Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Iskusstvo_svedenia.pdf
Скачиваний:
43
Добавлен:
12.02.2015
Размер:
4.3 Mб
Скачать

143

Рис. 205. Микс с не очень широкой панорамой.

Преимущество более широкой панорамы – в том, что она обеспечивает больше места

между звуками, и это дает больше ясности. Недостаток – в меньшей «связности» звучания группы. Сдвигая границы звучания, мы создаем впечатление, что члены команды играют более «связно», вместе. Все это зависит от музыкального стиля и

плотности микса.

При использовании трех-мерных моделирующих процессоров (surround), у вас появляется еще больше места для размещения звука. Таким образом, возможности

различного панорамирования и размещения еще более расширяются.

Уровень воздействия 3: изменение панорамирования.

Передвижения звука слева направо во время движения микса создает настолько

интенсивное воздействие, что многие инженеры приберегают его для особых случаев.

Существует несколько способов, с помощью которых звук может быть перемещен слева направо, и бесчисленное множество «шаблонов» движения. Во-первых, вы можете панорамировать звук на различных дистанциях – от коротких колебаний до полного перемещения от динамика к динамику.

Рис. 206. Широкое и узкое изменеие панорамы.

144

Также, вы можете менять панораму с различной скоростью, согласуясь с темпом песни, или кратно ему (в два раза быстрее, медленнее…).

Изменение панорамы воздействует настолько интенсивно, что уводит внимание слушателя от самой песни. Тем не менее, если выполнять его умело, оно будет

соответствовать музыке и выделять какой-либо интсрумент. Если оно соответствует музыке, то это – великолепный эффект. Его часто использовал J. Hendrix, особенно в песне «Crosstown traffic». Led Zeppelin – в «Whole Lotta Love». Интенсивные движения

панорамы стали довольно обычным делом в музыке техно и хип-хоп.

Одной из самых интенсивных, забавных, и в то же время, хаотичных вещей,

которые вы можете сделать – это одновременное изменение панорамы нескольких инструментов различными способами. Такое интенсивное воздействие должно соответствовать исполняемому материалу и группе.

Как видите, можно создавать различные эффекты с помощью ручек панорамы. Если вы

следуете традициям, то эти эффекты почти незаметны, а если нет – то можно создавать довольно мощные воздействия на слушателя.

Сбалансированный микс почти незаметен, а смещенный – становится как бы еще

одной музыкальной частью песни. И, наконец, двигайте ручки панорамы во время звучания – если это соотвтетствует песне.

СЕКЦИЯ D

Воздействие эффектов, основанных на времени

Существует очень большое количество эффектов, и еще большее количество воздействий, которые они способны создать – от подсознательных до шокирующих и гипнотических. Более того, когда мы используем совместно множество эффектов для создания шаблона, мы вызываем целую гамму различных чувств и эмоций, которые могут

быть как просто забавными, так и ошеломляющими. Изменения параметров эффектов во время звучания открывают совершенно новые просторы в творчестве. Сейчас мы

обсудим три уровня воздействий, создаваемых эффектами.

Воздействие 1-го уровня: Индивидуальные и относительные размещения эффектов.

Каждый студийный эффект имеет свой собственный мир эмоционального воздействия. Например, реверб создает ощощение большого пространства (подберите свое собственное ощущение):

145

Рис. 207. Пространственный реверб.

Длинные задержки создают эффект «мечтательности»:

Рис. 208. «Мечтательная» задержка

Флейнджер создает ощущение нахождения под водой:

Рис. 209. «Подводный» флейнджер.

Когда вы меняете параметры эффекта, вы изменяете чувства, которые он создает, даже если они подсознательные. Чтобы понять сложность «чувств», которые создают различные эффекты, нужно просто «поиграться» с ними. Как и в случае с любым другим

инструментом – только практика приводит к совершенству. Изучайте устройства. Настолько хорошо, чтобы вы смогли создавать шедевры с их помощью.

Вне зависимости от чувств, которые эффект привносит в микс, эффекты, основанные на времени, такие как дилеи, флейнджеры, хорусы, фазеры, ревербы - все

146

они добавляют звука в микс, заполняя пространство между колонками. Они делают микс более «полным». Вопрос только в том, какое количество «полноты» должно

соответствовать данной песне или музыкальному стилю.

Рис. 210. Микс с большим количеством различных дилеев, заполняющих микс.

Как уже перед этим обсуждалось, «сгущение» растягивает звук между динамиками, заполняя микс.

Рис. 211. «Сгущение».

Флейнджеры, хорусы и фэйзеры также основаны на коротком времени задержек, так что они также будут стремиться сделать звук «полнее» и больше.

Рис. 212. Флейнджер.

И, конечно же, реверб, созданный из тысяч задержек, занимает большое место в миксе и

здорво его заполняет.