- •Лекция 1. Платформа Microsoft .Net Framework 2.0
- •Понятия приложения, проекта, решения
- •Среда разработки Visual Studio .Net
- •Создание первого проекта
- •Компиляция и выполнение программы в среде clr
- •1.2. Рекомендации по выполнению практикума
- •1.3. Рекомендации по самостоятельной работе
- •Лекция 2. Технология объектно-ориентированного программирования
- •Состав языка
- •Типы данных
- •Переменные и константы
- •Организация ввода-вывода данных. Форматирование
- •Вывод данных
- •Ввод данных
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Лекция 3. Операции
- •Выражения и преобразование типов
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Лекция 4. Операторы языка c#
- •Операторы следования
- •Операторы ветвления
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла
- •Цикл с предусловием while
- •Цикл с постусловием do while
- •Цикл с параметром for
- •Вложенные циклы
- •Операторы безусловного перехода
- •Оператор безусловного перехода goto
- •Оператор выхода break
- •Оператор перехода к следующей итерации цикла continue
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Лекция 5. Методы: основные понятия
- •Методы: основные понятия. Перегрузка методов. Методы: основные понятия
- •Перегрузка методов
- •Практикум
- •Самостоятельная работа Теоретический материал
- •Практическое задание
- •Лекция 6. Рекурсивные методы
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Лекция 7. Обработка исключений
- •Оператор try
- •Операторы checked и unchecked
- •Генерация собственных исключений
- •Полезные совет
- •Практикум
- •Самостоятельная работа Теоретический материал Вычисление конечных сумм и произведений
- •Вычисление бесконечных сумм
- •Практическое задание
- •Лекция 8. Массивы
- •Одномерные массивы
- •Массивы и исключения
- •Массив как параметр
- •Массив как объект
- •Многомерные массивы
- •Ступенчатые массивы
- •Оператор foreach и его использование при работе с массивами
- •Практикум
- •Самостоятельная работа Теоретический материал Вставка и удаление элементов в массивах
- •Практические задания
- •Лекция 9. Символы и строки
- •Символы char
- •Неизменяемые строки string
- •Изменяемые строки
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Запуск программы из командной строки
- •Передача параметров в метод Main из командной строки
- •Практические задачи
- •Лекция 10. Регулярные выражения
- •Метасимволы в регулярных выражениях
- •Поиск в тексте по шаблону
- •Редактирование текста
- •Практикум
- •Самостоятельная работа Теоретический материал
- •Практическое задание
- •Лекция 11. Организация с#-системы ввода-вывода
- •Байтовый поток
- •Символьный поток
- •Двоичные потоки
- •Перенаправление стандартных потоков
- •Практикум
- •Самостоятельная работа
- •Лекция 12. Работа с файловой системой
- •12.1.Работа с файловой системой: классы Directory и Filе и классы DirectoryInfo и FileInfo Работа с файловой системой
- •Работа с каталогами Абстрактный класс FileSystemInfo
- •Класс DirectoryInfo
- •Класс Directory
- •Работа с файлами Класс Filelnfo
- •Класс File
- •12.2. Практикум
- •12.3. Самостоятельная работа
- •Данные: поля и константы
- •Конструкторы
- •Конструкторы экземпляра
- •Конструкторы класса
- •Свойства
- •"Один класс - один файл",
- •13.2. Практикум
- •13.3. Самостоятельная работа
- •13.4. Классы: деструкторы, индексаторы, операции класса, операции преобразования типов Деструкторы
- •Индексаторы
- •Операции класса
- •Унарные операции
- •Бинарные операции
- •Операции преобразования типов
- •13.5. Практикум (продолжение практикума 13)
- •13.6. Самостоятельная работа
- •Лекция 14. Иерархия классов
- •14.1 Иерархия
- •Наследование
- •Использование защищенного доступа
- •Наследование конструкторов
- •Многоуровневая иерархия
- •Переменные базового класса и производного класса
- •Виртуальные методы
- •Абстрактные методы и классы
- •Запрет наследования
- •14.2. Практикум
- •14.3. Самостоятельная работа
- •Лекция 15. Интерфейсы и структуры
- •15.1. Пользовательские и стандартные интерфейсы. Структуры Интерфейсы
- •Стандартные интерфейсы .Net
- •Структуры
- •15.2. Практикум
- •15.3. Самостоятельная работа Теоретический материал
- •Задание
- •Лекция 16. Коллекции
- •16.1. Классификация коллекций. Коллекции общего назначения: стек. Очередь, динамический массив, хеш-таблица Коллекции
- •Коллекции общего назначения
- •Класс Stack
- •Класс Queue
- •Класс ArrayList
- •Класс Hashtable
- •16.2. Практикум
- •16.3. Самостоятельная работа
- •Дополнения Дополнение. Операции с#
- •Дополнение. Математические функции языка с#
- •Литература
Поиск в тексте по шаблону
Пространство имен библиотеки базовых классов System.Text.RegularExpressions содержит все объекты платформы .NET Framework, имеющие отношение к регулярным выражениям. Важнейшим классом, поддерживающим регулярные выражения, является класс Regex, который представляет неизменяемые откомпилированные регулярные выражения. Для описания регулярного выражения в классе определено несколько перегруженных конструкторов:
Regex() - создает пустое выражение;
Regex(String) - создает заданное выражение;
Regex(String, RegexOptions) - создает заданное выражение и задает параметры для его обработки с помощью элементов перечисления RegexOptions (например, различать или нет прописные и строчные буквы).
Поиск фрагментов строки, соответствующих заданному выражению, выполняется с помощью методов IsMatch, Match, Matches класса Regex.
Метод IsMatch возвращает true, если фрагмент, соответствующий выражению, в заданной строке найден, и false в противном случае. Например, попытаемся определить, встречается ли в заданном тексте слово собака:
static void Main()
{
Regex r = new Regex("собака",RegexOptions.IgnoreCase);
string text1 = "Кот в доме, собака в конуре.";
string text2 = "Котик в доме, собачка в конуре.";
Console.WriteLine(r.IsMatch(text1));
Console.WriteLine(r.IsMatch(text2));
}
Замечание. RegexOptions.IgnoreCase - означает, что регулярное выражение применяется без учета регистра символов.
Можно использовать конструкцию выбора из нескольких элементов. Варианты выбора перечисляются через вертикальную черту. Например, попытаемся определить, встречается ли в заданном тексте слов собака или кот:
static void Main(string[] args)
{
Regex r = new Regex("собака|кот",RegexOptions.IgnoreCase);
string text1 = "Кот в доме, собака в конуре.";
string text2 = "Котик в доме, собачка в конуре.";
Console.WriteLine(r.IsMatch(text1));
Console.WriteLine(r.IsMatch(text2));
}
Попытаемся определить, есть ли в заданных строках номера телефона в формате xx-xx-xx или xxx-xx-xx:
static void Main()
{
Regex r = new Regex(@"\d{2,3}(-\d\d){2}");
string text1 = "tel:123-45-67";
string text2 = "tel:no";
string text3 = "tel:12-34-56";
Console.WriteLine(r.IsMatch(text1));
Console.WriteLine(r.IsMatch(text2));
Console.WriteLine(r.IsMatch(text3));
}
Задание. Измените программу так, чтобы можно было определить, содержится в тексте дата в формате дд.мм.гг.
Метод Match класса Regex не просто определяет, содержится ли текст, соответствующий шаблону, а возвращает объект класса Match - последовательность фрагментов текста, совпавших с шаблоном. Следующий пример позволяет найти все номера телефонов в указанном фрагменте текста:
static void Main()
{
Regex r = new Regex(@"\d{2,3}(-\d\d){2}");
string text = @"Контакты в Москве tel:123-45-67, 123-34-56; fax:123-56-45
Контакты в Саратове tel:12-34-56; fax:12-56-45";
Match tel = r.Match(text);
while (tel.Success)
{
Console.WriteLine(tel);
tel = tel.NextMatch();
}
}
Следующий пример позволяет подсчитать сумму целых чисел, встречающихся в тексте:
static void Main()
{
Regex r = new Regex(@"[-+]?\d+");
string text = @"5*10=50 -80/40=-2";
Match teg = r.Match(text);
int sum = 0;
while (teg.Success)
{
Console.WriteLine(teg);
sum += int.Parse(teg.ToString());
teg = teg.NextMatch();
}
Console.WriteLine("sum=" + sum);
}
Задание. Измените программу так, чтобы на экран дополнительно выводилось количество найденных чисел.
Метод Matches класса Regex возвращает объект класса MatchCollection - коллекцию всех фрагментов заданной строки, совпавших с шаблоном. При этом метод Matches многократно запускает метод Match, каждый раз начиная поиск с того места, на котором закончился предыдущий поиск.
static void Main(string[] args)
{
string text = @"5*10=50 -80/40=-2";
Regex theReg = new Regex(@"[-+]?\d+");
MatchCollection theMatches = theReg.Matches(text);
foreach (Match theMatch in theMatches)
{
Console.Write("{0} ", theMatch.ToString());
}
Console.WriteLine();
}
}