Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Otvety_PYaVU_2

.docx
Скачиваний:
75
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
48.23 Кб
Скачать

Укажите все правильные метки на языке С#:

+F5

+ot

-1pixc

-true

+m1

Укажите все правильные метки на языке С#:

-false

+M99

-my metka

+input

+m5

Укажите все правильные метки на языке С#:

-int

+r1

+fix

-9m

+M50

Укажите все правильные метки на языке С#:

+dosy

+A99

+m3

-my metka

-input/output

Укажите все правильные метки на языке С#:

+ metka

-bool

+ bounti

+ k1

  • 2 rab

Установите соответствие:

5 goto

6 if..else..

7 {....}

8 M:

1 инструкция безусловного перехода

2 инструкция условного перехода

3 блочная инструкция

4 метка

Укажите все логические операторы:

  • AND

+ &

  • OR

+ |

+ !

Укажите все функции блочной инструкции { ... } в языке C#:

+Определяет начало и конец инструкций метода Main

+Определяет ветвь "да" в структуре "ветвление" в случае нескольких инструкций в этой ветви

+Определяет ветвь "нет" в структуре "ветвление" в случае нескольких инструкций в этой ветви

Результат операции 7 % 2:

-3.5

-3

+1

-7

-3.50

Условие -2?x<5 на языке C#:

-(x<5) or (x>=-2)

+(x<5 & x >=-2)

-(x>-2) & (x<5)

-(x=>-2 | x<5)

-(x>-2 & x<=5)

-(x=<5 & x>=-2)

Условие превышения значения D значениями и А, и В на языке C#:

-(A>D | B>D)

-(A>B | A>D)

-(A>B | B>D)

+(A>D & B>D)

-(B<A) and (A>D)

Условие превышения значения С значений А, и В на языке C#:

-(A>B & C>B)

-(C>A | C>B)

-(A>B | C>B)

+(С>A & C>B)

-(B>A | C>A)

-(B>A | A>C)

Условие x>3, xЈ0 на языке C#:

-(x<0 & x>3)

-x>3 and x<0

-(x>3 | x=<0)

+(x<=0 | x>3)

-(x<=0 & x>3)

Условие принадлежности значения переменной P диапазону чисел от L до M (L<M) на языке C#:

-(P<=M | P>=L)

+(P<=M & P>=L)

-(P<=L & P>=M)

-(P>=L | P<=M)

-(P=<M & P>=L)

Условие выбора субботних и воскресных дней (d) четных недель (n):

-(d==6 | d==7 & n==2 | n==4)

-(d==6 | d==7 | n==2 | n==4)

-(d==6 & d==7 & n==2 & n==4)

+((d==6 | d==7) & (n==2 | n==4))

Условие выбора первой декады (d) первого месяца (m):

-(m=1 & d>=1 & d<=10)

-(m==1) | (d>=1 & d<=10)

-(m==1 | d>=1 | d<=10)

+(m==1 & d>=1 & d<=10 )

-(d==1 & d==10 & m==1)

Условие выбора рабочих дней (d) недели последнего месяца (m) года:

-(m=12 | d>=1 & d<=5)

-(m==12 | d>=1 | d<=5)

+(m==12 & d>=1 & d<=5)

-(d>=1 and d<=5 and m==12)

-(d==12 & d==1 & m==5)

Условие проверки целого х кратности трем на языке C#:

-if (x/3=0) Console.WriteLine('kratno'); else Console.WriteLine('No kratno')

-if (x/3=1) Console.WriteLine("kratno") else Console.WriteLine("No kratno")

+if (x % 3==0) Console.WriteLine("kratno"); else Console.WriteLine("No kratno")

-if (x % 3==0) Console.WriteLine('kratno') else Console.WriteLine('No kratno')

-if (x % 3==1) Console.WriteLine("kratno"); else Console.WriteLine("No kratno")

Условие проверки функции f(x) на четность на языке C#:

-if f(x mod 2)==0 Console.WriteLine('chetnay'); else Console.WriteLine('Nechetnay');

+if (f(x)==f(-x)) Console.WriteLine("chetnay"); else Console.WriteLine("nechetnay");

-if (x mod 2)==0 Console.WriteLine("chetnay"); else Console.WriteLine("nechetnay");

-if (f(x)=f(-x)) Console.WriteLine('chetnay') else Console.WriteLine('nechetnay');

-if x/2==0 Console.WriteLine("сhetno") else Console.WriteLine("neсhetno")

Строка кода на языке C#, определяющая знаки целых чисел х в интервале -5?x?5:

-switch x<0 case 5: Console.WriteLine("x положительное");

case -5: Console.WriteLine("x отрицательное");

-switch x>0 case 5: Console.WriteLine("x положительное");

case -5: Console.WriteLine("x отрицательное");

-if (x>=-5) | (x<=5) if x>0 Console.WriteLine("x положительное");

else Console.WriteLine("x отрицательное");

+if (x>=-5 & x<=5 & x>0) Console.WriteLine("x положительное");

else Console.WriteLine("x отрицательное");

-if (x>=-5 & x<=5 | x>0) Console.WriteLine("x положительное");

else Console.WriteLine("x отрицательное");

Строка кода на языке C#, определяющая четность целых чисел х:

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x четное"); break;

case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break;

+switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x четное"); break;

case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break;}

-switch (x % 2) { case 0: Console.WriteLine("x четное");

case 1: Console.WriteLine("x нечетное"); }

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x четное");

case 1: Console.WriteLine("x нечетное");

-switch (x % 2==0) { case 0: Console.WriteLine("x четное"); break;

case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break; }

Строка кода на языке C#, определяющая буквы х латинского алфавита:

+switch (b) {case 'Z': Console.WriteLine("буква"); break;

case '*': Console.WriteLine("не буква");break;}

Строка кода на языке C#, определяющая воскресный день d недели:

-switch d case 7: Console.WriteLine("Выходной день"); break;

default: Console.WriteLine("Введите d=7"); break;

-switch (d) {case 7: Console.WriteLine("Выходной день");

default: Console.WriteLine("Введите d=7");}

+switch (d) {case 7: Console.WriteLine("Выходной день"); break;

default: Console.WriteLine("Введите d=7"); break;}

-switch (d) {case 7: Console.WriteLine('Выходной день'); break;

default: Console.WriteLine('Введите d=7'); break;}

-if (d==7) Console.WriteLine('Выходной день');

else Console.WriteLine('Другой день');

Строка кода на языке C#, определяющая кратность целых чисел х :

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break;

case 1: Console.WriteLine("x некратное 2"); break;

+switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break;

case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;}

-switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2");

case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");}

-switch x % 2 case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break;

case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;

-switch (x % 2==0) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break;

case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;}

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x > 1 & x < 3) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Log(x);

-if (x > 1 & x < 3) y = Math.Ln(x) else y = x*x;

-if (x < 1 | x > 3) y=Math.Sqr(x); else y=Math.Log(x);

-if (x > 3 | x < 1) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Ln(x);

+if (x > 3 | x < 1) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Log(x);

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>0 & x<2) y=x*x else y=sin(x)sin(x);

-if (x>2 & x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(Math.Sin(x),2);

-if (x>2 | x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(sin(x),2);

+if (x>2 | x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(Math.Sin(x),2);

-if (x>0 & x<2) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)), else y:=Math.Pow(x,2);

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x)*Cos(x); else y=Math.Log(x*x));

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x)^2; else y=Math.Ln(x*x));

+if (x>2 | x<-3) y=Math.Log(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>2 | x<-3) y=Math.Ln(sqr(x)); else y=cos(x)*cos(x);

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x*x), else y=Math.Ln(x*x));

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x<-5 | x>0) y=e(-a*x); else y=Math.Abs(x+2);

-if (x<-5 | x>0) y=Math.Exp(-a*x); else y=Math.Abc(x+2);

+if (x<-5 | x>0) y=Math.Exp(-a*x); else y=Math.Abs(x+2);

-if (x>-5 & x<0) y=Math.Abc(x+2); else y=Math.Exp(-a*x);

-if (x>-5 & x<0) y=Math.Abs(x+2); else y=a*(Math.Exp(x);

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

+if (x<-10 | x>-3) y=Math.Tan(x); else y=Math.Exp(x);

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

+if (x>-5 & x<1 | x>3 & x<6) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Log(x);

-if (x>-5 | x<1 & x>3 | x<6) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Log(x);

-if (x>-5 & x<1 & x>3 & x<6) y=Math.Sin(x*x)); else y=Math.Log(x);

-if (x>1 & x<3) y=Math.Log(x); else y:=Math.Sin(Sqr(x));

-if (x>1 & x<3) y=Math.Ln(x); else y:=Math.Sin(Math.Pow(x,2));

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-5 & x<-1 | x>2 & x<6) y=Math.Ln(Math.Abc(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

+if (x>-5 & x<-1 | x>2 & x<6) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-5 | x<-1 | x>2 | x<6) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else "Не определена";

-if (x>-1 & x<2) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-1 & x<2) "Не определена"; else y=Math.Log(Math.Abs(x));

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-10 & x<-5 & x>0 & x<5) y=e(-x); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>-10 & x<-5 | x>0 & x<5) y=Math.Exp(-x); else y=Math.Cos(x)^2;

-if (x>-5 & x<0 then y:=Math.Pow(Math.Cos(x),2), else y:=Math.Exp(-x);

+if (x>-10 & x<-5 | x>0 & x<5) y=Math.Exp(-x); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>-5 & x<0 y=Math.Cos(x)*Cos(x); else y=Math.Exp(-x);

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x,2)); else "Не определена";

-if (x>-3 & x<0) Console.WriteLine( 'Не определена'); else y:=Tan(x)*Tan(x);

+if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x),2); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-3 & x<0) ("Не определена"); else y:=Math.Pow(Math.Tan(x),2);;

-if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x),2) else Console.WriteLine( 'Не определена');

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=cos(x)/sin(x) else y=sqrt(abs(x));

-if (x>-5 & x<-1) y=Math.Cos(x)/Math.Sin(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abs(x));

+if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=Math.Cos(x)/Math.Sin(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abs(x));

-if (x>-5 & x<-1) y=Math.Sqrt(Math.Abs(x)) else y=Math.Cot(x);

-if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=Math.Cot(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abc(x));

Завершить строку кода if (x<=3) ... на языке C# соответствующую формуле :

y=x+Math.Tan(x); else y=x*Math.Cos(x*x);

Завершить строку кода if (x<=4) ... на языке C# соответствующую формуле :

t=Math.Pow(Math.Cos(x),2); else t=x*Math.Log(x*x);

Завершить строку кода if (x<5) ... на языке C# соответствующую формуле :

z=x+Math.Tan(x); else z=Math.Sin(x)/(1+Math.Exp(a*x));

Завершить строку кода if (x<0) ... на языке C# соответствующую формуле :

y=Math.Sqrt(Math.Abs(x))-Math.Cos(x); else y=Math.Tan(x)-b;

Завершить строку кода if (x<=2) ... на языке C# соответствующую формуле :

f=5*Math.Pow(Math.Cos(x),2); else f=a-Math.Log(x*x));

Вставьте условие в фрагмент программы на языке C# для поиска минимального значения из X, Y, Z:

+X<Y

Если Z гипотенуза прямоугольного треугольника со сторонами X, Y, Z, то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-X*X+Y*Y>Z*Z

-X+Y>Z

+X*X+Y*Y==Z*Z

-X+Y==Z

-X*X+Y*Y<Z*Z

Если A, B, C - углы треугольника (в град), то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-A+B+C<180

-A+B+C>180

+(А+B+C)*Pi/180==Pi

-A+B+C:=180

-A+B+C*Pi/180==Pi

Вставьте условие в фрагмент программы на языке C# для поиска максимального значения из X, Y, Z:

-X>Z

-Y>Z

+X>Y

-X<Y

-X<Z

Если A, B, C - стороны треугольника, то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-A+B=C

-A+B<C

+A+B>C

-A+B>=C

-A+B<=C

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=12 b=10

+a=14 b= 7

-a= 2 b= 4

-a=18 b=6

-a=14 b= 6

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=10 b=12

-a=14 b=24

+a= 2 b= 4

-a=14 b= 7

-a= 2 b=20

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a= 6 b=10

-a= 2 b=10

-a=10 b=20

+a= 6 b=12

-a= 2 b=12

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

+a= 1 b=25

Значения Z и A в результате выполнения фрагмента программы равны:

-z= 1 a= 120

-z= 40 a=40

+z= 40 a= 80

-z= 1 a=119

-z= 0 a= 40

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=32 b= 3

+a=32 b= 8

-a=16 b= 8

-a=16 b= 6

-a=12 b=10

Значение F в результате выполнения алгоритма при А=1, В=1, С=4 равно:

--4

+6

-5

-0

-1

Значение S в результате выполнения алгоритма равно:

-s=27

+s=21

-s=70

-s=17

Значение S в результате выполнения алгоритма при x=5 и y=8 равно:

-S=3

-S=-10

-S=40

+S=30

-S=0

Укажите все отличия структуры "До" от структуры "Пока"?

+положение тела цикла относительно условия выхода из цикла

+операторы, описывающие алгоритмические структуры

-значением условия выхода из цикла

+положение тела цикла относительно условия выполнения тела цикла

-количество блоков в теле цикла

Установите соответствие:

5for (i = 1; i <= 10; i++) <инструкция>;

6for (i = 10; i >= 1; i--) <инструкция>;

7while <условие> <инструкция>;

8do <инструкция> while <условие>;

1

2

3

4

Установите понятие регулярного цикла:

1цикл, в котором

2число повторений

3тела цикла

4заранее

5определено.

Установите понятие итеративного цикла:

1цикл, в котором

2число повторений

3тела цикла

4определяется в ходе

5выполнения цикла.

Установите понятие алгоритма циклической структуры:

1алгоритм, в котором

2последовательность

3действий

4выполняется

5многократно.

Тело цикла не требует блочной инструкции { ... }, если:

-цикл итеративный с предусловием

-цикл регулярный

-цикл итеративный с постусловием

+тело цикла представлено одной инструкцией

-все ответы правильные

Установите соответствие:

5for (i = 1; i <= 10; i++) <инструкция>;

6for (i = 10; i >= 1; i--) <инструкция>;

7while <условие> <инструкция>;

8do <инструкция> while <условие>;

1инкрементный вариант инструкции цикла с индексом цикла

2декрементный вариант инструкции цикла с индексом цикла

3инструкции цикла с предусловием

4инструкции цикла с постусловием

Инструкция цикла for с индексом служит для организации цикла:

-циклов с не известным числом повторений

-циклов с постусловием

+циклов с заранее известным числом повторений

-любых видов циклических процессов

-циклов с предусловием

Укажите число инструкций в теле цикла while <условие> {...};

-один

-несколько

-до 10

+не ограничено

Укажите число инструкций в теле цикла do {...} while <условие>;

+не ограничено

Укажите число инструкций в теле цикла for (k = конец; k >=начало ; k--) {...};

-один

-несколько

-до 10

+не ограничено

Укажите число инструкций в теле цикла for (k = начало; k <= конец; k++) {...};

-несколько

-до 10

+не ограничено

-один

Укажите значение переменной цикла при естественном его завершении:

+неопределенное

-начальное

-конечное

-нулевое

-единичное

Укажите тип индекса в операторе цикла for...

-символьный

-численный

+порядковый

-вещественный

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-1 3 5 7

-2 4 6

+2 3 4 5 6

-2, 3, 4, 5, 6

-1 2 3 4 5 6

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-1; 2; 3; 4; 5; 6

-1 2 3 4 5 6

+2; 3; 4; 5; 6;

-2; 3; 4; 5; 6; 7

-1; 2; 3; 4; 5; 6

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-7, 6, 5, 4, 3, 2,

-7 5 3 1

+7 6 5 4 3 2

-7, 6, 5, 4, 3, 2

-7 6 5 4 3 2 1

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-5, 4, 3, 2

+5, 4, 3, 2,

-5 4 3 2 1

-5, 4, 3, 2, 1,

-5, 4, 3, 2, 1

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-3 ; 4 ; 5 ; 6

-3; 4; 5; 6;

-3 4 5 6

+3; 4; 5;

-3 ; 4 ; 5

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-5, 6, 7, 8

-5, 6, 7, 8,

+5 6 7 8

-5 ; 6 ; 7 ; 8 ;

-5 6 7

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-5 ; 4 ; 3 ; 2 ; 1;

-5 4 3 2 1

+5 ; 4 ; 3 ; 2 ;

-2; 3; 4; 5;

-1; 2; 3; 4; 5;

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-2, 3, 4, 5, 6, 7,

-7; 6; 5; 4; 3; 2

+7, 6, 5, 4, 3, 2,

-7, 6, 5, 4, 3, 2

-7; 6; 5; 4; 3; 2;

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-0;

+1;

-1; 2; 3; 4; 5;

-1; 2; 3; 4;

-1; 2; 3; 4; 5

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-2, 3, 4, 5,

+2 3 4 5

-2 3 4 5 6

-2, 3, 4, 5, 6,

-2; 3; 4; 5;

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-7; 6; 5; 4; 3

-3; 4; 5; 6; 7

-3; 4; 5; 6; 7;

+3; 4; 5; 6

-3; 4; 5; 6; 7;

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-5

-5, 4, 3, 2, 1

-5, 4, 3, 2, 1,

-5, 4, 3, 2,

+5, 4, 3, 2

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-2; 3; 4; 5; 6;

-6; 5; 4; 3; 2; 1

-6; 5; 4; 3; 2; 1;

+6; 5; 4; 3; 2;

-6; 5; 4; 3; 2

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-t=0; for (n = 1; n <= 12; n++) t = t + x * Math.Sin(n * a)*(n * a);

-t=0; for (n = 1; n <= 12; n++) t = t + x * Math.Sin(Math.Pow(n * a),2);

+t=0; for (n = 1; n <= 12; n++) t = t + x * Math.Pow(Math.Sin(n * a),2);

-t=1; for (n = 1; n <= 12; n++) t = t + x * Math.Pow(Math.Sin(n * a),2);

-t:=0; for (n = 1; n <= 12; n++) t = x * Math.Pow(Math.Sin(n * a),2);

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-p=1; for (k = 6; k >= 1; k++) p = p * Math.Abs(Math.Sin(k + x*x));

-p=1; for (k = 1; k <= 6; k++) p = p * Math.Abc(Math.Sin(k + x*x));

+p=1; for (k = 1; k <= 6; k++) p = p * Math.Abs(Math.Sin(k + x*x));

-p=1; for (k = 6; k >= 1; k--) p = Math.Abs(Math.Sin(k + x*x));

-p=0; for (k = 6; k >= 1; k--) p = p + Math.Abs(Math.Sin(k + Math.Pow(x,2)));

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-y=0; for (k = 1; k < 9; k++) y = y + Math.Tan(a *a* k);

-y=0; for (k = 1; k <= 9; k++) y = y + Tan(Pow(a,2) * k);

+y=0; for (k = 1; k <= 9; k++) y = y + Math.Tan(a * a * k);

-y=1; for (k = 1; k <= 9; k++) y = y + Math.Tan(a * a * k);

-y=1; for (k = 1; k <= 9; k++) y = y * Math.Tan(a * a) * k;

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-q=1; for (z = 1; z <= 5; z++) q = z*z*Math.Cos(Math.Abs(a + z));

+q=1; for (z = 1; z <= 5; z++) q = q * Math.Pow(z,2)*Math.Cos(Math.Abs(a + z));

-q=1; for (z = 1; z <= 5; z++) q = q * z*z*Math.Cos(Math.Abc(a + z));

-q=1; for (z = 5; z >= 1; z--) q = q * Math.Pow(z)*Math.Cos(Math.Abc(a + z));

-q=0; for (z = 5; z >= 1; z--) q = q + z*z*Math.Cos(Math.Abs(a + z));

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-u=0; for (n = 7; n >= 1; n--) u = u + n * Math.Pow(Math.Cos(n * a),2);

-u=0; for (n = 7; n >= 1; n--) u = n * Math.Pow(Math.Cos(n * n * a),2);

-u=1; for (n = 7; n >= 1; n--) u = u * n * Math.Pow(Math.Cos(n * n * a),2);

+u=0; for (n = 1; n <= 7; n++) u = u + n * Math.Pow(Math.Cos(n * n * a),2);

-u=1; for (n = 1; n <= 7; n++) u = u + n * Math.Pow(Math.Cos(n * n * a),2);

Приведенной формуле соответствует фрагмент программы:

-z=1; for (n = 15; n >= 1; n--) z = Math.Tan(Math.Pow(n,2) +Math.Abs(x));

-z=1; for (n = 1; n <= 15; n++) z = z*Math.Tan(Math.Pow(n,2) +Math.Abc(x));

+z=1; for (n = 15; n >= 1; n--) z = z * Math.Tan(n*n +Math.Abs(x));

-z=1; for (n = 1; n <= 15; n++) z = z*Math.Tan(n^2) +Math.Abc(x));

-z=0; for (n = 15; n >= 1; n--) z = z+Math.Tan(Math.Pow(n,2) +Math.Abs(x));

Указанный фрагмент программы позволяет вывести:

-сумму чисел

-сумму отрицательных чисел

-все отрицательные числа

+сумму положительных чисел

-количество положительных чисел

Указанный фрагмент программы позволяет вывести:

+сумму отрицательных чисел

Указанный фрагмент программы позволяет вывести:

+среднее арифметическое отрицательных чисел

Указанный фрагмент программы позволяет вывести:

+количество положительных чисел

Указанный фрагмент программы позволяет вывести:

+количество отрицательных чисел

Указанный фрагмент программы выводит:

+число натуральных чисел, начиная с 1, сумма которых не превышает x

Указанный фрагмент программы выводит:

+число натуральных чисел, начиная с 1, произведение которых не превышает x

Указанный фрагмент программы выводит:

+сумму натуральных чисел, начиная с 0, значение которой не превышает x

Указанный фрагмент программы выводит:

-число натуральных чисел, начиная с 1, произведение которых не превышает x

-число натуральных чисел, начиная с 1, значения которых не превышают x

+произведение натуральных чисел, начиная с 1, значение которой не превышает x

-сумму натуральных чисел, начиная с 1, значения которых не превышают x

Указанный фрагмент программы выводит:

+среднее арифметическое натуральных чисел, начиная с 0, сумма которых не превышает x

Значение a и b в результате выполнения фрагмента программы равны соответственно:

-a= 5 b=7

-a= 3 b=12

+a= 5 b=2

-a= 5 b=12

-a= 5 b=5

Значение a и b в результате выполнения фрагмента программы равно:

-a= 15 b= 25

-a= 15 b= 40

+a=15 b= 10

-a= 5 b= 40

-a= 5 b= 35

Значения a и b в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=10 b=22

-a=10 b=12

+a=10 b= 2

-a= -2 b= 22

-a= -2 b= 24

Значения a и b в результате выполнения фрагмента программы равны:

+a=8 b=14

Значения a и b в результате выполнения фрагмента программы равно:

-a=3 b=8

-a=5 b=8

+a=7 b=8

-a=3 b=5

-a=3 b=2

Значения a и b в результате выполнения фрагмента программы равно:

-a=2 b=5

-a=6 b=5

+a=4 b=5

-a=2 b=3

-a=2 b=1

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

t=55

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

z=60

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

u=15

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

q=36

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

d=100

Ввести результат выполнения фрагмента программы:

v=360

В представленном фрагменте программы тело цикла выполнится ... раз

-1

-4

+3

-2

-0

В представленном фрагменте программы значение t будет равно...

-1

+2

-3

-4

-5

В представленном фрагменте программы переменная b примет значение ...

-0

-1

--1

+2

--2

В представленном фрагменте программы значение p будет равно...

-120

-2

-6

-4

+12

Укажите последовательность слов, определяющих массив данных:

1Структура данных,

2представляющая собой

3набор переменных

4одинакового типа,

5имеющих общее имя

При обращении к элементу массива используются:

+имя массива

+индекс элемента

Укажите группу типов данных, используемую для индексации элементов массива

+целочисленные

Укажите все типы данных, используемых для индексации элементов массива:

+byte

-char

+short

-double

+int

Индекс элемента двумерного массива отображает:

+номер строки и номер столбца

Укажите все варианты правильного объявления массива:

+int[ ] С = new int[ ] { -1, 3, -5, 7, 9 };

+char[ ] Q = {'a','b','g'};

+double[ , ] K = new double [4,4];

Укажите все варианты правильного объявления массива:

+double[ ] Х = { 2.5, 8.1, 3.45, 4.1, 9.4, 7.35 };

+int[ ] С = new int[10];

+int[,] M ={{0,2,4,6},{2,9,6,3},{4,7,5,8}, {1,6,5,7}};

Укажите все варианты правильного объявления массива:

+string[ ] Team = {"Zenith", "Dynamo", "Sparta", "CSK"};

+char[ ] G = new char[10];

+int[ , ] N= { { -8, 2, 3, 0 }, {-5, 4,15, 6 }, {2, 4, -2, 8}};

Укажите все варианты правильного объявления массива:

+int[ , ] M= { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };

+int[ , ] A, C = new int[4,4];

+double[ ] Y={5.5, 6.6, 7.7, 8.8, 9.9};

Укажите последовательность слов в формате объявления одномерного массива данных

1<тип>

2[ ]

3<Имя массива>

4=

5new <тип>

6[размер]

Укажите последовательность слов в формате объявления двумерного массива данных

1<тип>

2[ , ]

3<Имя массива>

4=

5new <тип>

6[количество строк, количество столбцов]

Укажите последовательность слов в формате объявления одномерного массива данных с инициализацией

1<тип>

2[ ]

3<Имя массива>

4=

5{список}

Укажите последовательность слов в формате объявления двумерного массива данных с инициализацией

1<тип>

2[ , ]

3<Имя массива>

4=

5{{список1},...{списокN}}

Типовыми операциями при работе с массивами являются:

+все ответы правильные

Инициализация массива - это:

+присвоение начальных значений элементам массива

Типовой операцией при работе с массивами не является:

+расчет требуемых показателей

Операциями при работе с массивами числовых данных являются:

+все ответы правильные

Операциями при работе с массивами символьных данных являются:

+все ответы правильные

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

--1 3 -4 0 -5

--1, 3, -4, 0, -5,

+ 3 -4 0 5 -6

- 3, -4, 0, 5, -6

--1 3 -4 0 5 -6

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

- 1; 5; 3; -2; 0;

- 5 3 -2 0 3 ;

+ 5; 3; -2; 0; 3;

- 5; 3; -2; 0; 3

- 1; 5; 3; -2; 0; 3;

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

- 7 6 5 4 3 2б

- 7 5 3 1

- 7, 6, 5, 4, 3, 2,

+ 7 6 5 4 3 2

- 6 5 4 3 2 1

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

- 5, 4, 3, 2

+ 5, 4, 3, 2,

- 5 4 3 2 1

- 5, 4, 3, 2, 1,

- 4, 3, 2, 1

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

-3 ; -2 ; 5 ;

-3 ; -2 ; 5 ; -4

+3 ; -2 ; 5 ; -4 ;

-3 -2 5 -4

-8 ; 3 ; 5

Фрагмент программы позволяет вывести числа:

--7, 6, -1, -3, 4

-2, -7, 6, -1, -3, 4

--7, 6, -1, -3, 4,

+-7, 6, -1, -3,

--7 6 -1 -3,

Фрагменту программы соответствует вариант:

-5, 3, 1, 0, 1, 9, 7, 5, 8, 4,

+5 3 1 6 2 9 7 5 8 4

-5 3 1 10 1 9 7 5 8 4

-5, 3, 1, 10, 0, 9, 7, 5, 8, 4,

-5 3 0 10 1 9 7 5 8 4

Фрагменту программы соответствует вариант:

-18; 22; 20; 55; 66; 29; 100; 41; 85; 76;

--18; 22; -20; 55; 66; 29; -93; 41; 85; 76;

-18; 22; 20; 55; 66; 29; 93; 41; 85;

+18; 22; 20; 55; 66; 29; 93; 41; 85; 76;

-18; 22; 0; 55; 66; 29; 100; 41; 85; 76;

Фрагменту программы соответствует вариант:

+-2 -9 -3 -1 -8 0 -3 -7 -5 -9

--2 -9 -3 -1 -8 0 -3 -7 -5 -10

--2 -9 -3 -1 -8 1 -3 -7 -5 -9

--2 -9 -3 -1 -8 1 -3 -7 -5 9

-2 9 3 1 8 0 3 7 5 9

Фрагменту программы соответствует вариант:

-8, 5, 13, 11, 10, 10, 19, 0, 18, Массив G

-8, 5, 13, 11, 20, 10, 19, 0, 18, Массив G

+8, 5, 13, 11, 10, 10, 19, 0, 18, Массив G

-8, 5, 13, 11, 10, -10, 19, 0, 18, Массив G

-8 5 13 11 10 10 19 0 18, Массив G

Укажите условие в программе, определяющей в массиве A[1..N] количество элементов, больших первого элемента:

-A[i]>0

-A[i]<=m

+A[i]>m

-A[i]<0

-A[i]>=0

Фрагмент программы позволяет в массиве целых чисел H0, H1,...HN позволяет найти:

-наибольший элемент массива

+наименьший элемент массива

-номер максимального элемента массива

-номер минимального элемента массива

-все наибольшие элементы массива

Фрагмент программы в массиве целых чисел L00, L01, L02, L03,L10,..., L20,..., L30, L31, L32, L33 позволяет найти:

-номер максимального элемента в 3 строке массива L

-максимальный элемент в 3 строке массива L

+номер максимального элемента в 3 столбце массива L

-номер минимального элемента массива L

-максимальный элемент в 3 столбце массива L

Фрагмент программы в массиве целых чисел X0, X1, X2,...Xn позволяет найти:

-наименьший элемент массива Х

-номер минимального элемента массива Х

+наибольший элемент массива Х

-номер максимального элемента массива Х

-все наибольшие элементы массива Х

Фрагмент программы в массиве целых чисел K00, K01, K02, K03, K10,..., K20,..., K30, K31, K32, K33 позволяет найти:

-номер максимального элемент 2 столбца массива K

+номер минимального элемента 2 строки массива K

-максимальный элемент 3 строки массива K

-номер минимального элемента массива K

-максимальный элемент 3 столбца массива K

Фрагмент программы в символьном массиве S1, S2,...Sn позволяет найти:

-все символы x

-все символы y

-все символы х и y

+количество символов x и y

-символы x или y

Фрагмент программы в символьном массиве S1, S2,...Sn позволяет найти...

+количество символов a, b, ab

Фрагмент программы в символьном массиве S0, S1, S2,...Sk позволяет найти:

-все символы a

-все символы b

-все символы a и b

-количество символов a и b

+количество замен символов a на символы b

Фрагменту программы для массива целых чисел H0, H1, H2,...Hi соответствует вариант:

-2 3 7 4 2 3 8 5 4 9

+3 3 7 4 3 3 8 5 4 9

-2 2 7 4 2 2 8 5 4 9

-3, 3, 7, 4, 2, 3, 8, 5, 4, 9,

-2, 3, 7, 4, 2, 3, 8, 5, 4, 9,

Фрагменту программы для массива целых чисел B0, В1, В2,...Вi соответствует вариант:

-2, 9, 1, 3, 5, 4, 6, 6, 1, 7,

+9; 9; 1; 5; 5; 4; 6; 6; 1; 7;

-2, 9, 1, 2, 5, 4, 2, 6, 1, 7,

-3, 9, 1, 3, 5, 4, 3, 6, 1, 7,

-9 9 1 5 5 4 6 6 1 7

Фрагмент программы в двумерном массиве целых чисел B00, B01, B02, B03, B10,..., B20,..., B30, B31, B32, B33 позволяет найти:

+сумму элементов 2 и 3 строки матрицы B

-сумму элементов 2 и 3 столбца матрицы B

-сумму элементов двух столбцов матрицы B

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]