Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОТВЕТЫ ПО ИНФ.doc
Скачиваний:
52
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
1.4 Mб
Скачать
  1. Системы кодирования.

Система кодирования – это совокупность правил кодирования элементов экономической информации.

При кодировании широко используются следующие системы:

- порядковая

- серийная

- позиционная (десятичная, разрядная, поразрядная)

- повторения

- комбинированная

В порядковой системе кодирования каждому элементу кодирования множества присваивается номер по порядку без какого-либо пропуска номеров, что обеспечивает сплошное использование емкости кода и минимальную его длину. При этом не остается резерва для подключения новых позиций. Новые позиции номенклатуры получают очередные копии обозначения в конце систематизированного перечня, а это нарушает установленную классификацию и внутренний порядок расположения кодируемых позиций. Поэтому порядковую систему кодирования используют для небольших однопризначных и стабильных номенклатур (чтобы количество объектов было невелико и упорядочено).

Недостаток: при появлении новых позиций нарушается классификация и приходится переделывать классификатор.

Достоинство: наиболее простой способ кодирования.

Пример: кодирование студентов в учебной группе.

Серийная система кодирования применяется для кодирования двухпризначных номенклатур, при этом выделяется серия номеров, старшему признаку с учетом запаса для появления новых объектов.

Недостаток – не всегда можно точно определить резерв.

Пример: Студенты одного факультета разбиваются на учебные группы, для которых используется порядковая нумерация. Внутри каждой группы производится упорядочение фамилий студентов по алфавиту и каждому студенту присваивается номер.

Позиционная система кодирования применяется для кодирования сложных номенклатур (2 и более признака). Все элементы кодируемого множества классифицируются по определенным признакам и каждому из них отводится определенное число разрядов в соответствии с количеством элементов данной группировки. При этом резерв свободных номеров определяется самой структурой кода (обязательно должна быть сделана структура кода, т. к. количество разрядов и резерв свободных номеров определяется по структуре кода).

Достоинство – четко выделены признаки старшего и младшего порядков. Классификатор – логичен в построении, удобен при машинной обработке данных.

Недостаток – большая длина.

Пример.

Структура кода

Фамилия студентов

Система повторения – использует ранее принятые кодовые обозначения.

Пример: по номеру зачетной книжки, дню недели, месяцу года.

Включает все достоинства и недостатки используемой системы.

При комбинированной системе кодирование осуществляется одновременно по нескольким системам, следовательно, она включает все достоинства и недостатки каждой из них. Комбинированная система используется для кодирования сложных номенклатур с многими признаками.

Пример: разрядная и серийная.

2.5.Технология обработки графической информации.

1. Растровая графика.

Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую форму. Например, в процессе сканирования существующих на бумаге или фотопленке рисунков и фотографий, при использовании цифровых фото - и видеокамер, при просмотре на компьютере телевизионных передач с использованием ТВ-тюнера и т.д. Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Пиксель — минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет.

Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется разборчивость мелких деталей изображения. При увеличении — увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.

2. Векторная графика. Векторные графические изображения являются оптимальным средством для хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и т.д.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров. С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования (САПР), программами обработки трехмерной графики. Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и т.д.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.

Например, графический примитив - точка задается своими координатами (Х, У), линия — координатами начала (Х1, У1) и конца (Х2,У2), окружность — координатами центра (Х, У) и радиусом (К) и т.д., и для каждого примитива задается также цвет.

Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Это возможно, т.к. масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент масштабирования).

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы — графические редакторы. Графический редактор — это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.

Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, поскольку растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов. Среди растровых графических редакторов есть простые, например, стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например, Adobe Photoshop и CorelPhoto- Paint.

К векторным графическим редакторам относятся графический редактор, встроенный в текстовый процессор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространена CorelDRAW система.

Технология обработки графической информации состоит в следующем:

Графические редакторы имеют набор инструментов для рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой линии, прямоугольника, эллипса, многоугольника и т.д. После выбора объекта на панели инструментов, его можно нарисовать в любом месте окна редактора. Такие инструменты имеются в растровом и векторном графическом редакторах, однако принципы работы с ними несколько различаются. В растровом графическом редакторе этот объект перестает существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования и становится лишь группой пикселей на рисунке. В векторном редакторе этот объект продолжает сохранять свою индивидуальность, и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и т.д.

В векторном редакторе существует группа инструментов группировки и разгруппировки объектов. Операция группировки объединяет несколько отдельных объектов в один, что позволяет производить над ними общие операции (перемещать, удалять и т.д.). Можно и, наоборот, разбивать объект, состоящий из нескольких, на самостоятельные объекты (разгруппировывать). В графических редакторах над элементами изображения возможны различные операции: копирование, перемещение, удаление, поворот, изменение размеров и т.д. Для того чтобы выполнить какую-либо операцию над объектом, его сначала необходимо выделить.

Для выделения объектов в растровом графическом редакторе имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения производится аналогично процедуре рисования.

Выделение объектов в векторном редакторе осуществляется с помощью инструмента выделение объекта (на панели инструментов изображается стрелкой). Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения, и щелкнуть по любому объекту на рисунке. Инструменты редактирования позволяют вносить в рисунок изменения: стирать части рисунка, изменять цвета и т.д. Для стирания изображения в растровых графических редакторах используется инструмент ластик, который стирает фрагменты изображения. В векторных редакторах редактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих в изображение целиком. Для этого сначала необходимо выделить объект, а затем выполнить операцию вырезать. Операцию изменения цвета можно осуществить с помощью меню палитра, содержащего набор цветов, используемых при создании объектов.

Текстовые инструменты позволяют добавлять в рисунок текст и осуществлять его форматирование.

Масштабирующие инструменты в графических редакторах позволяют увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, но не влияют при этом на его реальные размеры. Обычно такой инструмент называется Лупа.

В векторных графических редакторах можно легко изменять реальные размеры объекта с помощью мыши.