Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Высокоуровневые методы информатики и программир...docx
Скачиваний:
25
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
6.53 Mб
Скачать

6.2.5. Функция ввод с клавиатуры - Scanf

Функция включена в библиотеку stdio.h и используется в С и в консоль­ных приложениях С++ и обычно имеет вид:

int scanf (“<управляющая строка>”,<список адресов переменных ввода>);

Каждой вводимой переменной в строке функции scanf должна соот­ветствовать спецификация ввода. Перед именами переменных следует пос­та­вить символ &.(“взятие адреса”).

Спецификация начинается с символа % и имеет вид:

% [*] [<ширина>] [h|l|L] <символ формата>

‑ пропустить вводимое значение.

<ширина> ‑ максимально вводимое число символов (ширина поля ввода).

h|l|L ‑ тип модификации символа формата по умолчанию: h (short int), l (lo­ng int или double), L (long double).

<символ формата> - задает тип вводимого данного: d, i (int); D, I (long); e, E, f, g, G (float); u (unsigned int); U (unsigned long); s (строка); c (char); n, p (ука­­за­те­ли).

Пример:

float weight; /* вес */ int height; /* рост */

printf ( “Введите ваш вес и рост “ ); scanf (“%f %d ”, &weight, &height);

6.2.6. Функция Main в консольных приложениях

Каждый исполняемый файл консольного приложения должен содер­жать функцию main (главная). Если функция main имеет параметры, то эти параметры выбираются из строки вызова, и их значениями являют­ся строки символов. В этом случае заголовок main и вся функция имеет вид: int main (int argc, char **argv) { /* тело функции */ }

В заголовке функции указываются два аргумента:

аrgc - число передаваемых в командной строке вызова аргументов + 1;

argv - массив строк со значениями аргументов в командной строке. Строка, определяемая argv[0], содержит имя самой программы. Все значения пере­дают­ся в виде символьных строк. Если значение аргумента в командной стро­ке содержит пробелы, то оно заключается в кавычки. Количество аргумен­тов может быть выражено переменным числом.

6.2.7. Функции

Процесс разработки приложения предполагает расчленение сложной задачи на функции. Обычно функции задаются после основной функции. Функции могут иметь несколько параметров и возвращают значение ска­ляр­ного типа, типа void (отсутствие возвращае­мо­го значения) или указа­тель. Возвращаемое значение формируется оператором return (п.6.2.10.2). При вызове функции значения аргументов, задаваемые на входе, должны соответствовать числу и типу параметров в описании функции. С++ поддерживает прототипы (объявления) функций.

Пример функции cube, вычисляющей куб числа:

Int main(int argc,char **argv) // основная функция

{double cube(double x); // объявление функции cube

printf(“\n2 в кубе=%.0f “,cube(2.0));/*вывод куба числа 2*/getch();return 0;}

double cube( double x ) { return x * x * x ; } // тело функции cube

Изменение значения аргумента в функции производится путем пе­ре­дачи его адреса (например, в виде &<имя переменной> (п. 6.3)).

Пример передачи адреса аргумента:

Int main(int argc, char **argv) // основная функция

{void vvod(char *s, int *v); // объявление функции адресом аргумента int *v

int vozrast; vvod(“Введите возраст сотрудника“,&vozrast);// вызов функции

printf(“\n %d”,vozrast); getch();} // конец основной функции

void vvod(char *s, int *v) {printf (“\n %s”,s); scanf(“%d”,v);}// функция ввода

Перегруженные функции задают семейство одноименных функций с различными типами параметров. Компилятор автоматически выберет нуж­ную функцию по типам аргументов.

Пример функций add сложения вещественных и целых чисел:

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) // основная функция

{float add(float x,float y);Label1->Caption=add(1.2,2.4);//вещественные числа

int add (int x, int y); Label2->Caption=add(1,5); // целые числа

}

float add (float x, float y) {return x+y;} // функция сложения вешественных int add (int x, int y) {return x+y;} // функция сложения целых чисел

Для таких функций лучше использовать шаблоны функций (п. 6.6.4).