- •1. Информация, Сообщения, сигналы, данные.
- •2. Кодирование информации. Единицы количества и объема информации.
- •3. Понятие информационной технологии, ее структура.
- •4. Виды информационных технологий (обработка данных, управления, офиса, принятия решений, экспертных систем, базы данных, сетевые технологии)
- •5. Формы представления чисел эвм. Кодирование чисел двоичным кодом.
- •6. Устройство и принцип действия эвм
- •7. Процессор
- •8. Основные виды памяти: озу и пзу
- •9. Устройства ввода и вывода
- •10. Классификация программных продуктов
- •11. Операционные системы. Понятие, назначение, характеристика ос Windows/
- •12. Проводние. Хранение информации. Операции с файловой структурой.
- •13. Текстовые редакторы, процессоры, издательские системы. Типовые операции с документами, абзацами и фрагментами.
- •14. Способы создания таблиц, их форматирование, редактирование и расчеты в них.
- •15. Графические возможности текстовых процессоров и эл. Таблиц.
- •16.Электронные таблицы. Понятие: Рабочей книги, Листа, Окна.
- •17.Формулы и функции эл. Таблиц. Способы ввода. Статистические функции.
- •18.Понятие абсолютной и относительной адресации в эл. Таблицах
- •19.Средства для работы со связанными списками данных: формы, фильтры, сортировка.
- •20.Бд функции (синтаксис и особенности формирования критериев).
- •21.Понятие и классификация субд.
- •22. Характеристика субд: производительность, целостность данных, безопасное хранение данных.
- •23. Виды моделей данных.
- •24. Свойства реляционной таблицы, понятие ключа: простого, составного внешнего.
- •25. Нормализация отношений. Понятие и пример нормализации.
- •26. Типы связей.
- •27. Охарактеризовать этапы работы с субд.
- •28. Работа с таблицами. Создание межтабличных связей.
- •29.Фильтры в ссд и субд.
- •30.Работа с запросами. Сортировка, формирование условий отбора в запросе.
- •Клавиши в построителе запросов
- •31.Средства редактирования: формы.
- •32.Средства вывода информации: отчеты.
- •33.Понятие и виды компьютерной графики.
- •34. Растровая графика, понятие, преимущества и недостатки.
- •35. Векторная графика, понятие, преимущества и недостатки.
- •36.Фрактальная графика и область ее применения.
- •37.Средства презентаций. Характеристика и основные принципы и этапы подглтовги презентаций.
- •38. Понятие моделей и их классификация.
- •39. Моделирование, этапы моделирования.
- •40. Моделирование с использованием компьютерной техники
- •41.Сжатие данных. Архивация файлов, папок, дисков.
- •42.Обратимые и необратимые методы сжатия. Привести примеры методов сжатия.
- •43.Архиваторы, требования к ним. Понятия самораспаковывающихся и распределенных архивов.
- •44. Компьютерные сети. Иерархия компьютерных сетей
- •45. Компьютерные вирусы, пути проникновения и механизм заражения вирусом.
- •46. Методы и средства антивирусной защиты.
- •47. Архитектура компьютерных сетей. Обработка информации уровнями взаимодействия открытых систем (osi).
- •48. Пмротоколы компьютерных сетей. Основные типы и стандартизация протоколов.
- •49. Основные топологии лвс. Их характеристика.
- •50. Основные элементы лвс: сервер и рабочая станция. Их хар-ка. Способы объединения лвс.
- •51. Дать сравнительную характеристику сети с выделенным серверов и одноранговой сети.
- •52.Система адресации в Internet. Доменный и цифровой адресы.
- •53. Служба Internet: Электронная почта e-mail, списки-рассылки,, Chat/
- •54. Службы Internet: Telenet, Телеконференции, передача файлов.
- •55. Служба Internet: Характеристика службы www. Привести примеры работы с гиперссылками.
- •56. Организация защиты в сети Internet. Шифрование данных.
- •57.Классификация поисковых систем. Поиск данных по заданным критериям.
- •58. Браузеры. Понятия и основные функции программ.
- •59. Организация защиты в локальной сети
- •60. Защита информации в Internet
33.Понятие и виды компьютерной графики.
Компьютерная графика – это одна из современных технологий создание изображений с помощью аппаратных и программных средств компьютера и отображения их на экране монитора или печати на принтере.
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют на:
растровую (со сложными гаммами цветов и оттенков);
векторную (для чертежей);
фрактальную (со сложными математическими расчетами).
34. Растровая графика, понятие, преимущества и недостатки.
Растр, или растровый массив (bitmap), представляет собой совокупность битов, расположенных на сетчатой канве. Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая клеточка экрана закрашивается черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок.
В растровой графике базовым элементом изображения является точка – pixel (пиксел).
Пиксел в файле не имеет определенного размера, т.к. хранит лишь информацию о своем цвете. Физический размер пиксел приобретает лишь при отображении на конкретном устройстве вывода: мониторе, принтере или других устройствах.
В растровой графике базовым элементом изображения является точка. Под этим элементом понимают разные понятия. Цвет каждого пикселя запоминается с помощью комбинации битов. Бит может быть включен (1) или выключен (0). Чем больше битов, тем больше количества оттенков цветов для каждого пикселя можно получить. Наиболее простой тип растрового изображения – черный и белый. Для хранения пикселя требуется 1 бит в памяти компьютера (1-битовое изображение).
Для отображения большого количества цветов используется больше битов информации.
Недостатки растровой графики: – большое количество памяти для хранения изображения (от несколько сотен кБай до десятков мБайт); – снижение качества рисунка при его масштабировании.
Для разрешения 1-й проблемы можно: 1) увеличить память компьютера, 2)сжать изображение или использовать другие виды графики.
Для растровых изображений особую важность имеет понятие разрешение – количество точек, приходящихся на единицу длины. Следует различать разрешение:Разрешение оригинала измеряется в точках на дюйм (dots per inch – dpi) и зависит от требований к качеству изображения, размеру файла, методу создания иллюстраций. Действует правило: чем выше требование к качеству, тем выше должно быть разрешение оригинала. Разрешение экранного изображения измеряется в пикселах, размер которого варьируется в зависимости от выбранного экранного разрешения, разрешения оригинала и масштаба отображения.
Разрешение печатного изображения на твердой копии (бумаге или пленке) зависит от применения метода и параметров растрирующего оригинала. При растрировании на оригинал накладывается сетка линий, ячейки которой образуют элемент растра. Частота сетки растра измеряется числом линий на дюйм (lines per inch - lpi) и называется линиатурой.
35. Векторная графика, понятие, преимущества и недостатки.
В векторной графике базовым элементом изображения является линия. Линия описывается как единый объект, и поэтому объем данных для отображения объекта средствами векторной графики существенно меньше, чем в растровой графике.
Свойства линии:
- форма (прямая, кривая),
- толщина,
- цвет,
- начертание - стиль (сплошная, пунктирная).
- заполнение (присущее замкнутым линиям)
Векторную графику называют объектно-ориентированной.
Имеются объекты – примитивы: эллипс, прямоугольник, линия. Эти примитивы и их комбинации используются для создания более сложных изображений.
Описание объекта является простым и занимает мало памяти. Для описания этого же объекта в растровой графике потребовалось бы запомнить каждую отдельную точку изображения, что заняло бы больше памяти.
Математические основы векторной графики:
Точка – объект на плоскости с координатами x, y.
Прямая линия – ей соответствует уравнение y=k×x+b.
Отрезок прямой требует еще двух параметров начала (x1, y1) и конца (x2, y2) отрезка.
Кривая второго порядка – парабола, гипербола, эллипс, окружность.
Задается формулой: x2 + a1×y2 + a2×x×y +a3×x + a4×y + a5 = 0
Кривая третьего порядка – наличие точки перегиба.
Преимущества векторной графики:
- простота масштабирования изображения без ухудшения его качества;
- независимость объема памяти, требуемой для хранения изображения от выбранной цветовой модели.
Недостатки векторной графики:
- любое изображения необходимо разбить на конечное множество составляющих его примитивов.