Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
книга1(полный конспект).docx
Скачиваний:
55
Добавлен:
23.12.2018
Размер:
49.16 Mб
Скачать

7.3. Построение линейных объектов.

В соответствующем слое вначале строятся точечные объекты. На их основе – линейные в соответствии с выбранными условными знаками. Поэтому порядок работы здесь следующий.

1. По команде

Данные →Слои

делается активным слой линейных объектов, в данном случае это слой Roads - двойной щелчек мыши в поле Активный слой и нажатие ОК.

2. По команде

Ситуация→ Точечные объекты

входим в режим Точечные объекты. Здесь же по команде ТУЗ→По всем группам выбираем условный знак характерных точек дороги (рис.7.5)

Рис.7.5

Для закрепления этого условного знака нажимаем ОК.

3.Вводим координаты осевых точек следующих двух дорог.

Дорога 1( На Ленинград) Дорога 2 (На Псков)

№ Х У № Х У

1 50 0 1 0 50

2 50 200 2 250 50

Для этого по каждой точке выполняем команду

Создать точку.

Нажимаем F7, по каждой координате - ENTER, ОК для всей точки(рис.6) и снова ENTER для построения точки на экране.

4. Вычерчиваем в условных знаках дороги.

Для этого выполняем команду

Ситуация →Линейные объекты,

а после нее

Туз→Дороги.

Выбираем условный знак, например указанный на рис.7.6

Рис.7.6

Нажатием ОК подтверждаем выбор.

5. Для вычерчивания дороги маркер наводим на первую точку(Внимание! Для ввода точных координат первой точки необходимо через F7 ввести их точные координаты-ENTER по каждой из них, ОК и снова ENTER) нажимаем левую клавишу мыши – это есть захват точки. Отпускаем клавишу и наводим маркер на следующую точку(рис.7.7), снова нажимаем эту же клавишу. Линия будет построена. Но если линия строится по точным координатам, то через F7 вводятся точные координаты этой точки по всем правилам ввода точечных объектов(рис.7.8)(ENTER по каждой координате, ОК и снова ENTER)

Рис.7.7

Рис.7.8

Рис.7.9

Слои точечных и линейных объектов представлены на рис.7.9

7.4. Построение площадных объектов.

Здесь как и в линейных объектах необходимо вначале построить точки вершин полигонов по координатам или графически, а по точкам построить полигон. В качестве примера ниже приведены координаты вершин двух участков

Участок 1 Участок 2

№ Х У № Х У

1 50 50 1 50 100

2 100 50 2 100 100

3 100 100 3 100 150

4 50 100 4 100 150

Порядок работы здесь следующий.

  1. Активируется слой площадных объектов по

Команде

Данные →Слои→ Двойной щелчек мышью в строке Parcells поля Активный слой

  1. По команде

Ситуация →Точечные объекты

войти в режим Точечные объекты и ввести команду