- •Глава 3. Работа с базами данных
- •3.1. Основные понятия
- •3.2. Создание базы данных
- •Р ис. 3.2.3. Окна построителей шаблона и индекса
- •3.3. Создание модуля данных
- •3.4. Компоненты доступа к данным (Data Access)
- •3.4.1. Таблица (Table)
- •3.4.2. Источник данных (DataSource)
- •3.4.3. Описание и доступ к полям записи базы данных
- •3.4.4. Компоненты работы с базой (Data Control)
- •3.5. Установка связей между таблицами
- •3.6. Установка полей соответствия (Lookup)
- •3.7. Создание запросов
- •3.7.1. Визуальные средства
- •3.7.2. Командные средства sql
- •3.8. Основные операции с записями
- •3.9. Мастер форм
- •3.10. Формирование отчетов средствами Quick Reports
- •3.10.1. Быстрый отчет (QuickRep)
- •3.10.2. Компоненты отчета
- •3.10.3. Простой отчет
- •3 .10.4. Отчет из нескольких таблиц с группировкой данных и итогами
- •3.10.5. Отчет типа “мастер/детальный”
- •3.10.6. Составной отчет
- •3.11. Формирование отчетов средствами Rave Reports
- •3.11.1. Компоненты отчета
- •3.11.2. Конструктор отчетов
- •3.11.3. Компоненты панели инструментов
- •3.11.4. Отчет из нескольких таблиц с группировкой данных и итогами
- •3.12. Формирование отчетов средствами Fast Reports
- •3.12.1. Компоненты отчета
- •3.12.2. Конструктор отчетов
- •3.12.3. Компоненты панели инструментов
- •3.12.4. Отчет из нескольких таблиц с группировкой данных и итогами
- •3.13. Анализ данных cредствами многомерного куба Decision Cube
- •Р ис. 3.13.3. Страница с текстом команды запроса sql
- •3.14. Клиент‑серверные субд
- •3.15. Доступ к данным по технологии ado
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •Глава 4. Взаимодействие приложений
- •4.1. Создание динамически подключаемых библиотек (dll)
- •4.2. Создание новых компонентов
- •4.3. Создание и установка ActiveX‑элементов
- •4.4. Создание и установка пакетов
- •4.5. Использование пакетов
- •4.6. Технология связывания и внедрения объектов (ole)
- •4.7. Многопоточные приложения
- •4.8. Технология применения объектов com, dcom
- •4.10.2. Создание сервера приложений доступа к базе данных
- •4.10.3. Связь с сервером приложений по протоколу dcom
- •4.10.4. Связь с сервером приложений по протоколу Интернет tcp/ip
- •4.10.5. Связь с сервером приложений по протоколу http
- •4.10.6. Основы разработки приложений Internet
- •Глава 5. Дополнительные возможности
- •5.1. Создание справочной системы
- •Р ис. 5.1.2. Окно созданной справочной системы
- •5.2. Обзор остальных возможностей
- •5.3. Формирование отчетов, диаграмм и анализа данных пакетом Crystal Reports
- •5.4. Работа с Excel
- •5.5. Работа с Word
- •Except application.Messagebox('приложение будет закрыто', 'ошибка!', 0);
- •5.6. Основные отличия новых версий Delphi
- •6.1. Лексические структуры языка
- •6.1.1. Элементы
- •6.1.2. Константы
- •6.1.3. Типы данных
- •Простейшие скалярные стандартные типы
- •6.1.4. Массивы
- •6.1.5. Структуры (записи)
- •6.1.6. Объединения union
- •6.1.7. Перечисления enum
- •Int main(int argc, char **argv) // основная процедура
- •6.2. Основные возможности
- •6.2.1. Предпроцессор
- •6.2.2. Директива #Include
- •6.2.3. Директива #define
- •6.2.4. Функция вывод на терминал - Printf
- •6.2.5. Функция ввод с клавиатуры - Scanf
- •6.2.6. Функция Main в консольных приложениях
- •6.2.7. Функции
- •Int main(int argc,char **argv) // основная функция
- •Int main(int argc, char **argv) // основная функция
- •6.2.8. Классы памяти
- •6.2.8.1. Автоматические переменные
- •6.2.8.2. Регистровые переменные
- •6.2.8.3. Статические переменные и функции
- •6.2.9.3. Логические операции
- •6.2.9.4. Операции присваивания
- •6.2.10.4. Условная операция ‑ ?
- •6.2.10.5. Оператор выбора варианта ‑ switch
- •6.2.10.6. Оператор безусловного перехода ‑ goto
- •6.2.10.7. Цикл с предусловием ‑ while
- •Int main(int argc, char **argv) // основная функция
- •Int search (int data [],int size,int key) // функция поиска элемента массива
- •6.2.10.8. Цикл с постусловием ‑ do while
- •Int main(int argc, char **argv) // основная функция
- •Int length (char str [ ]) // функция вычисления длины строки
- •Int compare (char str1 [ ], char str2 [ ] ) // функция сравнения строк
- •6.2.10.9. Итерационный цикл ‑ For
- •Int main(int argc, char **argv) { // основная функция
- •Int main(int argc, char **argv) { // основная функция
- •Int main(int argc, char **argv) { // основная функция
- •Void bubble_sort( float a [ ], int s ) { // функция сортировки массива
- •6.2.10.10. Пустой оператор
- •6.3. Указатели
- •6.4. Функции, методы и макросы
- •6.4.1. Математика
- •6.4.2. Обработка статистических данных
- •6.4.3. Взаимное преобразование чисел и строк типа char
- •Long double _strtold(const char *s, char**endptr) ‑ строки s в действительное число.
- •6.4.5. Преобразования дат и времени
- •6.4.6. Методы обработки строк типа AnsiString
- •6.4.7. Функции обработки строк типа AnsiString
- •6.4.8. Макросы обработки символов
- •6.4.9. Обработка строк с нулевым символом в конце
- •6.4.10. Управление каталогами и файлами на дисках
- •6.4.11. Диалоговые окна ввода и вывода сообщений
- •6.4.12. Воспроизведение звуков
- •6.4.13. Управление текущим процессом
- •6.4.14. Запуск из приложения внешних программ
- •6.5. Работа с файлами
- •6.5.1. Файлы в с
- •Int main(int argc, char **argv) // основная функция
- •Void __fastcall tForm1::Button1Click(tObject *Sender) // процедура
- •6.6. Объектно‑ориентированное программирование
- •6.6.1. Создание классов и объектов
- •6.6.2. Виртуальные методы
- •6.6.3. Дружественные функции
- •6.6.4. Шаблоны
- •6.6.5. Пространство имен
- •6.6.6. Явные объявления конструкторов
- •6.6.7. Непостоянные объявления
- •6.6.8. Быстрый вызов функций -_fastcall
- •6.6.9. Блок обработки исключений try ‑ catch -_finally
- •Вопросы для самопроверки и контроля
- •7.1. Создание консольного приложения
- •7.2. Основные элементы управления
- •7.3. Списки
- •Void cPrimDlg::OnAdd() //обработка кнопки “Добавить”
- •Void cPrimDlg::OnDelete()//обработка кнопки “Удалить”
- •Void cPrimDlg::OnDblclkList1() //обработка двойного щелчка по списку
- •7.4. Линейные регуляторы и индикаторы
- •Void cPrimDlg::OnCheck2()//обработка переключателя “Сброс”
- •Void cPrimDlg::OnHScroll(uint nSbCode, uint nPos, cScrollBar* pScrollBar) //функция обработки перемещения бегунка регулятора
- •Р ис. 8.1.1.1. Вид формы игры “Угадай число”
- •Var // раздел переменных модуля Unit1
- •8.1.2. Секундомер (Delphi)
- •Var // раздел переменных модуля Unit1
- •8.1.3. Бегущая строка (Delphi)
- •8.1.4. Рисование на экране (Delphi)
- •Var AllowChange: Boolean); // изменение счетчика UpDown1
- •8.1.5. Тестирование по арифметике (Delphi)
- •Var // раздел переменных модуля Unit1
- •8.1.6. Игра “Морской бой” (Delphi)
- •Р ис. 8.1.6.1. Вид формы игры “Морской бой”
- •Var // раздел переменных модуля Unit1
- •8.1.7. Вывод диаграммы (Delphi)
- •Var // раздел переменных модуля Unit1
- •8.1.8. Работа компонентов панелей Standard, Additional и Win32 (Delphi)
- •Р ис. 8.1.8.2. Вид формы с компонентами панели Win32
- •Void __fastcall tForm1::Button1Click(tObject *Sender) / /кнопка “Выход”
- •Void __fastcall tForm1::Button3Click(tObject *Sender) // кнопка “Загадать”
- •Void __fastcall tForm1::Button4Click(tObject *Sender) //кн.“Назвать слово”
- •Void __fastcall tForm1::Button5Click(tObject *Sender) // Вращать барабан
- •Void __fastcall tForm1::Button6Click(tObject *Sender) //кн. “Подтвердите”
- •Void __fastcall tForm2::Button1Click(tObject *Sender) //кн. “Подтвердите”
- •Void __fastcall tForm3::Button1Click(tObject *Sender) // кн. “Сохранить”
- •Void cPerevozkaPredmetovDlg::OnButton2() //кнопка “Очистить”
- •Void cPerevozkaPredmetovDlg::OnButton3() //кнопка “Перевезти”
- •8.2.4. Алгоритмы циклической структуры
- •8.2.5. Алгоритмы работы с рядами
- •8.2.6. Алгоритмы работы с массивами
- •8.2.7. Обработка символьных данных
- •8.2.8. Организация подпрограмм
- •8.2.9. Работа с файлами
- •8.2.10. Работа с формами и диаграммами
- •8.2.11. Курсовые работы
- •14. Учет малых предприятий.
- •15. Учет больных в больнице.
- •16. Учет движения общественного транспорта.
- •17. Учет дорожно-транспортных происшествий.
- •18. Учет платежных поручений в банке.
- •19. Учет договоров займа.
- •20. Учет проданных ценных бумаг.
- •21. Учет кадров.
- •22. Учет очередников на получение жилья.
- •23. Учет обмена валюты.
- •24. Учет объектов строительства.
- •25. Учет нарушителей трудовой дисциплины на предприятии.
- •26. Учет выдачи и возврата книг.
- •27. Учет исполнительской дисциплины.
- •28. Учет успеваемости студентов.
- •29. Учет книг в библиотеке.
- •30. Учет успеваемости школьников.
- •Приложения п р и л о ж е н и е 1. Ответы на вопросы для самопроверки
- •1.1. Типы данных
- •3. Работа с базами данных
- •П р и л о ж е н и е 2. Вопросы для экзаменационных билетов
- •Библиографический список
8.2.9. Работа с файлами
Написать программу создания файла “Телефонный справочник” объемом не более 100 абонентов, содержащего следующие сведения об абоненте: фамилия абонента, адрес, номер телефона.
Написать программу создания файла, содержащего сведения о сдаче сессии студентами специальности: индекс группы, фамилия студента, предмет, оценка (зачет) и дата сдачи экзамена (зачета).
8.2.10. Работа с формами и диаграммами
Составить круговую диаграмму для 17 случайных чисел в интервале 0-34.
Изменить тип, размер и стиль шрифта в диалоге с выводом новых значений и образца.
Составить программу для тестирования знаний логических операций “И”, “Или”, “Нет”.
Составить форму с действующей блок-схемой нахождения максимального числа из трех вводимых пользователем чисел с кнопками “Начало”, “Далее” (переход на следующий шаг), “Выход”. Текущий символ блок-схемы выделяется красным цветом. Результаты выполнения шага помещают в текстовое поле.
Составить программу для тестирования знаний четырех любых простых законов физики. Числа случайные, целые. При неверном ответе выводить правильный ответ. За каждый неверный ответ оценка снижается на балл.
Игра “Поле чудес”. На форме элементы: поле для ввода загадываемого слова и кнопок его очистки, начала и выхода, поле с темой, к которой относится слово, поля для ввода буквы, с угаданными и неугаданными буквами, число попыток.
Составить программу “Будильник” с кнопками установки текущего времени, времени подачи звукового сигнала, отключения звука. Вывести на экран текущее время и время сигнала.
Составить программы для примеров (п. 8.1) с использованием других языков программирования.
8.2.11. Курсовые работы
В курсовой работе нужно создать:
Базу из основной таблицы с оперативными данными и трех таблиц‑справочников с наименованиями кодов, которые используются для расшифровки кодов при формировании форм, запросов и отчетов с установкой связей между таблицами (п. 3.2, 3.5).
Модуль базы (п. 3.3).
Базовый и другие запросы (не менее трех запросов) (п. 3.7). Запросы оформить в виде табличных форм с использованием компонентов DBGrid и DBNavigator (п. 3.4.4).
Формы для заполнения таблиц и просмотра запросов с русифицированными кнопками, наименованиями полей и с полями соответствия (п. 3.6) (по одной форме для каждой таблицы и запроса, и одной составной формы типа мастер/деталь (п. 3.9)). При создании форм можно использовать компоненты доступа к данным (п. 3.4.4) и мастер форм (п. 3.9).
Один отчет с детальными строками, с расшифровками кодов и с итогами по двум уровням группировки, которые указаны в условии задачи (п. 3.10) и по одному отчету для каждой таблицы (п. 3.10.3).
Меню из пунктов: формы, запросы, отчеты и выход для вызова разработанных форм, запросов и отчетов (п. 2.3.8.1).
Оформление курсовой работы
Работа оформляется в виде документа Word. На титульном листе указываются (сверху вниз): министерство, вуз, факультет, кафедра, текст: Курсовая работа по дисциплине “Высокоуровневые методы информатики и программирования”, тема, фамилия студента, группа, фамилия руководителя, город и номер текущего года.
Содержание работы состоит из следующих разделов:
постановка задачи (краткое описание задачи);
входная информация (список таблиц с описанием их полей);
логическая модель базы (изображение таблиц и связей);
выходная информация (изображения форм, запросов и отчетов при проектировании и выполнении);
обращение к приложению (описание меню вызова форм, запросов и отчетов).
Темы курсовых работ
1. Учет семейного бюджета.
Бюджет: дата, учетный номер члена семьи, код статьи расхода, сумма расхода, код статьи дохода, сумма дохода.
Справочники: статьи расходов (код и наименование), статьи доходов (код и наименование), члены семьи (учетный номер, фамилия, родство).
Отчет по статьям расходов, членам семьи с итогами расходов по статьям и по членам семьи.
2. Учет переселенцев.
Переселенцы: код населенного пункта, код национальности, дата рождения, фамилия, наименование населенного пункта, откуда прибыл.
Справочники: населенные пункты (код, наименование, код области), национальности (код, наименование), области (код, наименование).
Отчет по областям, населенным пунктам с итогами (число переселенцев) по областям и населенным пунктам.
3. Учет авиапассажиров.
Авиапассажиры: код авиапредприятия, код города назначения, код страны города назначения, номер рейса, дата вылета, фамилия, адрес.
Справочники: авиапредприятия (код, наименование, адрес, телефон), города (код и наименование), страны (код и наименование страны).
Отчет по странам и городам с итогами (число авиапассажиров) по странам и городам.
4. Учет производства сельскохозяйственных культур.
Урожай: код сельскохозяйственного предприятия, код сельскохозяйственной культуры, урожайность, площадь, год.
Справочники: сельскохозяйственные предприятия (код и наименование, адрес, телефон, код района), сельскохозяйственные культуры (код и наименование), районы (код, наименование).
Отчет по сельскохозяйственным культурам и предприятиям с итогами урожая по сельскохозяйственным культурам и предприятиям.
5. Учет выпуска изделий.
Выпуск изделий: код изделия, код предприятия, количество выпускаемых изделий (шт.), отпускная цена, дата выпуска.
Справочники: изделия (код, наименование), предприятия (код, наименование, адрес, телефон, код города), города (код, наименование).
Отчет по городам, предприятиям с итоговой стоимостью выпущенных изделий по городам и предприятиям.
6. Учет платежей налогов.
Уплата налогов: код типа налога, код предприятия, сумма налогов за 1, 2, 3, 4-й кварталы.
Справочники: типы налогов (код, наименование, процент от базы налогообложения), предприятия (код, наименование, адрес, телефон, код города), города (код и наименование).
Отчет по типам налогов и городам с итоговыми суммами налогов по типам налогов и городам.
7. Учет поставок товаров.
Поставки товаров: код поставщика, код товара, количество, цена, единица измерения, дата поставки.
Справочники: поставщики (код, наименования, адрес, телефон, код города), товары (код, наименование), города (код и наименование).
Отчет по городам и поставщикам с итоговой стоимостью поставленных товаров по городам и поставщикам.
8. Учет сбросов отравляющих веществ в окружающую среду.
Сбросы отравляющих веществ: код организации, дата сброса, концентрация, размер сброса, код единицы измерения, сумма ущерба.
Справочники: организации (код, наименование, адрес, код города), единицы измерения (код, наименования), города (код и наименование).
Отчет по городам и предприятиям с итоговыми суммами ущерба по городам и предприятиям.
9. Учет призеров олимпийских игр.
Призеры: номер олимпийца, число завоеванных золотых, серебряных и бронзовых медалей.
Справочники: страны (код, наименование), виды спорта (код, наименование), олимпийцы (номер, фамилия, код страны, код вида спорта,).
Отчет по странам и видам спорта с итогами (число завоеванных золотых, серебряных и бронзовых медалей) по странам и видам спорта.
10. Учет уволившихся с предприятия.
Увольнения: код причины увольнения, дата увольнения, номер приказа, табельный номер уволенного.
Справочники: подразделения (код, наименование), причины увольнения (код и наименование), сотрудники (табельный номер, фамилия, код подразделения, пол).
Отчет по подразделениям и причинам увольнения с итогами (число уволенных сотрудников ) по подразделениям и причинам увольнения.
11. Учет рождаемости.
Новорожденные: код населенного пункта, код национальности, вес, рост, дата рождения, фамилия, имя, отчество.
Справочники: населенные пункты (код, наименование, код области), национальности (код, наименование), области (код, наименование).
Отчет по областям, населенным пунктам с итогами (число новорожденных) по областям и населенным пунктам.
12. Учет участников олимпиады.
Олимпийцы: код страны, код вида спорта, фамилия, дата рождения, рост, вес, пол, код города.
Справочники: страны (код, наименование, начальник команды, телефон), виды спорта (код, наименование), города (код, наименование).
Отчет по странам и видам спорта с итогами (число участников, средний вес, средний рост) по странам и видам спорта.
13. Учет проданных товаров.
Продажа товаров: код торгового предприятия, код товара, стоимость проданного товара, дата продажи.
Справочники: торговые предприятия (код, наименование, директор, телефон), товары (код, наименование, код группы товаров), группы товаров (код и наименование).
Отчет по торговым предприятиям и типам товаров с итогами (стоимость проданного товара) по торговым предприятиям и видам товаров.