Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

9698

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
25.11.2023
Размер:
3.08 Mб
Скачать

исогласно теореме Кронекера-Капелли система совместна. Во втором случае, когда в условии (10.3) не выполнено второе равенство, прямые параллельны, ранг расширенной матрицы больше ранга матрицы системы,

исистема несовместна.

10.2.Пучок прямых, определяемый двумя пересекающимися прямыми. Иногда при решении задач не следует спешить с нахождением точки пересечения двух прямых, решая систему уравнений (10.2), а лучше воспользоваться понятием пучка прямых, проходящих через точку пересечения этих прямых (в частности, когда нужно найти прямую, проходящую через точку пересечения данных прямых, и удовлетворяющую некоторому дополнительному условию). Уравнение пучка прямых, проходящих через точку пересечения двух заданных прямых

A1x + B1 y + C1 = 0 ,

A2 x + B2 y + C2 = 0

 

имеет вид

 

 

( A1x + B1 y + C1 ) + λ( A2 x + B2 y + C2 ) = 0 .

(10.4)

Действительно, уравнение (10.4) –

уравнение прямой. Так как точка

пересечения этих прямых M 0 ( x0 , y0 ) принадлежит каждой из этих прямых, то ее координаты обращают в ноль обе скобки в (10.4), а, значит, при любом λ прямая (10.4) проходит через точку M 0 .

10.3. Расстояние от точки до прямой. Пусть требуется вычислить расстояние от точки M 0 ( x0 , y0 ) до прямой Ax + By + C = 0 .

2

 

0

d

 

 

 

x

 

 

Рис. 10.5

 

Пусть M 1 ( x1, y1 ) проекция точки M 0 на прямую (см. рис.

10.5).

Искомое расстояние равно абсолютной величине проекции вектора

M1M0

на направление нормального вектора N = { A, B } .

 

70

 

 

UUUUUUR

 

 

 

< N ,M

 

M

 

 

>

 

 

 

 

A( x

 

 

x ) + B( y

 

y )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R1

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

 

 

R

 

0

1

 

 

 

d =

M1M 0

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ПрN

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

Ax

 

 

 

+ By

 

Ax By

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

R

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ax1 + By1 = −C ,

 

Так как точка

M 1 ( x1, y1 ) принадлежит прямой, то

 

поэтому окончательно получим

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d =

 

 

Ax0 + By0

 

 

+ C

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

(10.5)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A2 + B2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Найдём координаты точки M 1 ( x1, y1 ) . Для этого выразим вектор

M1M0 через найденное расстояние

 

 

d

 

 

 

и единичный вектор N / | N |,

нормальный к прямой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

UUUUUUR

= ±

 

d

 

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(10.6)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

M

M

0

 

 

 

R

 

N .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Из формулы (10.5) видно, что знак проекции вектора M1M0

 

определяется

знаком выражения

Ax0 + By0 + C , т.е.,

 

 

 

если

 

 

 

 

Ax0 + By0 + C > 0 ,

то

M1M 0 -- N и в формуле (10.6) нужно взять знак плюс.

 

3x − 4y + 4 = 0

Пример.

Найти проекцию точки

 

 

M 0 (1,8)

 

на прямую

Вычисляем расстояние точки

 

 

M 0

до прямой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d =

 

 

3 ×1 - 4 × 8 + 4

 

 

=

| -25 |

= 5 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

32 + 42

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Попутно выясняется,

 

что

 

 

 

 

M1M 0 N ,

 

 

поэтому

формула (10.6)

даёт

равенство

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

UUUUUUR

= {1

x ; 8 − y } = −

5

{3; 4}.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

M

M

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Отсюда, приравнивая координаты векторов, получаем координаты точки

M1(4, 4) (см. рис. 10.6).

71

M 0 (1, 8)

M1 (?,?)

N = {3;

4}

 

 

Рис. 10.6

10.4. Линейные неравенства. В заключение этой лекции выясним геометрический смысл неравенства

Ax + By + C > 0 .

 

(10.7)

Построим прямую

 

 

Ax + By + C = 0

(10.8)

и нормальный к ней вектор N = { A, B } . Нас интересует множество точек

M (x, y) , координаты которых удовлетворяют

неравенству

(10.7).

Возьмём на прямой (10.8) произвольную, но

фиксированную

точку

M 0 ( x0 , y0 ) .

 

 

N

ϕ

M ( x, y )

M 0

Рис. 10.7

72

Поскольку Ax0 + By0 + C = 0 , то, выражая отсюда C и подставляя в (10.7), получим, что левая часть этого неравенства (10.7) равна скалярному произведению вектора N = { A, B } на вектор M 0M

< N , M 0 M > = A(x x0 ) + B( y y0 ) > 0 .

Итак, неравенству (10.7) удовлетворяют все точки плоскости, для которых угол между векторами N и M 0M – острый. Из рисунка 10.7 видно, что все такие точки принадлежат одной полуплоскости. Чтобы выяснить, какая из двух полуплоскостей «отвечает» неравенству (10.7), достаточно проверить его выполнение для какой-нибудь одной точки из любой полуплоскости. Если координаты этой точки ему удовлетворяют, то и координаты всех точек полуплоскости, в которой выбрана «пробная» точка, будут его решениями, если нет – то нужная полуплоскость – другая.

Лекция 11. Плоскость

11.1. Различные виды уравнения плоскости. Перейдем теперь к изучению уравнений плоскости в пространстве. Пусть в трехмерном пространстве с декартовой прямоугольной системой координат имеем плоскость П , и мы хотим получить уравнение, связывающее координаты любой точки, принадлежащей этой плоскости.

N

M 0 900

M

Рис. 11.1

 

Для этого зафиксируем какую-нибудь точку M 0 ( x0 , y0 , z0 ) П

и

возьмем вектор, перпендикулярный (ортогональный, нормальный) к этой

плоскости. Пусть это будет вектор

N = { A, B,C} . Очевидно, что для

произвольной точки M (x, y, z) П

векторы M 0M = { x x0 ; y y0 ; z z0 }

и N перпендикулярны, т.е. их скалярное произведение равно нулю

73

< N , M0M > = 0

или в координатах

 

A( x x0 ) + B( y y0 ) + C( z z0 ) = 0 .

(11.1)

Это и есть уравнение плоскости П , проходящей через заданную

точку M 0 ( x0 , y0 , z0 )

перпендикулярно заданному вектору N = { A, B,C} .

Раскрывая в (11.1) скобки, получим уравнение

 

 

Ax + By + Cz + D = 0 ,

(11.2)

где для краткости

обозначено D = − Ax0 By0 Cz0 . Уравнение (11.2)

называют общим уравнением плоскости. Обратим внимание, что

уравнение

плоскости

является линейным

уравнением относительно

переменных

x, y, z , а

коэффициенты при

них – соответствующие

координаты нормального вектора к этой плоскости.

Обратно, покажем, что уравнение вида (11.2) определяет плоскость

и построим её. По данным числам

A, B,C

построим вектор N = { A, B,C}

и введем радиус-вектор

r = { x, y, z} . Тогда

уравнение (11.2) можно

представить в виде

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

R

> + D = 0

или

 

 

 

< N , r

| N | ПрR r = −D .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

N

 

Отсюда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

= −

D

,

 

 

 

 

 

 

 

 

R

R

 

 

 

 

 

 

 

ПрN r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

т.е. все радиус-векторы

R

= { x, y,z} ,

координаты которых удовлетворяют

r

уравнению (11.2), имеют одну и ту же проекцию на вектор N = { A, B,C} .

Это означает, что точки

 

M (x, y, z)

 

принадлежат

плоскости,

перпендикулярной вектору

N = { A, B,C}

 

и отстоящей

от начала

координат на расстояние

| p | , где

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p = −

D

= −

 

 

D

 

 

.

 

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

A2

+ B2 + C 2

 

Отсюда следует алгоритм построения плоскости по заданному уравнению (11.2). Через начало координат проведем прямую в

направлении вектора

N = { A, B,C} и отложим на ней от начала координат

отрезок

OP длиной

| p | в направлении вектора

N = { A, B,C} , если

p > 0 ,

или в противоположном направлении, если

p < 0 . Через конец

этого отрезка P проводим перпендикулярно ему требуемую плоскость.

74

z

P N

p

M

y

 

O r

x

Рис. 11.2

Рассмотрим некоторые частные случаи общего уравнения плоскости. Пусть один из коэффициентов перед переменными в уравнении (11.2) равен нулю (например, C = 0 ). Тогда нормальный вектор этой плоскости

N = {A, B,0}. Это значит, что он перпендикулярен оси O z , а плоскость параллельна этой оси

z

 

O

 

y

x

N = {A, B,0}

Рис. 11.3

Теперь пусть два каких-нибудь коэффициента перед переменными в уравнении (11.2) равны нулю (например, A = B = 0 ). Тогда нормальный

вектор N = {0,0,C} перпендикулярен

плоскости xO y , а плоскость

параллельна этой координатной плоскости

z

N = {0,0,C}

O

y

75

x

Рис. 11.4

Рассмотрим ещё случай, когда в уравнении (11.2) D = 0 . Это означает, что точка (0,0,0) принадлежит плоскости

Ax + By + Cz = 0

или, другими словами, эта плоскость проходит через начало координат. Для наглядного представления расположения этой плоскости найдем

её следы, т.е. линии пересечения с координатными плоскостями (см. рис. 11.5).

Ax + By = 0

,

Ax + Cz = 0

,

By + Cz = 0

 

z = 0

 

y = 0

 

.

 

 

 

 

 

x = 0

z

y

x

Рис. 11.5

Из общего уравнения плоскости легко получить так называемое

уравнение плоскости в отрезках

 

x

+

y

+

z

= 1,

(11.3)

 

 

a

 

 

 

 

 

b c

 

 

где (a,0,0) , (0,b,0) и (0,0,c) –

точки пересечения

плоскости

с

координатными осями. Действительно, из (11.2) следует Ax + By + Cz = −D

и далее, предполагая, что D ¹ 0

(т.е. плоскость не проходит через начало

координат) и разделив обе части этого уравнения на D , получим

уравнение (11.3), в котором

a = −

D

,

b = −

D

и c = −

D

величины

 

 

A

 

B

 

C

 

76

 

 

 

 

 

 

отрезков, которые плоскость «отрезает» от осей координат (см. рис. 11.6).

z

c

b

y

x

a

 

Рис. 11.6

Получим уравнение плоскости, проходящей через три заданные точки M1 ( x1, y1, z1 ) , M 2 (x2 , y2 , z2 ) , M 3 (x3 , y3 , z3 ) . Пусть M (x, y, z) –

произвольная точка плоскости П .

M2

M

M1

M3

Рис. 11.7

Тогда три вектора M1M , M1M2 , M1M3 будут компланарными и, следовательно, их смешанное произведение равно нулю

x x1

y y1

z z1

 

 

x2 x1

y2 y1

z2 z1

= 0 .

x3 x1

y3 y1

z3 z1

 

Раскладывая этот определитель по элементам первой строки, приведем его

клинейному уравнению относительно x, y, z вида (11.2).

11.2.Взаимное расположение двух плоскостей. Пусть заданы две плоскости П1 и П2 уравнениями (см. рис. 11.8).

A1x + B1 y + C1z + D1 = 0 , A2 x + B2 y + C2 z + D2 = 0 .

77

a )

N1

 

b)

 

N1

П2

ϕ

N2

 

ϕ

α

 

 

α

 

 

 

α

 

П

 

 

 

П1

 

1

 

 

 

 

 

 

α

 

 

α

П2

 

 

 

 

 

 

 

N2

 

Рис. 11.8

Найдем угол между ними в предположении, что они пересекаются. Пересекаясь, плоскости образуют две пары равных двугранных углов.

Углом α между плоскостями

 

П1

и П2 будем считать меньший из этих

двугранных углов (см. рис. 11.8). Выразим угол

α между плоскостями

через угол ϕ между нормальными к ним векторами

N1 = { A1 , B1,C1} и

N2 = { A2 , B2 ,C2} . Если угол

ϕ острый, то α = ϕ (как углы с взаимно

перпендикулярными сторонами). Если же угол ϕ

– тупой, то α = π − ϕ

(см. рис. 11.8 b) ), поэтому

cos α = − cos ϕ . В итоге для вычисления угла α

между плоскостями имеем формулу

 

 

 

 

 

 

cos a =

|< N 1

, N 2 >|

=

 

| A1 A2 + B1B2 + C1C2 |

UUR

UUR

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N 1 |

×| N 2 |

 

 

A12 + B12 + C12

A12 +

B12 + C12

В частности, условие перпендикулярности и условие параллельности двух плоскостей имеют вид

П1 П2 A1 A2 + B1B2 + С1С2 = 0 ;

П П

2

 

A1

=

B1

=

С1

.

 

 

 

1

 

A2

 

B2

 

С2

 

 

 

 

 

В последнем случае, если дополнительно выполняется равенство

A1

=

B1

=

C1

=

D1

,

(11.4)

A2

B2

C2

D2

 

 

 

 

 

то эти плоскости совпадают.

Аналогично понятию пучка прямых на плоскости существует понятие пучка плоскостей, проходящих через линию пересечения двух

78

заданных плоскостей. В частности, им удобно пользоваться, когда нужно найти плоскость, проходящую через линию пересечения данных плоскостей и удовлетворяющую некоторому дополнительному условию. Уравнение пучка плоскостей имеет вид

( A1x + B1 y + C1z + D1 ) + λ( A2 x + B2 y + C2 z + D2 ) = 0 .

(11.5)

Действительно, уравнение (11.5) – уравнение плоскости. Так как координаты любой точки, принадлежащей линии пересечения П1 и П2 , обращают в ноль обе скобки в (11.5), то при любом λ эта плоскость проходит через линию пересечения этих плоскостей.

11.3. Расстояние от точки до плоскости. Пусть требуется вычислить расстояние от точки M 0 (x0 , y0 , z0 ) до плоскости Ax + By + Cz + D = 0 .

d

N

M0

 

d

O

M 1

Рис. 11.9

Пусть M1 (x1, y1, z1 ) проекция точки M 0 на данную плоскость (см. рис. 11.9). Искомое расстояние равно абсолютной величине проекции

вектора

M1M0 на направление нормального вектора N = { A, B,C } :

 

 

 

UUUUUUR

 

|< N ,M

M

 

>|

 

 

 

A( x x ) + B( y

y ) + C( z

 

z )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

 

 

 

R1

 

 

 

0

 

 

 

 

 

0

 

1

 

0R

1

 

0

1

 

d =

M1M 0

=

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ПрN

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

Ax

 

+ By

 

+ Cz

 

Ax

By Cz

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

0

 

 

0

R

1

1

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

| N |

 

 

 

 

 

 

 

 

Так как

точка

 

M1 (x1, y1, z1 )

 

 

 

принадлежит

 

плоскости, то

Ax1 + By1 + Cz1 = − D , поэтому

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

79

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]