Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

informatique-1-btp

.pdf
Скачиваний:
32
Добавлен:
22.05.2015
Размер:
2.8 Mб
Скачать

8. A1 = 1010101,1010110

20.

A1 = 101010110,010101011

A2 = 11100,11101011

 

A2 = 10110101001,010001

9. A1 = 110000,10010000

21.

A1 = 10010010010,1011011101

A2 = 101100111,011101

 

A2 = 1011100,1101010101

10.

A1 = 10111,010110

22.

A1 = 101011101,1011011100

 

A2 = 11001010,001011

 

A2 = 110101001,1101011010

11.

A1 = 1011011,11010110

23.

A1 = 101010101,1011101

A2 = 110010,1100101001

A2 = 1101010,00110110111

12.

A1 = 11100111010,110101

24.

A1 = 1010101010,010110101

A2 = 1010011,101101101

A2 = 110110011000,010001

Задание 2

Заполните в Word сводную таблицу чисел от 0 до F в 2, 8, 16 системах счисления

(см. табл. 10.1).

Примечание

1.Вызвать Word

2.Вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 18 строк (см. табл. 10.1)

3.Заполнить заголовочную часть таблицы

4.Заполнить четвертый столбец значениями от 0 до 15

5.Заполнить третий столбец значениями от 0 до 9 и буквами A, B, … F

6.Заполнить второй столбец значениями от 0 до 7 и далее значениями, полученными при увеличении предыдущего числа на 1 по правилам восьмеричной системы счисления

7.Заполнить первый столбец значениями 0, 1 и далее значениями, полученными при увеличении предыдущего числа на 1 по правилам двоичной системы счисления

8.Сохранить файл на своем носителе

Таблица 10.1. Числа в 2, 8, 16 и 10 системах счисления

Основание системы счисления

2

8

16

10

0

0

0

0

1

1

1

1

10

2

2

2

1111

17

F

15

Справка 2

Для обратного перевода из восьмеричной (шестнадцатеричной) системы в двоичную каждую цифру числа в 8 (16) системе заменяют группой из 3 (4) двоичных цифр. Если двоичных цифр оказалось меньше 3 (4), добавляют незначащие нули.

Пример

Переведем числа 35,28 и А8,3416 в двоичную систему счисления.

Сначала переведем число 35,28 в двоичную систему, заменив каждую цифру числа соответствующей тройкой двоичных цифр (для удобства перевода можно использовать таблицу 10.1 из задания 2):

38 = 0112, 58 = 1012, 28 = 0102 Тогда имеем, 35,28 = 011.101,0102

Переведем число А8,3416 в двоичную систему, заменив каждую цифру числа соответствующей четвѐркой двоичных цифр (для удобства перевода можно также воспользоваться таблицей 10.1 из задания 2):

А16 = 10102, 816 = 10002, 316 = 00112, 416 = 01002 Тогда имеем, А8,3416 = 1010.1000,0011.01002

Ответ: 35,28 = 011.101,0102, А8,3416 = 1010.1000,0011.01002

Задание 3

Переведите в двоичную систему счисления числа В8 и С16

Примечание

1.Вызвать Word

2.Оформить в Word решение задания 3 для перевода числа B согласно варианту в двоичную систему, опираясь на Справку 2

3.Записать ответ

4.Оформить в Word решение задания 3 для перевода числа C согласно варианту в двоичную систему, опираясь на Справку 2

5.Записать ответ

6.Сохранить файл на своем носителе

 

 

Вариант

 

Вариант

1.

В = 3705,12548; С =2D1,37A16

13. В = 53026,7148; С =D9271,4F16

2.

В = 1234,7658; С = F349,21B16

14.

В = 34072,15638; С =A201,C6316

3.

В = 7361,40528; С = 350E,4616

15.

В = 4715,02638; С =5A01,36D416

4.

В = 2613,0548; С = 4B36,12C16

16. В = 1763,251048; С =B2F43,12516

5.

В = 46270,1538; С = 5C2A,64916

17. В = 46013,2578; С = C041,3B6216

6.

В = 5713,2648; С = 6BF3,52416

18. В = 2301,4568; С = 1D20,3A416

7.

В = 6152,5307; С = 70E2,DA816

19. В = 7104,3268; С =315A,240B16

8.

В = 1765,2438; С = C830,265F16

20. В = 6210,3748; С =21C0,549D16

9.

В = 7014,36528; С = 8D1B,243716

21.

В = 2401,03768; С =4C93,125E16

10.

В = 27314,5068; С = 91A3,82416

22.

В = 4730,5218; С =E10D,92316

11.

В = 1623,03458; С = 3E2,49C16

23.

В = 5063,4218; С = 61C3,BD416

12.

В = 2146,6548; С = A238,40F16

24.

В = 3674,1028; С = 2B45,170E16

Практическая работа 11

УСТРОЙСТВА ВВОДА / ВЫВОДА И ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ

Справка 1

Для определения цветности монитора (режим работы монитора) необходимо: 1. Рассчитать объем памяти, приходящийся на 1 пиксель по формуле

1 =

 

(бит) (11.1), где

 

горверт

 

 

V1 – объем памяти, приходящийся на 1 пиксель;

V – объем памяти видеокарты (бит);

Rгор Rверт – разрешающая способность

2.Выбрать соответствующую длину кода n1 (n1 – глубина цветов в битах) из множества чисел n1 = {4, 8, 16, 24 бита} так, чтобы n1 было наиболее близким по значению к V1 и n1 < V1

3.Рассчитать цветность по формуле 2n1

Задание 1

Рассчитайте цветность монитора по объему памяти видеокарты V и разрешающей способности монитора Rгор Rверт. Решение оформите в Word.

Примечание

1.Вызвать Word

2.Записать в редакторе формул расчетную формулу (см. Справка 1, п. 1)

3.Перевести объем памяти V согласно варианту в биты (см. практическая работа 4, Справка 3)

4.Рассчитать объем памяти V1, приходящийся на 1 пиксель по формуле (11.1), подставляя значение V, рассчитанное в п. 3 и Rгор Rверт согласно варианту

5.Выбрать соответствующую длину кода n1 (см. Справка 1, п. 2)

6.Рассчитать цветность по формуле 2n1

7.Записать в Word ответ

8.Сохранить файл на своем носителе

 

 

 

 

Вариант

 

 

 

 

 

 

Вариант

1.

V = 512

Кбайт; Rгор Rверт = 640 480

13.

V = 320

Кбайт; Rгор Rверт = 800 600

2.

V = 1,6

Мбайт; Rгор Rверт = 800 600

14.

V = 840

Кбайт; Rгор Rверт = 1280 1024

3.

V = 3,2

Мбайт; Rгор Rверт = 1024

768

15.

V = 960

Кбайт; Rгор Rверт = 1024 768

4.

V = 6,4

Мбайт; Rгор Rверт = 1152

 

864

16.

V = 12,8 Мбайт; Rгор Rверт = 1024 768

5.

V = 9,6

Мбайт; Rгор Rверт = 1280

 

1024

17.

V = 8 Мбайт; Rгор Rверт = 640 480

6.

V = 1,28 Мбайт; Rгор Rверт = 1600 1200

18.

V = 2,9 Мбайт; Rгор Rверт = 800 600

7.

V = 812

Кбайт; Rгор Rверт = 800 600

19.

V = 1100

Кбайт; Rгор Rверт = 1024 768

8.

V = 1600 Кбайт; Rгор Rверт = 1152 864

20.

V = 960000

байт; Rгор Rверт = 1280 1024

9.

V = 646

Кбайт; Rгор Rверт = 1280

1024

21.

V = 740000

байт; Rгор Rверт = 1600 1200

10.

V = 64

Мбайт; Rгор Rверт = 1600 1200

22.

V = 1020

Кбайт; Rгор Rверт = 1152 864

11.

V = 1280 Кбайт; Rгор Rверт = 1152 864

23.

V = 1060

Кбайт; Rгор Rверт = 1600 1200

12.

V = 16

Мбайт; Rгор Rверт = 640 480

24.

V = 984000

байт; Rгор Rверт = 800 600

Справка 2 Пользовательские характеристики мониторов

Размер экрана по диагонали (d) – измеряется в дюймах (14’’, 15’’, 17’’, 21’’ и

др.).

1 дюйм = 2,54 см = 25,4 мм (11.2)

Размер зерна экрана (z) – расстояние в миллиметрах между двумя соседними люминофорами одного цвета (от 0,18 до 0,5 мм). Обеспечивает резкость.

Разрешающая способность (Rгор Rверт) – число пикселей (точек экрана) по горизонтали и вертикали. Эта характеристика определяет контрастность изображения.

Число пикселей по горизонтали вычисляется по формуле:

гор = 2 (11.3),

где Rгор – число пикселей по горизонтали, d – длина диагонали в мм, z – размер зерна экрана в мм.

Используемые разрешения экрана приведены в табл. 11.1

Таблица 11.1. Часто используемые разрешения экрана

Номер

Компьютерный стандарт / Название

Разрешение Rгор Rверт.

 

устройства

 

1.

QVGA

320×240

2.

SIF (MPEG1 SIF)

352×240

3.

CIF (MPEG1 VideoCD)

352×288

4.

WQVGA

400×240

5.

MPEG2 SV-CD

480×576

6.

HVGA

320×480

 

 

640×240

7.

nHD

640×360

8.

VGA

640×480

9.

WVGA

800×480

10.

SVGA

800×600

11.

FWVGA

854×480

12.

qHD

960×540

13.

WSVGA

1024×600

14.

XGA

1024×768

15.

XGA+

1152×864

16.

WXGA

1280×720

 

 

1280×800

 

 

1366×768

17.

wXGA++

1280×768

 

 

1280×854

 

 

1600×900

18.

SXGA

1280×960

 

 

1280×1024

19.

WUXGA

1440×900

20.

UXGA

1600×1200

21.

WSXGA

1600×1024

 

 

1920×1200

22.

WSXGA+

1680×1050

23.

WQXGA

2560×1440

 

 

2560×1600

24.

WQSXGA

3200×2048

25.

WHSXGA

6400×4096

26.

WHUXGA

7680×4800

Пример

Определим максимальную разрешающую способность монитора и название устройства при размере экрана по диагонали 14'', размере зерна 0,18 мм.

Имеем d = 14'' = 1425,4 мм = 355,6 мм. z = 0,18 мм

По формуле 11.3 имеем

14 ∙ 25,4гор = 2 = 0,18 2 ≈ 1401

Подберем Rверт из используемых разрешений экрана (см. табл. 11.1) так, чтобы Rгор была не более 1401, но максимально близка к числу 1401, при этом Rверт должна быть не более 1401, но максимально возможная для соответствующего Rгор.

Наиболее близким к числу 1401 является число 1280 (см. табл. 11.1).

Из таблицы 11.1 следует, что нам подходят устройства WXGA (строка 16) с

разрешениями 1280×720, 1280×800, wXGA++ (строка 17) с разрешениями 1280×768, 1280×854 и устройство SXGA (строка 18) с разрешениями 1280×960, 1280×1024.

Среди найденных разрешений по вертикали (720, 800, 768, 854, 960, 1024) выберем наибольшее вертикальное разрешение Rверт, меньшее 1401. Это число 1024.

Получим максимальную разрешающую способность Rгор Rверт.= 1280 1024 для устройства SXGA.

Ответ: Rгор Rверт.= 1280 1024 для устройства SXGA

Задание 2

Определите максимальную разрешающую способность монитора и название устройства при размере экрана по диагонали d и размере зерна z. Решение оформите в Word.

Примечание

1.Вызвать Word

2.Записать в редакторе формул расчетную формулу для перевода d в мм (см. Справка 2, формула 11.2) и рассчитать d (согласно варианту)

3.Рассчитать Rгор.по формуле 11.2 (см. Справка 2, пример)

4.Выбрать названия устройств и разрешения экрана из таблицы 11.1 так, чтобы

разрешение по горизонтали в таблице было не больше рассчитанного Rгор и максимально близко к нему (см. Справка 2, пример)

5.Выбрать среди найденных разрешений в п. 4 наибольшее разрешение по вертикали Rверт, меньшее рассчитанного Rгор

6.Записать максимальную разрешающую способность Rгор Rверт и соответствующее название устройства

7.Записать ответ

8.Сохранить файл на своем носителе

Вариант

Вариант

1. d = 7''; z = 0,18 мм

13. d = 8''; z = 0,19 мм

2. d = 9''; z = 0,20 мм

14. d = 10''; z = 0,21 мм

3. d = 11''; z = 0,22 мм

15. d = 12''; z = 0,23 мм

4. d = 13''; z = 0,24 мм

16. d = 14''; z = 0,24 мм

5. d = 15''; z = 0,18 мм

17. d = 17''; z = 0,19 мм

6. d = 18''; z = 0,20 мм

18. d = 19''; z = 0,21 мм

7. d = 20''; z = 0,22 мм

19. d = 21''; z = 0,23 мм

8. d = 22''; z = 0,24 мм

20. d = 24''; z = 0,24 мм

9. d = 7''; z = 0,23 мм

21. d = 8''; z = 0,22 мм

10. d = 9''; z = 0,21 мм

22. d = 10''; z = 0,20 мм

11. d = 11''; z = 0,19 мм

23. d = 12''; z = 0,18 мм

12. d = 13''; z = 0,18 мм

24. d = 14''; z = 0,21 мм

Задание 3

Оформите в Word характеристики устройств ввода, вывода и отображения, заполнив таблицу 11.2.

Примечание

1.Вызвать Word и вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 11 строк (см. табл.

11.2)

2.Запустить какую-либо поисковую систему Internet и найти информацию о характеристиках устройств ввода, вывода и отображения

3.Заполнить созданную в Word таблицу, отобрав необходимую информацию

4.Сохранить файл на своем носителе

Таблица 11.2. Характеристики устройств ввода, вывода и отображения

Название устройства

Классификация

Принцип

Пользовательские

 

 

работы

характеристики

клавиатура

 

 

 

«мышь»

 

 

 

сканер

 

 

 

принтер

 

 

 

плоттер

 

 

 

монитор

 

 

 

виртуальный шлем

 

 

 

виртуальные очки

 

 

 

электронный проектор

 

 

 

электронные доски

 

 

 

 

 

Практическая работа 12

УСТРОЙСТВА ОБРАБОТКИ, ХРАНЕНИЯ И ПЕРЕДАЧИ ИНФОРМАЦИИ

Задание 1

Оформите в Word характеристики устройств обработки, хранения и передачи информации, заполнив таблицу 12.1.

Примечание

1.Вызвать Word и вставить таблицу, содержащую 4 столбца и 7 строк (см. табл.

12.1)

2.Запустить какую-либо поисковую систему Internet и найти информацию о характеристиках устройств обработки, хранения и передачи информации

3.Заполнить созданную в Word таблицу, отобрав необходимую информацию

4.Сохранить файл на своем носителе

Таблица 12.1. Характеристики устройств обработки, хранения и передачи информации

Название

Классификация Принцип работы Пользовательские

устройства

характеристики

процессор

плата

винчестер

внешние носители

модем

шина

Практическая работа 13

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ В ПАМЯТИ КОМПЬЮТЕРА

Справка 1

В компьютерной технике существует правило кодирования графических изображений, называемое матричными принципом. Матричный принцип кодирования заключается в том, что изображение разбивается на заданное число строк и столбцов. Затем каждый элемент (клетка, точка) полученной сетки кодируется 1, если изображение занимает более половины клетки и 0 – в противном случае. В соответствии с матричным принципом кодирования работают дисплеи, сканеры, принтеры.

Качество изображения будет тем выше, чем больше разрешающая способность устройства (плотнее расположены пиксели) и чем точнее закодирован цвет каждого пикселя.

Пример

Дискретизируем графическое изображение, приведенное на рисунке, в соответствии с матричным принципом. Наложим на изображение сетку из 11 строк и 16 столбцов и запишем матрицу из нулей и единиц, считая, что имеется изображение внутри контура:

0000111000000000

0001111100000000

0011111110000000

0011111111000000

0111111111000000

1111111111100000

1111111111110000

0111111111111000

0011111111111000

0011111001100000

0000100000000000

Задание 1

Дискретизируйте графическое изображение фигуры в соответствии с матричным принципом (размер сетки 15х15), используя графический редактор Paint.

Примечание

1.Найти в Internet изображение объекта (согласно варианту) и скопировать его в

Paint

2.Изобразить сетку из 15 строк и 15 столбцов на пустом поле Paint, рядом с изображением

3.Перенести изображение сетки на изображение объекта

4.Оформить в Paint решение задания 1, опираясь на Справку 1

5.Скопировать полученный рисунок в Word

6.Записать ответ в Word

7.Сохранить файл на своѐм носителе

 

Вариант

 

 

Вариант

 

Вариант

 

Вариант

1.

Цветок

7.

Кошка

13.

Стол

19.

Монитор

2.

Гриб

8.

Собака

14.

Стул

20.

Сканер

3.

Шляпа

9.

Рубашка

15.

Флажок

21.

Вентилятор

4.

Бабочка

10.

Лампа

16. Гусь

22.

Принтер

5.

Ваза

11.

Диван

17.

Дерево

23.

Ножницы

6.

Кувшин

12.

Кресло

18.

Корова

24.

Птица

Справка 2

Вфайлах растровых форматов запоминаются:

битовая глубина (глубина цвета n);

размер изображения – число пикселей в рисунке по горизонтали m и вертикали k, то есть m k;

данные, описывающие рисунок (цвет каждого пикселя рисунка), некоторая дополнительная информация.

Глубина цвета – длина кода используемого для кодирования цвета одного

пикселя. При глубине цвета n можно передать 2n цветовых оттенков.

Объѐм изображения, состоящего из m k точек и содержащего не более b цветов, определяется по формуле: V = m k n, где n = log2b.

Пример

Определим объѐм V, необходимый для хранения растрового графического изображения, состоящего из 5 6 точек и содержащего не более 16 цветов. Так как передается 16 цветов, то глубина цвета n = log216 = log224 = 4.

Следовательно, V = 5 6 4 = 120 бит

Ответ: V = 120 бит

Задание 2

Определите объѐм (в байтах), необходимый для хранения растрового графического изображения, состоящего из m k точек и содержащего не более b цветов. Решение оформите в Word.

Примечание

1.Оформить в Word решение задания 2 согласно варианту, опираясь на Справку 2

2.Перевести полученный объѐм в байты

3.Записать ответ в Word

4.Сохранить файл на своем носителе

Вариант

Вариант

1. m = 13, k = 86, b = 256

13. m = 98, k = 99, b = 1024

2. m = 38, k = 44, b = 128

14. m = 801, k = 194, b = 32

3. m = 15, k = 40, b = 64

15. m = 459, k = 83, b = 64

4. m = 45, k = 60, b = 32

16. m = 532, k = 76, b = 128

5. m = 107, k = 59, b = 8

17. m = 678, k = 53, b = 256

6. m = 23, k = 77, b = 1024

18. m = 711, k = 846, b = 8

7. m = 18, k = 797, b = 256

19. m = 29, k = 142, b = 1024

8. m = 72, k = 34, b = 128

20. m = 421, k = 97, b = 256

9. m = 218, k = 91, b = 64

21. m = 507, k = 116, b = 128

10. m = 303, k = 112, b = 32

22. m = 93, k = 914, b = 64

11. m = 47, k = 249, b = 8

23. m = 845, k = 756, b = 32

12. m = 21, k = 135, b = 1024

24. m = 574, k = 191, b = 8

Справка 3

Для преобразования аналогового сигнала, представленного графиком, в дискретный составляют таблицу значений функции. В одной строке таблицы указывают значения аргумента c графика функции на заданном отрезке с шагом h, в другой строке – значения функции, соответствующие выбранным значениям аргумента.

Пример

Преобразуем аналоговый сигнал (см. рис. 13.1) в дискретный на отрезке [a;b] =

[-8;-2] с шагом h = 2.

Рис. 13.1. График функции

Составим в Word таблицу значений с шагом h = 2 на отрезке [-8;-2]. Так как a = –8, b = –2, рассчитаем число столбцов в таблице по формуле

st =

+ =

− −(−)

+ = .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вставим таблицу, содержащую 2 строки и 5 столбцов (st + 1 = 4 + 1 = 5).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

-8

 

-6

-4

 

-2

f(x)

 

100

 

61

38

 

18

Задание 3

Преобразуйте аналоговый сигнал (рис. 13.2 и 13.3) в дискретный на отрезке [a;b], составив в Word таблицу значений с шагом h

Примечание

1.Вызвать Word

2.Оформить в Word решение задания 3 согласно варианту, опираясь на Справку 3

3.Рассчитать число столбцов (st) в таблице по формуле: st = + 1

4.Вставить таблицу, содержащую (st + 1) столбцов и две строки

5.Заполнить первый столбец таблицы заголовками x и f(x)

6.Заполнить первую строку таблицы значениями аргумента из интервала [a;b] с шагом h

7.Заполнить вторую строку таблицы значениями функциями по графику согласно варианту

8.Сохранить файл на своем носителе

Рис. 13.2. Кардиограмма

Рис. 13.3. Температурная кривая

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]