- •2. Накопители на маг.Носителях.
- •6. Представл-е вн.Устр. В виде ф-лов.
- •9. Планиров-е процессов. Очередь.
- •10. Взаимод-е процесов.
- •13. Страничная орг-ция памяти.
- •16. Связь с пользователем
- •17.Разнов-ти интер-в.
- •18.Терминалы
- •19. Режимы представл. И управл. Инф.
- •20.Графический интерфейс пользователя (gui).
- •26. Драйверы ms-dos
- •23. Начальная загрузка ms-dos.
- •24. Файловая система ms-dos.
- •25. Управление оп.
- •27. Объектно-ориентированный подход.
- •29.Интерфейс Windows 95.
- •30.Панель Управления.
- •31.Запуск Windows 95.
- •32.Краткие сведения об архитектуре Windows 95/98.
- •33.Задачи, поставленные при создании Windows nt.
- •34.Архитектурные модули Windows nt.
- •36.Основные отличия Windows 2000.
- •40. Владелец ф-ла и его защита.
- •41. Работа с текст.Ф-лами.
- •42. Связь польз-ль – польз-ль.
- •43. Стандартные ф-лы.
- •45. Системное администрирование.
- •47. Ядро ос unix.
- •49. Многопольз-кий режим.
- •51. Структура nc.Ext, nc.Mnu.
31.Запуск Windows 95.
При уст-ке на ком-тер Windows 95 ОС конфигурируется таким образом, чтобы после включения питания происходила автом-кая загрузка всех необходимых модулей вплоть до графической оболочки. ОС Windows 95 загружается при включении ком-ра. После загрузки ОС загружается оболочка Windows 95 и на экране мон-ра появляется Р.с. Это первоначальное (главное) окно, в кот-м расположены все другие окна и значки. Д/автом-го запуска Windows 95 при загрузке комп-ра необходимо в конце ф. autoexec.bat поместить ком-ду win. Этой же ком-й win можно всегда запустить оболочку Windows 95, в том числе, когда загрузка оканчивается появлением NC или приг-я DOS С:\>.
Если при загрузке ОС Windows 95 при появлении на мон-ре слов «Starting Windows 95» быстро нажать клавишу Shift-F5, то ф. config.sys, autoexec.bat исполняться не будут и загрузка сразу закончится появлением приглашения DOS С:\>. Это следует делать, если в ф-х config.sys, autoexec.bat есть грубые ошибки и загрузка прерывается. Тогда надо вручную загрузить NC и исправить ошибки. Если при загрузке нажать клавишу F5, то Windows 95 будет загружаться в защищенном режиме и можно исправить ошибки в настройке. При нажатии клавиши F8 можно из предложенного меню.
Связь Windows 95 с Windows 3.1. В сос-ве Windows 95 им-ся диспетчер прог-м (progman.exe) и Диспетчер ф-в (winfile.exe) по своим св-вам аналогичные св-вам Windows 3.1. Запустив указанный Диспетчер прог-м из-под Windows 95, можно созд-ть Программ-е группы (Окна) и внутри них Прогр-е элем-ты, запускать приклад-е прог-мы. Сеанс связи с MS-DOS. В режиме эмуляции МS-DOS (кнопка Пуск, Завершение работы) откр-ся прямой доступ к диску С:. В этом режимё запускают некот-е прог-ы DOS, кот-е из под Windows 95 не работают. Возвращение назад в Windows-ком-а Exit . При этом происходит перез-ка Windows 95.
Назад
32.Краткие сведения об архитектуре Windows 95/98.
Windows 95 представляет собой продукт эволюционного развития сиc-мы Windows 3.1х. Хотя она и несет в себе много важных изменений по сравнению с 16-разрядной архитектурой Windows, в ней сохранены некоторые важнейшие св-ва ее предшественницы. Результатом стало появление гибридной ОС, способной работать с 1б-разрядными прикладными программами Windows, и старыми драйверами устройств реального режима и в то же время совместимой с истинными 32-разрядными прикл-ми прог-ми и 32-разрядными драй-ми вирт-ных устр-в.
Каждая собственная прик-ная прог-ма Windows 95 видит курированное 4-Гбайт адресное пространство, в котором размещ-ся она сама плюс системный код и драйверы Windows 95.
Код прик-ной прог-мы загр-ся в это адресное пространство между отметками 2 и 4 Гб. Хотя 32-разрядные прикладные программы «не видят» а, они могут обмениваться данными через буфер обмена, механизмы DDE и OLE. Все 32-разрядные прикладные пог-мы выполняются в соответствии с моделью вытесняющей многозад-ти, основанной на управлении отдельными потоками. Планировщик потоков, представляющий собой составную часть сис-мы управ-я виртуальной памятью (VMM). Сис-й код Windows 95 размещается выше границы 2 Гбайт. В пронст-ве между отметками 2 и 3 Гбайт находятся системные библиотеки DLL кольца 3 и любые DLL. Комп-ты кольца 0 в системе Windows 95 отображаются в прон-во между 3 и 4 Гбайт.
Эти важные участки кода с max уровнем привилегий содержат подсистему управления виртуал-ми машинами (VMM), файловую систему и драйверы VxD. Область памяти между 2 и 4 Гбайт отображается в адресное прон-во каждой 32-разрядной прик-ной прог-мы, т е. оно совместно используется всеми 32-разрядным и прикладными прог-ми в вашем ПК.. В области между 2 и 3 Гб также находятсявсе запускаемые вами 16-раз-е прик-ные прогр-мы. С целью обес-ния совместимости эти прогр-мы выпол-ся в совместно ипольз-м адресном пространстве. Адреса памяти ниже 4 Мбайт также отображаются адресное прон-во прикл-й прог-мы и совместно использ-ся всеми процессами. К самым нижним 64 Кбайт этого адресною простр-ва 32-разрядные прикл-е прогр-мы обращаться не могут, что дает возможность перехват-ть неверные указатели.
Назад