Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СБОРНИК ИГР.doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
25.08.2019
Размер:
833.54 Кб
Скачать

«Близнецы»

Ведущий называет какой-нибудь признак, по которому участ­ники игры должны объединиться в группы по четыре человека, т.е. каждый должен найти еще трех человек, подходящих ему по данно­му признаку. Объединившись, они должны познакомиться, узнать интересное друг о друге или придумать короткое выступление — визитку.

«Билетики»

Играющие встают парами лицом друг к другу, образуя два круга: девушки – внутренний, юноши – внешний. Внутренний круг – это «билетики», внешний – «пассажиры». В центре стоит безбилетник – «заяц». По команде ведущего: «Поехали!», круги начинают вращаться в разные стороны. Ведущий кричит: «Контролер!» «Билетики» остаются на местах, а «пассажиры» должны найти свою пару. «Заяц» хватает тот «билетик», который ему понравился. «Пассажир», оставшийся без «билетика» становится водящим – «зайцем». При встрече «билетик» и «пассажир» знакомятся. Через некоторое время «пассажир» может ловить не только свой, но и любой понравившийся ему «билетик». Игру можно сопровождать музыкой.

«Теплый ветер»

Все играющие встают в две шеренги, посередине стоит ве­дущий. Ведущий говорит:

Теплый ветер дует на того, кто собирает наклейки. Теплый ветер дует на всех девочек. Теплый ветер дует на всех мальчиков. Теплый ветер дует на тех, кто любит танцевать. Теплый ветер дует на тех, кто играет на гитаре, и т.д. Те на кого дует ветер, должны быстро поменяться местами - перебежать на другую сторону. Ведущий может меняться.

«Граница»

Цель игры - получить как можно больше информации о ребятах. Ход игры: чертится (определяется) граница, Вожатый: предлагает перейти на одну сторону тем, кто объединен каким-то общим признаком. Вожатый: устанавливает простые критерии объединения, например, Вожатый: предлагает перейти на другую сторону границы тем:

- кто любит мороженое;

- у кого есть дома собака (кошка);

- кто любит смотреть мультики и т.д.

В то же время, в ходе игры, Вожатый: может выяснить:

- кто любит петь;

- кто любит танцевать;

- кому сколько лет;

- кто первый раз в лагере.

И множество другой полезной информации, задавая эти вопросы вперемешку с теми простыми, которые написаны выше. Вопросы задаются вперемешку для того, чтобы ребята не задумывались надолго.

«Не зевай!»

Для этой игры нужно: таз (емкость) с водой и коробок спичек.

Играющие сидят в кругу. В центре - таз с водой или другая емкость. У вожатого - коробок спичек.

- «Для этой игры требуется умение мастерски зажигать спичку и быстро и связно говорить, пока она горит. Вот мы и узнаем, кто сможет лучше совмещать эти два дела сразу».

Коробок со спичками передается по кругу. Пока горит спичка, надо рассказать как можно больше о себе: своих мыслях и чувствах, планах и желаниях, т.е. обо всем. Сгоревшие спички бросают в таз с водой.

«Бумажка»

Для этой игры нужно: несколько листов бумаги А4.

Все сидят в кругу. Всем по очереди передается по листу бу­маги. Каждый разрывает этот лист на столько кусочков, на сколько захочет. Когда у всех будут кусочки, Вожатый: объясняет, что теперь надо рассказать столько фактов из своей жизни, сколько кусочков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]