- •Содержание
- •Линейная перспектива Сущность метода
- •Система плоскостей линейной перспективы
- •Перспективы точек, расположенных в различных частях пространства
- •Перспектива Прямой линии
- •Взаимное расположение двух прямых линий
- •Выбор точки и угла зрения Ориентировка картины
- •Методы построения Перспективы
- •Вопросы
- •Тесты к теме «Линейная перспектива»
- •Основы перспективного рисунка
- •Пример выполнения задания
- •Вопросы
- •Тесты к теме «Основы перспективного рисунка»
- •Тень прямой линии
- •Вопросы
- •Тесты к теме «Геометрические основы теории теней»
- •Ответветы к тестам по темам
- •Словарь терминов
- •Начертательная геометрия и технический рисунок
Тень прямой линии
Чтобы построить тень прямой линии на какую-либо плоскость или плоскость проекций, нужно определить тени двух ее точек. Тенью прямой будет прямая линия, соединяющая эти точки (рис. 126). Прямую АВ можно вместе с тем рассматривать как след лучевой плоскости, которая проходит через данную прямую АВ.
Рис. 125 Рис. 126
Процесс построения тени отрезка прямой на две плоскости проекций рекомендуется вести в такой последовательности.
1. Строят тень отрезка на одну из плоскостей проекций, предполагая, что второй не существует. Так, в примерах, данных на рис. 127 и 128, сначала построена тень отрезка на плоскость П1.
2. Если построенная тень пересекает ось х, то в этой точке тень преломится и с одной плоскости проекций перейдет на другую.
Точка преломления тени в рассматриваемом примере обозначена через Кх. Установив, какая из двух теней крайних точек отрезка мнимая, определяют ее действительную тень на второй плоскости проекций.
В эту точку и будет направлена преломившаяся тень прямой. На рис. 127 и 128 такой точкой является реальная тень ВП2.
3. Если отрезок прямой расположен в различных октантах, то прежде всего необходимо выделить ту его часть, которая расположена в первом октанте. Для этой цели приходится определить следы данного отрезка.
Рис. 127
Рассмотрим построение тени от прямых частного положения. Пусть перпендикулярная к плоскости П1 прямая АВ пересекает эту плоскость в точке В (рис. 129,а). В этом случае точка В совпадает со своей реальной тенью ВП1 на плоскости П1. Тенью же точки А на ту же плоскость П1 является точка АП1. Соединив эти точки (ВП1 и АП1), получим тень прямой АВ на плоскости П1. Она совпадает с горизонтальной проекцией светового луча (световые лучи, проходящие через прямую АВ, образуют горизонтально проецирующую плоскость, которая пересекает П1 по прямой, совпадающей с горизонтальной проекцией светового луча).
Рис. 128
Аналогично строим тень от прямой CD, перпендикулярной плоскости П2
(рис. 129, б). Ее тень совпадает с фронтальной проекцией луча.
Нетрудно доказать, что тень от отрезка прямой, параллельного плоскости, равна и параллельна самому отрезку (рис. 129, в).
Рис. 129
Тень плоской фигуры
Пусть дана плоская непрозрачная треугольная пластинка (рис. 130). Для построения ее тени на плоскости необходимо построить тени всех ее сторон. Тень периметра треугольника на плоскость будет в общем случае также треугольником. Вся площадь внутри этого контура АВС - искомая тень пластинки. Контур этой падающей тени можно рассматривать как сечение лучевой призмы (ребра которой представляют собой световые лучи, проходящие через вершины заданного треугольника) плоскостью .
Построение тени треугольника на две плоскости проекций необходимо вести в той же последовательности, что была рекомендована для построения тени прямой. Так, на рис. 131 и 132 прежде всего построена падающая тень треугольника на плоскость П1 в предположении, что плоскости П2 нет.
Реальной будет та часть тени, которая расположена на переднем поле плоскости П1. Затем строится тень треугольника на плоскость П2, для чего в приводимом примере достаточно определить тень вершины В на плоскость П2. Соединив ВП2 с точками преломления теней сторон АВ и ВС, заканчивают построение.
Исследуя взаимное расположение световых лучей относительно плоскости данной фигуры, определяют освещенность проекций этой фигуры.
Пример определения собственной тени треугольника ABC приведен на рис: 133. Прежде всего через точку D, лежащую внутри контура треугольника, проводят световой луч DE. Далее устанавливают относительное расположение луча DE и стороны АВ.
Рис. 130 Рис. 131
Горизонтальная проекция проецирующего луча, направленного перпендикулярно плоскости П2 и проходящего через точку пересечения фронтальных проекций АВ и DE, показывает, что сторона АВ ближе к зрителю, чем луч DE. Следовательно, та сторона треугольника, которая обращена к зрителю, стоящему перед треугольником и плоскостью П2, будет в собственной тени. Вот почему на рис. 133 фронтальная проекция треугольника тонирована.
Проецирующий луч, перпендикулярный плоскости П1 и проходящий через точку пересечения горизонтальных проекций АВ и DE, позволяет заключить, что видимая сверху горизонтальная проекция треугольника будет освещенной.
Рис. 132
Рис. 133
Метод обратных лучей
Метод обратных лучей успешно применяется при построении теней, падающих от одного предмета на другой.
Прежде всего строят тени заданных геометрических фигур на одну из плоскостей проекций и определяют точки пересечения теней. Через отмеченные точки проводят луч, направление которого противоположно световым лучам. Каждый из обратных лучей, пересекая данные геометрические фигуры, определяет нужные для построения тени точки.
Покажем применение этого метода на примере построения тени прямой на плоскость треугольника. На рис. 134 построены падающие тени треугольника ABC и прямой DE на плоскость . Через точку К, общую теням прямой DE и стороны ВС, проведен обратный луч, пересекающий указанные прямые соответственно в точках К и К.
Рис. 134
Точка К представляет собой тень точки К прямой DE на прямую ВС. Искомая же тень определяется точками К и Е, вторая из которых является пересечением прямой DE с треугольником.
Решение этой задачи на эпюре приведено на рис. 135 и 136. В первом случае тень прямой DE на плоскость треугольника построена методом обратного луча, а во втором - с помощью двух точек Е и D', в которых с плоскостью треугольника пересекаются соответственно данная прямая и световой луч, проходящий через точку D. Плоскости П2 и П1 являются проецирующими плоскостями, которые проводятся через прямую DE и луч для определения указанных точек. Так как точка D' оказалась за контуром треугольника, то часть тени прямой находится на плоскости треугольника, а часть - на плоскости проекций.
Рис. 135 Рис. 136
Сопоставление двух решений позволяет заключить, что в первом случае отпадает необходимость определить точку пересечения светового луча, который проходит через точку D, с плоскостью треугольника. Преимущества метода обратного луча становятся более ощутимыми при построении теней от многогранника на многогранник и определении собственных теней тел, ограниченных кривыми поверхностями.
Тени многогранников
Пусть некоторый многогранник SABC освещен связкой параллельных лучей (рис. 137). Требуется построить падающую и собственную тени данного тетраэдра. Для этой цели через каждую его вершину проводим световые лучи параллельно заданному направлению и находим точки их пересечения с одной из плоскостей проекций, например с П1. Так будут найдены тени вершин тетраэдра на плоскость П1.
Соединив их друг с другом, получим тень проволочного каркаса многогранника. Но нам задан не «каркас» многогранника, а непрозрачное тело, тенью которого должна быть некоторая фигура. В рассматриваемом примере контуром падающей тени будет треугольник (Aп1 Bп1 Sп1). Этот треугольник представляет собой сечение лучевой призмы плоскостью П1. Так как часть тени оказалась на задней полуплоскости П1, то пришлось дополнительно определить тень вершины S на плоскости П2. Реальную тень соединяем с точками перелома тени на оси х. Множество точек, общих для поверхности лучевой призмы и данного многогранника, образует замкнутый контур, отделяющий освещенную часть поверхности - контур собственной тени. Любой точке К контура собственной тени соответствует точка КП1 на контуре падающей тени.
Следовательно, контур падающей тени является тенью контура собственной.
По первому легко определить и второй. Действительно, в нашем случае контур АП1 – ВП1 – SП2 – АП1 ограничивает падающую тень, значит, ребра АВ, BS и SA будут отделять освещенные грани тетраэдра от теневых, т. е. контуром собственной тени является замкнутая линия А - В - S - А.
Этот контур ограничивает грань ABS, которая окажется освещенной, так как она обращена к источнику света. Остальные грани тетраэдра находятся в собственной тени. Эпюрное решение данной задачи представлено на рис. 138 где сначала построена тень тетраэдра на П1, а затем с помощью реальной тени SП2 найдена контур падающей тени на П2.
Рис. 137 Рис. 139
Рис. 138
Построение теней упрощается, если основание многогранника расположено на плоскости проекций. В этом случае все вершины основания совмещены со своими тенями. Для построения тени пирамиды (рис. 139) достаточно найти тень ее вершины и полученную точку SII1 соединить с крайними точками основания.
Грани пирамиды, к которым примыкает падающая тень, окажутся в тени собственной.