informatique-1-btp
.pdf8. A1 = 1010101,1010110 |
20. |
A1 = 101010110,010101011 |
|
A2 = 11100,11101011 |
|
A2 = 10110101001,010001 |
|
9. A1 = 110000,10010000 |
21. |
A1 = 10010010010,1011011101 |
|
A2 = 101100111,011101 |
|
A2 = 1011100,1101010101 |
|
10. |
A1 = 10111,010110 |
22. |
A1 = 101011101,1011011100 |
|
A2 = 11001010,001011 |
|
A2 = 110101001,1101011010 |
11. |
A1 = 1011011,11010110 |
23. |
A1 = 101010101,1011101 |
A2 = 110010,1100101001 |
A2 = 1101010,00110110111 |
||
12. |
A1 = 11100111010,110101 |
24. |
A1 = 1010101010,010110101 |
A2 = 1010011,101101101 |
A2 = 110110011000,010001 |
Задание 2
Заполните в Word сводную таблицу чисел от 0 до F в 2, 8, 16 системах счисления
(см. табл. 10.1).
Примечание
1.Вызвать Word
2.Вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 18 строк (см. табл. 10.1)
3.Заполнить заголовочную часть таблицы
4.Заполнить четвертый столбец значениями от 0 до 15
5.Заполнить третий столбец значениями от 0 до 9 и буквами A, B, … F
6.Заполнить второй столбец значениями от 0 до 7 и далее значениями, полученными при увеличении предыдущего числа на 1 по правилам восьмеричной системы счисления
7.Заполнить первый столбец значениями 0, 1 и далее значениями, полученными при увеличении предыдущего числа на 1 по правилам двоичной системы счисления
8.Сохранить файл на своем носителе
Таблица 10.1. Числа в 2, 8, 16 и 10 системах счисления
Основание системы счисления
2 |
8 |
16 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10 |
2 |
2 |
2 |
… |
… |
… |
… |
1111 |
17 |
F |
15 |
Справка 2
Для обратного перевода из восьмеричной (шестнадцатеричной) системы в двоичную каждую цифру числа в 8 (16) системе заменяют группой из 3 (4) двоичных цифр. Если двоичных цифр оказалось меньше 3 (4), добавляют незначащие нули.
Пример
Переведем числа 35,28 и А8,3416 в двоичную систему счисления.
Сначала переведем число 35,28 в двоичную систему, заменив каждую цифру числа соответствующей тройкой двоичных цифр (для удобства перевода можно использовать таблицу 10.1 из задания 2):
38 = 0112, 58 = 1012, 28 = 0102 Тогда имеем, 35,28 = 011.101,0102
Переведем число А8,3416 в двоичную систему, заменив каждую цифру числа соответствующей четвѐркой двоичных цифр (для удобства перевода можно также воспользоваться таблицей 10.1 из задания 2):
А16 = 10102, 816 = 10002, 316 = 00112, 416 = 01002 Тогда имеем, А8,3416 = 1010.1000,0011.01002
Ответ: 35,28 = 011.101,0102, А8,3416 = 1010.1000,0011.01002
Задание 3
Переведите в двоичную систему счисления числа В8 и С16
Примечание
1.Вызвать Word
2.Оформить в Word решение задания 3 для перевода числа B согласно варианту в двоичную систему, опираясь на Справку 2
3.Записать ответ
4.Оформить в Word решение задания 3 для перевода числа C согласно варианту в двоичную систему, опираясь на Справку 2
5.Записать ответ
6.Сохранить файл на своем носителе
|
|
Вариант |
|
Вариант |
1. |
В = 3705,12548; С =2D1,37A16 |
13. В = 53026,7148; С =D9271,4F16 |
||
2. |
В = 1234,7658; С = F349,21B16 |
14. |
В = 34072,15638; С =A201,C6316 |
|
3. |
В = 7361,40528; С = 350E,4616 |
15. |
В = 4715,02638; С =5A01,36D416 |
|
4. |
В = 2613,0548; С = 4B36,12C16 |
16. В = 1763,251048; С =B2F43,12516 |
||
5. |
В = 46270,1538; С = 5C2A,64916 |
17. В = 46013,2578; С = C041,3B6216 |
||
6. |
В = 5713,2648; С = 6BF3,52416 |
18. В = 2301,4568; С = 1D20,3A416 |
||
7. |
В = 6152,5307; С = 70E2,DA816 |
19. В = 7104,3268; С =315A,240B16 |
||
8. |
В = 1765,2438; С = C830,265F16 |
20. В = 6210,3748; С =21C0,549D16 |
||
9. |
В = 7014,36528; С = 8D1B,243716 |
21. |
В = 2401,03768; С =4C93,125E16 |
|
10. |
В = 27314,5068; С = 91A3,82416 |
22. |
В = 4730,5218; С =E10D,92316 |
|
11. |
В = 1623,03458; С = 3E2,49C16 |
23. |
В = 5063,4218; С = 61C3,BD416 |
|
12. |
В = 2146,6548; С = A238,40F16 |
24. |
В = 3674,1028; С = 2B45,170E16 |
Практическая работа 11
УСТРОЙСТВА ВВОДА / ВЫВОДА И ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ
Справка 1
Для определения цветности монитора (режим работы монитора) необходимо: 1. Рассчитать объем памяти, приходящийся на 1 пиксель по формуле
1 = |
|
(бит) (11.1), где |
|
|
|||
гор∙верт |
|||
|
|
V1 – объем памяти, приходящийся на 1 пиксель;
V – объем памяти видеокарты (бит);
Rгор ∙ Rверт – разрешающая способность
2.Выбрать соответствующую длину кода n1 (n1 – глубина цветов в битах) из множества чисел n1 = {4, 8, 16, 24 бита} так, чтобы n1 было наиболее близким по значению к V1 и n1 < V1
3.Рассчитать цветность по формуле 2n1
Задание 1
Рассчитайте цветность монитора по объему памяти видеокарты V и разрешающей способности монитора Rгор ∙ Rверт. Решение оформите в Word.
Примечание
1.Вызвать Word
2.Записать в редакторе формул расчетную формулу (см. Справка 1, п. 1)
3.Перевести объем памяти V согласно варианту в биты (см. практическая работа 4, Справка 3)
4.Рассчитать объем памяти V1, приходящийся на 1 пиксель по формуле (11.1), подставляя значение V, рассчитанное в п. 3 и Rгор ∙ Rверт согласно варианту
5.Выбрать соответствующую длину кода n1 (см. Справка 1, п. 2)
6.Рассчитать цветность по формуле 2n1
7.Записать в Word ответ
8.Сохранить файл на своем носителе
|
|
|
|
Вариант |
|
|
|
|
|
|
Вариант |
1. |
V = 512 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 640 480 |
13. |
V = 320 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 800 600 |
||||||
2. |
V = 1,6 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 800 600 |
14. |
V = 840 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1280 1024 |
||||||
3. |
V = 3,2 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1024 |
768 |
15. |
V = 960 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1024 768 |
|||||
4. |
V = 6,4 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1152 |
|
864 |
16. |
V = 12,8 Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1024 768 |
|||||
5. |
V = 9,6 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1280 |
|
1024 |
17. |
V = 8 Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 640 480 |
|||||
6. |
V = 1,28 Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1600 1200 |
18. |
V = 2,9 Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 800 600 |
||||||||
7. |
V = 812 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 800 600 |
19. |
V = 1100 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1024 768 |
||||||
8. |
V = 1600 Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1152 864 |
20. |
V = 960000 |
байт; Rгор ∙ Rверт = 1280 1024 |
|||||||
9. |
V = 646 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1280 |
1024 |
21. |
V = 740000 |
байт; Rгор ∙ Rверт = 1600 1200 |
|||||
10. |
V = 64 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 1600 1200 |
22. |
V = 1020 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1152 864 |
||||||
11. |
V = 1280 Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1152 864 |
23. |
V = 1060 |
Кбайт; Rгор ∙ Rверт = 1600 1200 |
|||||||
12. |
V = 16 |
Мбайт; Rгор ∙ Rверт = 640 480 |
24. |
V = 984000 |
байт; Rгор ∙ Rверт = 800 600 |
Справка 2 Пользовательские характеристики мониторов
Размер экрана по диагонали (d) – измеряется в дюймах (14’’, 15’’, 17’’, 21’’ и
др.).
1 дюйм = 2,54 см = 25,4 мм (11.2)
Размер зерна экрана (z) – расстояние в миллиметрах между двумя соседними люминофорами одного цвета (от 0,18 до 0,5 мм). Обеспечивает резкость.
Разрешающая способность (Rгор Rверт) – число пикселей (точек экрана) по горизонтали и вертикали. Эта характеристика определяет контрастность изображения.
Число пикселей по горизонтали вычисляется по формуле:
гор = 2 (11.3),
где Rгор – число пикселей по горизонтали, d – длина диагонали в мм, z – размер зерна экрана в мм.
Используемые разрешения экрана приведены в табл. 11.1
Таблица 11.1. Часто используемые разрешения экрана
Номер |
Компьютерный стандарт / Название |
Разрешение Rгор Rверт. |
|
устройства |
|
1. |
QVGA |
320×240 |
2. |
SIF (MPEG1 SIF) |
352×240 |
3. |
CIF (MPEG1 VideoCD) |
352×288 |
4. |
WQVGA |
400×240 |
5. |
MPEG2 SV-CD |
480×576 |
6. |
HVGA |
320×480 |
|
|
640×240 |
7. |
nHD |
640×360 |
8. |
VGA |
640×480 |
9. |
WVGA |
800×480 |
10. |
SVGA |
800×600 |
11. |
FWVGA |
854×480 |
12. |
qHD |
960×540 |
13. |
WSVGA |
1024×600 |
14. |
XGA |
1024×768 |
15. |
XGA+ |
1152×864 |
16. |
WXGA |
1280×720 |
|
|
1280×800 |
|
|
1366×768 |
17. |
wXGA++ |
1280×768 |
|
|
1280×854 |
|
|
1600×900 |
18. |
SXGA |
1280×960 |
|
|
1280×1024 |
19. |
WUXGA |
1440×900 |
20. |
UXGA |
1600×1200 |
21. |
WSXGA |
1600×1024 |
|
|
1920×1200 |
22. |
WSXGA+ |
1680×1050 |
23. |
WQXGA |
2560×1440 |
|
|
2560×1600 |
24. |
WQSXGA |
3200×2048 |
25. |
WHSXGA |
6400×4096 |
26. |
WHUXGA |
7680×4800 |
Пример
Определим максимальную разрешающую способность монитора и название устройства при размере экрана по диагонали 14'', размере зерна 0,18 мм.
Имеем d = 14'' = 1425,4 мм = 355,6 мм. z = 0,18 мм
По формуле 11.3 имеем
14 ∙ 25,4гор = 2 = 0,18 2 ≈ 1401
Подберем Rверт из используемых разрешений экрана (см. табл. 11.1) так, чтобы Rгор была не более 1401, но максимально близка к числу 1401, при этом Rверт должна быть не более 1401, но максимально возможная для соответствующего Rгор.
Наиболее близким к числу 1401 является число 1280 (см. табл. 11.1).
Из таблицы 11.1 следует, что нам подходят устройства WXGA (строка 16) с
разрешениями 1280×720, 1280×800, wXGA++ (строка 17) с разрешениями 1280×768, 1280×854 и устройство SXGA (строка 18) с разрешениями 1280×960, 1280×1024.
Среди найденных разрешений по вертикали (720, 800, 768, 854, 960, 1024) выберем наибольшее вертикальное разрешение Rверт, меньшее 1401. Это число 1024.
Получим максимальную разрешающую способность Rгор Rверт.= 1280 1024 для устройства SXGA.
Ответ: Rгор Rверт.= 1280 1024 для устройства SXGA
Задание 2
Определите максимальную разрешающую способность монитора и название устройства при размере экрана по диагонали d и размере зерна z. Решение оформите в Word.
Примечание
1.Вызвать Word
2.Записать в редакторе формул расчетную формулу для перевода d в мм (см. Справка 2, формула 11.2) и рассчитать d (согласно варианту)
3.Рассчитать Rгор.по формуле 11.2 (см. Справка 2, пример)
4.Выбрать названия устройств и разрешения экрана из таблицы 11.1 так, чтобы
разрешение по горизонтали в таблице было не больше рассчитанного Rгор и максимально близко к нему (см. Справка 2, пример)
5.Выбрать среди найденных разрешений в п. 4 наибольшее разрешение по вертикали Rверт, меньшее рассчитанного Rгор
6.Записать максимальную разрешающую способность Rгор Rверт и соответствующее название устройства
7.Записать ответ
8.Сохранить файл на своем носителе
Вариант |
Вариант |
1. d = 7''; z = 0,18 мм |
13. d = 8''; z = 0,19 мм |
2. d = 9''; z = 0,20 мм |
14. d = 10''; z = 0,21 мм |
3. d = 11''; z = 0,22 мм |
15. d = 12''; z = 0,23 мм |
4. d = 13''; z = 0,24 мм |
16. d = 14''; z = 0,24 мм |
5. d = 15''; z = 0,18 мм |
17. d = 17''; z = 0,19 мм |
6. d = 18''; z = 0,20 мм |
18. d = 19''; z = 0,21 мм |
7. d = 20''; z = 0,22 мм |
19. d = 21''; z = 0,23 мм |
8. d = 22''; z = 0,24 мм |
20. d = 24''; z = 0,24 мм |
9. d = 7''; z = 0,23 мм |
21. d = 8''; z = 0,22 мм |
10. d = 9''; z = 0,21 мм |
22. d = 10''; z = 0,20 мм |
11. d = 11''; z = 0,19 мм |
23. d = 12''; z = 0,18 мм |
12. d = 13''; z = 0,18 мм |
24. d = 14''; z = 0,21 мм |
Задание 3
Оформите в Word характеристики устройств ввода, вывода и отображения, заполнив таблицу 11.2.
Примечание
1.Вызвать Word и вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 11 строк (см. табл.
11.2)
2.Запустить какую-либо поисковую систему Internet и найти информацию о характеристиках устройств ввода, вывода и отображения
3.Заполнить созданную в Word таблицу, отобрав необходимую информацию
4.Сохранить файл на своем носителе
Таблица 11.2. Характеристики устройств ввода, вывода и отображения
Название устройства |
Классификация |
Принцип |
Пользовательские |
|
|
работы |
характеристики |
клавиатура |
|
|
|
«мышь» |
|
|
|
сканер |
|
|
|
принтер |
|
|
|
плоттер |
|
|
|
монитор |
|
|
|
виртуальный шлем |
|
|
|
виртуальные очки |
|
|
|
электронный проектор |
|
|
|
электронные доски |
|
|
|
|
|
Практическая работа 12 |
УСТРОЙСТВА ОБРАБОТКИ, ХРАНЕНИЯ И ПЕРЕДАЧИ ИНФОРМАЦИИ
Задание 1
Оформите в Word характеристики устройств обработки, хранения и передачи информации, заполнив таблицу 12.1.
Примечание
1.Вызвать Word и вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 7 строк (см. табл.
12.1)
2.Запустить какую-либо поисковую систему Internet и найти информацию о характеристиках устройств обработки, хранения и передачи информации
3.Заполнить созданную в Word таблицу, отобрав необходимую информацию
4.Сохранить файл на своем носителе
Таблица 12.1. Характеристики устройств обработки, хранения и передачи информации
Название |
Классификация Принцип работы Пользовательские |
устройства |
характеристики |
процессор
плата
винчестер
внешние носители
модем
шина
Практическая работа 13
ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ В ПАМЯТИ КОМПЬЮТЕРА
Справка 1
В компьютерной технике существует правило кодирования графических изображений, называемое матричными принципом. Матричный принцип кодирования заключается в том, что изображение разбивается на заданное число строк и столбцов. Затем каждый элемент (клетка, точка) полученной сетки кодируется 1, если изображение занимает более половины клетки и 0 – в противном случае. В соответствии с матричным принципом кодирования работают дисплеи, сканеры, принтеры.
Качество изображения будет тем выше, чем больше разрешающая способность устройства (плотнее расположены пиксели) и чем точнее закодирован цвет каждого пикселя.
Пример
Дискретизируем графическое изображение, приведенное на рисунке, в соответствии с матричным принципом. Наложим на изображение сетку из 11 строк и 16 столбцов и запишем матрицу из нулей и единиц, считая, что имеется изображение внутри контура:
0000111000000000
0001111100000000
0011111110000000
0011111111000000
0111111111000000
1111111111100000
1111111111110000
0111111111111000
0011111111111000
0011111001100000
0000100000000000
Задание 1
Дискретизируйте графическое изображение фигуры в соответствии с матричным принципом (размер сетки 15х15), используя графический редактор Paint.
Примечание
1.Найти в Internet изображение объекта (согласно варианту) и скопировать его в
Paint
2.Изобразить сетку из 15 строк и 15 столбцов на пустом поле Paint, рядом с изображением
3.Перенести изображение сетки на изображение объекта
4.Оформить в Paint решение задания 1, опираясь на Справку 1
5.Скопировать полученный рисунок в Word
6.Записать ответ в Word
7.Сохранить файл на своѐм носителе
|
Вариант |
|
|
Вариант |
|
Вариант |
|
Вариант |
1. |
Цветок |
7. |
Кошка |
13. |
Стол |
19. |
Монитор |
|
2. |
Гриб |
8. |
Собака |
14. |
Стул |
20. |
Сканер |
|
3. |
Шляпа |
9. |
Рубашка |
15. |
Флажок |
21. |
Вентилятор |
|
4. |
Бабочка |
10. |
Лампа |
16. Гусь |
22. |
Принтер |
||
5. |
Ваза |
11. |
Диван |
17. |
Дерево |
23. |
Ножницы |
|
6. |
Кувшин |
12. |
Кресло |
18. |
Корова |
24. |
Птица |
Справка 2
Вфайлах растровых форматов запоминаются:
битовая глубина (глубина цвета n);
размер изображения – число пикселей в рисунке по горизонтали m и вертикали k, то есть m k;
данные, описывающие рисунок (цвет каждого пикселя рисунка), некоторая дополнительная информация.
Глубина цвета – длина кода используемого для кодирования цвета одного
пикселя. При глубине цвета n можно передать 2n цветовых оттенков.
Объѐм изображения, состоящего из m k точек и содержащего не более b цветов, определяется по формуле: V = m k n, где n = log2b.
Пример
Определим объѐм V, необходимый для хранения растрового графического изображения, состоящего из 5 6 точек и содержащего не более 16 цветов. Так как передается 16 цветов, то глубина цвета n = log216 = log224 = 4.
Следовательно, V = 5 6 4 = 120 бит
Ответ: V = 120 бит
Задание 2
Определите объѐм (в байтах), необходимый для хранения растрового графического изображения, состоящего из m k точек и содержащего не более b цветов. Решение оформите в Word.
Примечание
1.Оформить в Word решение задания 2 согласно варианту, опираясь на Справку 2
2.Перевести полученный объѐм в байты
3.Записать ответ в Word
4.Сохранить файл на своем носителе
Вариант |
Вариант |
1. m = 13, k = 86, b = 256 |
13. m = 98, k = 99, b = 1024 |
2. m = 38, k = 44, b = 128 |
14. m = 801, k = 194, b = 32 |
3. m = 15, k = 40, b = 64 |
15. m = 459, k = 83, b = 64 |
4. m = 45, k = 60, b = 32 |
16. m = 532, k = 76, b = 128 |
5. m = 107, k = 59, b = 8 |
17. m = 678, k = 53, b = 256 |
6. m = 23, k = 77, b = 1024 |
18. m = 711, k = 846, b = 8 |
7. m = 18, k = 797, b = 256 |
19. m = 29, k = 142, b = 1024 |
8. m = 72, k = 34, b = 128 |
20. m = 421, k = 97, b = 256 |
9. m = 218, k = 91, b = 64 |
21. m = 507, k = 116, b = 128 |
10. m = 303, k = 112, b = 32 |
22. m = 93, k = 914, b = 64 |
11. m = 47, k = 249, b = 8 |
23. m = 845, k = 756, b = 32 |
12. m = 21, k = 135, b = 1024 |
24. m = 574, k = 191, b = 8 |
Справка 3
Для преобразования аналогового сигнала, представленного графиком, в дискретный составляют таблицу значений функции. В одной строке таблицы указывают значения аргумента c графика функции на заданном отрезке с шагом h, в другой строке – значения функции, соответствующие выбранным значениям аргумента.
Пример
Преобразуем аналоговый сигнал (см. рис. 13.1) в дискретный на отрезке [a;b] =
[-8;-2] с шагом h = 2.
Рис. 13.1. График функции
Составим в Word таблицу значений с шагом h = 2 на отрезке [-8;-2]. Так как a = –8, b = –2, рассчитаем число столбцов в таблице по формуле
st = |
− |
+ = |
− −(−) |
+ = . |
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
||||
Вставим таблицу, содержащую 2 строки и 5 столбцов (st + 1 = 4 + 1 = 5). |
|
|||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
x |
|
-8 |
|
-6 |
-4 |
|
-2 |
|||
f(x) |
|
100 |
|
61 |
38 |
|
18 |
Задание 3
Преобразуйте аналоговый сигнал (рис. 13.2 и 13.3) в дискретный на отрезке [a;b], составив в Word таблицу значений с шагом h
Примечание
1.Вызвать Word
2.Оформить в Word решение задания 3 согласно варианту, опираясь на Справку 3
3.Рассчитать число столбцов (st) в таблице по формуле: st = − + 1
4.Вставить таблицу, содержащую (st + 1) столбцов и две строки
5.Заполнить первый столбец таблицы заголовками x и f(x)
6.Заполнить первую строку таблицы значениями аргумента из интервала [a;b] с шагом h
7.Заполнить вторую строку таблицы значениями функциями по графику согласно варианту
8.Сохранить файл на своем носителе
Рис. 13.2. Кардиограмма |
Рис. 13.3. Температурная кривая |
|