Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Основы анимации.doc
Скачиваний:
53
Добавлен:
07.12.2018
Размер:
147.46 Кб
Скачать

11. Staging – сценичность.

Этот принцип был перенесен в мультипликацию из театра. Точнее, это не один принцип, а несколько, которые всегда соблюдаются в театре.

  1. Что бы ни происходило на сцене, оно должно происходить лицом к зрителю.

  2. На сцене не может быть одновременно двух главных действий.

  3. Действие должно быть узнаваемо. Испуг, радость, гнев и пр. должны быть понятны без слов.

  4. Обстановка и задний план должны создавать нужную атмосферу (радостную, зловещую, обыденную и т.д.)

12. Appeal –привлекательность.

Буквально каждый персонаж, и положительный, и отрицательный, даже саамы страшный злодей должен быть привлекательным. Мультипликаторами установлено, что удержать внимание под силу только привлекательным персонажам.

Еще есть такое правило: правая и левая руки персонажа не должны находиться одной в той же позе, точно так же. Как и правая и левая ноги. Если это условие не соблюдается, то персонаж выглядит неуклюжим, и оттого менее привлекательным.

4. Компьютерная анимация

В настоящее время анимированная графика используемая в Интернете и других областях как правило создается тремя путями:

  • Flash-анимация;

  • Gif-анимация;

  • Анимационные Java-скрипты.

Последний способ рассматривать не будем, а основные черты Gif- и Flash-анимации приведены далее.

Gif-анимация

Это самый простой и исторически первый способ анимации, он появился в 1989 году после модернизации формата Gif. Суть в том, что Gif позволяет помещать в одном файле последовательность отдельных кадров, которые можно чередовать на экране через определенное время.

Gif-анимация может быть только растровой. Ее может просматривать любой браузер, специального программного обеспечения не требуется.

Для создания Gif-анимации имеется множество программ. Проще всего ее сделать средствами редактора Photoshop, где для этого имеется все необходимое. Из специализированных редакторов самым популярным является Ulead Gif Animator, его возможности шире.

При создании растровых кадров возникает одна проблема: каждый кадр пропорционально увеличивает размер файла анимации. Файл, содержащий 10 кадров, будет иметь в десять раз больший размер, чем одиночный. Естественно, для Интернета это недопустимо.

Для снижения размеров используются следующие приемы.

1. Надо свести к минимуму количество используемых цветов.

Формат Gif не сохраняет данные о цвете каждого пикселя. Он сохраняет данные о цвете блока пикселей, следующих по горизонтали друг за другом и имеющих одинаковый двоичный код цвета. Запись такого блока занимает намного меньший размер, чем исходное представление цвета по пикселям. Соответственно, размер файла существенно уменьшается.

При цветокоррекции сначала изображение переводят в цветовую модель Index, что уменьшает количество возможных цветов до 256. Размер данных о цвете сразу же уменьшится в 3-4 раза за счет снижения битовой глубины каждого пикселя. Кроме того, при переходе на индексную палитру какие-то одноцветные блоки уже будут формироваться.

Но автоматическим уменьшением числа цветов ограничиться нельзя: поверхности, которые вполне можно сделать одноцветными, будут состоять из участков с близкими оттенками. Обязательно надо сделать ручную корректировку инструментами пипетка/заливка.