- •ВВЕДЕНИЕ
- •ВИЗУАЛЬНОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ «ОБРАЗОВ»
- •Образы подразумевают активное участие воображения. Звуки – нет.
- •Пространство между колонками
- •Определение границ 3-х мерного стерео пространства образов звуков.
- •Визуальное представление звуков.
- •Размер как функция частотного диапазона.
- •Размер как функция громкости.
- •Размер как функция реверберации.
- •ЦВЕТ
- •РУКОВОДСТВО ПО ВЫДАЮЩЕМУСЯ МИКШИРОВАНИЮ
- •Музыкальный стиль.
- •Песня и все ее элементы.
- •Концепция
- •Мелодия.
- •Ритм.
- •Гармония.
- •Слова.
- •Аранжировка.
- •Инструментовка.
- •Структура песни.
- •Качество записи и записывающего оборудования.
- •Участники (исполнители).
- •Предпочтения инженера.
- •Ожидания клиентов.
- •Предпочтения массовой аудитории.
- •Управление громкостью.
- •Лучшее соотношение сигнал/шум: меньше шумов.
- •Стабилизация звукового образа: больше «присутствия» (presense).
- •Сильная или мягкая атака.
- •Искоренение утечки.
- •Укорачивание продолжительности звучания.
- •Эквалайзеры
- •Типы эквалайзеров
- •Графический.
- •Параметрический.
- •Параграфический
- •Отсекающий.
- •ЧАСТОТЫ (НОТЫ)
- •ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭКВАЛАЙЗЕРОВ
- •Когда необходимо эквализировать
- •Эквализация каждого трека во время записи на мультитрековый магнитофон.
- •Эквализация микса на этапе записи на мультитрековый магнитофон.
- •Эквализация каждого отдельного трека во время результирующего микширования.
- •Эквализация микса в целом во время результирующего микширования.
- •Эквализация микса в целом во время мастеринга.
- •ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭКВАЛАЙЗЕРА: ИНСТРУКЦИИ «ШАГ ЗА ШАГОМ»
- •3. Установка ширины полосы частоты.
- •4. Нахождение частоты, которая должна быть усилена или вырезана.
- •5. Возврат ручки громкости на «0».
- •6. Увеличивайте и уменьшайте громкость частоты по вкусу.
- •7. Проверка – сделали ли вы то, что хотели.
- •Таблица 4. Таблица эквализации
- •Таблица 5. Общая быстрая основная эквализация.
- •Таблица 6. Типичные установки для типичных инструментов.
- •Общепринятая терминология техники эквализации
- •Ручки панорамирования и размещение стерео.
- •Временные (основанные на времени) эффекты.
- •Панорамирование дилеев.
- •ФЛЕЙНДЖЕРЫ, ХОРУСЫ И СДВИГАТЕЛИ ФАЗ.
- •Ширина, глубина, интенсивность (Width, Depth, Intensity)
- •Обратная связь (feedback)
- •Отрицательная обратная связь (negative feedback)
- •РЕВЕРБ.
- •Типы помещений.
- •Время реверба.
- •Время предварительной задержки.
- •Рассеивание (Diffusion)
- •Эквалайзер на реверб.
- •ГАРМОНИЧЕСКИЕ ПРОЦЕССОРЫ, СДВИГАТЕЛИ ТОНА И ОКТАВЕРЫ (HARMONY
- •ДИНАМИКА В МУЗЫКЕ И ПЕСНЯХ
- •ВОЗДЕЙСТВИЕ, СОЗДАВАЕМОЕ ОБОРУДОВАНИЕМ
- •Воздействие громкостью
- •ВОКАЛ
- •БОЧКА (KICK DRUM)
- •БАСГИТАРА
- •ТОМА
- •ЭФФЕКТЫ
- •ДРУГИЕ ИНСТРУМЕНТЫ
- •ИТОГИ
- •Воздействие 2-го уровеня: шаблоны установок громкости.
- •Воздействие 3-го уровеня: изменения уровня громкости.
- •Компрессоры/лимитеры
- •Воздействие 2- го Уровня. – Шаблоны размещения компрессора/лимитера.
- •НОЙСГЕЙТЫ
- •Воздействие 2- го Уровня. – Шаблоны размещения нойсгейта.
- •Воздействие 3- го Уровня. – Динамика: Изменение установок нойсгейта.
- •Воздействие эквализации.
- •БОЧКА
- •ДРОБНЫЙ БАРАБАН
- •ХАЙХЭТ
- •ВОКАЛ
- •Воздействие 2- го уровеня. – Шаблоны эквалайзера.
- •Воздействие 3- го уровеня. – Изменения эквалайзера.
- •ВОЗДЕЙСТВИЕ ПАНОРАМЫ
- •Воздействие 1-го уровня: Индивидуальная и относительная панорама.
- •БОЧКА
- •ДРОБНЫЙ (РАБОЧИЙ) БАРАБАН
- •ХАЙХЭТ
- •ТАРЕЛКИ (overheads)
- •ГИТАРЫ
- •ДУХОВЫЕ/СТРУННЫЕ
- •Флейнджер, хорус, фазер.
- •Реверб.
- •Уровень воздействия 2: шаблоны панорамирования.
- •Уровень воздействия 3: изменение панорамирования.
- •Воздействие эффектов, основанных на времени
- •Уровень воздействия 2: шаблоны размещения эффектов.
- •РАЗРЕЖЕННЫЙ МИКС.
- •ПЛОТНЫЙ МИКС.
- •Уровень воздействия 3: изменения эффектов (типы, уровни, параметры).
- •СТИЛИ СВЕДЕНИЯ
- •СОЗДАНИЕ КОНТЕКСТА ИЛИ СТИЛЬ МИКСА
- •ОБ АВТОРЕ
19
Рис 13. Песня с выделенными высокими и низкими частотами.
Вы можете повысить или понизить звук, изменяя высоту гармоническими процессорами и иксайтерами, или заставляя музыкантов делать модуляцию. Так как эквалайзер
управляет громкостью определенных частот, используя его мы можем двигать звук вверхвниз…по меньшей мере немного. С другой стороны, не имеет значения, сколько низких
частот вы добавите эквалайзером к партии флейты-пикколо, ее звук никогда не заставит пол задрожать, а бас-гитара никогда не воспарит к небесам.
Определение границ 3-х мерного стерео пространства образов звуков.
Подумайте вот над чем: образ звука никогда не оказывается левее левого динамика и правее правого, так? Так, иначе комната показалась бы странной.
Так как точное расположение является плодом вашего воображения, разные люди поразному представляют себе левую и правую границы. Некоторые говорят, что звук не
может быть левее или правее динамиков. А некоторые считают, что звук может быть
немного, на дюйм или два, левее и правее динамиков. Проверьте себя. Спанорамируйте звук как можно левее и послушайте, где находится его образ. Левая и правая границы вображаемого пространства показаны здесь:
Рис. 14. Левая и правая границы пространства.
Когда вы крутите ручку панорамы, вы перемещаете звук слева направо между
динамиками. А как тогда насчет глубины (передней и задней границ) громкости?
Обычно, бэквокал и струнные располагаются на несколько дюймов за динамиками. Когда
вы уменьшаете громкость звука, то кажется, будто дистанция между вами увеличивается. Попробуем теперь ответить на вопрос: «Насколько далеко окажется звук за динамиками, прежде чем совершенно исчезнет?»
20
Большинству людей кажется, что звук находится в пределах от 6-ти дюймов до двух футов за динамиками, в зависимости от их размера. Интересно заметить, как размер
динамиков влияет на эту иллюзию. Если у нас – бум-бокс, то мы обычно не слышим звук дальше, чем на несколько дюймов позади динамиков.
Рис. 15. Пределы пространства бум-бокса.
А когда мы слушаем большие концертные аккустические системы, иногда кажется, что
звук находится далее, чем 6 футов за динамиками.
Рис. 16. Пределы пространства концертной аккустики.
Проверьте, насколько далеко может находиться звук за различными динамиками. Обычно это довольно небольшое расстояние.
ЗАМЕТЬТЕ: То, что некоторые звуки могут находиться далее предела воображения,
является психоаккустическим феноменом. Например, если вы помещаете звук дальнего грома между динамиками, он может казаться далеко, на несколько миль позади
динамиков. Звук ревера большого колизея или эхо Великого Каньона могут также оказаться далеко позади динамиков. Это хороший пример для создания целых звуковых миров.
Итак, согласно предыдущим замечаниям, когда вы включаете звук, он появляется в
пространстве перед вами. Но насколько далеко вперед мы можем его выдвинуть? Во-
первых, вне зависимости от того, насколько громче мы делаем звук, нам не удастся переместить его за нашу спину. В действительности, звуки редко кажутся нам далее, чем
на небольшом расстоянии впереди динамиков. Большинству людей кажется, что это
расстояние – в пределах от 3-х дюймов до 1 фута перед динамиками. И опять-таки, это
расстояние зависит от размера динамиков. Самый громкий звук бум-бокса не сможет
21
оказаться далее, чем на 2 дюйма, в то время как звук из большой аккустической системы может оказаться от 6 до 10 футов впереди динамиков (проверьте свои собственные
системы).
Вне зависимости от нашего восприятия точных границ пространства воображения, мы
можем легко представить вточности, где находится звук – спереди или сзади, и громкость является при этом решающим фактором. Таким образом, нормальное стерео-поле, в
действительности, трех-мерное! На рисунках мы покажем только дальние границы
пространства воображения.
Рис. 17. Дальние и ближние границы пространства.
Наконец, как насчет верхней и нижней границы пространства? Как обсуждалось ранее, более высокие звуки кажутся расположенными выше более низких. Вопрос – насколько
выше? И где находится верхняя граница слышимого диапазона между динамиками?
Некоторые люди говорят, что не слышат звуки выше действительного расположения динамиков. Некоторые – что звук плывет на несколько дюймов выше динамиков. Опятьтаки, верхний предел зависит от размера динамиков и воображения слушателя. Вне зависимости от точного предела, звук никогда не выходит за потолок. Поле воображения
лимитировано где-то в районе верха динамиков. Теперь, а как насчет нижнего предела? Низкие частоты обычно идут через пол к вашим ногам. Так что пол – это нижняя граница.
Верхняя и нижняя границы показаны здесь:
Рис. 18. Верхняя и нижняя границы поля воображения.
Вне зависимости от того, насколько левее мы панорамируем звук, нам никогда не кажется, что он расположен намного левее левого динамика. То же самое – для правой стороны. Звуки могут быть немного впереди или позади динамиков. Мы никогда не располагаем звук выше динамиков, но он доходит к нам через пол.
Пределы пространства представления звуков могут быть показаны вот так:
22
Рис. 19. Естественные границы расположения микса.
Это место расположения микса. В мире воображения, звуки никогда не располагаются вне комнаты. Особенно важно обнаружить, что это пространство лимитировано.
Таким образом, если вы слушаете большой оркестр, состоящий из 100 музыкантов, то его
звук заполняет все это пространство.
Рис. 20. Большой оркестр заполняет пространство между динамиками.
Вы не сможете услышать каждую скрипку в таком оркестре, вы слышите целые скрипичные секции. И наоборот, если у вас звучат только три скрипки – вы довольно ясно услышите каждую из них.
Рис.21. Скрипки с достаточным количеством места между ними.