- •Содержание
- •§1. Введение.
- •§2. Кодирование текстовой информации.
- •§2.1. Основное понятие – «таблица кодировки»
- •§2.2. Российская особенность
- •§2.4. Сравнение стандартов.
- •§2.5. Одно слово в разных кодировках (пример)
- •§3. Кодирование графической информации. §3.1. Компьютерная графика. Представление графической информации в эвм.
- •§3.2. Растровый подход
- •Дополнительно (школьная информация):
- •§3.3. Векторный подход
- •Дополнительно (школьная информация):
- •§3.4. Изображение и компьютерный экран
- •Дополнительно (школьная информация):
- •§3.5. Изображение и тип файла
- •§4. Кодирование звуковой и видеоинформации. §4.1. Аналоговый и дискретный способы представления изображений и звука.
- •§4.2. Двоичное кодирование звуковой информации.
- •§4.3. Двоичное кодирование видеоинформации.
- •§5. Кодирование числовой информации. §5.1. Системы счисления. Перевод из одной системы счисления в другую.
- •Непозиционная система счисления
- •Позиционная система счисления
- •Перевод из одной системы счисления в другую Правило 1.
- •Правило 2.
- •Правило 3.
- •Примеры задач на основе «перевода из одной системы счисления в другую»
- •Задачи для тренировки
- •§5.2. Системы счисления. Арифметические действия в различных системах счисления.
- •Сложение
- •Вычитание
- •Умножение
- •Деление
- •§6. Источники.
§3. Кодирование графической информации. §3.1. Компьютерная графика. Представление графической информации в эвм.
Компьютерная графика
Определение: Раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений, называется компьютерной графикой.
Компьютерная графика сейчас стала основным средством связи между человеком и компьютером, постоянно расширяющим сферы своего применения, т.к. в графическом виде результаты становятся более наглядными и понятными.
Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере.
Работа с компьютерной графикой – одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы, в выпуске рекламной листовки или буклета. Иногда предприятия заказывают такую работу специальным дизайнерским бюро или рекламным агентствам, но часто обходятся собственными силами и доступными программными средствами.
Без компьютерной графики не обходится ни одна современная программа. Работа над графикой занимает до 90% рабочего времени программистских коллективов, выпускающих программы массового применения.
Основные трудозатраты в работе редакций и издательств тоже составляют художественные и оформительские работы с графическими программами.
Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, в первую очередь, благодаря службе World Wide Web, связавшей в единую "паутину" миллионы "домашних страниц". У страницы, оформленной без компьютерной графики мало шансов привлечь к себе массовое внимание. Область применения компьютерной графики не ограничивается одними художественными эффектами. Во всех отраслях науки, техники, медицины, в коммерческой и управленческой деятельности используются построенные с помощью компьютера схемы, графики, диаграммы, предназначенные для наглядного отображения разнообразной информации. Конструкторы, разрабатывая новые модели автомобилей и самолетов, используют трехмерные графические объекты, чтобы представить окончательный вид изделия. Архитекторы создают на экране монитора объемное изображение здания, и это позволяет им увидеть, как оно впишется в ландшафт.
«Картинки» на экране – это отображение информации, находящейся в компьютерной памяти (в виде двоичного кода).
История компьютерной графики.
Результатами расчетов на первых компьютерах являлись длинные колонки чисел, напечатанных на бумаге.
После этого человек вручную производил графическую обработку результатов: чертил графики, диаграммы, чертежи. В таком виде результаты становились более понятными.
Первоначально программисты научились получать рисунки в режиме символьной печати. На бумажных листах с помощью символов (звездочек, точек, крестиков, букв) получались рисунки, напоминающие мозаику. Так печатались графики функций, изображения течений жидкостей и газов, электрических и магнитных полей. Даже художественные изображения умудрялись получать!
Затем появились специальные устройства для графического вывода на бумагу – графопостроители (плоттеры). С помощью такого устройства на лист бумаги чернильным пером наносятся графические изображения: графики, диаграммы, технические чертежи и прочее. Для управления работой графопостроителей стали создавать специальное программное обеспечение.
Появление графического дисплея – настоящая революция в компьютерной графике. На экране стало возможным получать рисунки, чертежи в таком же виде, как на бумаге с помощью карандашей, красок, чертежных инструментов.
Рисунок из памяти компьютера может быть выведен не только на экран, но и на бумагу с помощью принтера.
Представление графической информации
Как и любая другая информация в ЭВМ, графические изображения хранятся, обрабатываются и передаются по линиям связи в закодированном виде – т.е. в виде большого числа бит – нулей и единиц. Существует большое число разнообразных программ, работающих с графическими изображениями. В них используются самые разные графические форматы - т.е. способы кодирования графической информации. Расширения имен файлов, содержащих изображение, указывают на то, какой формат в нем использован, а значит какими программами его можно просмотреть, изменить (отредактировать), распечатать.
Виды графики
Способ 1.
Деловая графика
Научная графика
Конструкторская графика
Иллюстративная графика
Художественная и рекламная графика
Способ 2.
Символьная графика
Растровая графика
Векторная графика
Фрактальная графика
3D – графика
Несмотря на все это разнообразие2, существует только два принципиально разных подхода к тому, каким образом можно представить изображение в виде нулей и единиц (оцифровать изображение).
Компьютерную графику делят на:
Растровую графику
Векторную графику
Это основное деление компьютерной графики на виды.