- •Лекция 1. Основные понятия и методы теории информатики и кодирования
- •1.1. Информатика как научная дисциплина
- •1.2. Понятие информации и информационных процессов
- •Свойства информации:
- •1.3. Меры и единицы количества и объема информации
- •1.4. Позиционные системы счисления
- •2) Вычитание
- •1.5. Логические основы эвм
- •Логическое сложение (дизъюнкция).
- •Логическое умножение (конъюнкция).
- •Логическое отрицание (инверсия).
- •Логическое следование (импликация).
- •Логическое равенство (эквиваленция).
- •Правила построения таблицы истинности
- •Лекция 2. Технические средства реализации информационных процессов
- •2.1. История развития эвм
- •2.2. Понятие и основные виды архитектуры эвм
- •2.3. Состав и назначение основных устройств персонального компьютера, их характеристики
- •2.4. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •2.5. Устройства ввода/вывода данных, их разновидности и основные характеристики
- •Лекция 3. Программные средства реализации информационных процессов
- •3.1. Понятие и виды программного обеспечения компьютера
- •Программное обеспечение компьютера
- •Базовое (основное)
- •3.2. Операционная система
- •3.3. Файловая система компьютера
- •3.4. Технологии обработки текстовой информации
- •У становка параметров страницы, шрифта и абзаца
- •Многоколончатая верстка
- •Работа со списками
- •Стилевое оформление текста
- •Работа с таблицами в текстовом редакторе
- •Работа с графическими объектами
- •Создание автоматического оглавления
- •3.5. Электронные таблицы
- •Правила записи формул
- •Относительная адресация
- •Абсолютная адресация
- •Сортировка данных
- •Мастер функций
- •Автозаполнение ячеек таблицы данными
- •1 Способ:
- •2 Способ:
- •Математические функции в Excel
- •3) Корень
- •4) Степень
- •7) Сумм
- •8) Суммесли
- •9) Произвед
- •10) Округл
- •13) Целое
- •14) Окрвверх
- •15) Окрвниз
- •16) Округлвверх
- •17) Округлвниз
- •18) Числкомб
- •Нахождение значения функции в некоторой точке
- •Табулирование функции и построение ее графика
- •Построение графиков двух функций на одной диаграмме
- •Решение уравнений методом подбора параметра
- •Статистические функции
- •2) Макса
- •4) Мина
- •5) Медиана
- •6) Мода
- •7) Наибольший
- •8) Наименьший
- •9) Сроткл
- •11) Счётесли
- •10) Считатьпустоты
- •11) Срзнач
- •12) Срзнача
- •Логические функции Microsoft Excel
- •Если(логическое выражение;значение_если_истина;значение_если_ложь)
- •3.6. Технологии хранения, поиска и сортировки информации в базах данных
- •Классификация баз данных
- •Создание таблицы базы данных
- •Заполнение базы данных
- •Поиск данных в базе данных
- •Создание межтабличных связей
- •Работа с запросами
- •Создания запроса на выборку
- •Создания запроса с параметром
- •Создания запроса нас создание таблицы
- •Создания запроса на обновление
- •Создания запроса на удаление
- •Сортировка данных с помощью запроса на выборку
- •Создание отчетов
- •Лекция 4. Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •4.1. Моделирование как метод познания
- •4.2. Классификация и формы представления моделей
- •4.3. Методы и технологии моделирования
- •4.4. Формы представления информационных моделей
- •4.5. Формализация
- •4.6. Объекты и их связи
- •4.7. Табличные информационные модели
- •4.8. Иерархические информационные модели
- •4.9. Сетевые информационные модели
- •Лекция 5. Алгоритмизация и программирование
- •5.1. Понятие алгоритма и исполнителя алгоритмов
- •3. С помощью языка программирования.
- •4. С помощью псевдокодов.
- •5.2. Языки программирования и их виды
- •5.3. Среда программирования Turbo Pascal
- •5.4. Язык программирования Pascal
- •ЦПростые типы Строковый тип Структурированные типы Ссылочные типы Процедурные типы Типы данных елые типы
- •Вещественный тип
- •Символьный тип
- •Логический тип
- •5.5. Линейные алгоритмы. Простые операторы языка Pascal
- •Оператор присваивания
- •Операторы вывода
- •1) Оператор Write
- •2) Оператор Writeln
- •Операторы ввода
- •1) Оператор Read
- •2) Оператор Readln
- •5.6. Разветвляющиеся алгоритмы. Условные операторы языка Pascal
- •Условный оператор If
- •5.7. Циклические алгоритмы. Операторы цикла языка Pascal
- •Оператор цикла с предусловием While
- •Оператор цикла с постусловием Repeat .. Until
- •Оператор цикла с параметром (счетчиком) For
- •Лекция 6. Локальные и глобальные сети эвм
- •6.1. Назначение компьютерных сетей
- •6.2. Виды компьютерных сетей
- •6.3. Понятие глобальной компьютерной сети «Интернет»
- •6.4. Основы функционирования Интернета
- •6.5. Адресация в сети Интернет
- •6.6. Службы Интернета
- •5) Программа пересылки файлов ftp.
- •6.7. Способы подключения к Интернету
- •6.7.1. Подключение по коммутируемой телефонной линии с помощью модема
- •6.7.2. Подключение с применением спутниковой антенны
- •6.7.3. Adsl-доступ с применением телефонной линии
- •6.7.4. Подключение к Интернет по выделенной телефонной линии
- •6.7.5. Подключение к Интернет по технологии gprs
- •6.7.6. Подключение к Интернет по технологии Ethernet
- •Список литературы
5.5. Линейные алгоритмы. Простые операторы языка Pascal
Линейный алгоритм – алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой. Команды в линейном алгоритме выполняются в порядке их записи в алгоритме. Рассмотрим блок-схему линейного алгоритма:
Программы с линейной структурой составляются из операторов присваивания, ввода, вывода, обращения к процедурам. Рассмотрим некоторые из таких операторов.
Оператор присваивания
Формат:
<переменная>:=<выражение>;
Результат выражения должен соответствовать типу переменной в левой части оператора присваивания. Например: если в разделе описания переменных var мы описали переменную k типа integer, то впоследствии в ходе разработки алгоритма мы можем присвоить данной переменной значение только этого типа.
k:=3;
или
k:=m*5;
(m – переменная типа integer)
Операторы вывода
1) Оператор Write
Формат:
Write(<список вывода>);
Данный оператор выводит на экран монитора все то, что указано в скобках. Список может включать в себя константы, переменные, выражения.
В операторе write можно использовать форматирование данных. Для этого после соответствующего значения в скобках ставится “:” (двоеточие) и указывается количество знакомест, выделяемых под это значение. Для дробных чисел через второе двоеточие можно указать количество знакомест под цифрой после запятой (количество знакомест для дробной части числа).
Пример:
Write(3.5343:0:2);
В результате на экран будет выведено число 3,53.
2) Оператор Writeln
Формат:
Writeln(<список вывода>);
Отличается от оператора write лишь тем, что после вывода списка на экран он переводит курсор на начало следующей строки.
Пример:
Writeln(k);
На экран выводится значение переменной k и переводится курсор на начало следующей строки.
Операторы ввода
1) Оператор Read
Формат:
Read(<список переменных>);
Данный оператор присваивает значения, введенные с клавиатуры, переменным, список которых указан в скобках.
Пример:
Read(k);
С клавиатуры вводится значение переменной k соответствующего типа.
2) Оператор Readln
Формат:
Readln(<список переменных>);
Отличается от оператора read лишь тем, что еще обрабатывает нажатие на клавишу <Enter>, т.е. перевод курсора на новую строку и возврат каретки.
Пример:
Readln(k);
5.6. Разветвляющиеся алгоритмы. Условные операторы языка Pascal
В отличие от линейных алгоритмов, в которых команды выполняются последовательно одна за другой, в алгоритмическую структуру «ветвление» входит условие, в зависимости от выполнения или невыполнения которого реализуется та или иная последовательность команд.
Ветвление – алгоритмическая структура, в которой та или иная серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
В ветвлении команды выполняются с нарушением порядка их следования в алгоритме.
В качестве условия в ветвлении будет являться высказывание, принимающее только одно из двух значений: истину или ложь. Существует два вида ветвлений: полные и неполные ветвления. Рассмотрим блок-схемы ветвлений:
В неполном ветвлении если условие выполняется (истинно), то будет выполняться определенный список команд.
В полном ветвлении если условие выполняется (истинно), то выполняется список команд 1, иначе, если условие не выполняется (ложно), выполняется список команд 2.
В Pascal разветвляющиеся алгоритмы реализуются с помощью условного оператора If и оператора выбора Case.