Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы анимации.doc
Скачиваний:
53
Добавлен:
07.12.2018
Размер:
147.46 Кб
Скачать

Некоторые области применения компьютерной анимации

1. Баннеры для размещения в Интернете. Единственная цель создания анимации в баннере – привлечение внимания к картинке. Для этого достаточно бывает элементарных, циклически повторяемых движений. Сложная анимация даже противопоказана, поскольку Веб-сайты часто и так бывают перегружены графикой, что раздражает и утомляет посетителя.

Иногда достаточно бывает элементарных Gif-изображений, но не меньше используется и Flash-анимация, возможности которой шире, а размер намного меньше.

2. Компьютерные игры. Современные компьютерные игры зрелищны и динамичны. Как герои, так и окружающая среда могут быть сложны и своеобразны. Соответственно используется Flash-анимация с привлечением всех доступных возможностей и эффектов.

Компьютерные игры могут приносить внушительный доход своим создателем. Поэтому здесь внимательно следят за соблюдением авторских прав. При создании игр авторскую или купленную по лицензии музыку, то же относится и к текстам. Даже шрифты используют либо лицензионные, либо собственные.

Все сказанное о компьютерных играх, разумеется, справедливо и в отношении мультфильмов, которые делаются профессионалами, обычно на студиях.

3. Презентации. В качестве сопровождения выступлений, на выставках, в учебных и других целях. Презентации, сделанные целиком во Flash получаются несколько жестковатыми, в Power Point получаются красочнее. Но анимационные возможности Power Point намного примитивнее.

Наилучший вариант – презентация в Power Point со вставками, сделанными во Flash. Причем вставки надо публиковать в Gif, другие форматы либо не вставляются, либо имеют неудовлетворительное качество.

16